もう10時か、

セガがゲーム開発を支える社員教育のノウハウを公開 業界を生き抜くクリエイターの育て方(225)

1 磁石(神奈川県) 2009/12/19(土) 15:18:42.69 ID:zZyck4z0 BE:1914394267-DIA(324353) ポイント特典
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SIGGRAPH ASIA 2009で開講されたセッションの多くは映像製作、コンピューターグラフィックスの最先端研究が中心ということで、ゲーム業界に直結した話題そのものは少数派。
そんな中でゲーム業界人の耳目を集めたのが、株式会社セガによるユニークなセッションだ。これまで公に語られることが少なかったテーマ“社内トレーニング”についての講演である。

その内容としては、「ゲーム業界で生き抜くための陰の立役者─セガの社内トレーニング─」と題し、セガが取り組んでいる新人研修、ノウハウ共有といった社内トレーニングの内実を公開するというものだ。
講演には社員教育等を手がけるセガCS R&D事業部システムサポートセクション主任の康 日準(カン・イルジュン)氏らが登壇し、日ごろの取り組みについて幅広い話題を提供した。

新人研修や社内勉強会といった取り組みそのものは、大手のゲーム企業では珍しくないものだが、ともすれば企業体質の表裏を見透かされる話題であるだけに、その具体的な内容が公に語られる機会はこれまでほとんど無かったと言えよう。
今回セガが行なった講演はある意味エポックメイキングなことで、それだけ強い関心を惹く。会場にはゲーム業界関係者をはじめ、教育関係者、そして多数の学生が聴講に訪れ、超満員の盛況となっていた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/event/20091219_336981.html
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