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【MoE】AncientAge 23軒目【家Age】

1 :名無しオンライン:2010/07/01(木) 00:37:19 ID:GHv3jy+Y
公式サイト ttp://moepic.com/avg/ancientage.php

公式特設ページ ttp://moepic.com/sp/ancientage/
公式タウンマップ ttp://moepic.com/sp/ancientmap/

家AgeWiki
ttp://wikiwiki.jp/ancientage/
ttp://www6.atpages.jp/mwm/?AncientAge

家ロケータ(βテスト中)
ttp://m.syntacticsugar.net/

ソレス渓谷map
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12714612361470.jpg

ユグ海岸map
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/127146129214701.jpg

各家の間取り
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/127146132914702.jpg
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/127146282614703.jpg
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/127156737314704.jpg
※店舗ハウス&トイハウスはまだ見取り図無し?
補足求むttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/mode/all/1470

前スレ
【MoE】AncientAge 22軒目【家Age】
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1275499269/

2 :名無しオンライン:2010/07/01(木) 00:38:44 ID:GHv3jy+Y
公式ブログから

夏のアップデートについて(補足)※6/24追記しました
ttp://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1409530.html

進入権限についての補足
ttp://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1412030.html

デザコン・ハウすきっと部門
ttp://moepic.com/sp/designcontest04/index_3.html#list3

3 :名無しオンライン:2010/07/01(木) 01:17:35 ID:ut9590ol
墓age

4 :名無しオンライン:2010/07/01(木) 03:06:20 ID:F9bHubDV
商店ageだろ

5 :名無しオンライン:2010/07/01(木) 12:21:11 ID:8Rzo2IJz
露店放置をしなくてもすむよage(お得意様に感謝)
受け渡しをストレージ経由で出来るよage(予定/知り合いがINしなくても受け渡せる)
2PCある人には関係ないか

6 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 01:18:45 ID:Us94YK4X
デザインコンテストのハウス部門だが例えばヌイグルミの家みたいな
景観が崩れる場違いな家が来る可能性もあるんだな

7 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 01:30:57 ID:QL8uPl+L
みんながみんな自給自足出来れば露店なんて必要無いが
複垢やトレード出来ない人もいる。
そんな人が作成系やると採取系全てカバー出来ないし
採取系を充実させると低い生産物しか作れない。
だからこそ1次素材や2次中間素材が必要になって来る。

1PC複垢や2PC出来る人には関係無いけどね。

8 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 01:52:20 ID:P3cmV/c/
合成繊維シートは原価計算したら買うのが馬鹿馬鹿しくなって自分で量産したな
定点なんて原価以上にマージン取っててこりゃボッタだなーと思ったもんだ
そんな合成繊維シートも今ではうちの主力商品です

9 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 02:04:42 ID:/ex5u4yL
コイン先払いとか・・・
半年分課金して恐ろしい数のプレミアムチケット貰った俺にそんな度胸は無い

10 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 02:58:38 ID:Us94YK4X
>>7
1PC複垢や2PCでも身体が2つあるわけじゃないから一人で全部こなすのは
時間的にきつい。自作できても買うことはあるぞー


11 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 03:46:30 ID:+71TXTvO
>>9
しかも既にキャラ完成してたりするしなw

12 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 04:05:59 ID:RjxdYznN
素材素材ってこんなスレで自作自演で宣伝してんじゃねーよw

13 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 05:54:52 ID:dJe1abwN
知人に生産依頼される
→材料全部持ってきてくれたら作るよ
→あ、材料はソレスの○○アルターのとこで大体そろうから
→グレード不問ですがいいですね!(有無を言わさず)

このコンボがやりやすくなったのは一応ありがたい
プレートベース専門店どっか開いてくれないかな

14 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 07:52:54 ID:P3cmV/c/
プレートベースは少量作ると余りが気になるよな
かといって売りに出すほど需要があるかが怪しい…
もし売るとしたらスチールシルバーあたりがあればいいかね

15 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 08:35:02 ID:F6i0JMsC
さっさと家age廃止して、ベンダーだけ街中におけるようにしろよ
失敗を認めることも勇気だぞ

16 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 10:54:21 ID:uqjxcORn
家エイジはアセットを飾ってドールハウス遊びする場所なんだよ

17 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 11:38:14 ID:dJe1abwN
最近アセット減るし飾ってても重くなるだけならと必要最低限以外全部アセットリストにもどした

18 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 14:34:21 ID:QgB770+j
アセットもなく家が有るわけでもなくましてやベンダーもなくて
土地だけ所有してて2〜3級の土地って金の無駄なんじゃないのか・・・そこまでして持ち続けるくらいなら
手放した方が負担も減って良い気もするけど引くに引けなくなってるのか?

19 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 15:39:21 ID:uqjxcORn
初期投資が戻らないからなぁ…ってお隣さんが言ってたナ

20 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 15:45:38 ID:P3cmV/c/
アセットもベンダーも置かれずに12月から維持されてる土地とかもう何がしたいのかわからない
今後実装予定で劇的に変わりそうな要素ってあったっけ?

21 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 16:20:02 ID:EaaVzVHy
さ、栽培・・・

22 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 16:30:48 ID:EfXU2jfw
「Ancient Age限定ではありませんが,「栽培」スキルの実装を計画しています。このスキルを用いることで,
Ancient Ageでは,農園や牧場などを経営できるようになります。」

これ目当てで維持してる奴は多いだろうな、これだけなら家建てる必要なさそうだし
家+畑目当てで二区画維持してる奴も多いし

23 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 16:47:58 ID:P3cmV/c/
そういや栽培があったな
出来次第では家Ageが農業Ageに…なるのか…?

24 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 16:48:25 ID:QgB770+j
問題は実装はする・・・実装はするが何月何日に実装するかは
こちらが(以下略)だから実装まで
所有してたら維持費、総額1万円超えたでござるとか普通にありそうだな。

25 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 18:17:26 ID:XkiNcGLV
ユグに家買っちゃったよ。
このスレ見てると不安になるな。
ていうか、よくここまでネガティブになれるねお前ら。

26 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 18:24:50 ID:kvTizD3U
ソレスよりはマシ

27 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 18:24:57 ID:U8kwcEeO
このスレ見てると「俺の期待はずれだったからとにかくネガってやる」って書き込みもおおいしな
事実指摘しただけで社員扱いされたりもするし、そういうネガ厨はまともに相手しないのが吉

28 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 18:25:43 ID:W7E8rYf+
社員乙

29 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 18:27:35 ID:7n6DCVRS
9割店舗なのに、侵入権限とかw

30 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 18:34:40 ID:P3cmV/c/
進入権限に関してはそれそのものよりも
それに絡む要素(建築とか修理とか清掃とか)の前準備として必要だったから優先したんだと思う
正直進入権限だけとか俺もいらんw

31 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 18:37:52 ID:h0ZzcttS
建築テクニックはまだですか?

32 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 18:54:31 ID:UkwOqb/Z
弾くのはあってもいいけどな
進入自体はいらない

33 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 19:16:27 ID:Us94YK4X
>>27
ロッソとイメージエポックじゃなければ
もう少しいい家が出来た可能性はあったよな

34 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 19:18:22 ID:U8kwcEeO
>>33
それは否定できんなぁ

家のテクスチャが単純すぎて、家がおもちゃっぽく見えてしまうのはとても残念だ
特に店舗ハウスやブロックハウス

トイハウスにはそのほうが似合っているがw

35 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 20:12:55 ID:lA7j6Ael
生産拠点にしてる自分は進入権限嬉しいけどね
2Fで生産してるのに人が入ってきて無言で通り過ぎていくからびっくりする
隣の家の奴とか入ってきて無言って何だよと思う

36 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 21:09:32 ID:srnnVyh6
今更権限来たとしても家が活動拠点になるなんて幻想は
そろそろ止めないか?

37 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 21:54:41 ID:VZEqjOui
ビスクタウン、ネオク住宅街
でよかった

ってほざいてるやついて
もうねアホかと

38 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 22:11:46 ID:srnnVyh6
敗北者である持田の構想とか実現してしまった方がお笑い草だと思う

39 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 22:18:54 ID:l8yVlDw0
適当にネオクの奥にソレス、ビスクの謎空間にユグ配置して終わりで良かったと思うけどね

40 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 22:43:49 ID:tfgGJYdD
むしろ、もっちーの構想の原型すらないよ

41 :名無しオンライン:2010/07/02(金) 23:53:49 ID:Us94YK4X
開発に金が掛かるから課金前提の家になるのはわかるが
投入した予算に見合った物になってないんじゃないか?
入り口なんて混沌の渦でも置いとけばいいものを
箱舟やモラタワーを作ってシームレスで軽くできないか
貴重な開発リソースを割いて・・・

おかげでベンダーと倉庫と家具少々だ

42 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 01:15:36 ID:pan01Ams
だからソレスはいい加減マップを分割しろと

43 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 01:40:29 ID:3FnygBui
開発費開発費とは言うが、そんな事言ってたら新マップは課金しないと入れませんとかな話になってくるからな…
家Ageはコストや維持費にやり過ぎちゃった感がするから余計にそんな気がするんだろうけど

44 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 01:44:43 ID:USxgdGFV
分割しなくていいからシームレスやめれば大抵はうまくいきそうな気もするんだが…

シームレスと言っても「家」だけじゃん。意味ねぇ

45 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 01:47:33 ID:h2ZkHYKu
どうせ家のほとんどは窓は無いわ屋上無いわで景観なんか無いに等しいしな

46 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 02:14:50 ID:fO6Hd/7x
>>43
1ヶ月間先行チケット3k円とかなら有りと思うんだけどね

47 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 02:27:40 ID:gD+G9mlo
>>45
え?

48 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 05:34:31 ID:aGgvZ7zx
>>45
お前さん、ほんとに家Age歩き回ったことあるか?

ほとんどの家には窓があるし、屋上のある家2種以外でも屋上に上って歩くことは出来るので
階段作られてる家で昇って見ろ
見晴らしいいぞ?

49 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 08:15:11 ID:ZcR9dLwa
ヤマトを馬鹿にするなあああああああ

50 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 10:44:35 ID:dNhUat5Z
ログハウスは2階と1階の窓から見える風景がすばらしいな
店舗ハウスにふさがれているがw

51 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 11:16:13 ID:RgbL5SqB
アセットのグラスとボトルグラスは修理不可なのでしょか?

52 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 12:33:46 ID:Moub6TlL
>>49
せめて障子と襖の場所をそれぞれ入れ替えないとw

53 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 14:27:35 ID:EQb8GAP2
ヤマトは馬鹿ちょんにデザインさせましたってのが丸出しだよな

54 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 22:13:45 ID:7Fe8OcIQ
最近、悪い事は全て韓国のせいにするバカウヨが増えときたな…

55 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 22:15:47 ID:z3TOWbsm
テレビを鵜呑みにするのは馬鹿、といいつつネットを鵜呑みにしてる馬鹿なんだろ。
でも韓国は死ね

56 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 22:41:33 ID:7R0n/ynJ
普通の韓国人に面とむかってそんなことが言えるならそれでいいよ。
ネットでしか言えないならただの引きこもりのたわごと。

57 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 22:45:37 ID:1A97gDi2
韓国が反日を教えてなければ擁護もわかるがなw


58 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 23:00:38 ID:90MSKovW
>>56
現実の女にビッチって直接言うのと同じくらい
やってはいけない事だろうw
ネットでよくある地域差別ネタもリアルで言っちゃ駄目だぞ

59 :名無しオンライン:2010/07/03(土) 23:01:07 ID:+CkLSlI7
反日ねえ
まあ嫌いだと言う相手を好きになるはずもないけどw嫌い言い合ってるのはどっちにも言えることだしな
個人的に韓国はそんな嫌いじゃないけど、幼い子供にグロスプラッタな蝋人形見せて教育っていうアレだけは×だなあ
日本が悪く言われてもある程度はいいけど、あれは人間として異常すぎるorz

それはそうとヤマトは縁側からも出入りできるようにして欲しいなー
アセットで鹿威しとかも欲しい

60 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 00:30:40 ID:CNEdDP/+
>>56
あ?リアルモンクの俺に直接引きこもりって言ってみろやこら

61 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 00:57:46 ID:ojzCIuov
格闘技wとかやってるやつに対しての方が良いやすいぞ

62 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 01:07:29 ID:W39y64z7
ネタにレスされると困っちゃうと思うの

「良いやすい」が「言いやすい」のことだと気づくのにかーなーりかかった俺乙

63 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 01:38:17 ID:K6sMQIO7
>>37
家でベンダー出せるメリットより一日の終わりに家に帰って
ログアウトしたり何人かでどこか行って最後に戻ってくる場所
としての家のほうが良かったというのが本音

64 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 03:10:06 ID:dt67uZYg
ヤマトハウスってさ、いわゆる農家とかの作りと武家屋敷の作りが
見事に混ざってる感じだよね?
良い悪いは別にして、ファンタジーな和風だとは思う。

敢えて文句を付けるなら、廊下の突き当たりにもう一部屋ぐらい欲しかった……

65 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 03:55:51 ID:FdAwcptF
雪隠ですね

66 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 09:58:55 ID:dGL9WmFT
ヤマトハウス、2区画にして中庭がほしかった
あと、外から中が丸見えなのは…

67 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 10:11:25 ID:QzebO8ht
トイレが無いAge

68 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 11:49:28 ID:YN0kW/Og
そろそろ2区画の店舗ハウスが欲しいんだぜ
ワイドカウンターに屋上スペース+二回で快適なの頼む

69 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 13:41:07 ID:n1w2g+Yq
>>67
テラ ミスリル便座 +7

70 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 13:48:22 ID:o6Bg3Jk3
家というか、アパート4畳半に住んでる気分
外から見たら、ジャングルジムくらいの大きさに見える

1500円払うなら、今の倍の大きさは欲しいな

71 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 13:59:31 ID:i4Ok5Nd1
>>65 >>67 山にいくのですね

 

72 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 17:52:52 ID:FfpFelcq
受け渡しキャラ7キャラ家の前に置いてきたわ

73 :名無しオンライン:2010/07/04(日) 23:42:21 ID:vftxRo+d
ボケっとしてたら期限切れで家がなくなってた(,,・ω・,,)

でもなんかスっとした

畑Ageできるようになったらまた買おう

74 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 01:59:21 ID:A+amDDxJ
現状だと家Ageに行こうと思うことが少ないからね
ベンダーに熱心な人だと定期的に訪れるんだろうけど、それ以外だと、行く意義が…

75 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 05:47:42 ID:sx5sAmzZ
>>70
実際、毎月1500円払ってるヤツがどんだけいるか?
俺はゴールドでコイン買ってるよ。

76 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 05:55:34 ID:IhU4UtlC
だが待って欲しい
そのコインも誰かがRMで買った物ではないだろうか

世の中には無駄に金余ってる人間もいるんだなあ

77 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 06:10:28 ID:Znicl+F6
世の中には無駄に時間余ってる人間もいるからな

78 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 08:22:37 ID:SlSLq3PP
家ageの開発遅すぎ

79 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 13:05:19 ID:A+amDDxJ
独身貴族とか、宵越しの(ryみたいな即物的な人は、並な稼ぎでも金が出てくるからな…
ネトゲ業界的には無課金やニートとバランスが取れてるんだろうが

80 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 17:42:03 ID:U0b0EbyS
換金する他人が払った金の価値まで気にするのはなあ
とはいえGMで買うときも俺は森のお世話になっての資金繰りだが
RMはほとんどかけてはないけどね

しかし現状は家=ベンダーマップ
七夕以降は多重起動の代わりが加わる、、、だけと哀しい気はするなあ

81 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 18:16:43 ID:GqASzkzg
ベンダー以外の要素がもう頭打ちだよね
美容しようと思ったこともあったけど
そもそも人がいないことには。そして
人が集まる要素がなにもない

82 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 18:46:24 ID:F54Xook+
金も時間もあるニートと金も時間も無いサラリーマンを埋める手立ては無いと思うよ
仮に無課金であっても時間の有り余ってる方が断然優位

83 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 18:50:16 ID:F54Xook+
自宅にSB人形置いて「自宅で復活する場合に限り吸われない」にしたら
少しは人の出入りがあるかも知れない

84 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 19:14:47 ID:U0b0EbyS
家のコンセプトにリアルの有職者と無職を埋めるなんてあったっけか
時間>課金の優位性をひっくり返すために家作ったわけでもないっしょ

家の美容院はことごとく消えていったなあ
拠点のプレに美容師がいれば家まで行って美容室探したりはしないもんな

自宅でペナ無しSBポイントはいいなあ
人の出入りとは少し違うと思うけど、家を買う動機にはなるかも
家あげにいてやれることっていうのが欲しいけども

85 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 19:26:05 ID:BHIvtrlT
古代モラ文明の時代なのに、世界が作られていないのが問題だな
身内の溜まり場にしている人も要るんだろうけど、
人との関わりを恐れる孤独民が多い現状、モラタワーと分譲地だけしかないんじゃベンダーAgeになるのも仕方ない


86 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 19:46:34 ID:328UR8px
美容やレストランは開いてても誰も来ないな…
/achjoinを打つのと取引する手間、露店放置する手間が省けるが、コイン代考えると…


87 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 19:55:13 ID:7sFSE41Y
美容は、Preで営業してなかったりするから時々行くかな

88 :名無しオンライン:2010/07/05(月) 19:55:39 ID:MFI6ukkk
>>86
売るものさえあるなら、ch相場より高く大量の品物を売れるので、コイン代を払ってでも割に合うよ
まあ、そこまで売りものがある人はそんなに多くは無いだろうけど

89 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 00:57:14 ID:Tyz6Zijf
しかし、こんな企画でよく作る気になったもんだよな…

90 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 01:40:44 ID:wubXLWof
メール機能ってどうなったかしらんが
消耗品関係をずっと売ってる繁盛ベンダーは無敵化するな
もしメール実装されたら、既に安定的に獲得してる客からさらに受注販売で囲い込み
そしてなぜか取引場所はpre銀行

あれ

91 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 07:08:18 ID:oOjgCf4A
清掃値
※ 現在未実装 家の清掃状態を表します。
この数値が下がると土地のグレードがアップするまでの期間が延び、耐久度の減少が早まります。
耐久度
※ 現在未実装 建設に使用したハウスアイテムの耐久度です。
時間の経過や災害などにより減少します。
この数値が0になると家が荒廃状態となり、修理を行うまで家の機能を使用できなくなります。

誰得?

92 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 07:16:54 ID:Bt7Xdc55
耐久はともかく清掃はひどすぎる後付け

93 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 07:21:05 ID:EV8hfkl2
はいはい、都合の悪い要素はみんな後付けですね

94 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 10:16:23 ID:BodBqfTZ
まともに営業しているベンダーなんて一軒位しかないんじゃね?

95 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 15:05:27 ID:Tyz6Zijf
宣伝方法が叫ぶとか品の無い方法しか無いしな

96 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 16:11:05 ID:bA4XiXv8
マジで家ageに関連する消耗度全部消してくんねえかな?
めんどくせえし俺の家アセット消え始めたぞ

97 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 16:47:34 ID:RFq3wTtb
なんというか、計画したPDは2匹とも頭沸いてるし請け負った詐欺会社は
のうのうと活動続けてるし日本のネトゲ開発って本当に終了してるな

高額アイテムのベンダーだって正直な話取引70,80技として実装すれば
別に家イラネーってシロモノだしさ

98 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 16:50:20 ID:FviIuChQ
取引スキルにあった奴は消されたけどな

99 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 18:36:27 ID:Tyz6Zijf
>>97
ロッソもそれなりにヤバいが、底辺ネトゲ運営開発なんてこんなレベルじゃないくらいヤバいぞ
競合しにくい、規制少ない、元手やコストかからない、客の顔が見えない等々挙げればきりがないくらい楽な業界

今までで見てきた最低ランクは、高校生サークルにも劣らないレベルくらいだった

100 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 20:28:21 ID:bA4XiXv8
やっと17垢分のキャラのノアピ確保できたわ
明日はちょっとだけ家ageが混みそうだな

101 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 21:02:51 ID:AM5zOlXG
アイテム整理楽になるな

102 :名無しオンライン:2010/07/06(火) 22:51:17 ID:WqZTzuBL
とりあえず三日ほどは様子見

103 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 00:00:30 ID:LA3+cuR3
清掃値の発想自体は全然反対じゃないんだが、他人に見えなくするなら実装しなくていいじゃんと思う
髪の不潔もハエが飛ばなきゃ大半の人間がほったらかしだと思うんだよな、実際
ハンパで空気な実装だけはやめてくれぃ

104 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 01:34:23 ID:iNc/hePr
最終的にどんな風になるかの構想は出来てるんだろうか…?
出来てるなら公開くらいしてもいい気もするもんだが、技術力が追い付いてなかったりするのかな
もしくは、いきあたりばったり状態なのか…

105 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 02:44:09 ID:IdRZeKZk
同人じゃねえんだから形になった端から公開なんてねえよ

106 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 10:28:35 ID:mcaKaOAc
>>105
逆じゃない?
金出してプログラム委託する訳だから、いきあたりばったりの同人と違って、ずっと早い段階からプラン(全体構想)は出来上がっていないとおかしい。
しかし出来上がって来たものを見ると、何をやりたいんだかが全く見えてこない。

107 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 12:51:47 ID:KjVB9IC4
お前にどう見えるかなんて知るか

108 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 13:19:20 ID:lQBQ4KJc
一応構想はあちらこちらで発表されてるが、そのマイルストーンどおりじゃないから困る
blogで修正されてはいるが、現時点で全てのマイルストーンをまとめてだせと言いたい

109 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 16:05:09 ID:4yCjiXUU
◇AncientAge「 ソレス渓谷 」「 ユグ海岸 」に、移動速度上昇のサポートBuffを付与する
 NPCオブジェクトを追加しました。
 ※ Buffを受けたゾーンから他ゾーンへ移動すると、Buffは削除されます。

110 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 16:11:08 ID:GlSqhJI3
無理やり権限実装してきたな。開発デスマーチだったろうにw

111 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 16:12:29 ID:6DUT/Ugt
名前入力できねえ
一体どうなて

112 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 16:16:41 ID:iNc/hePr
わりと楽な応急処置じゃね?
全く根本的な問題は解決してないが…

これが応急処置じゃなかったらわりと本気で吹くわ

113 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 16:17:38 ID:B3vtqD5q
激辛カレー並みの速度になってるな、これは素晴らしい。

114 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 16:42:28 ID:sWdWmGlM
権限いいなGJ
アイテム移動が凄い楽になった

115 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 16:47:20 ID:B3vtqD5q
公式ガイドより。

その他機能について以下の機能については、現在未実装です。
?ノアドール
?ハウジング機能各種の利用権限設定
?メール機能
?アセット設置数上限、ストレージ使用可能数の拡張機能
 ※ 未実装項目に関しては、今後の開発状況により仕様が変更される可能性がございます

116 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 17:37:34 ID:NmDbQZlR
家の中にテレポートできなくなったおかげで
2階で重量オーバーで生産してたりしてLDして下に落ちた後に
作業場所のレコ石で戻ろうとするとポストに戻される→動けなくて終了
いままで頑張って家を利用しようと移動回数や重くても我慢してきたが
リスクを抱えての作業も限界になったよ


117 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 17:40:24 ID:ZpmhiqRK
バンクボックスぐらい買えよ

118 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 17:43:52 ID:NmDbQZlR
店舗ハウスの家の裏にポストがあるから無理

119 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 17:45:50 ID:4yCjiXUU
侵入拒否されてると家の外壁に触れただけでも
ポストにもどされるぜ、隙間塗ってるとビビるw

120 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 17:50:23 ID:ZpmhiqRK
別にバンクボックスは見えてなくても範囲内なら使えるんだぞ

121 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 17:53:01 ID:WJ4iZYLb
いいこと考えた
ポストの周りを大型ペットで囲う
来る人を片っ端から進入禁止にする
出して欲しければ300goldでバナナミルクを買え!

122 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 17:56:30 ID:sWdWmGlM
権限許可されたキャラで、ベンダーの設置出来るが操作は一切出来ないんだな
まあストレージがあるからいいか

123 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 17:59:04 ID:vNTE+Sme
土地進入「禁止されたもの以外」

家侵入「許可されたもの」

キャラ「許可」

でストレージ使えないんだが。うーむ。

124 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 17:59:55 ID:ZpmhiqRK
両方のリストの許可に放りこむ必要があったかな

125 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:00:49 ID:6fSOgNVL
>>116
そんな無理矢理に運営叩かんでも

126 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:07:10 ID:FVvCQhnp
移動速度速くしすぎ
この速さは騎乗来たときのためにおいとけばよかったのに

127 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:08:09 ID:vNTE+Sme
>>124

おっと、了解!ありがとう

128 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:11:24 ID:QVRCiYgJ
騎乗位があんだって?

129 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:13:12 ID:DX5aAKW0
家Ageに入った時の読み込みが軽くなってる気がするんだが。
いつもならFPS1桁まで一瞬落ちるのに余裕で2ケタ維持

130 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:15:16 ID:FVvCQhnp
>>129
感じた感じた、なんか読み込みが早くなったよね

131 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:19:51 ID:NmDbQZlR
>120

確かにポスト側にバンクボックス移動させたら家の外からでも使えるが
/tar バンク ボックスでタゲできないから結局ポスト前待機になっちまったキャラには意味が無かった
知人がログインしたら受け渡しで救出してもらおう・・・


132 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:21:52 ID:1//CO/wO
>129-130
メンテ後は軽い

133 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:24:09 ID:1J9c9pPE
>>130
そうか?
単にメンテ明けだっただけの話だろ。

134 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:34:04 ID:FVvCQhnp
メンテ明けにいつも家age言ってるけど、明らかにいつもより読み込み早かったよ
たまたまだったのかな?

135 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:36:29 ID:Oj3SByVO
受け渡し楽だわぁ…やっぱりストレージ100枠ぐらい欲しいな

136 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:37:26 ID:NyCaoLj4
いつものメンテあけよりも早くなってる気がするね
DBいじって受信中オンラインが軽減されたのかねえ

137 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:39:59 ID:oibGCorN
>>131
バンクボックスをアセットリストから選択して、近くに置けばいいんじゃないの?

138 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:43:06 ID:pIIh35Cd
つーか騎乗来るのか?
いろいろぶち壊しそうで来て欲しく無いんだが

139 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 18:51:16 ID:5M9y2kRW
騎乗が今回の早足と同じスピードだとしたら・・・

140 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 19:56:48 ID:GlSqhJI3
予定通りの権限バグかw最近はこの手のバグは既に開発時点でわかってるけど
修正せずにそのまま期限に合わせて実装、その後修正するって手口になってる

141 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 19:58:10 ID:7dPclo+5
ソレスで調子乗って走り回ってたら落下死したでござる

142 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 20:11:24 ID:q8Q74zLk
>>123
ストレージ共有は土地への許可を与えたキャラな

143 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 20:43:26 ID:NmDbQZlR
チェスの事も思い出してください。

144 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 21:42:57 ID:1J9c9pPE
日本のチェス人口を考えればまったく流行らないw

145 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 21:44:09 ID:sWdWmGlM
共有ストレージいいわ
これで採取した1次素材や飲食に武器や防具に錬金素材もFSやフレに頼らなくても受け渡しが出来る
ここで騒いでたネガ房の戯言を聞いて土地を手放さなくて良かった


146 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 21:44:22 ID:QfTrOfrr
せめて将棋版にだな

147 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 21:45:13 ID:GlSqhJI3
受け渡し場所が家Ageじゃなかったら最高だったけどな

148 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 21:49:00 ID:1J9c9pPE
アセットの回転で将棋の駒の裏表かえられないのかなぁ。
縦軸だけの回転しかできないのか。

せめてリバーシ実装しろよ。

149 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 21:49:29 ID:5M9y2kRW
家だからこそ、そのまま生産できてかなり便利だけど

150 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 21:50:50 ID:t5Q0OULh
キャラ全部大文字小文字の違いしかない俺は
不具合のせいでアイテム移動できずに涙目orz

151 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 21:56:54 ID:Kmn970bg
さっそくチェス盤を屋根にしてる土地があった
でかくて邪魔すぎる…

152 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 22:27:46 ID:ywZyqvTn
>>150
よう、俺。
七夕の願いはお願いします早くバグ直してになりそうだ。

153 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 22:37:58 ID:JWDsC/Re
>>151
ですよねー
俺も試したけど邪魔すぎてやめたわ

床に置いてても邪魔・・・二区画以上で一区画全部庭とかの豪邸じゃないと無理か

154 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 22:44:29 ID:qtZ9m6v1
おーい大文字小文字の別キャラ登録出来ねぇぞーと書きにきたら
既に話題になっていたでござる

155 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 22:50:39 ID:Fnfqm98E
10-07-07 現在確認されている不具合についてNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

7月7日(水)定期メンテナンス後に以下の不具合が確認されました。

・キャラクターに対して「 進入権限 」または「 入室権限 」を付与する際に、
 以下の条件に当てはまるキャラクターについては、
 「 既に指定のキャラクターが登録されているので追加できませんでした 」と表示され、
 正常にメンバーリストに登録できない。

 条件(1) ひらがな、カタカナの組み合わせが違う、同名のキャラクターが既に登録されている場合
 例) 既に「 にゅーたー 」という名称のキャラクターが進入権限のメンバーリストに登録されている場合、
    「 ニューター 」「 ニゅーター 」等の名称のキャラクターが登録できません

 条件(2) 大文字、小文字の組み合わせが違う、同名のキャラクターが既に登録されている場合
 例) 既に「 Newtar 」という名称のキャラクターが進入権限のメンバーリストに登録されている場合、
    「 newtar 」「 nEwtAr 」等の名称のキャラクターが登録できません

 なお、「 進入権限 」または「 入室権限 」が付与されているキャラクターと
 文字の組み合わせが違う同名キャラクターとの間で、権限が共有されているということはございません。
 例) 「 にゅーたー 」という名称のキャラクターが進入権限のメンバーリストに登録され、
    「 進入許可 」に設定されている場合でも、
    「 ニューター 」「 ニゅーター 」等の名称のキャラクターは「 進入許可 」にはなっておらず、
    ストレージの利用やアセットの設置等もできません。

上記不具合につきましては、現在修正作業を行っております。
修正日時につきましては、改めてご案内いたします。

お客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

156 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 22:55:51 ID:qtZ9m6v1
これ文字チェックに使う関数が
大文字小文字分けないやつだったとかそういう
新卒新人レベルのしょっぱいミスじゃねーの?

157 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 22:57:10 ID:6DUT/Ugt
>>153
ブロックハウスに置いてる人いたぜ
あれなら邪魔にならなそう

158 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 22:59:10 ID:qtZ9m6v1
パっと見
中二階作るのに便利そうだなと思ったけど

159 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 22:59:31 ID:qtZ9m6v1
ってあーw
これ権限使ってチェス出来るんだね

160 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 23:04:58 ID:HPUXQ78j
チェスができる人間がどれだけいるかわかってるのか運営はw
邪魔くさいし、仲間内でできるメンバーがいるかもわからないというのに
新要素はいいけど、もっと小さくしてくれw

161 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 23:06:55 ID:qtZ9m6v1
いや文句つける理由はないんじゃないのか
別にあること自体はどうでもいいだろう、要らなきゃ買わないわけだし
俺は面白いと思うがな
買わんけど
でもこのノリでボードゲームその他を追加してくる可能性あんのかな

162 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 23:07:14 ID:6DUT/Ugt
チェスよりオセロがいいなあと思ったけど
単品で飾りのアセットとして使う人もいるだろうから
黒い丸や白い丸では売れないと計算してのチェスなんだろうなw

163 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 23:12:06 ID:HPUXQ78j
飾りとしてはチェスの駒だけど、対戦するにはチェスは無理があるw
オセロがほしいが、無理っぽいだろうなw

164 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 23:13:45 ID:9HSM9il+
背負い駒<王将>
背負い駒<金将>
背負い駒<銀将>

165 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 23:14:20 ID:nadaU9+P
将棋盤きたら絶対遊ぶ

166 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 23:14:22 ID:qtZ9m6v1
ナイトだけ売れ行き良さそうだ

167 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 23:14:30 ID:NmDbQZlR
2区画の中央で座布団でオセロするか

168 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 23:27:09 ID:5M9y2kRW
二区画使ったスゴロクなんかも出来れば

169 :名無しオンライン:2010/07/07(水) 23:49:44 ID:Kmn970bg
オセロだの将棋だのならMoEの外でやった方がマシだろw
アセット置くだけで固まることもあるしアセットリストに戻したら削れるしでやっとれんわ

170 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 00:04:08 ID:mPE/5gjT
某ネトゲにあった空中に表示される五目並べ
あれならどこでもやれて良いなぁ
って家スレに関係無かったわw

171 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 00:05:58 ID:nANtdYTw
ブローム

172 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 00:19:59 ID:SwfFvOfW
スゴロクか
「/dice 1 6」でできそうだな


173 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 01:36:02 ID:pO5dmcNB
野球盤きたら遊ぶ

174 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 04:16:51 ID:U8dYCl7r
加速buffもらった後にフィヨサムライ使ったら死にたくなったわ・・・

175 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 08:03:47 ID:931Pv5Jy
同名の大文字小文字違いのキャラに権限登録できないから
まさかアセット操作出来ねぇだろうなと思ってやってみたが出来なかった
ほっとした

176 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 08:05:38 ID:in8VHq2R
>>175
よく読め。公式に書いてある

それにしてもこの速度Buffは神だな。家Ageがめっちゃ快適になった
何度も要望出した甲斐があったってものだ

177 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 08:39:27 ID:931Pv5Jy
もうちょっと弄らんとよく分からんが
家だけ侵入権限与えてもアセットもストレージも弄れないな
家土地両方与えてやっと触れた

土地だけ与えた場合はどんな感じになるのかな
今は面倒だからまた今度試すが

公式にも書いてあった気がするが
・権限貰ってもベンダーの商品は触れない
・権限貰っても家の内装は触れない
・とりあえずブロックハウスの屋上は屋外、土地扱いぽい
・アセットリストは開く(!)

まあベンダー触れないといっても位置を動かす程度は出来る
家権限貰っても内装は弄れないってのがちょっと意外
というかどんな意味があるんだろうか

んでアセット動かせても手荷物に持って来れないんだから
リストが開かないってことなんだろうなぁと思ってたら
リスト開くじゃねーかどうなってんの
まあ手荷物には持って来れないようだが
アセットリスト自体はごちゃごちゃに動かせるようだなぁ

そんな感じ

178 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 08:42:20 ID:hnimu+8x
権限については公式ブログで纏めてるのに
今更何言ってるんだか

179 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 08:48:29 ID:tPh6HALm
カスタムハウスが建築できるようになったら土地を買おうと思ってるけど未来永劫無理だろうな
2PCあればストレージもベンダーもいらないし

180 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 09:00:26 ID:931Pv5Jy
実際ゾーン自体が読み込み重いから
受け渡しに使うというのも
ログインログアウトの繰り返ししてるうちに嫌になる気がする

採集キャラで素材集めて加工して売る、みたいなことやるには
それなりに便利なんじゃないのか
複数人で共同経営する場合もそんな感じじゃないの

ベンダーとバンク以外を何も読み込まない設定欲しいとか言ったら
本末転倒ですかね

181 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 09:47:00 ID:a93MhCsU
10月頃に予定しているという
鯖新調に期待するしかないかな

182 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 13:28:02 ID:OiPC/j89
土地の中で落下死したらポスト前に死体が棄てられてた

183 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 13:53:16 ID:YfJElRAx
複数のキャラでストレージ開いたまま物を出し入れするとリアルタイムで
変更が反映されるのな
ロッソ、頑張ったなー
てっきり排他かと思ってた

184 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 15:19:27 ID:gjLFJGQ6
>>183
それなら露店も・・・
って思っちゃう

185 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 16:08:40 ID:s67YrWo0
残るはベンダーの商品の補充が面倒な点だけだな
あれさえ良くなればガラッと変わるね

186 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 16:33:04 ID:in8VHq2R
>>184
ベンダーとかストレージは鯖⇔PCだからいいとして
露店はPC⇔PCだから難しいんじゃね?

187 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 16:49:21 ID:931Pv5Jy
露店開くと完全にNPC化して
即時停止出来ないような感じにすれば
ベンダーと似た感じに出来るとは思うけどね
きっと補充もだるいことになるぜ

188 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 17:47:40 ID:DejN5kfd
後、やるべきことは三つだな。

・商品補充の仕様変更
・家にホームポイント設定
・記憶をヌブ村で入れられるように

189 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 17:49:19 ID:Z21YqRG8
ノアドール(´・ω・`)

190 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 18:18:19 ID:KdtJCnrI
最近ポストに期待してる、生産してるからリクエストあったら
ポストに投函しておいてもらえたら生産して並べたい

191 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 18:33:59 ID:DejN5kfd
>>189
アルバイトもにことちゅっちゅしてればいいじゃん。

192 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 18:46:16 ID:931Pv5Jy
当初の計画のおおまかなところでは
メール、修理、掃除、だろ
ダンジョンやらノアドール辺りは追加要素ってことで
当座は他を先にやって欲しいが
この辺終わるまではまだ家やってくはず

途中で挫折してハンパ止まりになる未来の方が生々しいが

193 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 18:56:12 ID:tHwNqBJy
そして注文を信じてグレープゼリーや煮凝りやかぼちゃの煮つけを作るんですね?
そういえばタウンマップもっと使いやすくしたいとか運営が言ってたのは俺の妄想か

194 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 19:04:07 ID:931Pv5Jy
ベンダー検索はオークション相当になっちまうから見合わせた方がいいと思うが
番地の振り方やアルターのカバー範囲含めて
タウンマップ自体はもうちょっと弄れるだろな

195 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 19:21:07 ID:MnCsuKVM
ベンダー検索は値段がでなければいいけどな
値段まででたら、価格競争スパイラルになるからな

196 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 19:23:37 ID:a93MhCsU
web上への定期的な商品一覧出力だけなんざ
ペーペーのプログラマでも一ヶ月あればできるってのに
運営まるでやる気なしw


197 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 19:29:25 ID:931Pv5Jy
何が1ヶ月だ1日だよw
やらん理由がなんかあんだろ

198 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 19:30:20 ID:b7K0Jyo5
そんなもん、いらない。っていう要望メールを送っておいたおかげだな。

199 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 19:38:01 ID:g8qppOp3
なんでワープなん?
透明バリアか
軽いノックバックじゃあかんの?

200 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 19:43:33 ID:a93MhCsU
>>197
運営はすでにやるっていってるよ

201 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 20:14:07 ID:g9RhDTjP
花壇て需要あると思う?

202 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 20:33:11 ID:mEWMY0YX
灰人以外に需要無し

203 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 20:39:51 ID:931Pv5Jy
よく分からんが露店で20〜30なら普通にはけてる

204 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 20:42:24 ID:s67YrWo0
結構売れるよ
L字型があれば囲めるんだがどうして用意しなかったのかな

205 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 21:37:56 ID:ruW3cW9P
よし、今日もスーパーダッシュageに行って来るか

206 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 21:56:23 ID:gwS7DkFK
タイタン(ジャスパー)にもこのBuffクレヨン

207 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 22:01:28 ID:g9RhDTjP
売れるもんなのか花壇
家購入しようと思ったが維持費すら払えないことに気が付いたけど花壇でも売ってみるか

208 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 22:12:20 ID:tHwNqBJy
刺身キャラでも作った方が…

209 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 22:24:52 ID:g9RhDTjP
育成しながら家店で出せるちょっとした品ってのをを考えてたんだ
となると花壇はいい感じじゃないか

210 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 23:06:49 ID:h+1FOFjJ
花壇は耐久22で修理可能。一度揃えた人はもう買いなおさない
最初の方は売れるが行き渡れば売れないアセットになる
アセット系は隙間商売だから夢を見ないほうがいい

211 :名無しオンライン:2010/07/08(木) 23:16:54 ID:931Pv5Jy
まあ花壇はまだまだ売れるさ
ドロップ量がドロップ量だから木みたいなことにはならないが

212 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 00:07:18 ID:vRMxQMiE
アクセサリーなり賢者の石なり売っていたら意外と維持費がまかなえる

213 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 00:08:36 ID:Qvwky730
速度buff付きでチェス盤並んでるところを
斜めに走ったらスペハリ気分だった

214 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 03:52:33 ID:YUJN+c6v
タイタン装備も忘れずにな

215 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 10:58:25 ID:Xk8SqeB+
家カスタムハウスでないかな
壁・床・とかアセットでバラバラにつくってあって自分流に組み合わせられる




でもアセット増やすと見えなくなったり重くなるからダメか

216 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 11:22:20 ID:20ubx+v7
>>213-214
そして柱にぶつかりアッー!

217 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 12:03:22 ID:vRMxQMiE
「権限が無いので追い出されました」
進む方向によってはショートカットで楽しいが、逆方向に戻されるとすげー腹立つw
あと、ソレスとかのごみごみしている場所で奥の家に行けないのは・・・・

218 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 13:20:58 ID:juKqYAoA
>>215
近いことやってる人いないか?
俺も家買った暁には目立つオブジェを組んで客引き考えてるんだが
てか馬鹿みたいに高積みとか見かけないってことはイロイロ制限があるっぽいが

219 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 14:10:00 ID:PYGIYdVE
店舗ハウスの人で土地に侵入禁止?してる人はやめてくれー
移動中やベンダーみようとしてヒュンヒュン飛ばされるw

220 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 14:21:44 ID:Iye8mrMw
俺も禁止にしとこっと

221 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 14:22:15 ID:/hpcjq5u
>>218
高さ制限はあるけどかなり高くまで積めるよ
問題はアセットはNPC扱いなもんで置けば置くほど重くなる&カメラに干渉しないから視点が面倒
俺の隣がそういう感じだがそっちを向くだけですげえ重くて嫌になる

222 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 15:44:15 ID:To1MudW8
>>219
「おもすれー」とかいいながら遊んでると土地進入禁止やめてくれるよ、不思議

223 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 16:20:58 ID:8vdrpj+W
店舗ハウスの屋上飛び移りながら移動するのが好きだったのに・・・のに・・・

224 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 16:26:02 ID:OogMkH1j
進入禁止の土地は地面の色変えて範囲わかるようにして欲しい
区別つかねーからぎりぎりのラインでかすったりイラッってする

225 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 16:36:04 ID:OJ6kNy7S
家買うときも範囲分かれば
間違えて続き土地にならない2区画買うひとも
居なくなっただろうにね

226 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 16:43:02 ID:ZbE7Z8Me
ベンダーの枠右上の小さい×ボタン以外
枠を閉じる方法はないのだろうか
連続してベンダーをのぞいていくと
小さい×ボタンを押すのに地味に疲れる

227 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 16:45:20 ID:lu/6c4JT
esc

228 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 16:45:27 ID:OJ6kNy7S
ESC

229 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 17:16:01 ID:ZbE7Z8Me
感謝

230 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 17:34:33 ID:7d+OmT2n
土地進入禁止の家はベンダー禁止でいいよもう

231 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 17:36:28 ID:Xk8SqeB+
せめて看板クリックしたときに範囲がでればいいんだけどね

232 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 17:40:21 ID:/hpcjq5u
土地進入禁止状態のところはホントいらいらするなw
速度Buff付いてなかったらとても耐えられないレベル

233 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 17:44:11 ID:OJ6kNy7S
侵入角のまま直線で突き抜けてくれるなら文句も無いんだが

234 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 17:55:48 ID:/hpcjq5u
ポストにテレポートするって仕様がおかしいんだよな
侵入した位置に戻されるとか壁があるように弾かれるなら問題なかったと思うんだが

235 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 17:59:06 ID:g23xZ4Hq
店舗ハウスの土地侵入禁止はマジでウザイな
店舗ハウスの人も気になるのか、土地進入禁止を解除した人もいるし

236 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 18:00:13 ID:OJ6kNy7S
いやまあそもそもあんまり禁止にする意味も無いしな…

237 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 19:57:17 ID:j05+4Wx9
対角線上にワープする仕様だったら誰も文句言わなかったような

238 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 20:56:59 ID:siL2qPO2
隣家に入り口が面してる家とか終わらないか?

239 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 21:04:27 ID:8vdrpj+W
一応大丈夫、少しでも隣の土地に近づくと強制ワープだが

240 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 22:31:49 ID:cEVb5joJ
ほんま地面で赤エリアとか見えるようにしてほしいな
ベンダー巡りしてたらカスリで飛ばされるとかストレスたまるわ;

241 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 22:38:49 ID:SwVgCmS2
後からこんな排他的な機能付けるんなら初めからシームレスにすんなよ

242 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 22:39:44 ID:RNdYUt+N
正直な話、家のアイテムが盗まれる事も無いのに権限(進入禁止)を付ける理由が
わからん。嫌がらせしてる奴とか居るならともかくとして

243 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 22:51:03 ID:PYGIYdVE
家に進入禁止はわかるんだけどな
FSハウスとか室内に0Gベンダー置いて生産素材保管庫にするとか
でも土地そのものに制限掛けるのはよくわからん

244 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 23:16:43 ID:OogMkH1j
家建ててないアセットだけおいた進入禁止土地が一番いらっとした
次点でベンダーおいてる進入禁止土地しかも売り物高いっての

245 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 23:26:21 ID:OJ6kNy7S
>>242
まさしくその対策だと思うけどね
ミシャ邸に大砲とかの例もあったろ

246 :名無しオンライン:2010/07/09(金) 23:51:27 ID:cEVb5joJ
そんなの実際まずほとんど無いだろーに
その大砲も本人ログアウトしたら消えるし

247 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 00:38:31 ID:XPhAxeXT
がー
移動が早すぎて進入禁止に突っ込んじまうw

248 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 01:03:05 ID:cuOpZetG
足速くなって楽にはなったのだけど、それでもベンダー巡りは疲れるね
慣れてないのもあるけど、ユグ・ソレスまわって二時間位かかった
探す宛てがもう少しハッキリしてこないときついなー

249 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 01:08:33 ID:cuOpZetG
いや、ハッキリし過ぎるのもどうかと思うけども
もうちょっと、ね
現実だと電気街とかファッションの街とか「場所」で分かれてる事多いんだけど
MoEの露天じゃ難しいしなあ、TPOで色々売りたいだろうし
そこで俺が言いたいことは、だ

250 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 01:08:43 ID:6iQUQdPt
たとえ土地・家両方進入禁止にしててもベンダーの利用は可能だからね
/tarでタゲられたら家の中に隔離してても0gベンダーを利用されちゃう
現実的にそういうことがあるかは別として、0gベンダーで保管庫にするのはリスクが伴うよ

251 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 01:24:48 ID:wLicWfsM
自分用物置ベンダーなら
どうせ自分にもどるお金なんだから相場の2倍ぐらいで置いておきゃええやん
倍額でも売れたら売れたでラッキーだし

252 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 01:31:32 ID:6iQUQdPt
自分用物置なら販売開始にしなければ済むけどね
倍で置いて売れればラッキーなのは確かだw

253 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 01:49:18 ID:VVYDatMB
販売にしておけば別キャラが使いたいときに買ってすぐ使えるんじゃないだろうか

254 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 01:51:20 ID:ftb91+A0
暇つぶしにソレス一周タイムアタックおすすめ
早足Buffつけて一周するんだが
 アセット柵擦りでスピードアップ
 侵入禁止土地でショートカット
この二つを考えてコース取りすると、結構面白い
10周もすれば飽きるんだけどな

255 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 02:08:37 ID:zSqonxDV
>>252
ベンダー枠は限りがある、他のものも売りたい。で
>>251を実行(相場の2.5倍&枠の一番下に置いた)秘法が売れてたときは、ちょっととても淋しかった

256 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 02:13:16 ID:kPROGWBg
エリア情報のプレイヤー情報みたいな感じでコメント付き住所一覧みたいなの作って欲しい

257 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 03:39:47 ID:2n492WJ/
当てもなくウインドショッピングする楽しみはあるにはあるが、
何か目的の物がある時にベンダーを片っ端から見て回るのはかなり辛い、というか無理。
chやタウンマップで探して行ってみたら在庫が無かった、なんて事もかなりあるしね。

258 :名無しオンライン:2010/07/10(土) 03:47:40 ID:IJpZAdsa
売り切れて在庫がなかったら仕方ないだろう
それは家Ageに限った話じゃない

259 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 03:49:15 ID:y8fwyTYx
タウンマップに書いてる物と違う物を売ってる事もあるから困る

260 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:00:07 ID:HXwJgMWa
>>250
まじかよ!盲点だったわ…
来月ベンダー3体に増えるから室内に0Gベンダー置く気まんまんだったがやめておくわ

261 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:36:44 ID:V1r8W2WU
いや、そこまで気にしなくても大丈夫だww
室内に0Gベンダー余裕。/tar でなかなかタゲれるもんじゃないよ。ベンダーは。

262 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:38:01 ID:AbODEzPP
んなセコい真似してまで利を得ようとしなくても良いじゃないすか

263 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:47:42 ID:4b/BZ6IG
/tarやっても目的のベンダーをタゲってくれるとは限らないw
そもそもアイテム移動なら共有ストレージがある時点で意味ないじゃんwww
アフォ1wwwww

264 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:03:08 ID:zSqonxDV
/ass ○○

265 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:04:34 ID:IJpZAdsa
/ass *

266 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:32:18 ID:7H/7Pq+R
>>257
ベンダーのアイテム検索は課金アイテムで売り出したらどうだろうか?
1アイテムを検索するのにチケットが1枚必要で
1枚あたり頻繁に利用されないためにも割高にして
1枚10SP、10枚で95SP、100枚で900SPみたいな感じで
どうしても時間が無い、隅々まで探すのはしんどいめんどくさいという人は
課金チケットを利用してアイテム検索をすればいい

267 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:34:23 ID:+zrmMgAV
そんなことするくらいなら定価の二倍で買いチャンネル立てたほうがいいわw

268 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:37:21 ID:7H/7Pq+R
>>267
RMを使いたく無い人はそうすればいいし
ベンダー検索機能を要望してる人は、あまり時間が無い社会人に多い
なので社会人ユーザーのために、課金アイテムで検索できるチケットを販売すればいい
運営も検索機能実装しました!と得意げに宣伝できるしねw

269 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:40:20 ID:HXwJgMWa
むしろ売る側がログオフしてても宣伝CH建てられるチケットとかあると助かる
もしくは検索機能は課金してるユーザーのアイテムだけが表示されるとか

270 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:53:10 ID:zjqj4qEs
値段の検索アイテムは他のゲームでもよくあるな
30円ぐらいで

271 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:26:32 ID:NDbVXbNQ
マイページそのものがそもそも有料化する予定だった事を忘れている人々が居る

272 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:32:50 ID:7H/7Pq+R
>>271
その分、検索機能ぐらいは有料にしてもいんじゃないかな

273 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:40:30 ID:NDbVXbNQ
ゲーム内コンテンツとして実装は不可能だからどうやってもマイペと同じ
フラッシュ使った別窓かウェブページのFS検索みたいなモノになるしか
無いわけで

その程度のサービスであっても当然開発に人員と時間と金が1ヶ月近くか
かる。現状考えると下手すれば半年から一年かかる。でいつも通りにテス
ト無しで実装したらバグだらけで使い物にならないまま運用されてQoAタイ
タンの対戦ランキング並に空気になる未来しか見えんw

ありえるとしたらタウンマップをリアルタイムデータベース化して各家Ageの
ベンダーが取り扱ってる品を1時間おきに自動更新するとかぐらい?

もっとも、タダでさえ超重力な家Ageにこれ以上負荷をかけたらどうなるのか
恐ろしくて考えたくも無いがw

274 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:07:49 ID:ffev9HEL
「タウンマップをリアルタイムデータベース化」とか
「テレホーダイをだるんロード」並に破綻した台詞だな


275 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:10:39 ID:AbODEzPP
他のコンテンツでも言えることだが
MoEでの実装は
最低限基本機能は無料で
付加価値を課金要素にすることが多い
その点で家自体を未だに叩くタダゲ厨層が居るわけだ

検索を有料化とかの方向性は
運営思想的にほぼ無いと言える
やるとすればそこは無料でやってくるだろうし
だからそう易々とは実装しないとも言える

まあ家+メールくらいはタダゲで
ベンダーやストレージを課金要素にする、
辺りが落としどころとしては良かったんじゃないのか
まあ集金ありきで実装したから現状の形に落ち着いたんだろうけれども

家関係の追加要素が概ね廉価だったりgold勘定だったりするのも
家コインを買わされる前提があるからの緩和措置であって
収支を無視して自分に都合の良い妄想だけ垂れ流すのは
意味が無いだろう

276 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:21:14 ID:7H/7Pq+R
>>275
ベンダーの検索機能は、土地持ちの人だけが使うものではないので
有料にして課金チケットで使用できるようにすれば良いと思うよ

土地持ちの人には、1枚10SPのベンダー検索チケットを
毎月10枚振り込むとかすれば良いんじゃないかな

277 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:24:25 ID:AbODEzPP
検索の問題点は金取れば解消されるとかじゃねぇんですよ

278 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:37:35 ID:7H/7Pq+R
>>277
鯖の負荷を気にしなければ、ベンダーの検索機能なんて
1日で作れるよ
運営が実装しないのは、負荷が怖い
ただそれだけ
改善するには鯖を増強するしかない
逆に言えば鯖を増強さえすれば、検索機能なんて一瞬で実装できるよ

279 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:42:50 ID:AbODEzPP
製作負荷じゃなくて
検索することによる派生影響の問題なんすよ

他ゲーのオークション実装例での問題点は
相場意識を固定化させる点
一旦下限や上限が相場と普及したら
そこでしか流通しなくなるといった
価値観の定着が問題だった
だから安易にシステムで簡易検索を用意してはいけないという教訓になってる

それらが本来足や手で掴む情報だからだね
有料検索ってのは金でスキル買うのとおんなじ

280 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:53:10 ID:7H/7Pq+R
>>279
ベンダー検索は、じっくりとベンダー1つ1つを見てられない
そんな暇あればスキル上げをしたいという、時間が無い社会人からの要望が多い
だからあえて、やや割高な課金チケットにより検索できるようにするのです
便利な機能にはそれなりの対価が必要ということで
検索システムは相場を狂わすというのなら、値段は表示しないようにし
目的のアイテムがあるのかどうか、土とこのベンダーに置いてるのかだけわかる様にすればよいだけ

281 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:00:12 ID:7H/7Pq+R
どうもベンダー検索に反対する人は、アルター目の前や
ミニアルター近くに土地を買って、一儲けするためにそこの土地を押さえたのに
余計な機能を実装するな!儲けが減るだろ!と言ってるような気がするな〜

誰も値段までわかるような検索機能を実装しろなんて一言も言ってない
時間が無い社会人のために、そのアイテムがあるかどうかわかるだけでも良い
そういう検索機能で良いじゃないか

なぜ値段までわかる検索機能が実装されると想定し
あれやこれや他ゲーの例を持ち出して必死に反対するのだろうか?


282 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:03:21 ID:t8Bqbcwc
ここで議論してもしゃーないっしょ
要望メール送っておけ

283 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:05:09 ID:7H/7Pq+R
>>282
とっくにメールはしてある
そしてここは家ageスレ
こういう話をしないで、何の話をしろと?

284 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:05:47 ID:j5U5bK/6
つか値段が分からない検索機能は歓迎って前から言われてるじゃん

285 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:08:17 ID:42xGTVuD
開発遅いのは昔からでしょ
まともな開発なら1回大型うpで全シップ装備実装する

286 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:09:59 ID:7H/7Pq+R
>>284
そう、なのに検索機能を反対する人は
あれやこれやと理由をつけては、検索機能そのものに反対している
アルター近くに土地を持ってる人で儲けが減るから、実装するなと言ってるようにしかみえない

287 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:16:49 ID:0DCau9Pq
俺もメインアルター前持ってるけど 自分の探し物がある時に見つけやすくなるから歓迎だけどなぁ
web上での検索が実装されたくらいじゃ アルタ前が商売有利なのには変わりあるまい

288 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:23:31 ID:Fvf8tvI3
検索機能つけるなら値段もつけて欲しいな
利益が出ないなら別のことすれば良いだけだろう

>>279
他ゲーも価値観の定着(というか叩き売り)は、最高ランクのアイテムにはおきない
問題はレベル制の場合高レベル1人が低レベル数十人の収入を稼げる所にあって検索機能が問題なのではない

289 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:29:03 ID:7H/7Pq+R
こうすればいいかな
アイテムがあるかどうかわかる検索チケットは1枚10SP
値段までわかる検索機能は1枚50SPと5倍の価格にすると

もしくはアイテムのみの検索機能は無料、誰でも利用が出来て
値段までわかる機能は有料と

290 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:30:03 ID:4b/BZ6IG
検索機能付けてもいいけど。今は移動速度UPのBuffあるんだから見て周るのは苦じゃないだろ?
てか自分の足で探す楽しみがあった方がよくね?

291 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:33:18 ID:dBONdojI
>利益が出ないなら別のことすれば良いだけだろう
ちょっと俺には理解できないんだけど、どういうこと?

292 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:34:04 ID:7H/7Pq+R
>>290
欲しい目当てのアイテムがあって、3鯖すみずみまで探してなかったときの徒労感は半端無いよw
じゃ〜こうしよう〜
アイテムがあるかどうかだけわかる機能は無料
どこにあるかソレスかユグにあるのかすらもわからない
ただ売ってるか売ってないかのみ

次にどこにあるか場所までわかる機能は1枚10SP
値段までわかるものは1枚50SPと

293 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:42:49 ID:4b/BZ6IG
>>292
欲しい物は高値でch出せば早いだろ?
ベンダーは見て周って無駄使いするのが楽しいと思うけどなw

294 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:53:28 ID:7H/7Pq+R
>>293
売買チャこそ、時間がたっぷりあって
常にチャをチェックできる人のためのもので
時間が無い社会人には売買チャでと取引するほど非効率でイライラするものはない

295 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:58:01 ID:T5Ic2wc4
おお土地GETしたてはベンダー置けんのだな
しゃあねえ自分でたつか

296 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:58:42 ID:4b/BZ6IG
>>294
だから買い叩きchじゃ時間の無駄なんだってばよ

297 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:00:53 ID:7H/7Pq+R
>>296
なるほど、時間の無い社会人は相場よりも高い値段だして
アイテムを購入しろというわけかw

298 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:11:33 ID:4b/BZ6IG
>>297
何でそうなるw

欲しい物があって時間がないんだろ?
だから高値でch出せば早く買えるって言ったんだ
買い叩きたいなら、chに帰宅時間と値段だしてPC付けっ放しですればいいだろ

スレチだなすまん

299 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:18:54 ID:wLicWfsM
ゆとりっすなあ。
登山にしろゲームにしろ過程を楽しめ派と
頂上が目的地なら乗り物で移動しろ派とは相容れないよね

300 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:35:40 ID:7H/7Pq+R
別に目的は1つじゃなくて、いくつもいくつもある
そしてその目的も高い山のような険しいものではなく、低い低い丘のようなもの
そこの頂上を目指すだけでわざわざ時間をかけて歩く必要は無い
ちょっとお金を出して自転車を使えばいい、時間の短縮にもなる
それでも十分目的を達成した感は生まれる

301 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:42:21 ID:nFFB7YGd
欲しいものが決まってるのにベンダー回って探すのは阿呆の所業だな

302 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:46:24 ID:T5Ic2wc4
自分の世界観だろ

303 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:48:22 ID:8SJwV2o6
むしろ欲しいものが決まってない時にベンダー巡るとあっという間にgoldを吸い取られる。

304 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:50:39 ID:7H/7Pq+R
世界観とかそういうものじゃない
人間なら当然の思考だよ
便利になるものがあるならそれを使いたいと思う
ベンダー検索機能はただそれだけ

305 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:56:57 ID:dBONdojI
>>304
あるならそれを使いたいと思う

ないよ!ないから我慢しろよ!

306 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:06:58 ID:wLicWfsM
バイオハザードのロケットランチャープレイ好きか?
チートで初めからLv99にしたドラクエ系でもいいや
便利だけど戦闘が作業になってゲームと呼べる状態じゃなくなるよね

307 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:10:32 ID:j5U5bK/6
バイオで例えるなら今までナイフ縛りだったようなもんじゃないかw
それを普通の武器使いましょうって程度だと思うけどな

308 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:11:23 ID:Fvf8tvI3
>>306
それは例えが違う
(俺の予測だけど)一般的にはバイオは限られた武装で敵を倒すのが大きな楽しみだし、ドラクエはキャラの成長も楽しみの一つ

Moeでベンダー巡りとかch巡りが楽しみの一つって人もいるだろうけど、主流じゃないと思う

309 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:17:10 ID:wLicWfsM
MoEで生産・商人RPが主流じゃないというならそうだろうな。
検索型の自動売買システム導入されてるMMOだとそこいらがどうなってるかは言うまでも無いよな

310 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:17:39 ID:4b/BZ6IG
じゃああれだ
検索機能は課金した地主のみでベンダー商品内容の公開(許可・不可)
無課金は常に非公開でいいんじゃねw

311 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:20:26 ID:6iQUQdPt
土曜日とはいえこんな頻度で書き込む人間が本当に「時間のない社会人」なのかと
必死すぎる

自分が「時間のない社会人」を代表して言っているつもりなのか、
「時間のない社会人」のためにと妄想で言っているのかでかなり捉え方が変わるなぁ
前者なら正当な要望or度の過ぎたわがまま
後者なら要らんお世話


312 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:29:48 ID:4b/BZ6IG
>>311
見れば解るけど

290 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:30:03 ID:4b/BZ6IG
検索機能付けてもいいけど。今は移動速度UPのBuffあるんだから見て周るのは苦じゃないだろ?
てか自分の足で探す楽しみがあった方がよくね?

292 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:34:04 ID:7H/7Pq+R
>>290
欲しい目当てのアイテムがあって、3鯖すみずみまで探してなかったときの徒労感は半端無いよw
じゃ〜こうしよう〜
アイテムがあるかどうかだけわかる機能は無料
どこにあるかソレスかユグにあるのかすらもわからない
ただ売ってるか売ってないかのみ

293 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:42:49 ID:4b/BZ6IG
>>292
欲しい物は高値でch出せば早いだろ?
ベンダーは見て周って無駄使いするのが楽しいと思うけどなw

294 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:53:28 ID:7H/7Pq+R
>>293
売買チャこそ、時間がたっぷりあって
常にチャをチェックできる人のためのもので
時間が無い社会人には売買チャでと取引するほど非効率でイライラするものはない


296 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07 /10(土) 16:58:42 ID:4b/BZ6IG
>>294
だから買い叩きchじゃ時間の無駄なんだってばよ


297 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:00:53 ID:7H/7Pq+R
>>296
なるほど、時間の無い社会人は相場よりも高い値段だして
アイテムを購入しろというわけかw



ただの買い叩きだって

313 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:47:47 ID:v423L5CJ
きめえ

314 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:49:18 ID:3GySnhk0
ユグの加速NPCってどこにいますか??

315 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:03:07 ID:guoScFl0
本アルター近くに半透明の球体が浮かんでるよ
入った直後は表示が反映されてないかもね

316 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:05:55 ID:AbODEzPP
読み込みおせぇからなぁ
システムNPCとか銀行とかは最優先で出して欲しいものだ
とかいってると隣に立ってるPCが見えるようになるまで
5分かかる世界になるのかもしれんが

317 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:15:29 ID:PyuDvrzX
>>312
お前・・・・必死だなw
そんなに検索機能が実装されたら困るのかい?ん?

318 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:29:08 ID:4b/BZ6IG
>>317
いきなり単発かよw
必死なのはお前だろw

それになっ!俺は検索機能きてもいいと言ってるだろw

319 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:35:41 ID:uRtH43tZ
検索機能付けてもいいけど。今は移動速度UPのBuffあるんだから見て周るのは苦じゃないだろ?
てか自分の足で探す楽しみがあった方がよくね?

見て周るのが苦だから検索機能が望まれているんだけどな
家ageは広くて重くてで、とても自分で探すのが楽しいとは思えんw

320 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:40:35 ID:AbODEzPP
欲しい物があるなら買いch立てればいいだけじゃね
家ぶらつくときは目的なんかないけどな

321 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:44:11 ID:LbzRu6Ba
そうやって必死に回ってるから、土地追い出し去れたときよけいいらっと来るんだよ
家進入禁止はわかるが土地のほうはなぜ実装したのか、なぜあんな追い出し方なのか

322 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:09:02 ID:nFFB7YGd
検索機能はあっていいと思う
買い手だけでなく熱心に商売してる人にとってもありがたい機能だ
でも値段入れるかどうかは問題だな
入れれば価格競争Ageになるし入れなきゃボッタ店に引っかかってイライラしそうだし

323 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:11:47 ID:PyuDvrzX
>>322
ぼった店に引っかかるのはちゃんと調べない購入者が悪いんだから
問題ないだろ

324 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:15:05 ID:uRtH43tZ
値段がわからないんだから、ボッタ店に引っかかるのはしょうがないw
調べればわかるって、無理無理w

325 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:22:22 ID:3GySnhk0
ありがとークリック不可タイプだったのね

326 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:26:57 ID:wLicWfsM
逆に知ってるから商売できる人のアドバンテージはなくなるし
趣味で利益0店やってる人基準じゃそもそも価格競争が成り立たないよな
まあ他のMMOでこの手のシステム導入するとデフレスパイラルで経済破綻がお約束

327 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:30:14 ID:uRtH43tZ
値段まで検索で出ちゃったら終わるだろうな
値段がでなければ売り、買い両方メリットあるだろ

328 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:33:26 ID:Ig2SNFcF
せっかくログインしなくてもアイテム売れるようになったのに、
未だに鍵chでベンダー宣伝しないといけないとか糞だろ。

329 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:35:50 ID:Fvf8tvI3
>>326
だからデフレスパイラルは高レベルが低レベル何十人分の稼ぎを出すからだって

>>327
値段が出れば少なくとも買いのメリットは出ない時よりもでかい

330 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:38:40 ID:dBONdojI
>>329
デフレスパイラルは高レベルが低レベル何十人分の稼ぎを出すから

そこの理由がちとわからんのだけど、どういうこと?
ちょっと詳しく!

331 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:39:59 ID:SRnfn44A
各マップに3、4箇所ベンダー設置用の公共スペースがあればよかったと思う
いちいち家を回らなくて済むし進入権限も気にしないで済んだ

332 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:40:21 ID:uRtH43tZ
>>329
値段が出れば売りのデメリットはでかいよな
業者、愉快犯で相場が破壊された例が一杯あるのに買いのメリットのみ良くしての駄目だっての

333 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:41:28 ID:AbODEzPP
俺もデフレうんぬんのくだりがよく分からんな

334 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:51:27 ID:nFFB7YGd
よくわからんが 高レベルが低レベル何十人分の稼ぎを出す→通貨の価値が下がる→インフレ だよね普通は

MoEでデフレが起こるかわからないけど、消耗品は供給に限界がある以上さほどには下がらないと思うけどね
課金アイテムの価格推移は酷いものになると思う

335 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:54:43 ID:rcAiLYS3
値段が出ればいいってのは、買い手のわがままだろう
ベンダーをやってるのはNPCや運営じゃなく、同じプレイヤー側だという事を考えてほしい

336 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:58:25 ID:8SJwV2o6
売り手としてもよその値段は気になるけどね。不当に安い(高い)と思われるのも嫌だし。

337 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:59:17 ID:Fvf8tvI3
>>330
高レベルは低レベルとは比べ物にならない収入があり、イランものはどんどん安値で出す(この量が半端ない
使えるアイテムがほぼ決まっていて、そのレベルを超えると不要になるからそのレベル帯の装備はどんどん余っていく

なのでレベル制だとあるレベルにおいての要らない装備が溜まりまくる
ちょっと例としてはずれているかもしれないが、仮にスキル合計の制限が無く、オークションシステムがあったとして、鯖がスタートしたとする
その場合先行者は例えばスチールチェインをバンバン売ることができるが、スチールチェインなんて早々壊れるものじゃないから
鯖にスチチェインはたまり続ける→オークションでそのうち暴落
更に材料のスチインゴはスキル500の先行者がHPとドロップが強化された鉱石を掘ることで供給するからこれもものすごい勢いで暴落する

レベル制ゲームでもレベルに関らず使える良アイテム、先行者でも早々量産出来ない材料はオークションがあってもそれほど値崩れしないのがこの説を裏付けてる

>>332
327で買い売り両方メリットがあるに対するレス
でも売りのメリットもでかいよ。一番安くすればほぼ確実に売れるのだから
ちなみに俺は主に売り側だ

338 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:03:27 ID:AbODEzPP
まあおちつけw
MoEはスキル制だ

339 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:04:02 ID:Ig2SNFcF
別に自分の納得の行く値段で売れば良いし、
買い手も納得の行く値段で買うだけだから。
売り側が高いと思われてもその値段でずっと出しとけば良いでしょ。
chや露店と違って放置出来るんだし。
ずっと出して売れないってのは結局何時まで経っても売れないんだよ。
そこで安くするかどうかは売り手が決めれば良い。

340 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:09:25 ID:AbODEzPP
>>339
その話と値段出すかどうかって全然関係なくね
むしろ値段は出なくて良いって話じゃね

341 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:40:30 ID:uRtH43tZ
>>337
一部の売りの人にはメリットはでかいなw
そのかわり弊害もでかいけどな

342 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:41:45 ID:nFFB7YGd
>>339
売れない=安くせざるを得ない だろ?
ベンダーだってタダじゃないんだからさー

343 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:44:39 ID:rJFFBo06
生産の武器や防具や消耗品は露店があるからベンダーでの安売りはあまり意味無いだろうな

錬金物やガチャ品や課金装備などがベンダーの主役と思うが。ガチャは供給も多く需要が低い
人気のある錬金や課金装備の需要は性能的にキャラ数分〜の需要がある。

ベンダーの流れを見る限り
錬金や課金装備の供給側には限りがある訳で安売りは即売り切れてそこで終わる
喩え検索機能実装しても結局相場は、残った物がその時の相場なるw

まあ常に課金装備や錬金物を供給出来る人がいるなら、
各鯖のその人が相場の中心になるけど無理だろうなw


344 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:47:52 ID:rJFFBo06
結局は時間の無い社会人には売れ残りの物が手元に行くことになる

って俺もしつこいなw

345 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:00:57 ID:rJFFBo06
検索機能でもっと簡単に説明すると。
掘り出し物は時間の無い社会人はベンダーで買う事が出来ない
つまり掘り出し物はその時にINしてる人が購入する訳で、限られた時間で行動してる人
(ゴールデンタイムのみ人など)は社会人じゃない人も不利なのである

346 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:03:55 ID:YsRSUDIt
時間のない社会人は普通RM出すから売る側なんだけどね
社会人にもなってお金を払う気のないタダゲ厨は一生高値買いでいいよ

347 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:09:43 ID:Fvf8tvI3
>>345
時間の無い社会人はベンダーを見回る位なら家コイン換金して相場↑でch立てるだろ
ゴールデンタイムは家を巡る人も多いが入れ替える人も多いから逆に言えばチャンス

348 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:14:49 ID:uRtH43tZ
社会人で掘り出し品を狙おうとは思わないだろ
それより、ベンダーを見て周る時間の方が勿体無い

349 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:20:05 ID:rJFFBo06
>>347-348
俺もそう思う。むしろ社会人は供給側で欲しい物は高値でch買いだと思ってたが>>312を見てくれ

てか、しつこくてすまない

350 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:23:58 ID:PyuDvrzX
>>349
はっきりいって売買CHほど、効率の悪い取引方法は無い
せめてメール機能でもつけるっつの
めんどくさい売買CHで取引するぐらいなら、少ない時間でベンダー巡りしたほうがマシじゃね?

351 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:27:40 ID:XPhAxeXT
エラー落ちやラグで萎えてる間に、いつの間にか掘り出しもの探しだけのためにインしている自分に気づいた社会人がここに

正直なとこ、データ更新とかでゲームのほうがまた重くならなければどっちでもいいけどね
これ以上の家関係がMOEの癌細胞化だけを万が一にも無いように避けてさえくれれば

352 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:30:33 ID:rJFFBo06
>>350
俺は本当に欲しい時は高値で買ch出すから遅くても10分以内に人が入ってくる
ベンダー巡りは暇な時で、あればいいなって物を衝動買してる感じかな

353 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:54:32 ID:zqWlM74M
チャンネルでの取引がめんどくさいとかいう人ってコミュニケーション障害でもあるのだろうか

354 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:12:07 ID:vfFUlNBt
売買chを見るのが面倒

355 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:36:50 ID:2XiXPQ/0
別に見なくてもいいだろ?高く買いを立てれば買えるんだから
安く買いたいなら手間を惜しむなってのは当然の話だぜ

356 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:57:34 ID:SY/X+98K
ID:PyuDvrzXは本スレでもMoEの話せずにロッソへのネガ書き込みばかりしてる奴だ
相手にする価値は無し

357 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:01:20 ID:WXrCkOQl
めんどくせえなーって思うときはあるよ
売りch出してるくせに今バハだから数十分待ってろとか
寝てるくせに売りch出して返事も返さない奴とか

358 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:12:05 ID:0qQ8v6vp
そういう取引はPでしかない

359 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:22:22 ID:6oqBYT/V
>>356
人の話をちゃんと聞かないとよく言われるだろ?

360 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:23:57 ID:P2gnEhJz
何でもかんでもch取引とかする気はないし
そりゃ、ch使った方が良いケースもあるだろうが、それ以外のケースも多々ある

361 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:08:49 ID:xALxw2z1
高く買いchを立てて即手に入るのは、
現物を持ってる人間がINしているって条件があるからなあ
高く売れるからっていつ消えるかも解らないchの為に物を集める奴はそう居ない

362 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:44:41 ID:hIVVG3OH
逆に高く売りたいからNPCに突っ込まずに物を取っておく人もいるわけで
そこにプレイヤーが商売する幅が生まれるんだよね

363 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:58:08 ID:aK+iYkJJ
物にもよるけど
高く買いch立てる奴がいなければ、ひまなときに放置露店で売るだけだしなー


364 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:04:38 ID:ry3qyMpV
>>356
どうした?ID変わって書き込み?

365 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:24:14 ID:2XiXPQ/0
というかCHが面倒って人は何なら面倒がないと思ってるんだ?

366 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:27:40 ID:0qQ8v6vp
ベンダーだろね
でも家歩くのは面倒だから検索くれと

367 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:28:13 ID:t2vUqIFF
商品の検索、値段順のソートができて、即ベンダー前へ飛べるようなシステム?

368 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:34:25 ID:ZAEEQGKB
さらも商品をカートに入れられて、最後に精算できればいいんじゃね

369 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:34:42 ID:0qQ8v6vp
もう文字列入力だけで売買出来るようにして家無くしてくれっつー勢いなんだろな

370 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:40:52 ID:aK+iYkJJ
他人と接触持たずに欲しいときに欲しい物をボタン一つで安く買いたい

ってところに行き着きそうだ

371 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:42:32 ID:blWhN/5u
ベンダーめぐりは楽しいけどな「掘り出し物」見つけるのが
商品検索はほしいけど、値段まで載せないでほしいな「掘り出し物」直ぐ売れるから
目的のベンダーまで飛べるシステムって・・・
それなら検索リストから直接買えればいいだろ、やめて欲しいけどw

372 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:43:07 ID:hIVVG3OH
もう面倒ならRPGの部分はしょってスキル制アクションゲーどうよ?
もう、MoE起動するのも面倒だろうから
プレの代わりにモンハン。ワラゲの代わりにFEZ何かおすすめできるよ

373 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:43:28 ID:t2vUqIFF
でも売買掲示板とかログインしてない時でもやりとりできるシステムは欲しいかな。
家のメール機能が代役になれそうだけど、まだいつどんな仕様になるかも決まってないし。

374 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:30:02 ID:2XiXPQ/0
>>373
俺は検索機能よりそっちの方が欲しいな
ログアウトしても残るCHみたいな感じで、土地ひとつにつき5つまで宣伝を出せるとかさ

375 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:20:34 ID:lTrPSpsJ
行き先が決まっていて、そこにピンポイントに向かうだけなら別に面倒じゃないでしょう。
行き先もわからず、有るか無いか分からない物のために走り回らないといけないのでしんどい。
そういう意味では、ベンダー巡りでのBUFFはちょっと進んで止まってを繰り返すので、あまり恩恵を受けれていない。

私は値段公表しても絶対大丈夫だと思ってるけど、警戒してる人が多数いるのも事実なので
無理にとはいわない。
それよりも、商品を補充の仕様の改善とか、売れたかどうかPreで確認できるようにするシステムとか、
ログアウト後もCHが残るようにするとか、どれか一個でいいから、さっさと実装されることを期待してる。

376 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:41:28 ID:0qQ8v6vp
建築と修理が結構どうでもいいと思われてそうなのが意外
補充はなんとかして欲しいな

377 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:45:12 ID:2XiXPQ/0
建築はかなりどうでもいいな。建設時間が変わるだけだしもう建てちゃったから意味ないし
ベンダー補充と修理は面倒なんで早いとこ実装して欲しいやね

378 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:56:30 ID:mOFEfv1t
家chがあれば良いのか
というか、今@〜とかで公式に乗ってる部分を、ゲーム内で確認できるようにしてくれたらそれで事足りるのかな

379 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:05:30 ID:blWhN/5u
@〜とかの記載された後に語尾修正したのが2ヶ月たっても未だに反映されないです・・・


380 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:07:46 ID:2XiXPQ/0
>>379
サボってんじゃねーぞ!ってメールしてやれ

381 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:10:06 ID:ooxJXDw/
何でもかんでも1クリックで事を済ませるって面白いか?
それじゃあある意味BOTやチートと同じじゃね?
何だかんだ文句を言いながらでも面倒な部分が多々あるのもMoEの魅力の一つだと思うけどな

382 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:19:56 ID:6oqBYT/V
検索機能に賛否両論あるな、課金制にして
どうしても検索機能を使いたい人は金出して使ゃ〜いいんだよ

383 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:38:39 ID:WXrCkOQl
便利な機能をBOTやチートと一緒にするのは違うと思うけど

384 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:43:26 ID:t2vUqIFF
マナポーター、ブランクノアピース、家限定の加速装置と便利になってきて、
当初は東銀の混雑がどうだのノアピの管理がどうだの言われてたけど皆慣れてしまったよね。

385 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:51:19 ID:ooxJXDw/
>>383
狩で移動で例えるなら落下や水泳スキルがあるから近道などのショートカットが出来る
それらのスキルが無い奴は永遠と遠周りするw

町の銀行から1クリックでワープポイントを使ってボスまで行くw

じゃあ聞くがどっちが面白い?
便利だけど飽きるのも早いし簡単すぎると人間が腐るんじゃね?

386 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:51:54 ID:/MQALZ2m
便利突き詰めていったらキリがないよ。
ホリレコバインダーなんかも、便利になるのは良い事じゃんっていう賛成派と
便利になりすぎると廃りを早めるという反対派で対立してたし。
そこら辺の線引きは個々の主観だから絶対に文句言うやつは出る。

387 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:33:16 ID:0lv3GWRZ
www

388 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:44:01 ID:6oqBYT/V
DPEに土地をもってて
全て3か月分を先払いしたんだけど、古代コイン54枚で16200SPもかかった
たっけーな〜おいw

389 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:47:51 ID:unti0g1G
ありがとうございます

390 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:00:24 ID:mOFEfv1t
>>385
家の検索機能を狩りの移動で例えるなら
なぜか全ての街がレコ石不可、NPCが高所や海底にいて歩くだけで時間が掛かる
全ての街はレコ石可能で、NPCはある程度接近していてアルターやミーリム等のマップにも近い
じゃあ聞くがどっちが面白い?
だろ

ボス狩りはボスまでの移動も楽しみの一つ足り得るという意見が大多数だと思うが
家での買い物は面倒だという人も相当数いる

391 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:05:01 ID:6oqBYT/V
>>390
狩りに例えるとこうかな
ボスを倒しに行こうとみんなでPT組んでいざ出発したものの
ボスがどこにいるのかさっぱりわからない
まずはビスクをくまなく探していないな〜、じゃ〜次はネオク
いないな〜、次は地下墓地、ここにもいない
アルビーズもいない、エルビン居なかった
今日はもうボスは狩られて出ないみたいだね
で解散と
徒労感だけが残るような、検索の1つぐらい必要だよなw

392 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:20:43 ID:+NZxUuYM
例え話は馬鹿のすることだ
とっとと卒業しなさい

393 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:26:48 ID:ry3qyMpV
チケット制で検索が可能になりました。そのチケットはレンタルボックスと同じようにマイページからは取り出せません。
これでいいだろ

タダゲ厨対策にもなるしなwww

394 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:48:38 ID:ooxJXDw/
>>390
そーじゃなくてさ
最近便利な物ばかり実装してるだろ?
確かに便利になるのは良いけど。このまま追求したら面白くもなんともない
MoE本来の物は無くなってただのスキル制MMOまで落ちるじゃね?
って思うんだがな

395 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:52:44 ID:S0jW1I2U
言いたいことはわかる
家がもっと軽ければいいけど、益々重くなる一方
これじゃ誰も寄り付かないし、このままじゃ駄目でしょ何か対策しないと

396 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:53:45 ID:n5d4WZWB
無課金なら不便で結構。課金なら便利で当然
家ageは課金なんだからそれに見合うだけの事は開発してもらわないと

397 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:55:27 ID:aK+iYkJJ
しかし今ここで便利性を求めているのは家を見て回る側であって課金関係ない罠

398 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:19:45 ID:ooxJXDw/
共有ストレージで言えば、俺の中では正直神パッチだったよ
たぶん2PCの奴が簡単に何時でも何処でも受け渡しも出来て羨ましかったんだろうな

狩で普段は捨ててた素材も最近は必要なら持ち帰るようになって
ストレージに突っ込んでる。その事で今では色んな物が生産可能になって
自作の消耗品の殆んどがストレージから取り出せるようになった

俺の戦闘職は、消耗品などは普段は露店から買ってたが今ではストレージから
取り出してる
俺だけかもしれないが、まずここで生産の流通がストップしたって事

便利を追求するとこうなるのかって思ってね
まあ取り越し苦労かもしれないけど

399 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:29:35 ID:n5d4WZWB
一方俺は生産キャラで作ったものをストレージ受け渡しでベンダーに並べた
PC放置しなくていいし、枠も大量にあるからいくらでも置ける

ストレージとベンダーでpreになかったものが出回ってる
便利も使う人次第で変わるよ

400 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:35:57 ID:0Oj8hbf1
個人が心配しようがそうでなかろうが結局は運営と開発の裁量だよ

401 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:11:40 ID:ooxJXDw/
>>400
それもそうだな…
MoE配信終了は運営次第だもんな
じゃああらゆる便利な機能をどんどん追求して実装してもらおうぜ

402 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:06:55 ID:TdNV1sL3
何もない土地でショートカットしようとしたらポストに戻された
嫌がらせ以外の何でもないな・・・

403 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:11:36 ID:S0jW1I2U
だな、むかつく仕様ったらない
範囲をわかるようにして実装しろっての
どうせテストもしてないんだろw

404 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:27:17 ID:unti0g1G
扉を開ける権限でよかったと思うわ

405 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:32:31 ID:Qdze0GME
確かにうざいけど、シムテム的な事より土地の持ち主の問題だと思うが

406 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:35:36 ID:zaBOCL0X
持ち主が
土地の進入許可を「禁止されたもの以外」
家の進入許可を「許可されたもののみ」
にすればいいだけだと思うんだがなぁ

407 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:38:51 ID:jdnCzmGR
お前ら自己中すぎる

408 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:50:52 ID:LyHFJ9f4
UOみたいに入れないだけでワープしない仕様にすればよかったのに・・・

409 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:13:02 ID:WXrCkOQl
確かにワープは斜め上だったな、他人に家の中に居座られるのが嫌ってところから始まった話だし
本来なら他ゲーの家みたいに扉に鍵付けてキック機能追加するだけで良かったはずなんだが

410 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:19:15 ID:7BKzh9eQ
>土地の進入許可を「禁止されたもの以外」

BANした相手が新キャラで次々と進入を試みてきた場合は?

411 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:31:17 ID:sQ0AosvL
そんなものサポートにメール出せば良いだけ

412 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:43:47 ID:hIVVG3OH
火竜神殿のテレポート石はやりすぎだよな。
せっかくけっこう出来のいいダンジョンなのに。
家Ageもああならんようにな

413 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:22:17 ID:ry3qyMpV
>>411
運営「許可した人だけ進入できるようにすればいいです」

こういう回答がくるんですね、わかります

414 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:27:36 ID:7BKzh9eQ
そいやさ、ペットの死体って蹴り出せるのかな?無理ならネオクドラや
バルドスの死体をベンダーに被せたりのテロとか出来るよね?

415 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:28:58 ID:Qdze0GME
土地に入られた所で何が困るのかと思うけど
土地進入禁止にしたって一歩外には居られる訳だし

416 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:29:31 ID:0qQ8v6vp
落下死した死体はポストにいったという話を聞いた気がするから
同様の処理がなされるのではないか

417 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:01:18 ID:c5IxFKFG
つーか家建てないと家の侵入権限弄れないのを何とかしろよ
これが弄れないから更地にベンダーと銀行とストレージ家具だけ置いて
近くの店目当ての客が困らないよう進入は原則OKで
ストレージは自キャラ全員にだけ付与ってごく当たり前な事が出来ないんだが
うちの土地完全に近隣店へのショートカットに利用されてるから今更進入不可にも出来ないし家も建てられんのだぜ?


418 :名無しオンライン:2010/07/11(日) 23:49:29 ID:Qdze0GME
>>417
ストレージ権限は家と関係ないよ
土地を「禁止されたもの以外」にして、さらに自キャラに進入許可を与えれば大丈夫なはず
何か読み違えてたらすまん

419 :名無しオンライン:2010/07/11(日) 23:51:43 ID:c5IxFKFG
>>418
マジ?
ちょっと試してくるか

420 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 00:02:30 ID:bnqlNMxX
>>419
マジだぞ

421 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 00:03:19 ID:oQFIsPNF
その方法で自キャラでストレージ共有確認した、さんくす
公式の説明だとまるっきり分からなかったぜ・・・

422 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 00:07:44 ID:oQFIsPNF
つーかDの説明のまた〜はその上の一文の条件前提としか読めなかったわ

423 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 01:27:18 ID:7W1rtDwa
読み解く力も無いくせに文句だけは一人前だなwww

424 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 02:37:22 ID:Nui/tuRP
煽りなさんな
あれは確かに分かりづらい

仕様書の上では正確な表記なのかもしれんが、ユーザーに出すときには
もっと違う言葉を使うべきだったかと
おまかせなんとか、のセンスをここで発揮してくれればよかったのに

425 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 03:02:41 ID:w/PyKcHZ
1.土地公開の設定
--禁止者以外に公開する--
または
--ストレージ利用権所持者のみに公開する--

2.ストレージ利用権限(含:土地進入権)の設定
(略

3.屋内進入許可の設定
(略

この3つに分ければゆとりでも理解できるだろう。
公式は1.と2.を一緒くたに「土地設定」でくくって説明するから判りにくい。


426 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 06:15:55 ID:MuCfaOMC
一応アセット配置権限とストレージ利用権限は
進入権限類と分離する計画があるみたいだけどな

427 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 11:30:15 ID:X41n8n/r
>>424
だよな。実装時に2PCで色々確認して把握したくらいだわ。
把握したあと読むと理解できるんだけど、0からだと公式のあの説明だけじゃわかる奴なんて
半分いないんじゃね?


428 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 14:10:45 ID:Pq6f497B
土地への侵入を許可する→ストレージ利用とアセットの並べ替えが出来ます
この1文だけでいい気がする

429 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 19:50:00 ID:MuCfaOMC
家の権限はストレージも使えるようにならないし
アセットも動かせないし
本当に進入するだけの権限なんだな

家の方は許可した人物だけの縛りにしないと
権限与える意味無いのか

430 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 19:52:31 ID:bnqlNMxX
ストレージ使えるぞ

431 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 19:58:36 ID:MuCfaOMC
土地の権限ではな

432 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 20:21:33 ID:qUXS/lS2
>>423
半人前の仕事しかできないくせに言い訳だけは一人前なのがロッソ

433 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 20:54:00 ID:ntTaGCjq
まあストレージ設定だけ別にしてもいいくらいの重要度&わかりにくさではあるわなあ

それはそうと、個人的には共有ストレージにお金もなんとかならんものかと
いやほんとに切望

434 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 21:53:07 ID:g8qejcqN
説明文じゃよーわからんけど表が付いてたろ?
あれですぐ分かるじゃん

435 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 22:56:52 ID:ntTaGCjq
アホですまんが、俺は表見ても理解できなかったから「誰でも入れて、ストレージ利用だけは指名したキャラだけにしたいんだけど」って聞いたなあ・・

436 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 22:58:51 ID:bnqlNMxX
運営も簡単にわかる動画でも作ればいいのにな
手間もほとんど掛からないだろうに

437 :名無しオンライン:2010/07/12(月) 23:02:11 ID:UR7YJo+/
そんな予算あるわけないだろ
デザコンやPVをユーザに作らせる始末

438 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:01:36 ID:cW1+yWea
2010年のアップデート速報
10月〜11月 新ハウジングマップ「 ゲオの深淵(仮) 」オープン

まずはハウジングマップの第3弾となります、
「 ゲオの深淵 」のオープンが、10月に予定されております。

今回のマップはこれまでの2マップとは異なり、
150区画程度の小さめのマップとなっております。

巨大な地下空洞内に整然と整備された「計画都市」とも見えるマップで、
人工的に植樹された緑や、綺麗に舗装された道路が特徴の、
自然と科学が融合した独特の雰囲気のマップとなります。

なお、詳しくは別途告知させていただきますが、
今回新マップのオープンに合わせて、
既存マップからの優先移住を計画しております。
詳しくは続報をお待ち下さい。

さて、今回のハウジングマップもう一つの特徴は、
「 ハウジングマップ 」と合わせて実装される、「 ダンジョンマップ 」となります。
「 ゲオの深淵 」中心部より進入可能なこのダンジョンは、
鍾乳洞のような複雑に入り組んだ構造になっており、
規模としては過去最大級のダンジョンマップとなります。
こちらのダンジョンは11月にオープン予定となっています。

439 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:02:22 ID:x+PnoPMr
>既存マップからの優先移住を計画

ソレス脱出計画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

440 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:05:53 ID:cW1+yWea
「ゲオの深淵」先取り公開SS
http://livedoor.2.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/a/1/a1ba1568.jpg

441 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:08:16 ID:5xd1up3y
とりあえず許可・不許可と違う設定ができる二種ともに「進入」使うとか、混乱もとの命名をまず修正してくんねえかね
実装前から公式ブログの小村記事で危惧レスきてるのに無視った結果が今だが

無視といえば、デザコンは投票までさせて一位になっても実装しないオマケつきだったな
声聞く場所だけ作って無視じゃ意味ないだろーに

442 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:12:37 ID:5xd1up3y
>>438
おー
内容は期待大で歓迎なんだが、またすっげー重くなるんじゃないだろうな、おいw
ラグやエラー落ちの解決に難航してる中で不安と期待がユーザーの心を鷲掴み

でも優先移住の続報は首を長くして待つわー

443 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:15:05 ID:cW1+yWea
ダンジョンあるから消耗品屋はこぞって移住したいだろうな

444 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:18:32 ID:y/r5jGAZ
既存MAPは放置かよ
移住洩れたら不満でるぞ

445 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:31:20 ID:fPY+EzjB
移住ってどんな感じ?
ユグのときもあったの?

446 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:35:05 ID:Z3eWYwv3
ユグ実装の時は移住はなかったが、希望すれば土地権利書とコインの返還が可能だった
移住ってどうやるのかねえ…土地を選べず抽選で自動配置って感じだったら嬉しくないぜ

447 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:38:45 ID:BkwEu0uE
ミニアルター前やメインアルター前は激戦区になりそうだな


ソレスェ…

448 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:47:13 ID:bPt2hSul
ダンジョン前も中々の争奪戦になりそうだ

449 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 00:56:26 ID:pCzc3VwQ
何か文章見てると一抹の不安が残るが、気のせいにしておこう
しかし、これがそこそこの出来だったとしたら維持費はどうなるんだろうか
値下げされたら、ユグはリゾート?ソレスは農場辺りか…?

450 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 01:33:33 ID:5xd1up3y
維持費は同じじゃないかねぇ

優先移住っつっても新マップの土地全部なわきゃないし、抽選とかなら今からユグやソレスに土地買うのは無いなぁ
運良く選ばれなきゃダメになるわけだし、やっぱ争奪戦かな
けど、ゲオの土地解放の日時はどうなるのやら
また土日の昼間とか中心なんかな、やっぱり

451 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 02:01:05 ID:ctZTi/H0
土地のコイン投入って家主じゃないと無理なのかな
権利で誰でも投げ込めるようになるのなら皆で買いたいけど
家主一人ちょっと入れなくなっただけで開放は辛すぎる

452 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 02:56:17 ID:BkwEu0uE
>>451
今のところ家主以外むり

453 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 04:59:15 ID:0dGHmiOq
移住ってw
先に作ったマップは完全放置かよw

ユグ(笑)

454 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 07:27:02 ID:c3S3Hx4G
放置放置って言ってる層は何があったら良かったんだい

455 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 07:57:50 ID:Z3eWYwv3
放置かよと言いたいのもわからんでもないがどうしようもない罠
ソレスやユグに新ダンジョンへの入り口作るでもないだろうし

456 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:09:15 ID:IdyqAycK
移住なんてさせたら、それこそソレスはさらに過疎って
完全に終了すると思うのだが・・・・
維持費を古代コイン1枚とかにしないと、誰もいなくなるだろ・・・・
ゲオ実装同時にソレスのテコ入れもあるのか??

457 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:23:27 ID:ThZV+Byn
誰もいなくなるなんてあるわけがないだろう
妄想でネガ活動するのもほどほどにな

458 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:25:09 ID:c3S3Hx4G
コイン1枚にすりゃ家買えるつもりでいる感じなのかなぁと思って見てた

459 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:25:52 ID:Z3eWYwv3
そもそも移住しようにも狭くて入りきらないという…
栽培が来てソレスの土地維持費が安くなってくれれば意味も生まれそうなんだけどな

460 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:26:11 ID:IdyqAycK
これ以上ソレスが過疎れば、少なくとも儲けようとしてベンダーする人は誰もいなくなるぞ
確実に倉庫代わりの家だらけになるだろう

461 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:31:06 ID:ThZV+Byn
もう少し冷静に考えてみなよ
せっかく定着したお客を捨てて移住したがるのは不便な土地の人くらいのもんだろう
特に、武器や戦闘中消耗品以外を露店する人には、わざわざダンジョン前に店を構えるメリットがない

462 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:35:33 ID:c3S3Hx4G
どうせ修理と触媒補充に戻るから
期待するような商業活動は出来ないよ
単純にコンパクトで軽い新規土地以外の付加価値はないだろう

維持費高いんだったら俺は魅力を感じないが
現状ソレスに住んでる層辺りは移住したがるのではないかな

463 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:38:59 ID:IdyqAycK
そうか〜危惧しすぎかな〜?ん〜・・・
新しい土地に定点ベンダー屋さんが出来れば、わざわざ重いソレスまで来て購入するよりも
軽いゲオのダンジョン前の定点で購入するようになると思うのだが・・・
杞憂かな〜・・・

ソレスの土地はとっくに手放したが、こんなひどい状況でもいじし続けてくれた人のために
等級が10を越えれば維持費は4枚
30級越えれば3枚
50級以降は維持費は2枚で良いとか必要だと思うんだがな〜

464 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:54:16 ID:gTDXQIKk
>倉庫代わりの家だらけになる
維持費が高すぎて捨てアカ作った方がマシ

465 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:55:54 ID:fPY+EzjB
なぜゲオが軽いと思うんだ?
ていうか。別にソレスもおもくねーよ

466 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 08:58:50 ID:c3S3Hx4G
戸数が半分以下だからだよ

467 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 09:03:05 ID:cW1+yWea
確かに栽培はソレスのみとかにでもしない限り新マップ追加されるたびに嫌な思いするだけだな

468 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 09:24:16 ID:pUK4sN/n
この際だからソレスも区画整理し直して、ソレスAソレスBに分けたらいいんだよ。
渓谷の真ん中だけ住宅地、周辺には農地とか伐採地とか釣堀とか増やしてさ。

469 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 09:24:45 ID:i+Vd20HX
最初にソレスで積み木して優越感に浸れただろ?完全に実験用マップだったし

470 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 10:02:38 ID:XWXLb0VP
家具そろえながら「家」をシミュしたり、大胆な構想を積み木遊びしたり
耐久もなかったし、最初の一ヶ月が一番楽しかったのは否定しない

471 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 10:24:13 ID:qEcRgLvx
家テストのときに、「ソレス広すぎ分割汁!」ってメールは送ったんだけどなー


472 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 10:39:39 ID:TOjimrFT
ソレスは鉱山+畑追加すれば生き残れるはず

473 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 11:12:48 ID:lG5zUMpM
マップの形で家の方向自然と決まるような配置にしてほしいな
四方バラバラに向いてるととても疲れる
2*4はアーケード商店街のように地主達が意見合わせて全員内側向けば
通おうと思うようになるんだが

474 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 11:14:35 ID:c3S3Hx4G
家建てたら動かせないしな
そこら辺今度実装するゲオ辺りは
いかにもスレ見て参考にしましたって感じで
テストケースとしては注目する

475 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 11:25:13 ID:gTDXQIKk
どっちにしろ現状の不便なシステムのまま新Map実装してもメインアルター周辺に建てた
廃人ニートだけが勝利者で他の場所に立てた利用者は全部敗者だからなぁ

476 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 11:27:31 ID:3M9D8ciE
>>475
移動速度が速くなって多少回ってくれる人が増えたけど
アルター目の前のベンダーが有利すぎるのには変わりないな〜
アルター目の前の土地だけ維持費コイン10枚とかにすればよいのいな

477 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 11:31:34 ID:uHQLlOjl
>>460
商売に同時にマップにいる人数は関係ないよ
リピーター作る努力を惜しまないなら露天でも
ベンダーでも同じ程度には売れる

現時点で1日200k〜の売り上げあるし、この先
ソレスがどんなに置いてかれようとも商売はできる

ただ、新マップが区画整理されてるとか道路あります
ダンジョン完備ですとか言われちゃったりすると、
頭に来るのはたしかだけど。

先行組が享受するべき新しい機能は実装されないし、
補償は墓石とアルバイトもにーだけだしねw



478 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 11:35:20 ID:uHQLlOjl
>475-476
売るものを特化して専門店にすればリピーターできて
場所の有利不利はある程度解消できる

だけどガチャ品やトレハン品あたりをいろいろ日替わりで
並べるような商売形態だと、どうしようもなく僻地は不利だねえ

479 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 11:40:34 ID:zzvrN6Hi
ソレスは格安にして貧乏人が住む部落みたいな感じにしよう


480 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 11:42:19 ID:pUK4sN/n
>>473
二区画家もあるし難しいだろうね。てかベンダーハウス向かい合わせだと狭すぎ。
途中に進入制限とかあると最悪だわ。

>>477
新マップに優先的に引越しできるらしいから、
先行組で不満がある人はもう素直にそっちに移るしかないよ。

あるいは家解体で権利書だけでも帰ってくるなら、ひとまずユグへ引越したい。

481 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 12:35:18 ID:9nUU70+T
637 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 12:08:17 ID:ZQtlHbBQO
よく家ageが重いからシームレスでなく
家の中に入る時にゾーンするようにしろと言う書き込みを見掛けますが
アルカディアの惨状が正にそれですよ。
家の中に入ると回りが真っ暗で完全に外界と隔離された世界で
生活感が全く有りません。
MoEみたいに窓の外の景色を眺めたり
自分のベンダーを覗いているお客さんをニヨニヨしながら室内から眺めたり
そういう楽しみも無いです。
全くの隔離世界です。
なので別に家がここに無くてもいいんじゃないか
魔法を唱えたら自分家に入れる様にしても変わらないんじゃとさえ思えて来ますよ。
β最終日の座談会では非難轟々で作り直せなんて怒号を上げる人もたくさんいましたが
直ぐに正式サービスインしてしまいました…。

482 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 12:39:58 ID:ZEALKLt6
ゾーン制が主流なのは間違いないけどね
中に入ると外庭空間があって空がある
さらに家があって中にはいれるシステムもある

483 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 12:47:11 ID:9nUU70+T
狩猟かどうかと面白いかどうかは別問題だからなー
とくにこういうシステムがインスタンスになっているのは開発の都合

484 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 13:07:13 ID:aVYYs4Ip
都合には都合だが
軽さと実用性を考慮するとインスタンスが自然な選択肢になるだけじゃね
現実その方式のハウジングがメジャーだし
シームレスは単に見せびらかし好きなもえ民に合致してたんだろうな

485 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 13:44:50 ID:dNhAraBT
見せびらかすとかどっからでてきた話だ?
何が何でもネガティブな話にしたいのか?

486 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 13:56:19 ID:RN2Z8OmA
見せびらかすとかネトゲの真理じゃない?コンテンツが少ないのはなおさら
家ageに人が来て欲しいとかベンダー頑張るのはそういう願望もあるからでしょう

487 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 13:59:39 ID:HxLB4/Gc
言い方の問題だけじゃん。見せびらかし→お披露目好き に替えて書くとか、脳内変換するとかできないものかね?

488 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 14:26:52 ID:BkwEu0uE
優先移住といってもグレードは引き継がないんだよな?多分

489 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 14:33:22 ID:SIhtaHzm
きっとグレードも引き継がれるスーパーコインが販売されるさ。

490 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 14:57:02 ID:N+HN+6HR
3千円一口とかの抽選だろw

491 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 15:13:11 ID:0dGHmiOq
ロッソ「ガチャでGとEとOの三種類のチケットをゲットした人に抽選で移住の権利をやるよ!」

492 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 15:13:51 ID:R4l4SV3F
引越しくらい運営でやってくれるでしょう
アセットとか家とかは自分でやるとして

493 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 15:43:31 ID:gPU89yzM
名前修正まだかよ!緊急性高い修正なのに、本日のメンテで修正なし。
いちいち名前消して打ち込んで、また消してとか面倒だろうが!!

494 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 16:06:58 ID:qTS78JiE
>>481
じゃあその欠点を除いたようにすればいいじゃん

495 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 16:48:31 ID:dNhAraBT
どうやって?

496 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 16:49:28 ID:ZrRBvj4e
>>481
長文の割りに窓の外の景色の話しか言ってない

497 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 16:54:31 ID:ZrRBvj4e
家で何ができるのか、家を軽くできないかの俯瞰で見てないんだ

498 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 17:12:59 ID:c3S3Hx4G
なんで家持ってないのに文句つけるのか分からん
気に入らないサービスに無駄金払わない賢いひとなんだろう?

金払ってる奴が文句ないならそれで良いし
金払ってる奴の苦情以外は聞く意味無いんだから聞くはずないだろ

499 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 17:17:24 ID:bHeIo6N4
で、誰が家持ってないの?

500 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 17:20:58 ID:0dGHmiOq
見えない敵が、だろ?w

501 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 17:25:50 ID:ZrRBvj4e
家を持ってるから文句も出るんだろうが・・・
現状に100%満足してる人間だけでやってくからという発想で
リピーターや新規顧客にアピールできない家なら
この先生き残るのは厳しいと思わないか

502 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 17:28:06 ID:c3S3Hx4G
ソレスを低コスト化しろとか
見せびらかしがどうとか廃人がどうとかいうのは
いつも通りの家ネガだろ
見えない敵なら良いけどな

503 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 17:42:18 ID:bHeIo6N4
別にネガには見えない
主観の問題か

504 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 18:56:53 ID:hFN29bD6
ログインしたらFSメンバーがゲオについての予想とか
実装日に学校休んで土地取るとか嬉しそうに話してた

家持ってないと色々夢見れるんだろうな、こうして家畜がまた一匹増えましたとさ。

505 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 18:59:03 ID:BkwEu0uE
>>504
家持ってるが楽しんでるぜ?

506 :497:2010/07/13(火) 19:13:59 ID:ZrRBvj4e
インスタンス形式とシームレスのいい点悪い点、出来ること出来ないことを
勘案してないってことな。視野狭窄なんだ

507 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 20:38:38 ID:fPY+EzjB
ここで文句言ってるの、ソレス程度で重くなる
糞PCしか持ってないタダゲ坊ばっかだろ。

俺はもっと重くなっていいからオブジェクト表示数をもっと増やして欲しい。

508 :名無しオンライン:2010/07/13(火) 20:42:13 ID:q5vX04QC
馬鹿な餓鬼だなw
お前だけ良くてもしょうがねーんだよw

509 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 00:17:43 ID:GQhOJCs5
>>506
視野狭窄してるのはお前さんだろ?
現在の家に文句があるから、文句を受ける意見以外は否定してやる!と思っていないか?

元の書き込みはどう見ても、
シームレス形式のMoEのハウジングと、インスタンス形式のアルカディアのハウジングを比較しての話だろうに

出来ること・出来ないことを一つ一つ具体的に全て並べて書かれていなきゃだめだとでも言い出すのかな?

510 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 00:25:53 ID:DsOQYfsS
アルカディアと比べる時点でお粗末って感じ

511 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 00:59:14 ID:czx0E+xF
やれる内容的にはアルカディアが上位MoEだと思ってた人は結構いたからしょうがない

512 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 01:10:35 ID:a5Y1hBXA
シームレスはいい。出はいりがすぐで窓から外が見えたり
外から家の中が見えていいって言われてもな
それだけか?視野が狭いと言われても仕方がない

513 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 01:16:20 ID:nygLArRS
ゲオの深淵は、特別住宅地と高級住宅地のみ
の気がしますがどうなんだろう?

514 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 01:19:52 ID:a5Y1hBXA
軽くて家の中も広々でベッドも寝られて・・・
極普通の当たり前のことができて尚かつシームレスだったら
言うことなかったんだけどな
なんでベッドで寝られんのじゃ

515 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 01:23:29 ID:GQhOJCs5
>>512
あの文章を、そのようにしか読みとれていないのか……

>>514
要望送ろうか

バンクボックスなどのように「アセットの利用」をクリックすることで、
ベッドに寝たり、椅子に座ったりできればいいと思わないか?

次点としては/seatのようにエモートで寝るか

516 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 01:27:05 ID:a5Y1hBXA
元の文章は>>481だろう?
どうみても外が見えていいとしか書いてないが
大体「外界と隔離された世界」というのは家Ageのような世界を
言うんじゃないのか

517 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 01:28:12 ID:QAqLo6zJ
>>512
既存のシステム(ゾーン)がそのまま使えるので、開発コストが安い。バグが少なくて済む。
開発側から見れば、シームレスしか選択肢は無い。

それを臆面も無く、さもユーザーが望んでいるとかインタビューで勝手にほざいてたのはロッソ。

ついでに言えば、オブジェクトを用いたハウスは簡単に開発出来るが、激重くなるのが解り切っていた為、ゲーム性を考えハド時代には実装されなかった。
なんの改善策も取らずに、そのままオブジェクトで構成されるハウスを実装したロッソは、マジ死んでしまえと思う。
客(使う側)の事はこれっぽっちも考えちゃあいねぇ。

518 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 01:32:22 ID:GQhOJCs5
>>516
>家の中に入ると回りが真っ暗で完全に外界と隔離された世界で
>生活感が全く有りません。

のどこをどう見たらそういう話に曲げられるのか
重要なのは、「生活感の有無」であって、外が見えたりするのはそのための必要条件だろう

MoEの家AgeがMoEの中で隔離された感じになっているというのは同意するが、元の書き込みの話とは意味が全く違う


>>517
ソースのない妄想乙

519 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 01:40:33 ID:+eO1Lujh
>>518
簡単に予測出来るだろう
右足の次は左足を出すだろうってくらい簡単に・・・

520 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 01:48:42 ID:GQhOJCs5
実際に、シームレスでの要望は多かったのにそれを無視しているのがおかしい
ロッソが「ユーザーの要望」としてシームレスにすることは何もおかしくない

そもそもハドソン時代にはカオスもまだ未実装ばかりで家を開発する余裕なんてあったのか?
他の開発途中要素と違って、アスモダイの開発妄想で仕様の断片すら出てこないまま運営移管を迎えた物だ
「ゲーム性を考えハド時代には実装されなかった」じゃなく、そこまでこぎ着けてもいなかっただろうに

521 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 02:37:03 ID:kA8cWbeq
ベッドはそもそもパンデモスがはみ出すサイズっていう

522 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 03:18:27 ID:smOVQi7C
パンダはトレントソファーに横に座るといい感じ
でもトレント家具がどこにも売ってない

523 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 03:33:48 ID:MYA0ieNK
ベンダーの価格を半分にしてほしいな。
維持費がかかるせいで、売れないものは置けない。

524 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 03:36:54 ID:a5Y1hBXA
シームレスの要望が多かったというのもソースのない妄想だろう?
ロッソの人間がシームレスを強く希望したという4亀の記事しか記憶にない

525 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 03:59:41 ID:a5Y1hBXA
>>521
寝たら大男の足がはみ出るベッドというのもMoEらしい

526 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 04:03:08 ID:13qdh/Fv
お手伝い幼女なんてたいがい安いと思うんだが

527 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 05:31:28 ID:GQhOJCs5
>>524
去年の本スレのログ見ればシームレスに賛同する書き込みが多かったのは確かだ
インスタンスにしろって主張は少数派だった
本スレが全てとは言わないが、シームレス希望が少数派だったらあんなに賛同者がいるわけもない

528 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 05:44:41 ID:a5Y1hBXA
そりゃ俺も去年の時点で不満は言わなかった
鯖負荷が大きくなる問題をクリアできたのかと思うからな
誰でもそう思ったんじゃないの?

永山氏:
 MoEのハウジングシステムの目玉は,フィールドと家がシームレスに
 表示されることです。家を3Dで表現し,なおかつフィールドとの境を
 なくした場合,どうしても負荷が大きくなりますよね。シームレス
 表示を実現しているタイトルが非常に少ないのはそのためです。
 私達自身,インスタンス形式にするべきか議論しましたが,小野塚も
 藤原もシームレス表示を強く希望し,開発チームがそのリクエストに
 応えるべくがんばりました。納得できる状態に落とし込むまで,
 かなりの時間を費やしたんですよ。

529 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 05:50:25 ID:GQhOJCs5
>>528
その記事があったから何?
シームレスを希望している人が多かったのはソースのある事実だろう

530 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 05:53:11 ID:a5Y1hBXA
ダメだこりゃ

531 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 05:57:55 ID:a5Y1hBXA
>>526
もっとえげつない商売してくるかと思ってたから
ベンダーがgoldでも買えて8スロットは意外だった
俺は不満がない

532 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 08:35:38 ID:/a7vjKF1
賛同されたのは他ゲーで既知のシームレスの問題をクリアした上でのシームレスだろ

533 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 09:17:09 ID:AwtCapgb
ネガ厨はネガ活動に都合の悪い意見は全て認めないんだから何言っても無駄だ

534 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 11:55:11 ID:IV6fzuUV
ソレスだけどアルター前で2区画持ってる俺は
ベンダーに共有ストレージに生産設備があるからゲオなんかいらね


535 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 12:06:51 ID:pJ4vwaNg
自分を納得させようとしてるのかね
でも下手に立地良いとこだと移り辛いよな

536 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 12:25:40 ID:1kkbN7+h
ゲオがくるから引っ越すなんて考えは別にないなぁ
魅力的でもないし

537 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 12:25:59 ID:/a7vjKF1
狭いほうが便利だな

538 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 12:29:51 ID:0zJCp+gD
ソレスアルター最奥だけど、特に不満はないな。
今以上に売れると、材料を買い取りしないと追いつかなくて価格維持できんわ。

まぁ、ゲオダンジョンくるみたいだから
交通の利便でそっちに客流れるかもしれんが、そのときはそのときで考えよう。

ところでどこかアセットでアスレチック作ってる人いない?
迷路は知ってるんだけど加速装置が付いたからアスレチックがあれば遊んでみたいな。

539 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 12:29:54 ID:IV6fzuUV
>>535
正直ユグの時は迷ったけど、売り上げもそこそこあるし共有ストレージがある今は何処でもいい
いまさらゲオで積み木遊びをしようなんて思わない

540 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 13:06:59 ID:BH4bAXiK
ゲオに2つ目の土地を買って自分用の補給物資を並べるのが夢なんだ

541 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 13:24:33 ID:MYA0ieNK
慌ててユグの僻地買ったやつは負組www


542 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 13:26:53 ID:CrpAZxSg
ソレスでいい場所取れて順調に儲かってるけど、やっぱりゲオは気になるな
何より軽そうなのが羨ましい

543 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 13:57:44 ID:IV6fzuUV
おいっ
積み木でアスレチックを作ってたアセットが全て消滅してるぞwww
リストも見たが1個も入ってないw
1個だけ置いてたアセットは耐久1でリストに入ってたけどなw

たぶんだが積み木してて積み重なってる耐久1のアセット全て消滅処理だなw

みんなも初期からストレージで使ってる木箱とかは1になってると思うから見に行ってみ?

544 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 14:28:00 ID:/a7vjKF1
いきなりがくっと減ったってこと?

545 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 14:42:11 ID:zwzqvJWI
下から処理しちゃって上に有るものが
正しい設置判定じゃなくなって消滅するの?

下に新しいものなんて基本置けんだろうから危ないな


546 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 14:52:20 ID:IV6fzuUV
積み木してたベンチは全て消滅で、重ねてた木箱が耐久1で2〜3個リストに戻されてた
あれ?俺の頭おかしくなったか?

547 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 14:52:55 ID:6CVyPpdR
ソレスアルターちかくに家を建ててるけど、景観と軽感がよければ
引っ越そうかなと思ってます
ソレスのアルター近くで、店舗持ちたい人はどうぞ〜

548 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 15:21:34 ID:13qdh/Fv
そういう場合は鯖書けばいいけど特定されやすいか

549 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 17:03:55 ID:+ee3Ua3b
耐久1が耐久0になって消えただけじゃね?
つか、なんで修理しなかったん?

550 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 17:05:59 ID:MYA0ieNK
頭がおかしいからだろ。

551 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 18:22:07 ID:IV6fzuUV
まさか今日が壊れる日だとは思ってなかったからなw
壊れて消滅してるのは、たぶん俺だけじゃないと思うぜw

552 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 18:23:57 ID:TBPjflOd
アセットの耐久を確認するのが非常にメンドイので
一覧表形式にしてくれとメール発射した
名前順、種類順、耐久順でソートできるようにな
賛同してくれるやつはメール発射してくれ

553 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 18:43:18 ID:/a7vjKF1
10-07-14 ゲームコマンド追加のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

使用可能なゲームコマンドが追加されましたので、ご案内いたします。

「 /disparea enter 」

チャット入力ウィンドウから「 /disparea enter 」とゲームコマンドを入力することで、
現在操作中のキャラクターが進入が許可されている土地、禁止されている土地を確認できます。

進入が許可されている土地は緑色(下図左)、禁止されている土地は赤色(下図右)で表示されます。
「 /disparea ownership 」

チャット入力ウィンドウから「 /disparea ownership 」とゲームコマンドを入力することで、
現在操作中のキャラクターの土地購入状態を確認できます。

自身が所有している土地は黄色(下図左上)、他のプレイヤーが所有している土地は灰色(下図右上)
「 管理エリア 」は水色(下図左下)で表示されます。


554 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 18:57:29 ID:cor7qWnU
>進入が許可されている土地は緑色

これ無色にしてくれればずっとonにしておけるのになー

555 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 19:05:14 ID:OEGVbSnn
新MAPの土地所有権が引っ越し組優先てのには納得いかんな
家を建てたい場所がMAP実装前から埋まってたらまた建てる気になれずに次のMAP来るまで待つ事になりかねないし

新MAPなのに開放と同時に家建ってたら中古MAPにしか思えん

556 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 19:07:02 ID:13qdh/Fv
中古MAPてw
処女厨かよ

557 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 19:07:10 ID:Cd2Qts2J
逆に言うならソレスやユグは失敗マップだったと運営自ら認めたって事だろう

558 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 19:13:27 ID:NpqzBfcY
継続して課金している、というのは優遇される理由にはならんかな。
でもたぶん、引越し先はユグの島とかソレスの抽選分譲地みたいな場所になると思うよ。
ミニアルターはあるけど歩いていくには不便、みたいな。

559 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 19:50:19 ID:IV6fzuUV
>>555
家事態は新要素でもないし無理して土地を買わなくてもいいんじゃね?
土地だってタダじゃないし維持費もバカにならないんだぜw

560 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 20:01:25 ID:F/wqE8at
おい!そんなコマンド追加よりも先に、名前関連を直してくれよwww

561 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 20:05:09 ID:1VhTzpzG
丁度こんな感じにしてくれってメールしようと思ってたコマンドが追加されたか
欲言えば>>554と同意で進入禁止になってるところだけ表示して欲しいものだがそこだけ改善要望だすかな

562 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 20:07:30 ID:13qdh/Fv
緑は余計だな
進入禁止の店舗ハウスをあぶり出し利用しないように出来るナイスコマンドだわ

563 :名無しオンライン:2010/07/14(水) 21:46:47 ID:MYA0ieNK
A「あ、となりの土地赤く表示されてる」
B「え?俺は緑になってるけど?」
A「え?」

564 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 03:06:25 ID:+ikzs7F3
>>551
俺のアセットも耐久1でやばかったw
面倒だから積み木は捨てるわ

thx

565 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 09:03:43 ID:0NN8o+xH
木工台までもってくのと親方に頼むのがめどい・・・

566 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 10:21:18 ID:oFmRXSDW
NPC修理でいいじゃないの
そういや石とかガラス製品ってまだ修理できないんだっけ

567 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 10:59:37 ID:0NN8o+xH
NPC修理までもってくのが

568 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 11:22:26 ID:EZn4ESjb
なんでオートベンダーのところに各種修理屋がいないのか理解に苦しむわ

569 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 11:44:31 ID:oFmRXSDW
設置状態で修理できるようになるまでの措置として修理NPC置いておくべきだよな

570 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 13:22:08 ID:xLToKGkG
自分で修理しているから気付かなかった
でも、積み木にしていると上のを移動させて取り出してまた並べなおしてと面倒だ…

571 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 14:16:54 ID:n2FTnMEH
ポスターって修理どうやるの?

572 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 22:00:32 ID:YHtRddaU
>>562
逆に考えると無色は空いてる土地ってことで調査してる人とか、土地探してる人には便利かもしれん
本当に極僅かな需要だがw

573 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 22:41:56 ID:jm/9gOXV
土地調査の人どこ行ったんだよ

574 :名無しオンライン:2010/07/15(木) 23:53:40 ID:AD8BPfLv
石材修理はやいとこ実装してくれないとモラ家具選んだ人は乙wってなるよ
あとLoCモニュメントも修理できないんじゃね

575 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:17:02 ID:ktjc2zlI
>>573
E鯖なら下の住所録を見れば空き地探すの楽なんじゃない?
ttp://u4.getuploader.com/moeraup

576 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:24:57 ID:/DNPtSwh
モラ家具なんてライムさえあれば作れるし…壊れても気にしない


577 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:31:25 ID:xcF7LTiZ
「マビノギ」にハウジングシステムが本日実装
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20100715073/

こういうシンプルなシステムが良かった

578 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:37:53 ID:cFl/9QU2
>>577
隣の芝生は・・・何とやら

579 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:40:25 ID:D2phUUmU
ギルド限定のハウジングか…

580 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:44:49 ID:3FIZWWVw
町所有はギルド、入場は他も可能ぽいな
ダンジョンの入場料とか設定出来るのは面白い

581 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:49:20 ID:q6lsDeZW
うーわっ…マビノギの方の家
俺らが言ってた城とか道まであるやん…グラもこっちより断然良いし

582 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:49:31 ID:L3X9ipTQ
実際細かく調べてみるとろくでもない事が良く分かるよ
良い点は自分の家にワープ出来るアイテムがあることと、上位生産設備作って設置出来るくらいか
後は、ドロドロのグチャグチャだよ、特に基本システムが…

しかし、必死に宣伝しなきゃならないとか、俺が逃げ出した時より悲惨なんだろうか

583 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:50:31 ID:RN38MJAV
いやギルド所属してなくても家買えるらしい

584 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:53:59 ID:uD0euyqI
>後は、ドロドロのグチャグチャだよ、特に基本システムが…
具体的に教えて

585 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 00:55:51 ID:q6lsDeZW
室内が軽くて快適そうで羨ましいな

586 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 01:04:06 ID:L3X9ipTQ
>>584
最大の問題は、簡単に言えば利権争いの塊
金出せるギルドが入札で城を占有してしまえば、家の家賃は全部そこに流れる
そして、そのギルドが売らないと言えば家を貸さない事も可能
ダンジョンもそんな感じ、もちろんここ限定レアも出る

日本では別の形で実装すると宣言してたのが、計画倒れしたと思ったら、そのまま実装されました、と

587 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 01:07:49 ID:uD0euyqI
なるほどな
でも独占で苦情出れば、さすがに対処するんじゃね
家売らないというのは想像出来ないが

588 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 01:15:56 ID:L3X9ipTQ
ユーザーの為に動くような、普通の事すら利益にならないならしない運営だから無理
http://www.domo2.net/ri/r.cgi/ogame3/1279200826/286
http://www.domo2.net/ri/r.cgi/ogame3/1279200826/292

詳しく書いてる人居たから、後はこの辺見て頂戴
そしてマビノギには運営が見て見ぬフリの超巨大な悪意の塊の癌と、ニコニコ、ハンゲで集めてきた屈指のユーザーが居るから地獄

589 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 01:24:42 ID:e06rsySq
>>557
家の中は広くできるはずなのにSSを見ると一間だな
ハウジングマップだとMoEとどっこいどっこいの予感

590 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 01:30:05 ID:NvREmWbU
>>588
システム的には悪用出来る可能性はあっても
割りに合わない(資金やギルドの悪評)とかで非現実的
どのゲームも周りの目が強力な抑制になっている
タガを外れたのは不正か晒しの対象

591 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 01:38:17 ID:ZoHe/6T6
>>588
よく出来てんじゃん感心した

592 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 01:45:45 ID:gaX3pwIp
マビノギって運営のトップ2だっけ?
は確かイベで爆音で、特に隣のブースのセガに嫌がらせしたチョン運営の会社だぜw
そんなにマビノギがいいなら行けよwwwwwwwwww

593 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 01:47:19 ID:82WqFkBv
そうやってまたすぐそういう極端な事言う・・・

594 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 01:56:21 ID:ZoHe/6T6
いろんなとこのハウジング見るの楽しいじゃん

595 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 02:10:11 ID:cFl/9QU2
後出しジャンケンしてるんだからドンドンいいのが出るよ

596 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 02:24:41 ID:MWxOLZgt
>>585
君らがシームレス希望したんじゃないかーヽ(`Д´)ノウワァァァン

597 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 02:26:09 ID:agVYJbjk
俺らは最初から反対してたろ
シームレスを売り文句に強行したのがゴンゾ

598 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 03:15:56 ID:C7g8ReB9
ゴンゾの技術力とMoEの土台を考えた奴でシームレス希望した奴はいない

599 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 03:30:16 ID:uwbWJtt0
俺はシームレス自体は希望してたがMAPがでかすぎでこりゃダメだと思った
まあでも今週こっそりテコ入れされてMAPに入ったときの固まり方が緩和されてたし
今後の改善次第で十分快適になる可能性はあるんじゃないかと思う

600 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 06:33:10 ID:9FOR4bKp
>>597>>598
自分の価値観だけで世界が動いていると思ってるのか?

601 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 06:42:07 ID:e06rsySq
なに言ってるんだ、コイツ

602 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 08:30:10 ID:umO6qqO2
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \  <「シームレス希望した奴はいない」
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

603 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 08:53:18 ID:gq9Dz7Il
絶対シームレスにしたいって主張したのは運営じゃねえのw
4亀の当時の記事見てこいよ

604 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 09:20:28 ID:ziYw71v7
反対したとこで決定は変わらんだろうし、テスト段階で反対する理由も当時なかった
否定的な意見があってもテストといえばそれまでだったしな
現状シームレスは足枷になってると思う

605 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 09:37:25 ID:zuZqHI+H
シームレス云々じゃなくて重くなければ文句も出なかったろ。
重くなるの分かっていてシームレス強行したから叩かれてる訳で。

606 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 10:12:28 ID:Pa6Vb6+x
元からゾーン制なわけで、
MoEの家ってシームレスって言えるの?

どうせミニアルターでワープ移動するんだし
ソレスで4ゾーンユグで3ゾーンぐらいに分割して欲しいな

607 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 10:13:09 ID:nj5g2JYW
>>603
運営の中の人がシームレスを強く要望したことがわかるだけで、
ユーザーが誰もシームレスを希望しなかったなんていう主張を補強することにはならないぞ

現実にはシームレスを希望していたユーザーは多数いたしな
シームレスは嫌だなんて言ってるのはごく少数だった

608 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 10:17:51 ID:gq9Dz7Il
>>607
だとしても「重くて他のMAPへの影響があってもそれでもシームレスがいい」なんていう人は
おそらくいなかっただろうね
こうなるとわかっていて強くシームレスを望む人なんていただろうか?
運営は多分テスト段階で重くなる事をわかっていたのに強行した
それが問題なのではないのだろうか
そしてユーザーがテストで重いと感じて変更を望んだとしても変えなかったのは容易に想像出来るんだが

609 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 10:38:01 ID:q6lsDeZW
>シームレスは嫌だなんて言ってるのはごく少数だった

これもソースなしの妄想じゃん、当時開発のインタビューでシームレスって話が出たとき
重いから止めてくれって言ってた奴は結構多かったよ

610 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 10:45:34 ID:D2phUUmU
×これもソースなしの妄想じゃん
◎どっちにも明確なソースはない(公式インタビューはあるがユーザー回答ではない)

いい加減ループ止めにしてくんない?

611 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 10:46:26 ID:82WqFkBv
>>608
普通にいると思うが
そんな事言ったらむしろ家具配置してベンダー置くぐらいしか出来ない事が分かっていながら
家に入るのに毎回ローディング画面があってもいいっていう連中がどれだけいるのっていう話だわ

612 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 10:49:23 ID:uwbWJtt0
シームレスで作っちゃったもんを作り直すわけにもいかなかったんだろ
ただでさえ実装が後ろ倒しになってたわけだし、ロッソなりに精一杯にやってこの現状ってこった
鯖への負荷がきつくなったのも、今頃対応してるところからして十分予測できてなかったみたいだしな

613 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 11:04:55 ID:q6lsDeZW
交通の便良くしたりしても家持ち以外で家ageの話をする奴がほとんどいない今の現状見たら
ユーザーが利用することを避けているってことぐらい容易に想像つくでしょ
次回解放のユグだって土地が150と今の半分以下だよ、開発も段々現実が見えてきたんだろうね

614 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 11:06:33 ID:q6lsDeZW
訂正ユグ→ゲオ

615 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 11:21:34 ID:UD9dSEHd
家age cβ動画のLDっぷりを見ると、よく頑張ったと思っちゃう
シームレスの是非はともかく、ブロックハウスに本物の窓をください

616 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 11:34:13 ID:OKVMwide
一年前の本スレの過去ログ見れば一目瞭然でシームレス主張してる奴は極レアだったが

617 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 11:36:37 ID:7k3ehwZn
> 現実にはシームレスを希望していたユーザーは多数いた

多数いたのならその根拠を示せよw

> ユーザーが誰もシームレスを希望しなかったなんていう主張を補強することにはならない

悪魔の証明っすかwwwwwwwwwwwww

618 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 11:40:04 ID:RdtyidmA
>>611
同じことを言ってないか?

619 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 11:57:31 ID:JMrXWiDd
家実装前にスズ主催のゲーム内座談会ではシームレス化希望(賛成)が圧倒的多数だったけどな
メイン鯖での開催じゃなくて旅人で行っちまったからログは無いけど

620 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 12:00:21 ID:KZrVzVds
激重でないシームレス化希望じゃないの

621 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 12:31:56 ID:41ELXSaI
おれ・・・ゲオができたらTUTAYAってなまえで家を建てるんだ・・・

622 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 12:36:25 ID:9W2vJKo/
ゲオのMobは巨大ナメクジに違いない

623 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 12:49:06 ID:cxJtDlAD
家Ageじゃなく、ユーザーが望んでいたのはワラゲのシームレスじゃないのか
俺は、むしろ家は各ゾーン内の一定場所に数箇所建築可能な地域を全体的に
まばらに欲しかった
たとえばネオク高原の端っこに15区画とか、ヌブ村の洞窟先に6区画とか
ミーリム海岸の伐採森近くに10区画とか、そういうのが希望だった・・・

624 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 12:56:39 ID:41ELXSaI
mapの広いUOやSWGならではだよね。
MoEでやられると土地争奪戦がえらいことになる。

625 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 13:07:10 ID:kFGpIs3k
>>623
ゾーン境界がないワラゲが実現したら、確かに素晴らしい。けど・・・

ドロップ個数やテレポートのエリア判定どうするんだろw

626 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 13:38:46 ID:/DNPtSwh
ゲオの深遠はエイシスやスルトや宮殿より広いらしいけど、途中に家を建ててポット屋とかできないものかね

627 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 13:47:45 ID:HlPCG/5Z
家ハメで敵を狩るのが見える
そんなことしたら目立つだろうけど

628 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 13:53:25 ID:D2phUUmU
てか家に帰れなくなるんじゃね?

629 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 15:14:12 ID:e06rsySq
>現実にはシームレスを希望していたユーザーは多数いたしな
仮にそうだったとして取捨選択するのはロッソだからな
衆愚に流されただけじゃないか。というかロッソの中に確実に
バカがいたんだろう
>小野塚も藤原もシームレス表示を強く希望し,開発チームが
>そのリクエストに応えるべくがんばりました。納得できる状態に
>落とし込むまで,かなりの時間を費やしたんですよ。

630 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 15:56:54 ID:s5ZIzvbo
どうでもいいことだが、根拠示せよって奴は新参か?
前から座談会とかで言われてたって書き込みも記事もあったじゃん

いずれにしても、>>610 だな

631 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 15:58:23 ID:s5ZIzvbo
あ、一言皮肉を言い忘れてた

「MoE歴1年の俺ですらしってるのにwww」

632 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 16:02:36 ID:e06rsySq
モラタワーと箱舟を希望したのもプレイヤーだったのかもしれないな

633 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 16:18:17 ID:3Ub/o8Oq
>>626
ハウジングエリアとダンジョンエリアはキチンと分かれてるらしいですよ。
なので、ダンジョンの一部分に家を……みたいなのは無理らしいです。


634 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 16:36:35 ID:cFl/9QU2
自宅ドアの前にボスが居座ってたらどうするんだよ
って事だな

635 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 16:38:54 ID:4ryDpz8D
>>634
とりあえず余計な仕事を増やされないようにその日は外泊だな

636 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 16:43:28 ID:/DNPtSwh
途中で触媒屋すれば儲かると思ったのにのに

637 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 17:44:32 ID:41ELXSaI
目が覚めたら隣でボスが朝ごはん作ってたりしたらどうしよう

638 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 18:12:36 ID:8jR60vOK
そのボスは♂ですか♀ですか?

>>636
まだまだダンジョンがどんなもんなのか分からないから早計だけど
他人のバンクボックスも無条件解放になってる現仕様じゃ飲食でも武器でも触媒でも予め銀行に詰め込んでおけばおkなわけで。

そんなことより、家主とそのPTだけ家に一発で飛べてかつゲオはホリレコ禁止。でも無い限り家持ちのメリットは発生しないと思う

639 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 19:11:35 ID:gq9Dz7Il
そういえばバンク使えるんだからゲオだから武器消耗品が売れるというわけではなかったな
引越しを検討してたが別に今のままでいいや

640 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 19:22:40 ID:dv73BXnf
今良い土地あるならそれも良いかもね
優先移住したら僻地に飛ばされたなんてなったら目もあてられんからなー

641 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 19:28:04 ID:funb4XaD
ストレージにアイテムを入れたまま、そのアセットが壊れたらどうなりますか?
消失でしょうか?
それとも見えなくなるだけで、またストレージを復活させると取り出せるようになりますか?

642 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 19:44:31 ID:VfNlurQh
家が重いって言ってる奴のPCスペックが知りたい

643 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 19:46:09 ID:UD9dSEHd
>>641
個別のアセットにアイテムが収納されてるわけじゃない
アセットに設定されているのは枠だけなので、新しくストレージ枠を拡張し直せば利用可能になるよ
レンタルアイテムボックスとかと同じ扱いだね

644 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 20:04:12 ID:funb4XaD
>>643
なるほど
ありがとうございました

645 :名無しオンライン:2010/07/16(金) 22:39:14 ID:RYOccQro
おめでたい奴等ばかりだな、ゴンゾの開発能力を考えろよ

シームレスにしなかったら余計に重くなったに決まってるだろwww

646 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 00:28:18 ID:8rc5fVaY
まあただひとつ言える事は、
「モニ回避補正とか他にもいろいろ公式アンケートを取ったが、そのアンケートの中には家関連についてのアンケートは何一つ無かった。」
というまぎれもない事実。

ユーザーの意見を聞く手軽な手段があるにも関わらずその手段を取らなかったのは、元々シームレスしか選択肢が無かったから聞く必要もなかったからだろ。
俺も含めて、4亀のインタビューで初めて家実装(しかもユーザーが望んでいるらしいシームレス)を知った奴が周りには多い。

647 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 00:46:22 ID:1POhQ3K0
シームレスとかシームレスじゃないとかいまさらどうでもいい
ありゃ馬鹿でかいゾーンの中にオブジェクトをいっぱいおいているだけだ。つくりは単純だな。
もしも家ごとにゾーン移動してたらサーバ死ぬんじゃね?

648 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 00:49:57 ID:ZyEYV21G
開発してるって発表した後の座談会でスズが聞いてたじゃん
家の中から外の景色が見たーいとかみんな言ってたぞw

649 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 01:00:51 ID:/eQTmzg1
窓なんか、裏側のテクスチャとればいいだけの話。
ゴンゾでも出来ただけ。

650 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 01:07:14 ID:JvTP/59J
むしろ全面窓の開放的な家が欲しい

651 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 01:14:48 ID:OLi0BLnp
既存の家は窓少なすぎるよな
まともに外が見られるのはヤマトハウスくらいなもんだ

652 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 01:15:10 ID:jvqNNRnQ
柱の無い家か・・・
いっその事、屋根と床も無くしちゃえ・・・って事で何も無くなりました。。。とさ

653 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 02:31:31 ID:k8BYVJSi
あぶなっ!
古代コインの維持が今日切れるとこだった
あぶね〜
これ維持期限迫ってきたら警告とか出ないようにしてくれないかな?

654 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 02:32:09 ID:k8BYVJSi
警告とか出るようにか
4か月分まとめ払いしてたら、ついつい期限を忘れてまうわ

655 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 03:36:24 ID:s2PTS2+B
>>654
もえくろいいですん

656 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 03:36:49 ID:2Wdps+8l
>>653
素で古代コインの消費期限があるのかと思って確認しに行っちゃったじゃないかw
3ヶ月先払いでしかも100枚近くあるコインをどうしようかと思ったw

657 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 03:55:55 ID:rXQfMH6z
警告といえば、アセットもランク5にもなると数が多すぎて
消耗率のチェックがバカにならんな。
アセット欄の枠を赤く表示するとかせめて警告して欲しい。

658 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 04:16:55 ID:EvU2p+Pf
ランク4だがほとんどアセット置いてない
消耗考えるとヤマトのタンスは最強すぎるな

659 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 04:58:35 ID:jvqNNRnQ
家を持ってるキャラは何処でログアウトしようと毎回ログインしたら
自宅のポスト前から始まればいいんだ
これなら延長し忘れる事は無いし家ageの過疎化も防げる

660 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 05:31:47 ID:s2PTS2+B
>>659
別にどこで始まろうと、毎回/housingするようにしてればいいだけじゃん
ポストとか関係ないし

661 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 09:15:02 ID:OLi0BLnp
警告出るようにしてくれってのはだいぶ前に要望出したけど音沙汰なしだな

662 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 19:06:05 ID:sYzC9kmX
共有ストレージに金も入れられんもんかなあ
何か弊害あるなら仕方ないけど

663 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 19:26:59 ID:AEqHSKsy
RMTの温床になるだろ

664 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 19:32:42 ID:Z68wXiEc
4畳半のボロアパートに中国人が5〜6人住み着いてるイメージが浮かんだ

665 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 19:36:38 ID:AEqHSKsy
自分で言ってて思ったがそういえば今は通貨はともかく
アイテムではそういう使い方されそうな気がするな
出納のログはとってんだろうか
DBのdumpすらしてないみたいだからねーか

666 :名無しオンライン:2010/07/17(土) 20:35:12 ID:sYzC9kmX
RMTなら金の部分をいったん公式課金アイテムにすれば大して手間なく利用可能じゃないか
アイテム○金×の理由にあんまなってないような
ってか公式課金アイテムのネトゲって、それだけでRMTとしての旨味なくて対象外じゃね?

667 :名無しオンライン:2010/07/18(日) 02:08:07 ID:fuNNXAB2
公式RMTできるMMOってMoE以外になにかある?

668 :名無しオンライン:2010/07/18(日) 02:34:22 ID:vqS+uBbe
>>667
ハンゲ

669 :名無しオンライン:2010/07/18(日) 02:56:51 ID:vmOKqU5b
いくらでもあるよ、有名なのはメイプルのMTS

670 :名無しオンライン:2010/07/18(日) 17:43:16 ID:/SpdgUWP
権限で他キャラも清算できるならベンダーが共有財布に使える気もするが、清算は無理だっけか?
俺も共有財布は欲しいなぁ
まだランク1で試せないけど・・

671 :名無しオンライン:2010/07/18(日) 17:55:06 ID:e+tvPXoL
>>670
無理

672 :名無しオンライン:2010/07/18(日) 18:29:33 ID:vmOKqU5b
権限持たせてもベンダーは位置しか動かせないよ

673 :名無しオンライン:2010/07/18(日) 18:32:02 ID:pMmUu2Ok
一応ゴミに高値をつけて金の移動はできる

674 :名無しオンライン:2010/07/18(日) 18:43:45 ID:pcsiDorT
ただし家持ちのキャラへの一方通行な

675 :名無しオンライン:2010/07/18(日) 22:21:09 ID:hkS27Q3m
ユグの初期の土地持ちは今日?、グレードが5級になりましたね

ゲオ実装より未実装項目を先にやれと

676 :名無しオンライン:2010/07/18(日) 23:57:50 ID:u2jqHnPR
とりあえずストレージ限界突破を真っ先に実装して欲しい。24枠でもまだまだ足りないわ。

677 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 00:23:22 ID:avTnhwRW
アセット数減らしていいからストージ増やしてほしいな

678 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 05:44:21 ID:xDh4mUMu
ストレージどれだけ増やしたところで、
節約を考えない奴はいっぱいに詰め込んで「まだ足りない」と騒ぎ立てるだけなんだから無駄
ストレージ増やすのは後回しで良い

679 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 05:50:48 ID:LOJaiLkY
何の後回しだよ

680 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 07:37:13 ID:zSbBvos7
手間的には新要素より枠増加くらい何でもないと思うが
まあ自分が興味ないことはとりあえず反対したいお年頃なんだろう
極端表現を好む子にありがちですん

>>674
家持ちから各キャラにこそいけないとあんま意味ないなw

681 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 09:34:36 ID:63OYTuff
ベンダーいじれる権限も早く実装して欲しいけど
システムまわりのアップデートは鯖の改修終わるまでおあずけなんだろうなー

682 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 11:28:27 ID:6fHM4rB+
>>670
もう1つ別キャラで土地を買えばいいんじゃねw
ストレージもベンダーも増えるしな
と社員みたいな事を言ってみたり…

683 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 12:42:37 ID:Dh/5p/NO
アイテム情報が増えればそのぶん重くなるし優先する意味はないだろう

684 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 13:55:25 ID:PDPn1Afl
ベンダーおいてるくせに土地進入禁止にしてるやつはなんなんだろうな。
家進入禁止ならともかく、買う気失せるわー

685 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 14:05:07 ID:SNBjThJp
買わなきゃいいだろ、お前だけ禁止食らってるだけかもしれないしw

686 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 14:09:37 ID:mI0Oi9e7
妙なコマンド追加して見えるようにはなったけど結局は家の角にひっかかるかどうかの
ギリギリでひっかかると突然ポストまで飛ばされる糞みたいな仕様のまんまなんで根
本的な解決になってない。UOを劣化させたシステムしか構築できなかったんかこの
役立たずな開発どもは

687 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 14:12:25 ID:63OYTuff
土地進入禁止設定なんていらなかったな
家の扉が開けられなきゃ十分だわ

688 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 15:29:17 ID:sTx+3FUA
土地禁止は家具に当たらないよう、ジャンプしまくったら無関係に通過できるけどな

689 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 15:39:01 ID:hdpwLOlh
ベンダーのアク禁もつけて欲しい。
ムカつくやつは全部BANしたい。

690 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 16:02:20 ID:HUwzAuYq
土地進入禁止は別にあってもいいけど
ポストに吹っ飛ぶ糞仕様をなんとかしろ

691 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 17:40:34 ID:avTnhwRW
ベンダーみようとして裏通りに飛ばされた
あの店はもう二度と見ない

692 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 17:51:01 ID:82VwuSUW
デフォを進入禁止にしてる奴が理解できん
入られるとなんかマズイ事でもあるのか?

とにかく店巡りしてる時にイラッとさせられる

693 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 17:58:59 ID:WXwoO2Mk
つ/disparea enter

進入禁止をうまく使ってショトカした時は勝った気分

694 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 21:31:37 ID:dFUzbWhq
ベンダー立ててんのに土地侵入禁止はなw
誰も見てくれなくなると思う

695 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 22:08:46 ID:LOJaiLkY
店舗ハウスの奴は土地進入禁止やめて家進入禁止だけにすればいいのに

696 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 22:09:15 ID:mJPM0eGM
>>694
誰にも買って欲しくないから土地進入禁止にしてるんだよ、きっと

697 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 22:11:32 ID:ZCKhYtwE
買い物してる時は家や家具の表示なんかどうでもいいんだよ
ベンダーを優先表示する設定項目付けてくれ
というか家を表示しない設定でいいや

698 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 23:41:57 ID:xWSxxTsA
地図に建築区域の四角も表示して欲しい
ベンダー用の家ってベンダーが死角になってかえって見つけずらい

699 :名無しオンライン:2010/07/19(月) 23:44:10 ID:zSbBvos7
全体的に家侵入だけでよかったと思うんだ
ぶっちゃけ家の鍵機能だけでよかったんじゃと思う俺

>>682
もう一つじゃなくて全キャラ分いるじゃないか
それだけで移動させる金なくなって解決しちゃうw

700 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 06:48:10 ID:NAF5NpSR
>>699
俺もそう思う>鍵機能

701 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 07:41:39 ID:TlJOmwKI
カギじゃ2階から侵入とかログイン読み込み時の非表示侵入とか
防げないから駄目なんじゃね

702 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 08:03:55 ID:I9XwGoYv
現状の土地進入許可で家不可の場合でも
一瞬入室できてもすぐにポスト前に追い出される仕様だから問題なかろう
カギって言うのはドアの開け閉めのことじゃなくて家進入禁止のことだろ?

土地進入の可不可はアセットのみ置いてる土地にも権限設定が出来るようにするためだと思うから必要だと思うけどね。

703 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 08:04:19 ID:bOeht7At
現にジャンプで侵入してるんだが

704 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 08:56:00 ID:mO6emveo
他人に土地に入られたくないって心理がわからないんだよな
家に知らない人がいたら気持ち悪いかもしれないが土地くらい別にいいじゃんって思う

権限実装前から家の周りにわざわざ柵作ってる人もいるけど
土地が狭くなるし家に入るのに邪魔なばっかりでいい事ないと思うんだよね
俺は移動の邪魔になりにくいようにアセットの配置には気を遣ってる

705 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 09:11:26 ID:InZ8FsXP
その辺は個人の趣向としか言えないけど、
区画が2×4だったりする真ん中に進入制限とか柵壁とかあると近所にも迷惑だよね。

706 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 12:01:50 ID:HaG2ppjp
柵壁とか並べてるのは雰囲気出すためだろう
それか加速のため

707 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 12:28:06 ID:IgxzoTI5
通り道って区画と区画の間の道なき道だと思うんだけど
勝手に土地を横切って樽や柵が邪魔だとか言われてもなァ

708 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 12:35:18 ID:ImQ1p/eW
ロッソが、きちんと道を整備していないのが諸悪の根源だろw

土地を横切らないと奥に行きにくいような家の配置自体もおかしいしw

709 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 12:46:56 ID:HaG2ppjp
それは別の問題だろ

ロッソが悪い点
・ロッソが道を整備していない
・ロッソがおかしな土地配置をしている

ただの我が儘
・お前の土地を通らせろ
・俺が通りぬけにくようなアセット配置は迷惑だ

710 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 12:50:35 ID:DZthPCha
>ただの我が儘
- 頭おかしい子警報 発令 -

711 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 12:54:05 ID:HaG2ppjp
柵が邪魔だの、進入制限が近所に迷惑だの
それが我が儘以外のなんだというのか

712 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 12:55:36 ID:48+mKWW9
ログイン読み込み時の非表示侵入とか
まだ出来る人いるの?
ウチは表示される前に通ろうとしても透明の壁に阻まれて通れないけど?

713 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 12:57:47 ID:vWYdbMtq
いやアセット置くのは確かに家主の自由だけど
いまの仕様だと進入禁止は罠以外のなんでもない
ただでさえ加速Buffで細かい移動できないってのに・・・

714 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 13:05:32 ID:p1FOG/oj
土地進入禁止は仕様で可能な以上しかたない
ただ、協調性のない奴だなとポストで名前を確認する


715 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 13:10:37 ID:HaG2ppjp
>>713
なら加速Buffつかわなければいいんじゃね?

他人の権利を無視して自分の都合だけ主張するのは単なる我が儘でしかない

716 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 13:31:07 ID:mO6emveo
自己満足のために他の人から見たら邪魔なだけの状態にしてるのはわがままじゃないのか?
権利を行使するのは自由だが、それを邪魔だと感じたら「邪魔だ」と言うのもまた自由じゃないのか?

717 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 13:31:14 ID:qg4Z5Y/a
邪魔なものを邪魔という事が我が儘だというのならそれで結構
土地進入禁止を実装したロッソと利用してる家主を理解できない

718 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 13:36:13 ID:vWYdbMtq
>>715
なんでも他人のわがままにしたいのねw

加速Buffが付けられるなら普通は付けるでしょう?
そしてその状態で進入禁止区域が混ざってるところを移動するのは
しんどいんですよ実際。入り組んでたりするところは特に

まえからここで何度か話題にあがっているように、ポスト前に
飛ばされるんでなくて、その場に戻るような仕様なら何の問題もないとおもう

まぁやめろというわけにもいかないし、>>714だね
覚えておいて次からはその家には寄り付かないようにするしかないw


719 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 13:36:18 ID:UNOrngWe
実装に仕方がおかしいだけだと思うが
家主にも利用者にも責任は無いだろ

720 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 13:40:20 ID:+I//XLPX
そもそも他人の土地を無断で通るのは当然の権利ってわけじゃない
他人に私道を提供したくて毎月課金する奴はいないだろ

721 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 13:42:09 ID:TM6bcsNU
この前新しく追加されたコマンドの「なんとかenter」オススメ

722 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 13:46:27 ID:HaG2ppjp
>>718
他人の土地の使い方にまで文句付けるとか何様のつもりなんだか……

723 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 13:59:31 ID:vWYdbMtq
>>721
あー、なんとかenterかー、ショートカットに登録しておいて
移動時にオンしたらいいのかなあ

あれ常時オンするとかなりいらいらするよねw

724 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:01:25 ID:mO6emveo
ストレスを感じたものに対して文句を言う自由も許せないのかい?
そういうおまえさんこそ何様なのかと

725 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:13:34 ID:48+mKWW9
家を持ってる地主様だろ
邪魔になる=人通りが多い場所、に土地変えなかった奴の僻みだろって考え?
まー権限の仕方を理解してない地主も居るだろうから、怒らずに教えてやれよ

726 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:19:25 ID:RDdVj6vG
道がきちんと整備されて無い状態での禁止区画は歩きづらいから困るけど、
道なりにすすむユグの露店街とかだと禁止もたいして気にならないんだよな

家主でも使用者でもなく、運営が悪いでいいじゃない

727 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:20:39 ID:5EIf7H6T
>>724
他人の土地を通行させてもらうのが当然でそれ以外は迷惑行為みたいにいってるからだろ

自覚のないモンスタークレーマーってやだねぇ

728 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:46:04 ID:mO6emveo
別に進入禁止にするのは自由だけどウザいものはウザいだろう
なんでそんなに必死なんだ?
とりあえず運営にポスト前に飛ばすのやめてとメールしとくか

729 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:47:53 ID:TlJOmwKI
>>728
そこで大アルターまで飛ばすようにするのがロッソクオリティ

730 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:49:38 ID:BzM+NRRV
728の言うとおり、イヤなモノはしょうがないからメールするべき
俺は無くされると遊びが1つなくなるので無くさないでとメールしておこう

731 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:53:32 ID:5EIf7H6T
ウザいとおもうのは自由だがそれはただの自己中な感想だろうに
土地にどんなアセット並べようと他人がそれに文句付ける正当性など無い

732 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:55:21 ID:vWYdbMtq
>>731
いやいや、アセットの話はしてないとおもう

733 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:56:43 ID:laCt/sBy
地主様気取りかよw
せいぜいスーパーでテナント借りてるお惣菜屋さんぐらいなもんだろうが。
「自分の土地(キリ」とか、勘違いも甚だしい。ちょっとは身分をわきまえて、町全体
のことを考えないと結局は自分の首しめる、ってことがわかんないんだろうなぁ。キノドク

734 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:59:16 ID:5EIf7H6T
他人の土地にただ乗りしたいだけの乞食が偉そうにw


735 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:59:33 ID:qg4Z5Y/a
制限して首が絞まるのは自分だけ。周りに悪印象もたれても自業自得
制限してるだけでここまで言われてるなんて地主様は思ってもないんだろうな

736 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 14:59:36 ID:vWYdbMtq
とりあえずは>>728の言うとおりメールかなあ
ポスト前に無理やり飛ばされるのは納得いかない

737 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 15:03:45 ID:1PzF1db/
普通に見えない壁でいいのに

738 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 15:10:20 ID:oNX/LUMJ
日頃20人も人いないところで
なにやってんだか
アホらしか

739 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 15:16:29 ID:P+33otIY
あれこれりくつならべても、いってることはけっきょく
「おれにつごうのわるいやつをわるものにしたてあげてやれ」
でしかないわなー

740 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 15:47:04 ID:vWYdbMtq
>>728
んなこと言い出したら普段20人もいないような場所を
延々と語るこのスレの存在意義もないじゃんw

741 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 16:04:26 ID:k3uftlEP
ベンダーをギリギリの位置に置いて侵入禁止な家はイラッとしたが、他はわりとどうでもいい
ま、その人が居住ageと見るか、露店ageと見るか、って所辺りかね

742 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 17:17:38 ID:+ZT7w6F6
イラっとさせるためにそうしてるんだから、家主は物陰からこっそり笑ってるよ

743 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 17:42:04 ID:uhmtv2aa
カタカナひらがな まだ直ってねえのかよ
おせえ

744 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 17:52:33 ID:4fGj0cZn
購入者からの我儘だが
土地進入禁止にしてる人はベンダーを家の中に置き
家進入禁止のみ or 家&土地解放してる人はベンダーを家の外に置いて欲しい

745 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 18:08:12 ID:9Nijsy4e
ベンダーでまとめ販売って出来ないかな?
たとえばスリープベア装備とか、ばら売りしても、いつもパンツが残って
結局パンツだけ異常に格安にしないといけない
ならばセット販売で2Mでまとめて買ってくれる人に、バラで買うよりも安くしてあげたいんだけどな〜
知り合いに言ったら、んなもん売買CHでやりゃ〜ええがなと言われたが
売買CHと相性が悪いのか、ほとんどうまく売買のタイミングがあったことないんだよな
いつも別CH建ててパスは〇〇様としないといけない
そしてまたそこでタイミングがずれて中々会うことが出来ないという・・・

746 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 18:33:43 ID:fNq86YmH
chに伝言入れてベンダーに置いておけばいいんじゃね

747 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 18:35:13 ID:4fGj0cZn
セット販売が可能なら既に通常露店でドラゴン装備セットが1枠で売れるようになってるはず
通常露店枠では溢れるがベンダーなら溢れない利点を生かせとしか

748 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 18:53:34 ID:p1FOG/oj
>>745
抱き合わせ商法じゃないかw

749 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 18:57:49 ID:MKZejemu
>>748
それは意味が違うw
抱き合わせ商法とは、人気のあるものを買わすのに人気の無いものを一緒に定価で買わす
たとえば人気のあるゲームソフトに人気の無いものをセットで定価で販売する
消費者は人気ゲームが欲しいのでしぶしぶいらないものも仕方なく買ってしまい
これが抱き合わせ商法

そうじゃなくて、まとめて買ってくれる人には少しでも値引きしてあげたい
ということ

750 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 19:31:35 ID:Q+Z6PfVf
>>747
セット袋を生産で作ることは可能だろう
新品かつ同グレードのみとかにすればそんな複雑な事でもないと思うが

751 :名無しオンライン:2010/07/20(火) 23:47:33 ID:MKZejemu
>>750
そういう考えを応用して、セット販売専用ベンダーとか出来そうだね
ちょっと要望メールしてみるか

752 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 00:41:17 ID:+Z4wTYnm
>>749
やりたいことを家ageに絡めるなら、まずはメールシステム実装だなあ

753 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 01:43:32 ID:zK1xUvXd
Preからストレージ開けるようにしてくれ
わざわざ家までいくのメンドくせえから
結局2PC倉庫使ってるし

754 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 07:40:48 ID:13Fdiz2C
あほかと

755 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 12:23:05 ID:A61bpCkk
庭進入禁止と家進入禁止の2項目になってる現状でさ
店舗ハウスもともと庭なんてねーくせにいっちょ前に禁止にすんなwww
いや、マジで。裏手側のベンダー見たくて通り抜けようとしたらピュンッってうっとおしすぎる

756 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 12:48:40 ID:UeSxri1F
ロッソも露店ageにする気満々だからな…
露店以外の価値が殆ど見えないが、どうするんだコレ…

757 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 14:23:56 ID:KnuiDT+l
露店AGEのワリに初心者がいけないから、初心者用品店とかやって売れないという

758 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 14:43:47 ID:CgAUwXKQ
家エイジのことをゲーム内で知る方法であるの?
ダーインに迷って偶然正しい出口から出て変な水晶オブジェがあるなってなっても
あのへんちょっと登りにくいし扉も分かりにくい


759 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 14:49:40 ID:UeSxri1F
万が一迷ってエルビンやダーインから箱舟前行けても、まず気付かない、気付いても無理に入ろうなんて思わない
そのうえ、家ageの露店要素を除くと、初心者が行く意義や必要性なんて皆無な現実

760 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 15:01:17 ID:IojqKduG
たしかにゲーム(PRE)に何にも絡んでこないからな
クエストとかで自然と家AGEに足を運ぶってのもあり得んし
warageは一応、設定が深く入り込んでくるけれども

761 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 16:56:33 ID:btrkhxm9
そういや絶対くると思ってた課金ストレージって来ないなー
レンタルボックスみたいな課金枠はストレージにも普通にくると思ってたけども

762 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 16:57:55 ID:LieOG8Xb
家が課金前提だから、さすがにボリ過ぎだと思ったんじゃないの

763 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 17:25:59 ID:Ax1diJCO
スペシャルストレージキー買ってくださいね^^

764 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 20:20:17 ID:G18SOsZU
露店Ageにするぐらいなら売買掲示板1つ各銀行横に設置したほうが便利だったじゃん
壮大な無駄オブジェクトを建立したもんだなカネもないくせにw

765 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 20:26:38 ID:Pozz82nn
>>764
検索機能はちょっとめんどくさくすればいいかも
モラタワーにいるモラ族の人に話しかけないと検索できないとか

766 :名無しオンライン:2010/07/21(水) 20:32:29 ID:+OWyyDwB
そんなの全然面倒じゃないから

767 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 00:00:03 ID:+6sKegcE
>>765
ミシャ様が「chで聞いてくれたら、その商品が家Ageにあるかどうか
返事するかも?」みたいなこと言ってましたよ。

人力(しかもたぶん不定期?)での運営を介した検索機能だと、
その「ちょっと面倒くさく」に程よいかも? かも?


768 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 04:39:47 ID:QM5/OsSd
>>764
コストやコストを回収して採算ラインに乗るまでの日数や
潜在需要を比較したら販売員だけ売ったほうが家を作るよか
儲かったかもな

769 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 08:13:34 ID:jLwQdvql
>>768
「家が建てられるMMO」はそれだけで価値があるから、営業戦略的には重要。
どんな家かは別にどうでもいいのだ。

770 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 09:16:49 ID:v1hhAbYY
P鯖のソレスメインアルター前の家なんだが、コイツとうとう進入禁止設定にしやがったと思ったら
返還期間だったw
返還期間の土地はポストまで戻されるんだな

771 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 13:29:25 ID:hJdF+4mK
はーあ…二区画のハウスキット出さないんなら来月から一区画にしようかなぁ

772 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 15:17:35 ID:PEwm5nad
いまある2区画のやつって、モラは無いしレンガだけだよなぁ
面白みも何も無い
多数区画持ってる人とかバカみたいだもんな

773 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 15:33:01 ID:9BmU/X+2
すべては栽培のために
・・・・いつまで維持したらいいんだ

774 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 16:21:10 ID:VTfeZfNQ
>>773
3年後・・・・

775 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 17:19:51 ID:tGtDHwHy
>>773
サービス終了1ヶ月前

776 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 19:59:19 ID:jLwQdvql
つーか、4区画の城を作ったほうがいい。
それ目当てで4区画維持してくれる馬鹿がいるだろ。
ソレスの隙間も埋まる

777 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 20:42:17 ID:ovmlYIKX
店舗ハウスの屋上から加速補助+レビテで侵入禁止設定の家の上空を
飛ぶとちょっと面白かった

778 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 20:55:09 ID:P+2RxzP+
領空侵犯ktkr
これからは降下猟兵が流行る

779 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 21:20:48 ID:Ohacd/GB
家って初期費用込みで月額1500円?
それで家で寝るとスキル上昇率がチケット実装前くらいになるなら考えなくもないかな
現状じゃどうしようもない
ベンダーageとしても置きっぱなしなせいか全体的に物価高いし

780 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 22:19:11 ID:ALgvmTya
ソレスの土地持ちが着実に全鯖で減少していってるな
ゲオが出来たら、9割はいなくなりそうな勢いで減少してるな

781 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 22:26:43 ID:tGtDHwHy
運営がゲーム内インフォで土地管理確認しろって絶叫するぐらいに
もう、どうでもいいよーって人が増えてるんだと思う。権限来たけど正
直な話、本当に遅すぎたしゲオの発表でソレスやユグに将来性0っ
て運営がゲロっちまったしで・・・

782 :名無しオンライン:2010/07/22(木) 23:23:21 ID:2fhSpFPm
これ以上家MAPが分散されるとベンダーでの買い物が面倒になるな
西見て墓地見てヌブ見てソレス見てユグ見てとか
買い物エリアが無駄に多くてどうするんだと

783 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 01:31:19 ID:DcoKrMQM
べつに全部みてまわらなくてもいいんだぜ?
今日はユグ、明日はソレスの1〜7、あさってはソレスの8〜15とかな

784 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 02:32:05 ID:v/y0hGzZ
ソレスどころかユグまで土地に空きがある供給過多な現状で、よく追加する気になるんだわ…
どこもかしこもグダグダな状況の中、どんな落としどころを見つけて来るか楽しみだよ

785 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 04:58:14 ID:7Bke1lD7
土地は全部埋まる必要はまったくない。
むしろほどよく空きがある状態が通常でないといけない。

特に、今は裏の土地、もえの土地は前後2区画を基準に土地が配置されているんだけど、今は裏の土地まで埋まってしまっている。
この状態は良くない。
表に土地を持っている人が二区画に拡張したくてもできない場合がでてくる。
一番いいのは皆が表側の土地をもって裏に余裕がある状態がいい。

786 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 05:26:08 ID:DzLsLQ6+
メインアルターから近い表に
横向きに二区画使って建てスマン。


787 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 05:50:50 ID:8KTW3UUG
>>785
いまPソレス見て回ってきたけどアルタから遠い裏手は
けっこうな数が更地化してたよ

788 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 05:57:25 ID:k3a85MHs
ソレスはユグに比べて重いし、立地柄来客が少なそうな土地もあるからなあ
どうせ今買うならユグしか選択肢ない

789 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 07:07:23 ID:pvrELVe3
ソレスでもしっかりとベンダーに力入れて固定客掴めば
普通に儲けだしてやっていけると強がってた人〜元気〜?
ゲオがきたら益々ソレスやばくなるよ〜

790 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 07:21:36 ID:8KTW3UUG
いやそれおれだけど、普通に毎日300k前後は純利益出してるよ?

791 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 07:47:51 ID:HIS92K3o
>>790
純利益300k/日 だと!?
いったい何をいくらで売ってるんだ?

まさかとは思うが、毎日RMつぎ込んで回したガチャを安売りしているとか言わないだろうな?w

792 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 07:51:01 ID:pvrELVe3
>>791
また強がってるだけ
可哀想になってきたわ

793 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 07:54:15 ID:sDEQ482T
ここは隔離スレなので、まともに相手しても疲れるだけだよ

794 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 08:08:31 ID:6to7ghuQ
俺は多めに見積もっても200k/日くらいのペースだわ
よく売れる日は500kとか出るけどもさ

795 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 08:13:02 ID:8KTW3UUG
醤油16枠x12.4g = 198,400
チップ15枚x3,333 = 49,995
花びら 10,000 〜 120,000
その他賢者やらなにやら

醤油は出したらほぼ24時間以内に完売するので
実際には200k+αで変動はあるかな
あと醤油露天がpreに沢山いる日は売り上げは壊滅状態になる

>>792
おれは君がかわいそうだよ、いろんな意味で

796 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 08:22:04 ID:7Bke1lD7
>>789
もうすでに5M以上稼いで、1年分のコイン溜め込んだ。

797 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 08:24:46 ID:6to7ghuQ
>>795
そりゃそこまでやれば儲かるだろうな…
毎日店の営業のために何時間費やしてるのか気になる

798 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 08:36:06 ID:8KTW3UUG
>>797
インしてる時間のほとんどすべてw
日課の醤油に2時間くらいで、あとは在庫が薄く
なってきたものの補充&ベンダー整理

時間に余裕があればさらに次の日の醤油と商品確保の旅へ・・・
商人RPがメインなのです

できたら家で美容室開いたりしてお客と話したいけど、
現状露天ageで人なんかいないしね、栽培もあと1年
くらいはなさげだし。

当初の夢と希望にあふれた家とはかけ離れてるけど、
最初からストレージとベンダーしかなかったと思えば。

799 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 08:43:25 ID:pvrELVe3
>>795
それはるか昔の話だろ、いつまで強がってんだよ
俺はべつにソレスのネガキャンや妄想で言ってるんjyたねーぞ
ソレスで商売頑張ってる人が毎日嘆いてるから、下オ実装でソレスが完全に過疎る前に
運営が対策してくれたらいいな〜ということでソレスの現状を書いてるんだけどね〜

ちなみにソレスで頑張って商売してるけど日に日に売上げが落ちて嘆いてる知り合いいわく
昔は1日300k売れることもあったけど今は
醤油がよいときで1000個、売れないときは0も、だいたい1日平均200個なんだとか
12Gde販売してるので1日2400Gno売上げ、西銀などで売ってるほうがはるかに良いんだってさ
近所でベンダー頑張ってた人もどんどんいなくなるし、悟りや賢者も投売りでやっと1,2個売れる状態なんだとか
今じゃ1日50k売れてたらよい方で、平均10kの売上げだとか

800 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 08:47:47 ID:8KTW3UUG
>>799
うんごめん、実は300k売り上げたのは一昨日の話なんだ
昨日はヘビ銀に醤油屋さんがいっぱい居て100kも売り上げなかった

はるか昔の話なんかしてごめんね・・・

801 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 08:52:58 ID:HIS92K3o
>>795
醤油かよw
醤油をそれだけ集める時間があるなら、白身買取して刺身にすれば、家で売るよりもっと儲かるんじゃないのか?w

802 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 08:54:25 ID:E1f6Dpai
ID:pvrELVe3は
「とにかく家Ageは失敗していることになっててくれないと運営叩きが出来なくて困るんです><」
って奴だろう
いちいち相手にするな

803 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 08:58:52 ID:8KTW3UUG
>>801
NPC相手は飽きたw
人間相手のほうが何倍も楽しいよ
たまにお客と会話できたり、売値が1g違うだけで
売り上げがびっくりするほど上下したり。

>>802
ごめんw

804 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 09:05:01 ID:E1f6Dpai
>>803
俺もわかるわー
刺身コンバインして売れば確かに儲かるんだが、NPC相手にするためのコンバインはむなしい
利益少なくても焼き肉売りの方が楽しい

あと、刺身コンバイン自体がつまらないってのもあるな
醤油のほうは、コンバイン回数のわりに数がモリモリ増えていくのがちょっと楽しい

まあ俺は家もって無くてPreで露店なんだけどね

805 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 09:08:11 ID:6to7ghuQ
単純な稼ぎやすさは刺身だけど、多少手間をかけても人間相手に稼ぎたいんだよな
合成繊維シートなんか作ってるうちは死にたくなるくらい面倒なんだが、それがじわじわ売れていくのは楽しい

806 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 09:33:08 ID:MBQZHRX4
引越しが有償で土地購入か家建てるくらいの負担があるなら
引っ越さずそのまま放置して2度と家購入は考えない
もう、そのくらいどうでもよくなってきた

807 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 10:24:14 ID:6to7ghuQ
どうでも良くなってきちゃったらさっさと手放した方がいいかもな
目的もなしに金を出し続けるのは自分のためにならんぜ

808 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 10:31:27 ID:Iqer2Ij0
■2010.08.15
 ・[オープンセラー]および[オープンバイヤー]はAncientAge以外で
  発動しないよう修正しました。

とかすごい方向から攻めてきそうだなw

809 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 10:45:03 ID:DzLsLQ6+
E鯖の一般の住宅地があと4区画で埋まりそうなんだが。
他の鯖も似た感じ?
明らかに速足ブレス実装後急速に土地が買われて行ってる。


810 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 11:21:28 ID:+Myl3t3n
うちの近所も空き地が全部埋まった
ストレージと速足効果だろうなあ

811 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 11:47:34 ID:Sjv3vw8l
ゲオの先行移住効果も絶対あるぞ

812 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 11:50:10 ID:o9wfRrv4
D鯖はどんどん減ってるけどね、増えた感じはしないな
ストレージはいいとして、速足で増えるとは思えないけど
買い手が増えたってならわかるが

813 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 12:59:10 ID:YPkpGp5Z
Dもユグはジワジワ増えてるけど
ソレスは目も当てられないぐらい減って行ってる

814 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 14:12:19 ID:82Q+VCO2
Eもソレスはガラガラ
ユグにも明らかに放置されている土地がいくつか。ゲオへの布石かね

ゲオに2土地目持ちたいけど、先行とメンテ明けダッシュで埋まるかな・・・

815 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 14:27:11 ID:bUBin3eV
ダンジョンに繋がる街ならば
家そのものを拠点として利用できるからねえ
しかもかつてないほどのでかいダンジョンときたもんだ
ゲオには期待も高まる

816 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 14:31:22 ID:s7r2zB/u
ソレスと湯具にもダンジョン追加すればいいと思うんだ

817 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 14:32:05 ID:YU/CQV5t
銀行使いたい放題なのに拠点になるかなぁ

818 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 14:45:44 ID:82Q+VCO2
ゲオ行こうぜ。オレの家集合な
こんな感じで拠点にはなるね

819 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 14:57:20 ID:k3a85MHs
>>795
初めて見た俺でも言ってることがおかしいと思えるぐらい矛盾してる


>醤油は出したらほぼ24時間以内に完売するので
>実際には200k+αで変動はあるかな
>あと醤油露天がpreに沢山いる日は売り上げは壊滅状態になる


820 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 15:12:26 ID:VAhurF0s
働いたキャラに時給50kのお給金+飲食費渡してから利益計算しようぜ!

821 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 15:17:31 ID:FeT9bJYg
>>819
一人強がってる人がいるけど、社員かな?
ソレスはもうどうしようもんまいほど過疎ってるよな・・・・
俺はPのソレスでゲオが来るまでなんとか維持してるけど
もうベンダーは放置してるわ・・・
どうせ商品補充しても激安にしないと売れないし


822 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 15:29:16 ID:doLUJHoT
じゃあ勝手に引退してろよ
その分ライバル減るし どんどん出て行け
読み込みも軽くなるしな

823 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 15:34:19 ID:h+URfUYd
今から家買う奴なんているのかね。土地余ってるのに
ライバルがいるのはメインアルター近く、せいぜいミニアルター近くだろ

だいたいな、タウンガイドなんて公式サイトにやっつけ実装してる時点で終わってるよ
運営も問題点わかってるからあのコピーなんだろうが

824 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 15:37:02 ID:FeT9bJYg
>>822
ゲオが来たら即引っ越すので
それまではなんとか・・・
ここまで維持してきたし
約1万円古代コイン購入したことになる
ゲオがくるまでは維持でも・・・・

825 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 15:40:07 ID:DzLsLQ6+
タウンガイドも全く機能していないよね。
清算状態のまま放置された店や
ベンダーすら無くなっている店
揚句の果てには休止中の店も…

826 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 16:05:46 ID:GWD0icw4
水辺はイクシオンとか海蛇が住んでそうだなーゲオ

827 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 16:53:31 ID:HqxjlvZO
ソレスにトレントアスリート大量に配置すれば賑わうよ

828 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 16:54:27 ID:MTUIhhJN
War森みたいにLv大幅ダウンで親方大喜びならok

829 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 17:18:14 ID:doLUJHoT
>>824
たかだか一万円でネガってんじゃねえよカス野郎

830 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 17:24:13 ID:MTUIhhJN
ライバルってなんのライバル?

831 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 17:57:16 ID:k3a85MHs
GM700kと毎月400kの維持費
家ってどうせ使うことのないGMの使い道にちょうどいいと思った
最近復帰してソレスとユグを下見して、ユグのどこかに買おうかなと思ってる
ゲオまで待ってられない

832 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 21:42:22 ID:MBQZHRX4
ソレスの僻地で頑張ってる人って、ほとんどが引越し待ちだと思うんだけど

833 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 23:15:54 ID:/7pKfiPO
ソレスはもう少しミニアルター増やせば良いと思う。
あと出来ればWar本拠地の支配地に飛ぶ→各CCみたいに、
ビスクやヌブのアルターから、ソレスorユグ→○番ミニアルターみたいに、
一気に飛べると有難い。
家age飛んですぐ出入りしても読み込み終わるまでアルター反応しないんだよな。

834 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 23:19:22 ID:Jzr66gQK
ミニアルターと番地が無関係なのがよくない


835 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 23:33:08 ID:YPkpGp5Z
ソレスはアルターよりも家の配置をし直さないと駄目だ

836 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 23:45:21 ID:f3omGQYc
現時点での管理エリアは廃棄しちゃって
収穫オブジェクトを増やして欲しいな。

837 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 23:47:13 ID:o9wfRrv4
ソレスの家の配置はカオスだよな
めちゃくちゃ狭いとこがあるし
ソレスの特色とかあればいいのにな、ストレージが多くなるとか
本当はソレスからダンジョンとかにいければよかったけど、ゲオだしw

838 :名無しオンライン:2010/07/23(金) 23:56:16 ID:XhQIZfEa
ユグは一列に並んでてベンダー巡りしやすいってだけで存在価値が
ソレスは配置が面倒で不便ってイメージがあってベンダー巡りも正直気が進まない;
せめて何も無い無駄なスペースをもう削除しちゃってほしいんだ・・

839 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 00:06:08 ID:Lc6SLMLw
開発の頭が悪すぎた

840 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 00:21:26 ID:0gLy8WIO
なんで4Gamerで、あそこまで自信満々にインタビューできたんだろ
コンセプトアートも何だったんだろ・・・

新チュートリアルだけは出来がいい
というより、あんな感じの家Ageをあちこちにゾーンつくって、その先に
特徴ある雰囲気で作った方が絶対家の需要高かったと思うぞ・・・

841 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 01:28:24 ID:UXImuQOe
家欲しいんだが
今建てちまうかゲオまで待つか悩んでる
ゲオまで待てば引越し分の空き地も出来そうだし
待った方がいいのかな

842 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 01:29:00 ID:DWFWv9D3
待ってたらいつまでたっても建てられないぜ
ほしいときが建て時さ

843 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 01:38:54 ID:qoyVx5ha
ゲオは優先枠とかあるみたいだから
今までに家持ってない人は買えないかもしれない
だから俺はゲオ諦めて今買おうとしてる

844 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 01:42:56 ID:UXImuQOe
優先枠だけじゃ埋まらんつってたけど
問題は需要がどんだけあるかなんだよね
また座り込みやるなら面倒だし
待つだけ無駄な気はしてるんだが

やっぱ今買った方がいいかな

845 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 02:06:07 ID:m4pk7ldA
今買えば、ゲオに引っ越せる優先も得られるんじゃね?

846 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 02:12:22 ID:UXImuQOe
なんとなく
・ソレス優先
・家建設日が早いひと優先
・ひっこし業者契約書(1Mくらい)をNPCから買ってね

くらい言われそうな予感がある

847 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 02:57:40 ID:m4/o/UYt
ソレスは一回「家の方角変更キャンペーン」でも無料でやってもいいレベル
家の向きがバラバラで買い物の時動線がごちゃごちゃしてる

848 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 03:18:36 ID:1/g/5kUO
家の向きで解決できるレベルじゃない
運営の配置がおかしくて動線が出来てない

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こんな感じでどうなってるの?状態になってるのでもうどうにもならない
中間の4区画最初運営の方で取れなくしてあった土地だったのに
いつの間にか解放されちゃってるし、更にその場所にもう人が入ってしまっている

ttps://moepic.com/sp/ancientage//chapter4.html
多分ここの「家がたくさん建っている場所には・・・?」用の土地だったとおもうんだよね

849 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 04:12:30 ID:Ep1hiKvZ
ユグはもう土地が無いからソレスでいいよもう

850 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 04:32:33 ID:qoyVx5ha
もしかしてベンダー置けるのって2ヶ月目から?

851 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 04:46:56 ID:CVoCARyE
いえーす

852 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 04:55:45 ID:Izt5Gs3B
そういや最初の1ヵ月はベンダー置けないんだったな
左遷されてもいいくらいな案なのに最初のほうの構想で
公表しちゃって引っ込みがつかなくなったと予想

853 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 05:11:43 ID:UXImuQOe
でもストレージかなんかは初月からに変更してなかったっけ

土地ランクで機能的な付加価値つけるんじゃなくて
維持費と追加要素は切り分けた方がいいと思うんだけどね

854 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 05:23:41 ID:AaWSxBUG
家買う時に、
「ベンダー置くのに1ヶ月待たないといけないのかぁ」、
「1ヶ月先なんて分からないからなぁ」って感じで二の足踏んでたら、
いつの間にか1ヶ月半経ってしまった。
「あぁ、あの時買っておけば〜」という後悔と二の足を踏むの繰り返しだった。
今はもう買ってから1ヶ月経ってベンダー置けるようになったけど、
もう最初からベンダー置けても良いと思うけどね。
1M+α払ったのに、少しベンダー使っただけで、
1ヶ月で家放棄する人なんていないでしょ?

855 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 06:42:04 ID:fPF35Ic9
今頃ベンダー初めてもうれるわけないだろ。

もうとっくにスタートダッシュきめてるより近い店が固定客つかんでるというのに。

856 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 06:49:37 ID:UXImuQOe
家の消耗品屋はどんな立地でも
屋無しが思うほど売れてないからあんまり僻むな
あれは道楽だ

ベンダーで稼いでる層はもうちょっと違う層
少なくとも刺身売ってgoldでコイン買ってるような
自転車操業してる層ではない

857 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 07:48:41 ID:Pwzz0t/c
>>840
まああのインタビューで伝わってくるのは、
運営はMoEを捨てずにずっと残していく、っていう姿勢が見えること
これは結構でかいと思うんだ

コンセプトアートは企画段階でTO-RU氏が描いていたものだと思うよ

858 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 07:51:43 ID:7NvqoB2d
>>848
店回っててもどこを覗いたか分からなくなる

859 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 08:52:21 ID:IPB1an44
優先移住ってのは無料で引っ越しできる優先権?
単に土地購入の優先権なら今更買ってもまた土地代を払わないといけないってことになるけど

860 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 08:54:48 ID:UXImuQOe
シェアが決まってんだからリスク無しで公募するとは思えない
ふるいの条件は分からんけど

861 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 09:04:46 ID:QHwkJPt4
150しかないから、当然引越し費用も掛かるだろうな
問題は引越し先がどんな場所で、土地のランクも引き継ぐかどうかってところか
全て一からで課金もされるとなると大変だね

862 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 09:18:20 ID:m4pk7ldA
今の持ってる土地の等級のまま
無料で引越しできて、引越し先の土地も家も無料となったら150じゃ足りないんじゃね?
ソレスのほとんどの人は引越し希望するだろw
ただ単に、優先的にゲオの土地を買えるというだけで、土地代も家代も必要で等級も1からじゃないかな
今の家をそのまま引越しさせるとしたら、引越し費用が5000SPいるとかなるかも?

863 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 10:11:36 ID:dY/Q2qzN
特別土地みたいなのに引っ越す権利がもらえるんだと思うな。
どの土地でも優先的に買えるなんて言ったら
新しく買おうと思ってた人たちのメールボムが炸裂するだろう。

864 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 10:27:55 ID:0gLy8WIO
なるほどな
引っ越し優先土地権利書、か
ソレスの等級5(初期の人はゆうに5を超えてるが)を捨ててまで
引っ越すかどうかを問うわけだな

愚問だ
俺ならやるね、かえって思い切りがつく
ただ等級1は無いだろ
引越しはグレードも維持するって返答もあった
ただ、家屋が付くとは返答は無かった
恐らく引越し希望者に特別土地権利書の「購入権利」を与えるだけだろうな・・・

865 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 10:34:30 ID:0gLy8WIO
もうさ
新マップに引越し(および新築)できるのは、ソレスかユグの土地を購入して
5ヶ月経過、つまりグレード5になった人だけにすればいいんだよ
暴動なんて知ったこっちゃないね

866 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 10:49:38 ID:TK2FJXnC
しかし、1つのコンテンツすら計画性を持って先を見通して開発出来ないとか…
行き当たりばったりで開発出来た、出来るモノを適当に投げてるだけにしか見えん…

867 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 11:47:39 ID:HrlwX1kl
あれだ
・AncentAge1周年記念と称してイベント開催
→到底捌ききれない数と量のBoss級Mob目白押しで全鯖イベント失敗
→家Age崩壊のバッドエンド
→開拓Ageからやり直し

でいいよ

868 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 11:49:42 ID:Ep1hiKvZ
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞゲオ実装まで待ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてソレスの土地を買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / マラソン  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄等級1 /|  ̄|__」/_  僻地   /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 暗い  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/  転落死 /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|




869 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 11:59:22 ID:HrlwX1kl
先行移住キャンペーン開催
→「土地をいじれるのはマップ実装されてから1週間後になります」
→新ハウジングMAP「ゲオの深淵」マップ実装
→「お、ここ土地空いてるジャン」とコイン権利書を突っ込む
→交換キャンペーン対象土地だった為、ソレスに土地が確保される

ですねっ><

870 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 12:09:17 ID:m4/o/UYt
ふと思ったんだけどダンジョンが大ゴケした場合はゲオってただの狭くて暗い洞窟の家MAPなんだよな…
エイシスくらい一日中暗そうな場所に家買うならユグでいいや

871 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 12:15:54 ID:Ep1hiKvZ
ユグの土地を買う奴はブサメン
ソレスの土地を買う奴はイケメン
これ常識な

872 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 12:20:44 ID:Ep1hiKvZ
ユグはもうすぐ大津波がやって来て
壊滅的な被害が出るってメガロドンの中の人が呟いていた


873 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 13:06:07 ID:2TruFFO9
ゲオが実装されたら、モラタワーも改修されて新たな出口やつり橋が実装されるんだなと思ったけど、
みんな直接ゲオに飛ぶからどうでもいいか

874 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 13:21:06 ID:UXImuQOe
どんな立地だろうが150戸しかないというだけで需要はあるに決まってんだけど
引越し出来なかった層からどういうネガが飛び出すかは見所
今はまだ前哨戦

875 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 13:39:58 ID:XW3G9jBc
ゲオの出来が良かろうが悪かろうが、いろんな意味で荒れそうだなw

876 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 13:49:38 ID:sx+Dd7k+
ゲオ・・・人工の自然と人工の明かり。科学と自然の融和した街
楽しみすぎる

引越しはランク5だけにした方がいいな
先行移住のために土地を買われると困る

877 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 14:21:07 ID:UXImuQOe
移住権利書10,000sp販売がもめなさそうだな

878 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 14:46:37 ID:QHwkJPt4
先行移住はソレス初期から家を持ってる人でもいいけどね
まあ、ソレス希望者全員の抽選になるんじゃない

879 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 15:03:42 ID:7ZOuHBxy
Eソレスのメインアルター前休止中の土地2か所、延長入りましたー

使わないならいい加減手放せよ

880 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 15:07:06 ID:Cl6CmIBk
メインアルター前でもソレスはないわー

881 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 15:08:04 ID:1/g/5kUO
抽選とかやってくれないと思う
ソレスで座り込みあって文句がでたらユグはメンテ後から開放だったし

抽選やってくれる方がものすごく売れしいけど、運営が抽選とかやってくれそうもない
引っ越し権利書SPやらゲームマネーで買わせて150個うまちゃって買えないとかありそう

882 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 15:17:18 ID:qoyVx5ha
土地権利書+500kで高級土地権利書交換はもうやってないのか
マイレージ5000だからGM換算3M〜4Mはしそうだし、さすがにそこまでは出せないな
Dのユグの高級土地ガラガラなのになんでもうやめてるんだろう

883 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 15:21:17 ID:1/g/5kUO
D鯖だけど高級土地もう空き探す方が難しいけど?
桟橋の土地と勘違いしてないか? あそこなら特別土地権利書

Eは一番埋まってるけどあそこはPもガラガラ

884 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 15:23:52 ID:qoyVx5ha
あ、そこそこ
特別地帯だったのか

885 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 15:48:11 ID:0gLy8WIO
ネヤに家建てれないもんかな・・・

886 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 17:04:55 ID:a6MwQyWf
つーか高級土地権利書はNPCが2.5Mで売ってる

887 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 17:33:50 ID:qoyVx5ha
土地権利書700k売りとか見たから、それがもう自分の中での権利書の値段になってる
700kは在庫処分の破格値だったとは思うけど、出しても1Mまでかな。高級だとそこに+500k
あとRM2万でマイレージ2000貯まるから最悪こっち使おうかなとも思い始めてる

888 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 17:39:50 ID:a6MwQyWf
高級土地権利書は2.5Mのほかはもうマイレージでしか手に入らないんだから土地権利書+500kはおかしいだろ

889 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 17:50:48 ID:QHwkJPt4
2.5Mでまだ買えなかったっけ
マイレージが5kでなんだかなって感じだがw

890 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 17:52:30 ID:XEcgiTj6
>>887
ベンダーとか走ってたらもっと安いのもあったりするけどね

891 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 18:13:20 ID:dQRk6R/T
「Master of Epic」アップデート先行体験レポート&運営チームインタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100723_382794.html

小村氏: 10月にハウジングマップ第3弾「ゲオの深淵」というマップを実装します。
ここは今までのハウジングマップより規模が小さく、これまでは3〜400の家が建てられたのですが、
今回は150しか家が建てられない住宅地となります。我々の現実の世界にある住宅地を思わせる
整然とした街並みも面白いと思います。

 11月にはこの住宅地の奥に「ゲオの深淵ダンジョン(仮称)」というダンジョンが実装されます。
住宅地はこのダンジョンへ向かう準備や予備の武器などを提供するのに最適で、ダンジョンに向かう冒険者を
ターゲットにした商売を展開するなど独得な盛り上がりを期待しています。

892 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 18:19:09 ID:m4pk7ldA
たぶんゲオは大盛況になると思うので
ゲオの次ぎもすぐに企画されるのかな?
ゲオの次は何がくるんだろ?
フェンネの丘とかシス高原とかゲオ湿原のあとは明るめなのがくるかな?

893 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 18:25:10 ID:sx+Dd7k+
シスの空中庭園(ラピュタ)が予定されているって聞いたけど、来年の秋頃かな


894 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 18:26:45 ID:m4pk7ldA
ソレス渓谷 実装
ユグ海岸  実装
ゲオ湿原  実装予定
ミトヤ森林  未定
シス高原   未定
ロザロト高山  未定
フェンネ丘陵  未定 

ミトヤ森林とかこういう感じがいいなぁ
http://farm3.static.flickr.com/2368/2332319241_e857da8f9d.jpg
フェンネ丘陵はこんなので
ttp://photohito.com/uploads/photo12/user11057/0cb49352d99683cdf1c90e5e7fb17234/0cb49352d99683cdf1c90e5e7fb17234_m.jpg

895 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 18:29:10 ID:m4pk7ldA
丘が出来たら、こういう虹も実装してほしいな
ttp://photohito.com/uploads/photo3/user2168/4886f7508c6e2e63d7119d1622346e97/4886f7508c6e2e63d7119d1622346e97_m.jpg

896 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 18:50:24 ID:UXImuQOe
Eが異常なだけで別に破格でもなんでもない…
というか異常価格を相場だと思ってるから
レイディ辺り売ってやると1M乗せて転売しようとすんのか

897 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 18:53:37 ID:Ep1hiKvZ
ゲオ温泉がどうしたって?

898 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 19:35:00 ID:For+J+Ys
新エリアは結構だが・・・その前にソレスを何とかしてくれ!

899 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 19:55:06 ID:/7eMa8iX
シームレスとあわせて根性いれて広くしすぎたのが失敗だったよな>ソレス
わかってユグとゲオとどんどん小さくしてってるんだろうし
広さ削ってダンジョン実装したほうがよっぽど客がつくね

900 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 20:00:23 ID:VVlNB2gi
ソレスは作り直して、100ぐらいのこじんまりとした渓谷にするしかないんじゃないかな
もしくは、維持費をコイン1枚にするとか

901 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 20:03:53 ID:D5Vk3cVy
だからトレアス沸かせてテイマーランドにしちゃえばいい

902 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 20:07:00 ID:DWFWv9D3
コイン1枚なら土地かいしめるわwww

903 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 21:02:23 ID:7ZOuHBxy
モラタワーが3か所目のワープゾーン予定地は最初からにできてるからね。
でもこの様子じゃ三つ目で打ち止めじゃね

904 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 21:04:57 ID:RgQpj/tO
>>894-845
ショボグラゲーに何を期待してんだろ
Oblivionでもやったほうが建設的だ

905 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 22:00:15 ID:/7eMa8iX
>904
いやいや、どこにグラを期待してるとか書いてるよ?
建設的言うならゲームやめとけって話しだしw

906 :名無しオンライン:2010/07/24(土) 23:09:18 ID:7046+8up
Oblivionを1ヶ月ほど遊んできたけど
環境設定とMODの勉強だけで達成感Endしました \(^o^)/

907 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 00:01:56 ID:7npXuc8O
オブリの家Modの充実過ぎる機能と種類を楽しむ作業に戻るんだ

908 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 04:07:23 ID:62d27pOJ
3鯖のユグを一回りしてみたけどDだけ売り物の内容が違うな
PとEは露店で売ってるようなものばかりのとこが8割を占めるけど、
DだけはMクラスのものがごろごろ売られてた
家age回るだけでもDは古参の鯖ってのが感じられるわ
定着してずっと残ってる人が多いんだろうな
俺はEを出て2年前ぐらいからDに定着してるけど、
新規とかライトユーザーはPかEに行ったほうがいいと思ったw

909 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 04:29:59 ID:2dIfdLfs
古参といったところで実際鯖オープンの違いは数ヶ月いないじゃないの?

910 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 04:32:24 ID:62d27pOJ
居心地いいから続けてる人が残りやすいんじゃないかなという意味だった

911 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 05:13:26 ID:o6H4/0e3
>>908
DのMクラスのが売れないだけという線はないだろうか?

912 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 05:26:28 ID:p/IBOols
ソレス出来た頃、Eの人?が区画調査をやった時に、
EPは1区画2区画が多かったのに対して、
Dは3区画4区画とかいたろ?
そういう鯖なんだって。

913 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 05:32:17 ID:62d27pOJ
ヘビーユーザーの割合が高いんだと思う
あくせくしてないから俺はDのそういうとこが気に入ってるけども

914 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 08:27:25 ID:SzstVK++
引越ししやすいように、家屋内のアセットを整理した
ベンダーも撤去した
さあ、いつでも来い
土地グレードは5のままだ、初期から維持してる

915 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 11:00:31 ID:BOMokvOQ
Dの家はガチャの在庫処分みたいなのばっかで
数時間かけて一通り見た時の徒労感がすごかった
普通の品もおきっぱ出来るからか妙に高いし

916 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 11:44:33 ID:8kF5ZqId
Dの家はガチャ品とか課金関係の品多すぎ。石油王しか住んでねーのかよ

917 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 12:00:52 ID:rtTaq04u
廃課金者を叩くのは筋違いだろう
そいつらがいなくなったら、もっと集金がきつくなるぞ

918 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 12:06:40 ID:8kF5ZqId
誰が叩いてるんだ?

919 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 12:29:56 ID:sGVsxkeu
叩いてるようには見えないね

920 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 13:11:55 ID:qXYin4C9
じゃあどんな物売れば良いんだよw
西で常時定点が居るような物を並べろってのは御免だぜ?
あいつらと家ベンダーで競争とか端から負け確定だ

921 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 14:16:25 ID:62d27pOJ
生産とか全くしなくなるからMobドロップとかの
露店物商品を欲しがるのは新規とかライトユーザーだけなんだよな
そういう意味でDは向かないと言ったんだけど
装備も課金関係の見た目重視に偏重していくし

922 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 14:19:05 ID:62d27pOJ
ガチャのゴミが並んでるのはむしろPとEが多い
Dにはガチャの当たり景品(レア品)が並んでるw
D鯖民は廃課金者率高いんだなと思った

923 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 14:21:14 ID:2dIfdLfs
ID:62d27pOJが何を言いたいのかどういう返事を望んでいるのかわからない

924 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 14:31:33 ID:h+z5m5XA
ソレスベンダーの巡り方参考例
ソレスを100回ほど回ってだいたい回り方が確定しました
本アルター→1→3→6→8→9
こう回ればすべてくまなく回れます詳しくは下記

1)ソレスに飛んで、PCにもよりますが自分では読み込むまで20秒あるので
  その間にCHをチェックして目ぼしいアイテムのベンダーCHがないかチェック
2)次に快足BUFFをつけ、本アルター横の一帯チェック、次に中央高台をチェックし、本アルターに戻る
3)念のためもう1度快足BUFFをつけミニアルター1に飛ぶ
 そのまま道なりにチェックしながらどんどん進んでいくと最後にミニアルター2の前に着く
4)ミニアルター2から3へ移動、まず行き止まりの方を先にチェック、ミニアルター飛んで右側
  小さい橋を3つ越えて行き止まり側の一帯をチェックした後、反対方向の一帯へ、
  どんどん進んでいくとミニアルター4があるので、その一帯をチェックスレば
5)4からミニアルター6へ、小さい橋を越え、かなり広い一帯をチェックチェックチェック
  どんどんいけばミニアルター7が見えてきますが、その前に大きな橋を渡り小島をチェックし戻る
6)小島をチェックし終えたら7から8へ、快足BUFFが残り少なくなってたら戻りBUFFを付け直す
  8の一帯はポツンと2箇所4区画の土地があるのですぐチェックできる
7)8から9へ、9の一帯をチェックした後、アルター横にある下り坂を下り、左に行けばミニアルター5の一帯があるのでチェック
8)終れば5から本アルターに戻り終了 

925 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 14:41:41 ID:cv9pvqPk
某ゲームに不思議なフクロウっていう便利なアイテムがあるんだけど
MoEもいずれそういう課金アイテム来るだろうし
歩いて回る人は少なくなるだろう

926 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 14:46:36 ID:ZwSM96tW
そういうって、固有名詞じゃわからんよ…

927 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 17:04:43 ID:lI8GaNqO
ベンダーの商品検索用? 家Ageも3ゾーンになるしあれば嬉しい系のアイテムだね。

928 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 17:48:52 ID:8ceh85zD
>>924
次からこう回るかな
参考にはなる

929 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 18:08:32 ID:OJdoS7fi
そもそも毎回全部回る必要がどこにあるんだ?
特定の店だけ見ればいいだろ。

930 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 18:31:10 ID:h+z5m5XA
アイテム検索が無いからね
タウンマップが見難いのでどこに何が売ってるかわかりにくいし
そもそも書いてるのと全然違うものを売ってる店も多いし
掘り出し物見つけるのも楽しい
効率よく全部回りたい

早くアイテム検索が実装されたら、毎回毎回全部回る必要は無くなるんだけどね

931 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 21:02:51 ID:xtw0ySW/
ソレスの滝のあたりがグラボ的に負荷高くていつも重かったのに今日はやけに軽いなと思ったら、
管理地ばっかりになっていた件について

932 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 21:39:39 ID:lI8GaNqO
ソレスの空き地ほんと増えたね。久々にベンダー巡って実感した。

933 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 21:42:56 ID:wrYtl+Cw
>>932
増えたねぇ奥地のほうとかスカスカになってる
現状商売にもストレージにも興味ない人はただ
無駄にお金落とすだけだから仕方ないよね

なんで未実装機能を実装する前に新ハウジングマップ
作ろうという発想に至るのか、本当に不思議だよ

934 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 22:01:06 ID:1knRnY9K
ストレージに金も共有できるようになったら家買うな
ってか金入らないと知って買うのやめたんだ・・

935 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 22:44:07 ID:T8baV/CW
ソレス潰して作り直せよ。

936 :名無しオンライン:2010/07/25(日) 22:54:02 ID:fRftUZ9W
まぁ、値下げして農耕地がいいラインじゃない?

937 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 00:14:16 ID:Da27VUeV
維持費を下げるなら斜め上に
ユグもゲオも一律下げて来そうwwww

938 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 00:25:21 ID:UKXfCbzn
ゲオは10枚からね

939 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 02:49:22 ID:DLHvjfIG
タダゲ厨ほど課金アイテム買い込んでる層を叩くもんだ
こういう連中に触れない為には、月額MMOをやるのが一番だな

940 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 03:22:38 ID:uH7K2+nP
いみふ

941 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 03:41:01 ID:yATKumrF
質問させてください。

家ageで買い物がしたいんですけど、所持金が重量オーバーで目的の品物が購入できません。
高額商品を購入するコツ?みたいなものがあれば教えてください。

スレ違いでしたら申し訳ありません。

942 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 03:44:03 ID:8Ey6NwQD
>>941
近くにバンクボックスが大体ベンダーのとこにおいてあるだろう?
そこから金引き出して買うといい

943 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 03:44:09 ID:tb60jaWR
近くに宝箱があるはずだから宝箱タゲってアクション(デフォルトだとUボタンだと思う)
それでアセット利用で銀行が開く

無い家なら近所の宝箱でも利用してなんとかするといい

944 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 03:48:05 ID:yATKumrF
ありがとうございました!

箱がどの店舗にもあるなとは思ってたんですけど、それが銀行だとは思わなかったもので。

おかげさまで目的の品物が購入できました。

945 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 11:30:24 ID:XCXNuaAB
引越し→ゲオに行ったら維持期間が短くなってた→20:10追記3ヶ月支払ってたのにとか言う人がいましたが、ゲオはコイン15枚になってます。

946 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 11:59:39 ID:pNYcg+h9
>>924
この通り行ってみたら、今までより1時間早くなった
でもどの家をチェックしたkぁは相変わらずわかりにくいな〜

947 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 21:12:18 ID:Rr1F0+Zv
バンクボックス豚さんの貯金箱バージョンは実装されますか?

948 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 21:27:47 ID:P2PSmCuB
お金取り出す度に割れてもいいなら

949 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 22:16:54 ID:rR50RPYV
>>948
それ、逆にほしいなw
ついつい無駄遣いして、お金がたまらない俺には神アイテムかもしれんw

950 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 22:44:34 ID:8D0zGB2X
■家Age用に新しいアイテムが追加されました
バンクボックス<ぶたさん小> 1200SP
バンクボックス<ぶたさん大> 3000SP

アセットサイズ : 2x2

GOLDを入れる事が出来ますが、出すと壊れます。取り出す際には
確認窓が出ますので十分確認してから取り出してください

このアセットに入ったGOLDには利子が毎月(現実時間で)付きます
家のランクに従い、毎月貯金されている金額の(ランクx1%)ずつ利子
が付きます。利子が加算されるのは月始めの1日午前6:00です

貯金できる金額は
バンクボックス<ぶたさん小>が最大50万GOLD
バンクボックス<ぶたさん大>が最大100万GOLDとなっています

技術的な問題は無視してこんな感じで?w

951 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 22:54:41 ID:yNekXw88
1Mが貯金上限で土地ランク最大で月5%の利回りってかなりしょっぱくねえか
しかも耐久設定が有って修理忘れて壊れたら金ごと消えるとかそんなんだろ?
最大10Mで1Mから貯金可で複利とかじゃないとRM3k出してまで買う気がしないな

952 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 22:55:58 ID:yNekXw88
あー貯金されてる、のだから複利か悪い

953 :名無しオンライン:2010/07/26(月) 22:58:58 ID:8D0zGB2X
儲けが出るレベルだとゲーム用アイテムとしては破綻してるので・・・・

954 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 02:31:11 ID:M9Ov3/69
ストレージに入れられない金をキャラ移動させるのに使えるなら値段次第で欲しいなー
使い捨て価格で
貯金箱で利子がつくとか謎機能は要らないw

955 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 02:41:41 ID:NFbyJ3lv
小切手的な使い道もアリか・・・まぁ、開発にそんな知能は無いんで無理だろうけど

956 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 02:50:16 ID:2rfrZB9v
ベンダーの権限実装されたら間接的にお金移動できるよね
1Mのノアパウダー置いたりとかして

957 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 02:51:56 ID:NFbyJ3lv
それは現状の露店バイヤー・セラーでもできるんじゃね?
1000@99999 x 4

958 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 03:00:52 ID:2rfrZB9v
うんそうなんだけど>>954はおそらく2PCとか多重を
使わないで移動したいんだろうなとおもって

959 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 05:34:08 ID:H4w6xP88
他PC→家主にはお金移動出来るけど、
家主→他PCに移動って出来ないでしょ?
物売って家主のお金がどんどん貯まっても、
それを他PCへ移したい時は現状2PCでトレードするしかないよね?

960 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 06:55:10 ID:lESkmRrs
その、他PCも家を持てばいいんじゃね?

961 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 08:45:20 ID:ZcxPMggR
おまい天才だな

962 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 09:23:42 ID:b7zyVjTT
>>959
「家」の進入権限を「許可された者のみ」にして、他PCを個別で許可。
(外から見えない位置に)高値で売れる物を0gで置けばOK。

963 :962:2010/07/27(火) 09:26:49 ID:b7zyVjTT
>>962は忘れて
ストレージ使えばそんな面倒な事しなくて良かった事に書き込んでから思い出したorz

964 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 09:43:49 ID:2h05XaMm
メールボックス実装と一緒に手数料付き送金サービスとか、
アイテムのラッピングサービスとかやってくれないかな。
時間指定配達とかあれば尚良い。

965 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 09:48:03 ID:rrulkBlQ
>>964
家そのものの機能としてならまあいいけど
それぞれ個別に金取る物じゃないな
家に色々便利な機能が付いて、過去の月額と同じ代金を払うことで
それらが使えるようになる的な感じなら家購入も考える

966 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 10:14:28 ID:2h05XaMm
>>965
東のベンダー斡旋所みたいにソレスにNPC郵便局ができるイメージで。

どっちかというと今の家は維持より初期費用(権利書)がネックな気はするね。
コインも販売当初は100k↑してたのが70kで買えるくらいだし、無課金でも維持余裕。

967 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 15:45:31 ID:NFbyJ3lv
そいやさ

アイテムも送れるメール機能とかって無かったことになってる?

968 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 15:47:18 ID:O2648Xmt
今日本当の意味での家ageが実装されるけど
http://www.4gamer.net/games/009/G000916/20100721024/SS/030.jpg
http://www.4gamer.net/games/009/G000916/20100721024/SS/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/009/G000916/20100721024/SS/029.jpg

969 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 15:49:39 ID:t0t5IASl
家ageがこんなだったら俺も建ててたなぁ

970 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 16:01:39 ID:MdUlHTNj
http://www.4gamer.net/games/009/G000916/20100721024/SS/030.jpg
何これねぇ何?何?

リアル家AGEは、真四角コンクリートのモラハウス、ぎっちり詰め込まれた区画・・・

971 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 16:56:14 ID:O2648Xmt
>>947
やったー!実装されたよー!

10-07-27 夏本番! 季節アセット各種販売開始
蚊取り線香
http://moepic.com/sp/news/20100727_Katori.jpg

972 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 17:01:47 ID:g78VdeWU
今回のアセットって生産可能?

973 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 17:16:32 ID:MdUlHTNj
>>972
まだ分からないけど、たぶんダメだろ

パラソル5*5、桜の木(中)と同じ5*5だかんな
庭の狭い家は置けないから。置けないから(;ω;`)

店舗の屋上って何マスあるの?

974 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 17:17:48 ID:TA0SODoC
>>968
ユーザーが望んだ家Ageが、こんな形で実装されるなんて・・・
どこまでビクンビクンさせれば気が済むんだロッソよ

975 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 20:42:14 ID:J1xT1vnr
家ageは権利書がおかしい。
2Mというのは単に廃人からGを巻き上げる目的でしかないし。

今日moeをはじめたばかりの人間にもアイテムショップで直接買えるようにするべき。
初心者に「公式RMTしろよw」では通じない。

976 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 20:43:32 ID:Xt1LZscl
マイレージでお買い上げありがとうございます

977 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 20:47:51 ID:J1xT1vnr
マイレージとか舐めてんのかよってレベルだよw

978 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 20:49:53 ID:Xt1LZscl
たったの4万円ですよお大尽
高級なら10万円、非常にリーズナブル、良心的価格でございます

979 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 21:00:47 ID:E20QYlG8
今まで見た中の最低価格がベンダーで200kかな
これならたったの約2700刺身さ

980 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 21:09:41 ID:M9Ov3/69
やっぱお金の移動は現状の家じゃ2PCとか必須か

>>975
いまさら・・これまでの購入者連中からのクレームがヤバすぎるだろw

981 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 21:15:37 ID:g78VdeWU
権利書はテキトーな装備セット売ってマイレージ品700kで買えるじゃないか

982 :名無しオンライン:2010/07/27(火) 23:57:59 ID:E4AH8rj5
Goldの回収手段がほとんど無かったからな
ラッキータイムになったらガチャって出た物を売れば
権利書代くらいはすぐ集まるっしょ

983 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 01:34:37 ID:eU6zohO3
蚊取り豚・・・じゃない蚊取り線香は素材が石で22/22
修理不能なので約半年でさようなら
まぁ液体蚊取りは90日とかが普通だからいいかw
夏が終われば来年まで仕舞っておいてもいいしね

984 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 01:58:21 ID:l5yz3uKv
スイカ(アセット) 料理(切る) 素材 スイカ
http://diaros.net/up/img/moeup4221.jpg
http://diaros.net/up/img/moeup4226.jpg

985 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 02:04:49 ID:nYx7GdZP
Gold回収手段のはずがマイレージに入れたのがクソだったな
あれじゃもう誰もNPCから買わないし

986 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 02:51:47 ID:Ove0YEhu
だから新規者にいきなり「公式RMTしろwww」って姿勢がおかしいんだってw
ロッソがそれを暗黙の了解にしてるところも新規にわかりにくいし。

987 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 03:06:41 ID:w19wspOa
初心者がいきなり家を買わなくてもいいんじゃないかな。
家より前に銀行枠広げるほうが先だろう。
家はエンドコンテンツでよいよい。

988 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 09:12:49 ID:nYx7GdZP
初心者が家買えるほうがおかしいわな

989 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 15:49:00 ID:epYqjVwb
課金アイテム制のネトゲは
課金上級者>課金初心者>上級者>初心者

初心者は課金アイテム制だと知ってて始める

990 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 17:24:49 ID:W8hvbm26
風鈴もガラスだから直せない?

991 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 17:25:47 ID:W8hvbm26
っと990踏んだし、次建てて来る

992 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 17:28:00 ID:ZyA7uo9w
石だろうとガラスだろうとアセットは修理できるようにしてほしいわ…
置いたまま修理できるようにしてほしい

993 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 17:28:32 ID:W8hvbm26
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1280305661/l50
24軒目

994 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 18:38:49 ID:neLtfguC
おつおつお

家の機能で次くるとしたらベンダーの権限かな
新ハウジングマップとか作る余裕あるならさっさとやってほしいよ

995 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 19:57:59 ID:nYx7GdZP
マップは外注だからいくらでも作れるんだろう
システム関連の開発が同期・エラー落ち改善に回されてるから家機能もしばらくはおあずけだろうな

996 :名無しオンライン:2010/07/28(水) 23:52:17 ID:/XBcnuLD
ストレージに金入るようにと、あとベンダーの買取機能も個人的に欲しいんだけどなー。

997 :名無しオンライン:2010/07/29(木) 03:15:48 ID:PqIqK1oZ
だな

998 :名無しオンライン:2010/07/29(木) 12:48:21 ID:tgRYsRfK
うめ

999 :名無しオンライン:2010/07/29(木) 13:31:07 ID:0mj7HS+5
土地の等級が10級になったら
座敷わらしが住み着いて、2〜3日に1回何かアイテムをランダムで持ってきてくれる
みたいな機能できないかな?

1000 :名無しオンライン:2010/07/29(木) 13:34:27 ID:vWbAZdro
貧乏神が住み着いてよその高額商品を買ってきてくれるって?

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
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  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


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