
PCゲーム業界は、なぜ失敗したのか(1001)
- 1 裏漉し器(長屋) sage 2010/03/11(木) 20:57:04.35 ID:AY9TNErF BE:269562492-PLT(12005) ポイント特典
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PCゲームはまだ死んでいない。売り上げ前年度比3%アップ
まだまだPCは現行最高のゲーム機(になりうるかもしれない、お金をかければ)だぜ!
VG247が伝えるところによりますと、
PC Gaming Alliance(以下PCGA)の調査では2009年のPC向けゲームソフトの売り上げは2008年から3%アップ、131億ドル、1.2兆円ほどだそうです。
しかし、増えているのはダウンロード購入で、パッケージゲームの購入は逆に前の年から20%も減っているようです。
パソコン以外のゲーム機を含めた調査では「パッケージゲーム購入が 90%」とか「DLC 購入したことのある人は15%」との調査結果も出ていますが、
それを考えるとPCゲーマーの間ではオンライン購入意識がコンソールゲーマーよりも進んでいるといえるのかもしれません。
地域別に見ると、成長率の低下はヨーロッパとアメリカで10パーセントから15パーセントに、しかしアジアでは成長があるようです。
PCGA社長、ランディー・ステュードさんはこう語っています。
「ここ数年のもっとも顕著なトレンドはデジタルのディストリビューション、支払い、購読への移行、
そしてサービスとしてのオンラインゲームに対する消費者が増加していることですね。
2009年には北米とヨーロッパでのヴァーチャルアイテム購入が盛んでした。アジア地域での成長はこのモデルによるものです。
この波が欧米のマーケットにいままさに来ようとしているというところだと我々は考えています。」
ヨーロッパでの成長が低いのは「違法ダウンロードはヨーロッパが最多」だから、というわけではなくてまだその波が届いていないからということでしょうか。
PCゲーム売り上げが去年より上がったと聞くとなんだかホッと出来ますが、違法ダウンロードの影響がなければあんなDRM問題がおきることもなく、
『石村2』PC版もちゃんとでてくれたりとかしちゃって、全体のゲーム売り上げももっと多かったのかもしれません。
http://www.kotaku.jp/2010/03/pc_game_still_alive.html
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