
【ゲーム】海外ゲーマーに期待されるメーカー「アトラス」「フロムソフトウェア」…『FF』や『ドラクエ』『モンハン』と同じ土俵に(1001)
- 1 しいたけ ◆I.Tae1mC8Y @おじいちゃんのコーヒーφ ★ sage 2010/02/03(水) 10:58:09 ID:???0
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昨年の東京ゲームショウで、大手ゲームメーカーのプロデューサーが「日本のゲームは終わった」という
言葉を口にし、それが本来の意図を離れ、海外メディアで一人歩きしてしまったのは記憶に新しいところ。
しかし先日、今度は「日本のゲーム開発は死んでいない」という意見記事が、ゲームニュースサイト
“Destructoid”に掲載された。
この記事を書いたMitsugeta氏は、多感な年頃を日本のゲームをプレイして過ごし、今でも
『ゼノギアス』はストーリーテリングに秀でた日本製RPGの金字塔と信じている1人。だがここ数年、
海外ゲームの勢いに押されっぱなしの日本ゲームの有様を見て悲しんでいるそうだ。
それでも、未来への希望は捨てていない。PS3/Xbox 360の両プラットフォームに限って言えば、
日本のゲームを復興へと導くのは『FF XIII』のスクウェア・エニックスではなく、
『ペルソナ』シリーズのアトラスや、『デモンズソウル』のフロムソフトウェアのように、
コアな層に受けているメーカーだとMitsugeta氏は言う。
「人々が望んでいるゲームを出しているメーカーが日本にあるとすれば、それは『ペルソナ3』
『ペルソナ4』をリリースしたアトラスだろう」と同氏。アトラスの強みは、RPGというジャンルの
慣習を壊し、独自路線を押し進めて熱狂的なファンに支持されることにより、SCEやMSといった
巨頭に対抗していること。ファンへの気配りを忘れていないことも重要だ。
今後、アトラスがPS3/Xbox 360で新作(例えば『ペルソナ5』)を出せば、大いに話題になるはずで、
と同じ土俵にさえ立てるかもしれない、と同氏の期待は大きい。
また、アトラスの北米現地法人で、数々の日本製ゲームのローカライズを手がけているアトラスUSAは、
フロムソフトウェアの『デモンズソウル』
を北米でヒットさせた。Mitsugeta氏によれば、『デモンズソウル』も独自路線を打ち立てた
傑作RPGであり、日本のゲーム開発が復興を果たすための格好の手本だという。
イカソース
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010020201/
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