もう22時か、

日本のゲーム開発は海外より遅れているのか?(1001)

1 ミリペン(アラバマ州) 2010/03/20(土) 12:03:45.44 ID:PlM5zK1o BE:627795937-PLT(23411) ポイント特典
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日本のゲーム開発は海外より遅れているのか?

曰く,
日本のゲームがイカンのは,海外と比べて技術が足りんからだ。
日本のゲームが弱いのは,海外のようにスクリプトを使わないからだ。
日本のゲームがダメなのは,海外のように資産を有効活用しないからだ。
日本のゲームがカスなのは,プランナーがプログラムに弱いからだ。
日本のゲームがクソなのは,プログラマが海外のプログラマに劣るからだ。

 こんな言説をアチコチで見かけますね。さらにそれを見た人から,
「実際のところどう?」とか聞かれるわけです。
 でも個人的には,「そんな単純な話じゃねーだろう」って思うわけで。
今回は,この場を借りて,いろいろと書かせて頂きたいと思っております。よろしくお願いします。

 現在,ゲーム産業というものを俯瞰的に見た場合に,日本と海外との一番大きな差は,
「市場規模」の差と「賃金/雇用形態」の差。ちょっと落ちて「職務形態」の差だと考えています。
(中略)
・日本向けに作ったゲームがそのまま海外「でも」売れる時代ではなくなった
  >最近は最初から“海外向け”を意識するわけですが,
  >外人に受けるゲームは外人のほうが分かっています

・欧米でゲーム市場の規模が大きくなるにつれ,欧米のゲーム会社が
 ゲーム制作に大きな予算を使えるようになっていった
  >その結果,潤沢な資金で人員や高い技術を駆使できるようになり,
  >豪勢なゲーム制作が可能になった

こんな感じ。こういった状況で海外勢と一騎打ちするのはちょっと厳しい。
しかも日本のお客さんは,洋ゲーっぽいゲームは嫌いとおっしゃる。もう日本のゲームシーン,相当にキッツイわけです。

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100320001/
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