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宮本茂「もし私が今、就職活動して任天堂を受けたいと思っても低学歴なので採用されなかっただろう」

1 : 釣り竿(東京都):2009/11/26(木) 01:04:09.53 ID:ESaUxtXD ?PLT(12002) ポイント特典

会社もここまで成長すると学歴主義も仕方ないのかも。

任天堂は日本でもトップレベルの会社です。
トップレベルの会社は、トップレベルの大学からトップレベルの人材を探すものです。

海外ゲーム雑誌の『Edge』クリスマス版で宮本茂さんは

もし今、私の学歴で就職活動して任天堂をうけても、たぶん入社できなかったでしょう。

と、おっしゃっているそうです。
 
宮本さんはそんなに学位の高くない大学(金沢美術工芸大学)を卒業しておられるわけですが、
現在ではそのような人材はマレなんですかね?

任天堂は一流大学の生徒たちが働きたいと思うような会社に成長しました。
  昨今、任天堂の就職競争はいっそう激しくなってきました。ということは、
  任天堂の雇用も一流大学の中でも優等生を集める傾向になったということを意味します。

私は岩田さんに『もし私が今日、任天堂を受けたいと思っても
  私の大学の学位では採用されなかったでしょう』と話しているんです。



宮本茂さん「今の任天堂なら、かつての私を採用しない」
http://www.kotaku.jp/2009/11/miyamoto_nintendo_recruit.html

2 : フライパン(福岡県):2009/11/26(木) 01:05:02.02 ID:SX14m8eM
ていうか、もうとっくに老害だろ、こいつ

3 : 分度器(福岡県):2009/11/26(木) 01:05:13.17 ID:xVPOh/YW
金美馬鹿にすんな

4 : 土鍋(関西地方):2009/11/26(木) 01:05:16.24 ID:Iw8BmAl4


5 : 砥石(宮城県):2009/11/26(木) 01:05:18.84 ID:DVB5Ocp1
任天堂に入ったらマリオ以上のゲームは作れないから

6 : 筆(東京都):2009/11/26(木) 01:05:24.04 ID:4g3kKoRH
Bのコネ入社だからね

7 : 烏口(大阪府):2009/11/26(木) 01:05:45.15 ID:9LtgoeSP
他のゲーム会社ならどこでも入れるがなw

8 : 画板(京都府):2009/11/26(木) 01:06:34.20 ID:bcOKGpUu
京大生でも余裕で落とされるってか入社できたら奇跡

9 : 乳棒(京都府):2009/11/26(木) 01:06:36.57 ID:D+1BXu62
冒険できなくなった
か。

10 : 千枚通し(埼玉県):2009/11/26(木) 01:06:42.45 ID:4Ae/9gDX
これ団塊のほとんどが当てはまるだろ

11 : トレス台(東日本):2009/11/26(木) 01:07:13.52 ID:rN4H9hd2
だから何なの?
低学歴の現役ざまぁwwwwって言いたいだけか?お?

12 : 色鉛筆(九州):2009/11/26(木) 01:07:18.29 ID:AdBItjAh
生まれる時代ってマジで重要だな…

13 : ドリルドライバー(愛知県):2009/11/26(木) 01:07:45.28 ID:FEWlVQrZ
落ちた奴の中から他で大成した奴おらんのか

14 : エビ巻き(dion軍):2009/11/26(木) 01:07:48.87 ID:uKvhOYtM
関西の1.5流大レベルで足切してるだろ
受ける気も起きなかったわ

15 : 分度器(大阪府):2009/11/26(木) 01:07:55.89 ID:tsCT2VfH
だから俺の買って15年のSFCが壊れたって
任天堂の責任は重いよ

16 : 烏口(dion軍):2009/11/26(木) 01:07:58.60 ID:LjMCg3B8
専修から任天堂いった奴いたわ

17 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 01:07:59.22 ID:ZE2Kb729
みやほんじゃなくてもっと高学歴取ってたら、任天堂はもっと成長してたろうな

18 : はんぺん(東京都):2009/11/26(木) 01:08:05.05 ID:ghErMVdz
バブル世代とかアホ大でも有名企業行けたんでしょ

19 : スケッチブック(大阪府):2009/11/26(木) 01:08:55.29 ID:dY3EGjKj
神採用!

20 : レンチ(埼玉県):2009/11/26(木) 01:09:32.12 ID:12Rz7Fi/
□とかも高学歴ばっか取ってるらしいな。
保守化して大作&リメイク主義になるのもむべなるかなだ。

21 : アルコールランプ(catv?):2009/11/26(木) 01:09:52.73 ID:XYMOrn5k
>>10
確かに
団塊なんて高卒ばっかりだし

22 : ろうと(dion軍):2009/11/26(木) 01:09:52.50 ID:BYQ9e2EU
バブル世代の大卒は50%もいないからな

23 : 偏光フィルター(福岡県):2009/11/26(木) 01:10:06.79 ID:87sMYXp4
この人って海外のプレゼンで唯一日本語で喋るの許されてる人なんでしょ?

24 : ウィンナー巻き(東京都):2009/11/26(木) 01:10:35.61 ID:6ucilG7r
小さい会社をでかくすることが低学歴の使命だということか

25 : エビ巻き(静岡県):2009/11/26(木) 01:10:40.41 ID:Ls3cd/CF
まあ学歴なんて入社すれば何の意味も持たないからこいつがでかい口叩けるのもうなずける

26 : フードプロセッサー(中部地方):2009/11/26(木) 01:10:40.89 ID:1VRpn1Hp
4大国公立美大じゃないか

27 : カッターナイフ(千葉県):2009/11/26(木) 01:10:42.79 ID:T8WBPZIf
当たりを引く可能性を考えれば当然だろ
何をいまさら

28 : アルコールランプ(岐阜県):2009/11/26(木) 01:10:47.63 ID:P4nWB7lv
思いつくのはいいがこの程度の空想で終わるのがクリエイター(笑)

29 : お玉(神奈川県):2009/11/26(木) 01:10:51.57 ID:O072drdG
おっさんどもは良いよな
ぬるま湯のなかで生きれたんだから
今の若者なんて一寸先は闇
常に修羅場だよ

30 : まな板(千葉県):2009/11/26(木) 01:11:01.11 ID:nKugayep
日大でといてよかったわ

31 : 画板(京都府):2009/11/26(木) 01:11:08.91 ID:bcOKGpUu
>>23
オーディンを召喚します

32 : 時計皿(愛知県):2009/11/26(木) 01:11:11.84 ID:9Txz/8ts
>>1
これテレビ業界も同じこと言うよね



33 : フェルトペン(catv?):2009/11/26(木) 01:11:18.21 ID:g/R6XMQ0
宮本さんが入った頃の任天堂ってまともな人は就職しようと
思わない会社だったわよな。

34 : 大根(catv?):2009/11/26(木) 01:11:20.17 ID:zK/lZzmm
面白いゲーム作って持って行けば受かるんじゃないの?

35 : リール(中国地方):2009/11/26(木) 01:11:21.69 ID:wH5KqxYO
スクエニもコナミもそう
頭でっかちなばかりで「クリエイター」が居なくなった

36 : 釜(宮城県):2009/11/26(木) 01:11:30.35 ID:++tD5ctP
今の高学歴どもがあんなクソゲーを作り続けてるのか

37 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 01:11:33.41 ID:3VmWAX/H
この老害まだでしゃばってんのか

38 : 集魚灯(岡山県):2009/11/26(木) 01:11:46.26 ID:l9OeGVij
高学歴のクズには面白い玩具は作れないよ
ゴマすり能力があるだけだよ

39 : 時計皿(愛知県):2009/11/26(木) 01:11:52.97 ID:9Txz/8ts
>>21
中卒もかなりいるぜ

40 : カッター(新潟・東北):2009/11/26(木) 01:11:58.10 ID:NyWKwEai
レベルファイブもフロムもだ!

41 : サインペン(関西地方):2009/11/26(木) 01:12:00.25 ID:ahFPu1ZC
結構感官同率からも採用してるよね

42 : 夫婦茶碗(関西・北陸):2009/11/26(木) 01:12:05.09 ID:yup3BBWd
任天堂ってそんなに学歴関係ないよ

43 : 和紙(岐阜県):2009/11/26(木) 01:12:07.22 ID:u/q6U/cj
おっさんの殆どはそうなる奴が多いだろ
任天堂に限らず。当時凡人なら人数さえ集まれば誰でも良かった訳で

44 : るつぼ(兵庫県):2009/11/26(木) 01:12:11.43 ID:bL6F5oBo
>>33
でも逆に超零細なのかと思ってたらそうでもないんだよな

45 : グラフ用紙(東京都):2009/11/26(木) 01:12:12.39 ID:am6IHdqf
金美だったのか
初めて知った
まあ美大だと芸大クラスじゃないときついんだろうな

46 : 豆腐(石川県):2009/11/26(木) 01:12:18.54 ID:HDzsz5f5
美大は普通の大学の就職の常識が通じないしなあ。
任天堂クラスならカス企業みたいに金美より芸大タマビムサビ!とならないんじゃね。

47 : クリップ(愛知県):2009/11/26(木) 01:12:36.80 ID:+TGE7dgz
任天堂だけの話しじゃないな。
団塊世代とバブル世代の全ての人、全ての企業に言えること。
その時代は任天堂だってトヨタやソニーだって公務員だって高卒でも簡単になれた。
官僚や医者や弁護士は昔から高学歴だったけどそれ以外は恵まれてた。

48 : パステル(神奈川県):2009/11/26(木) 01:12:37.52 ID:w0kT2rbT
45以上のおっさんは全員当てはまるよな

49 : がんもどき(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:12:46.91 ID:dg0gBkV1
つまんない世の中だね
クイズゲームが得意なやつばかり優遇してさ

50 : エビ巻き(大阪府):2009/11/26(木) 01:12:52.15 ID:Df1yFjc+
小さくてマイナーだけど社長の経営力がチート

今こんな企業あんのかよ

51 : モンキーレンチ(東日本):2009/11/26(木) 01:12:55.41 ID:XXB2Jnxj
任天堂に入ったら任天堂以上のことはできない(キリッ

52 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 01:13:12.42 ID:p1gnn/82
駅弁ですが普通に筆記で落とされました

53 : インパクトレンチ(愛知県):2009/11/26(木) 01:13:19.03 ID:HH7rYNu1
昔はアイデアがあったら、すぐ一人でゲームを作れたが
今は一人じゃショボイ同人レベルのしかできない

54 : アリーン冷却器(神奈川県):2009/11/26(木) 01:13:20.62 ID:i2emMFNu
任天堂は京大阪大神大が多そうだな

55 : ガスクロマトグラフィー(dion軍):2009/11/26(木) 01:13:30.29 ID:yZxDjaqR
ソロバンはじくしか能のない奴ばっかり入って来て日本のモノづくりは駄目になった

56 : 砂鉄(千葉県):2009/11/26(木) 01:13:31.70 ID:3+QXRnZN
>>17
花札の海外版とか作ってウハウハですね、わかります

57 : 鑢(埼玉県):2009/11/26(木) 01:14:14.23 ID:00YYmEup
コイツ並の天才は今任天堂にいるんだろうか

58 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 01:14:38.08 ID:f2aVI0CS
高学歴で任天堂はいるやつは頭がいいとは思わない

娯楽企業なんてちょっと不況になれば真っ先に切られて一瞬でビジネスが破綻する

59 : モンドリ(愛知県):2009/11/26(木) 01:14:39.65 ID:7RAt2uS5
つまり学歴を重視するようになってからつまらない会社になったってことかい

60 : 鋸(静岡県):2009/11/26(木) 01:14:45.97 ID:deZAn3yz
なんで任天堂は高学歴ばかり採用するようになったの?

61 : 霧箱(dion軍):2009/11/26(木) 01:14:56.66 ID:YwttXCzd
これはFランにチャンスだな
面接で「僕は未来の宮本茂です!」って叫べ

62 : 音叉(福岡県):2009/11/26(木) 01:15:01.62 ID:oyU9bl0j
ねえねえ任天堂の人
ゲームが好きでゲームが作れると思ったら
体重計とか作らされてどう思った?

63 : カラムクロマトグラフィー(東京都):2009/11/26(木) 01:15:21.52 ID:wCyB5fZr
高卒で適当な会社に就職して、
勝手に会社が大きくなってくれればいいのにな

64 : リール(中国地方):2009/11/26(木) 01:15:24.13 ID:wH5KqxYO
ゲーム黎明期の時は雑誌で公募してたりしてたもんな
古代祐三がベーマガなんかで作品投稿して即採用とか、初期ファミ通でも上手い企画作る奴は採用とか

65 : 手錠(神奈川県):2009/11/26(木) 01:15:27.02 ID:6031liOj
2chではデッサン厨などと馬鹿にされるが
ゲーム会社はデッサン力があることを重視する
オタに受けるキャラかくのでもスイーツに受けるカワイイキャラかくのでも
デッサンが全ての造形の基礎力であることを理解してる
必然的に金沢工芸あたりだと物足りなく芸大ムサタマあたりがほしくなる

66 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 01:15:50.67 ID:ZE2Kb729
>>38
ミヤホンがWii musicを作るのに四苦八苦してる間に、東大卒の岡本基らのチームはWiiFitとWiiスポーツの二つの20メガヒットタイトルを作った
これが現実。

67 : 真空ポンプ(関東地方):2009/11/26(木) 01:16:12.35 ID:1PVMGw+d
学歴スレでは宮本茂までバカにするのか・・・

68 : 蒸し器(宮城県):2009/11/26(木) 01:16:16.40 ID:KlHJ/kog
>>60
優秀な奴が面接に来てくれるから

69 : まな板(千葉県):2009/11/26(木) 01:16:22.06 ID:nKugayep
花札屋がファミコン造ろうとおもった経緯が気になるな

70 : エリ(福島県):2009/11/26(木) 01:16:33.00 ID:qgf9soLZ
友人が入社した
その一方で俺は地方のどうしようもない公務員

71 : 和紙(岐阜県):2009/11/26(木) 01:16:43.13 ID:u/q6U/cj
>>63
そんな望みを他力で当たり前の様に叶えたおっさんに説教されると殺意が沸くよな

72 : 銛(関西地方):2009/11/26(木) 01:16:44.16 ID:B5je2twt
任天堂ではどんな面白い入社試験があるんだろう

73 : リール(石川県):2009/11/26(木) 01:16:52.44 ID:r5ubr7Yl
>>3
福岡の人がなんで?

74 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 01:17:05.46 ID:2QZaq3H0
>>11
馬鹿か、この程度の意図ぐらい読み取れよ

簡単に言うと「ゲーム作る才能は学歴じゃはかれない」っつーことだ
任天堂が本当に欲しいのは宮本茂のような人材なのに
学歴重視で判断するのはどうなんだ?ってことだよ

75 : 霧箱(dion軍):2009/11/26(木) 01:17:06.83 ID:YwttXCzd
>>58
突っ込む気にもなれないw

76 : おろし金(長屋):2009/11/26(木) 01:17:25.53 ID:BLWWNXT8
>>58
そうでもない
http://gs.inside-games.jp/news/210/21008.html

77 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 01:17:32.30 ID:ZE2Kb729
>64
まあ当時は究極のゲームバブル時代だったからなw
数人で2〜3ヶ月で作ったようなソフトが何十万本も売れた時代だったから。

78 : 鉛筆(大阪府):2009/11/26(木) 01:17:34.31 ID:cVAFFBML
美大は無理ってか?
じゃあ今は誰がデザインするの?東大生?

79 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 01:17:38.93 ID:Qz1QCRS8
>>66
実績比べたらミヤホン圧勝じゃん・・・
それが現実


80 : ブンゼンバーナー(東京都):2009/11/26(木) 01:17:39.60 ID:ZQsxZXmv
金沢美術工芸大学ってムサ多摩よりちょい下ぐらいで悪くはないだろ
そもそも美大・藝大に学位のものさしは合わない
優等生ばかり集めた結果が売れるけどつまらないゲームってのもなんだかな  

81 : げんのう(関西地方):2009/11/26(木) 01:17:47.34 ID:mPYqykH/
そんな学歴もない奴らが今の大手一流企業の基盤を作ったんだよな
なら本人たちが学歴なんて関係ないってことを一番理解してるはずなのに
なぜ高学歴ばかりを採用するんだ?


82 : 泡立て器(東京都):2009/11/26(木) 01:17:57.00 ID:a1XugBI9
学歴が良くても教科書どうりのことしかできないやつが増えたんだよな

83 : エビ巻き(大阪府):2009/11/26(木) 01:18:03.72 ID:Df1yFjc+
>>60
事務仕事は高学歴の奴にやらせた方が覚えが早いんだろ
Fランとか中学生レベルの頭でも入れるだろうし

84 : 鋸(静岡県):2009/11/26(木) 01:18:25.13 ID:deZAn3yz
>>81
だろ?俺もそこが不思議でならない

85 : はさみ(catv?):2009/11/26(木) 01:19:00.60 ID:ltoHWfL0
はいりたいやつ山ほどいるだろうからなー

86 : ラベル(東京都):2009/11/26(木) 01:19:01.91 ID:iszCe7+t
強烈な皮肉なんだろうな

最近の新人が使えない、どうにかしろ、と

87 : フラスコ(コネチカット州):2009/11/26(木) 01:19:04.00 ID:sOgD4v/B
>>33

昔→893
今→インテリ893

なにも変わってませんがなにか?

88 : ばんじゅう(東京都):2009/11/26(木) 01:19:13.55 ID:fQrP7cwN
それより>>1の学位が高くないってどういう意味だ?

89 : 霧箱(dion軍):2009/11/26(木) 01:19:17.00 ID:YwttXCzd
まぁ宮本も適当に採用された社員なんだろうけどw

90 : 砂鉄(千葉県):2009/11/26(木) 01:19:21.22 ID:3+QXRnZN
高学歴だらけだったらファミコンじゃなく
キーボード標準装備の音もまともに鳴らないしょうもない物が出来てたんだろうな

91 : ラジオメーター(関東・甲信越):2009/11/26(木) 01:19:28.83 ID:qTwKMr/H
>>81
奴隷は優秀なほうがいいだろ?

92 : レーザー(千葉県):2009/11/26(木) 01:19:29.46 ID:zirXl2/W
低学歴はベンチャー企業かロートル企業に入れってことだ

93 : フードプロセッサー(岡山県):2009/11/26(木) 01:19:41.32 ID:kTBBNpmS
でも宮本茂を超える人材は出てきてないな。
高学歴な人間は官僚タイプが多いからか。

94 : フライパン(福岡県):2009/11/26(木) 01:19:44.74 ID:SX14m8eM
>>73
お前、福岡に住んでる奴はみんな福岡出身なんていう、おめでたい考えしてるの?

95 : ビーカー(大阪府):2009/11/26(木) 01:19:45.56 ID:RahOcqGp
>>41
参勤交流からが一番多かった気がする

96 : 偏光フィルター(神奈川県):2009/11/26(木) 01:19:59.04 ID:X5cJqUTx
皮肉なのかこれは

97 : レーザーポインター(大阪府):2009/11/26(木) 01:20:19.03 ID:fbjairJ7
>>84
大作といっしょだろ
エラくなると東大卒にヘイコラされたくなるんだよ

98 : 黒板消し(北海道):2009/11/26(木) 01:20:27.09 ID:nK1x3Bai
ファミコンが売れてた頃、
給料は平均より少ないかも知れないけど、
ボーナスが13ヶ月分とか聞いた

99 : エビ巻き(大阪府):2009/11/26(木) 01:20:28.81 ID:Df1yFjc+
まあ技術系の仕事は学歴関係ないとは思うよな
発想が大事だし
営業もぶっちゃけ学歴必要ない

100 : クレヨン(神奈川県):2009/11/26(木) 01:20:44.89 ID:s/ygdiOX
法務部とか事務とか営業とかは好きなだけ高学歴採りゃいいけど
開発はもっとなんかこう違う選考基準持って欲しい

101 : 集魚灯(岡山県):2009/11/26(木) 01:20:47.10 ID:l9OeGVij
>>84
金持ちクソ爺界は学閥があるから
コネじゃねえの?

102 : 鋸(静岡県):2009/11/26(木) 01:20:47.57 ID:deZAn3yz
>>97
なるほど・・・

103 : 包丁(東京都):2009/11/26(木) 01:20:50.17 ID:oA9hzShB
まあ仮に学歴重視されなくなった所で、ここにいるような奴は全員採用されないだろうな

104 : クリップ(愛知県):2009/11/26(木) 01:21:17.09 ID:+TGE7dgz
>>81
息子が高学歴だからだよ。
大企業はだいたい3割くらいがコネ入社と言われている。
これさえなくなれば日本から世界に通用するITベンチャー企業が何社も生まれただろうな。

105 : 試験管挟み(奈良県):2009/11/26(木) 01:21:18.23 ID:8k25zm58
学歴が大事なのって研究職だけのような気もするが

106 : 画架(東京都):2009/11/26(木) 01:21:22.47 ID:oTqmo6R0
>>58
えぇ〜

107 : サインペン(関西地方):2009/11/26(木) 01:21:25.71 ID:ahFPu1ZC
しかし任天堂はいりたいわぁ
プログラムと英語を勉強すればいいのか?

108 : 墨(東海・関東):2009/11/26(木) 01:21:28.09 ID:u1jw8BU6
昔は縁故業界以外職なんて溢れていた
転職もらくらくだって誰かが言ってた

109 : ドリルドライバー(東京都):2009/11/26(木) 01:21:28.84 ID:S+0mQa+R
花札屋に就職するのに必要な学歴?

110 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 01:21:33.04 ID:ZE2Kb729
>79
実績と言ってもWiiと言う同じ土俵で勝負したら、東大卒に言い訳できないくらいフルボッコされちゃってるからなw

王貞治が800本打ったから今のスラッガーよりもすごい
金田は400勝したからダルビッシュより凄いって理論と一緒だと思う。

111 : 修正液(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:21:40.21 ID:dFz0EGDx
ゲームソフトを実際に作るのは下請け孫請けでしょ。
任天堂の社員は何するんだ?

112 : 集魚灯(岡山県):2009/11/26(木) 01:21:48.19 ID:l9OeGVij
>>66
アレって任天堂を離反した奴らが作った物のパクリだって聞いたが

113 : 霧箱(dion軍):2009/11/26(木) 01:21:48.52 ID:YwttXCzd
グーグルみたいな入社試験にすればいい

114 : リール(中国地方):2009/11/26(木) 01:21:51.03 ID:wH5KqxYO
あと数十年したらドンキーの算数とかポパイの英語みたいなゲームばっかり出しそう。
HAL研も最近じゃ地味だし。モットーの「枯れた技術の水平試行」もどこまで続くかね

115 : 豆腐(新潟県):2009/11/26(木) 01:22:27.04 ID:5goc3Jzn
下っ端の現場叩き上げ的な人材も必要だろうに。

ハードもソフトも任天堂の未来が心配だわ。

116 : レポート用紙(関西地方):2009/11/26(木) 01:22:39.80 ID:DThTBD0d
任天堂の工場なら低学歴でもいいんじゃないか

117 : ニッパ(関東・甲信越):2009/11/26(木) 01:22:40.65 ID:qiz1/joa
金美と東京造形ってどっちが上なのかしら

118 : シャーレ(京都府):2009/11/26(木) 01:22:40.64 ID:7Kcfyj21
ここはデバッグのアルバイトすら数十倍の倍率があるからな

119 : オシロスコープ(catv?):2009/11/26(木) 01:22:44.28 ID:ts0y7MRe
>>72
すごいふつーだよ
まず手書きのエントリーシート書いて郵送で送る

通ったら面接と筆記試験
筆記試験は経済の用語解説とかちょっとした作文とかきわめて普通
面接も普通の会社と一緒

120 : マジックインキ(西日本):2009/11/26(木) 01:22:45.62 ID:iUgNnf9I
自分で創れるから問題ないんだよ

121 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 01:22:50.20 ID:f2aVI0CS
ミヤホンの実績は時代に恵まれていたのも大きいだろ

バフェットが平成生まれで投資だけで世界二位の金持ちになれたかというと絶対無理なように

122 : ウィンナー巻き(東海):2009/11/26(木) 01:22:54.55 ID:ip5SC7aF
>>1
うちのどF大から行った人もいるから宮本さんなら受かると思うわ。

123 : マスキングテープ(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:22:58.11 ID:PZXDKUfp
ゲーム業界の立役者に何を言ってるんだ

124 : 鑢(埼玉県):2009/11/26(木) 01:23:13.37 ID:00YYmEup
>>107
語学に関しちゃ英語ともう一ヶ国語が欲しい云々、去年か一昨年言ってたな

125 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 01:23:13.56 ID:2QZaq3H0
皮肉というか、「このままじゃダメだから何とかしろ」と言ってるんだろ
岩田は社長だけど、宮本と同じクリエイター畑の人。だから仲良いし、互いに尊敬しあってる

>>110
おまえ、本当は何も知らないだろ?適当なこと書くな

126 : エビ巻き(神奈川県):2009/11/26(木) 01:23:19.09 ID:zCk6UUAR
これって逆に学歴不問で
今後任天堂みたいに成長性のある会社に入ればウマウマなんじゃね?

127 : 鍋(長屋):2009/11/26(木) 01:23:22.82 ID:c7pBkqUk
セガも全盛期は東大やら旧帝大系、早・慶を取り捲ったけどいつも倒産しかけてる
人材を伸ばすような企業風土もないと学歴だけ一流のやつを採っても意味なし

128 : 集魚灯(岡山県):2009/11/26(木) 01:23:25.37 ID:l9OeGVij
>>111
TV局や教育関係とコネコネする仕事を手伝うんじゃねえの

129 : シャーレ(東京都):2009/11/26(木) 01:23:49.32 ID:BC1Hwz5Z
高学歴が入るのは良いけど漏れなく官僚化

130 : ビーカー(大阪府):2009/11/26(木) 01:23:51.55 ID:RahOcqGp
>>81
社長は早稲田で
横井は同志社
宮本も芸大としてはいうほど悪くない

131 : 定規(宮城県):2009/11/26(木) 01:24:27.09 ID:tySDxibi
学歴よりスーマリで一番面白いステージをつくった奴を
採用するべき

132 : モンドリ(愛知県):2009/11/26(木) 01:24:28.18 ID:7RAt2uS5
>>126
日本にはないと思う

133 : クレヨン(北海道):2009/11/26(木) 01:24:31.85 ID:HKcUBEUe
未だに宮本がちゃぶ台返し!とかやらなきゃダメってのが切ないな

134 : レーザー(千葉県):2009/11/26(木) 01:24:37.83 ID:zirXl2/W
>>81
新興産業のときは、学歴のない自由な発想や行動力を持った人材が活きるけど、
ある程度産業が発達して市場規模がゆるやかな成長もしくは停滞傾向になれば
あとはいかに産業・企業を保守・維持するかが問題になってくる
そうしたら法律や経済や経営の知識を持っていたり、学閥による財界や政界との
パイプを当てにしなければいならない

135 : 黒板消し(北海道):2009/11/26(木) 01:24:38.11 ID:nK1x3Bai
入社試験は
花札で面接官に勝つ事だったりしたら面白いだろうな

136 : 和紙(岐阜県):2009/11/26(木) 01:25:01.58 ID:u/q6U/cj
ファミコンが売れたのも実力じゃなくて時代のおかげが大半だろ

137 : シール(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:25:01.88 ID:dR7QuXSn
京大のやつが任天堂軽く通ってたよ

138 : 釣り竿(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:25:15.63 ID:CvI4V0Al
ファミコン作ってなかったら花札の絵描きになる予定だったの?

139 : 画板(京都府):2009/11/26(木) 01:25:22.72 ID:bcOKGpUu
今任天堂の採用ページ見たらめちゃめちゃ詳しくてびっくりした

140 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 01:25:23.02 ID:0+S0edif
本当にゲーム作りたい奴は同人で出すか起業しろ

141 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 01:25:24.17 ID:Qz1QCRS8
>>110
土俵がどこだろうが負けは負けじゃんw
バーチャルボーイで一位の人がいたとして
それがミヤホンより上じゃねーしな。
あと、
王貞治は普通に現存するどの日本人打者よりも上。

142 : エビ巻き(大阪府):2009/11/26(木) 01:25:30.67 ID:Df1yFjc+
>>127
結局面接でちょろっと判断しただけじゃ無理があるんだよな
野球なんて1年間ある選手に張り付いても成功するかどうか分からないというのに・・

143 : 漁網(東京都):2009/11/26(木) 01:25:34.24 ID:MR7Shk7X
昔はコイコイ強けりゃ入れたんだろ
家のじいさん言ってたぞ

144 : 釣り針(catv?):2009/11/26(木) 01:25:39.78 ID:cjTWiPbS
任天堂の営業まんってどんなことするんだろうな

145 : 筆箱(大阪府):2009/11/26(木) 01:25:52.51 ID:jUJaBGhw
タイトーなんかゲーセンでインベーダーゲームうまい奴採用してたとかあったね。

146 : すり鉢(北海道):2009/11/26(木) 01:25:54.42 ID:+e8XEbXO
>>136
生キャラメルも時代のおかげだな
何でお前先にやらなかった?

147 : 加速器(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:25:54.90 ID:6B/A986A
これからはクレジットに最終学歴を表示すべき

148 : ホールピペット(大阪府):2009/11/26(木) 01:26:09.46 ID:Pn9Mnmri
金沢美術工芸大学で低学歴?
じゃあ院卒以外は無理ってことか?

Fラン大でも東大でも学歴は同じ「四大卒」だよな。

149 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:26:15.98 ID:R1cnlbLE
私無職だけど
私が卒業した駅弁で任天堂いたらしいわね

150 : リール(石川県):2009/11/26(木) 01:26:20.19 ID:r5ubr7Yl
>>1
ttp://www.kanazawa-bidai.ac.jp/index/contents/cou/vd/top.html

コネだろ

151 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 01:26:22.60 ID:ZE2Kb729
>112
みやぽんはパクリ以下のもの作っちゃったよねw

E-バイオリン「evio」はバイオリン技術の向上に役立つけど
Wiiミュージックやっても楽器の演奏はちっとも上手くならないし、
Wiiミュージックを極めても誰も尊敬してくれないもんw

152 : フラスコ(コネチカット州):2009/11/26(木) 01:26:34.05 ID:sOgD4v/B
>>116
工場があるのは中国だぞw

153 : 砂鉄(千葉県):2009/11/26(木) 01:26:44.75 ID:3+QXRnZN
>>136
時代のおかげならセガにも勝機はあったはずだけどな
結果は言うまでもなく

154 : 梁(愛知県):2009/11/26(木) 01:26:53.10 ID:AzQG2XE/
ソニーも昔は学歴不問の代わりに
手間暇かけてふるいにかけたそうだが

155 : クリップ(大分県):2009/11/26(木) 01:26:54.16 ID:QbLzuKXr
このひとはマリオの人だっけ
他にはないの

156 : クリップ(愛知県):2009/11/26(木) 01:27:05.75 ID:+TGE7dgz
>>144
小売店に行って、
「この糞ゲーを10本買わないとポケモンやマリオを入荷させないよ?」
って感じ。

157 : 偏光フィルター(神奈川県):2009/11/26(木) 01:27:11.27 ID:X5cJqUTx
法務は高学歴じゃないと勤まらないと思うけど、現場系は学歴に拘る必要ないような

158 : エビ巻き(長屋):2009/11/26(木) 01:27:21.96 ID:2Eh8cQ3s
今の若手の実力者って誰だ?

159 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 01:27:31.62 ID:0+S0edif
>>155
ピクミンとゼルダ

160 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 01:27:33.30 ID:p1gnn/82
>>81
昔は高学歴なんて一握りの人間だったので
高卒や大したことない大学にもまともな人材はいた

いまは2人に1人が大学に進学する時代
そんな時代に高卒やFランから採用する企業が少ないのは仕方がない

161 : 霧箱(dion軍):2009/11/26(木) 01:27:39.56 ID:YwttXCzd
Aさん「マリオとゼルダシリーズを作りました」
Bさん「Wii fitとWiiスポーツを作りました」

「Aくん採用ね」

162 : 手枷(関東・甲信越):2009/11/26(木) 01:27:47.10 ID:LWqQ4oiX
>>126
すげえポジティブなのか無知なのか・・・
前者なら良いが多分>>126は後者だな。

163 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 01:27:48.95 ID:Qz1QCRS8
>>151
王貞治が三振したって評価は変わらん。
wiiミュージックが失敗しても同じだね
作り出した多くのゲームの中のひとつに過ぎない

164 : ムーラン(関西・北陸):2009/11/26(木) 01:27:57.30 ID:N4TgIbOQ
組織の管理者や技術者には学歴があった方がいいが
クリエーターに学歴を求めるなんてナンセンスだろw

このゲーム会社終わってんな

165 : 定規(宮城県):2009/11/26(木) 01:28:00.91 ID:tySDxibi
ヴァーチャルボーイ2とか企画するようなキチ○イを入社させるべき

166 : ニッパ(関西・北陸):2009/11/26(木) 01:28:23.41 ID:YwvknDBN
>>155
ドンキー

167 : すり鉢(北海道):2009/11/26(木) 01:28:37.45 ID:+e8XEbXO
wiiMusicはモーションプラス対応して点数つけてくれたら良げーだったかも

168 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 01:28:39.23 ID:ZE2Kb729
>141
バーチャルボーイならそういえるだろうけど
残念ながらWiiはみやぽんが一線張ってた頃のFC,SFC、64よりも売れて
任天堂の据え置き機ではナンバーワンのヒットハード何だよね。

169 : ホールピペット(香川県):2009/11/26(木) 01:28:40.71 ID:0FZ2Yzmw
マンマミーヤ

170 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 01:28:53.67 ID:LSFIIs8m
>>165
それは急務だな

171 : エリ(福島県):2009/11/26(木) 01:28:54.29 ID:qgf9soLZ
スクエニは・・・

172 : ホールピペット(埼玉県):2009/11/26(木) 01:29:00.31 ID:TEvO3MsQ
>>126
ちょうど今事業仕分けで芽つぶされてるじゃん

173 : 銛(関西地方):2009/11/26(木) 01:29:03.07 ID:B5je2twt
マイナーソフトはともかく本体は大大大ヒットしたし
今のやり方で完璧正しいよね

174 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 01:29:15.46 ID:0+S0edif
>>164
任天堂はむしろその管理者としての仕事の方が強いじゃん

175 : ビュレット(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:29:34.52 ID:xtJhvia6
運も実力のうちだし

176 : クリップ(大分県):2009/11/26(木) 01:29:35.16 ID:QbLzuKXr
>>159
>>166
ああすごいな 失礼しました

177 : メスシリンダー(東京都):2009/11/26(木) 01:29:47.59 ID:M1Dnph1K
だれ?

178 : 蛸壺(大阪府):2009/11/26(木) 01:30:05.87 ID:x39Lu/6M
ゲームクリエイターは漫画家とかと同じで学歴は関係ないと思うな
日本語力と協調性だけは必須だと思うけど

179 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:30:08.53 ID:R1cnlbLE
あーむかつく
調べたら馬鹿大のくせに何人も任天堂いってるやついるし


180 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 01:30:31.78 ID:uAwpEi4C
俺京大工学部でいちお受けたけど最終で落とされたw;;

181 : 画板(京都府):2009/11/26(木) 01:30:38.39 ID:bcOKGpUu
文系職の営業とか経理とか法務でいいから雇ってほしい
俺が英語ペラペラの帰国子女ならなあ

182 : カンナ(関西地方):2009/11/26(木) 01:30:43.84 ID:/hbCTHu+
tes

183 : 原稿用紙(東京都):2009/11/26(木) 01:30:49.35 ID:FvKVeCLA
wiiなんとかシリーズは全部宮本がプロデューサーじゃないの?

184 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 01:30:52.57 ID:QqP5ab4w
>>178
協調性のなさね

185 : エビ巻き(大阪府):2009/11/26(木) 01:30:53.68 ID:Df1yFjc+
高校レベルの基本問題も満足に解けない頭じゃリーマンは無理だと思うが
それがクリア出来てたらほとんど学歴なんて必要ないもんな・・

186 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 01:30:58.87 ID:Qz1QCRS8
>>168
へ?
普通にスーファミのほうが出荷台数多いだろ

187 : 硯(三重県):2009/11/26(木) 01:31:05.30 ID:9qL6Gmal
そもそも今の3Dゲームを、物理学の知識なしに作ることなんてできないよな
マリカーでも、ツベで動画見てても凄いわ

188 : すり鉢(北海道):2009/11/26(木) 01:31:07.59 ID:+e8XEbXO
>>178
でもある程度の地位の立たないと好きなようにゲーム作らせてくれないよ
FF13みたく数人のアイディアで埋め尽くされるオナニーゲーばかりだからな

189 : 修正液(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:31:08.00 ID:dFz0EGDx
基本的に、好きなことに熱中する人は学歴はそうじゃないことが多い気がする
平均的に勉強がよくできないといけない高学歴なとこに
本当にゲームが好きな人はどれくらいいるんだろう。

190 : 鉛筆削り(catv?):2009/11/26(木) 01:31:14.20 ID:Om4p5krx
俺が社長なら
優秀な大学出た奴より、優秀な高校の奴を青田刈りしたい。
一生飼い殺せる

191 : 筆箱(大阪府):2009/11/26(木) 01:31:18.03 ID:jUJaBGhw

セガは人材流出しすぎ。
高卒で入ったの中氏が最後だとか。

192 : ホールピペット(香川県):2009/11/26(木) 01:31:21.37 ID:0FZ2Yzmw
>>179
そいつらが凄いんだよ
任天堂をでかくしたから

193 : 指矩(山口県):2009/11/26(木) 01:31:53.01 ID:DqJ3TJCh
任天堂受かったけど蹴ったなぁ。

194 : ばね(石川県):2009/11/26(木) 01:31:55.86 ID:yUGQ2FDX
>>71
実際おっさん以下なんだからしょうがない。
説教されて当然。そんなこともわからんのかよ・・・

トヨタがブイブイ言わせてたときに。
学歴だけで車好きじゃない、えばりたい馬鹿ばかりが
試験受けに来るようになった困ったとかいってたのを思い出したわ。

195 : エビ巻き(宮城県):2009/11/26(木) 01:31:59.80 ID:Z0arROq1
馬鹿の作ったゲームとかつまんねえだろ

196 : はんぺん(関東・甲信越):2009/11/26(木) 01:32:13.15 ID:f4as8EBr
>>173
そういう考えって完全に末期だよね。クリエイターとしては終わってる

197 : カンナ(関西地方):2009/11/26(木) 01:32:20.37 ID:/hbCTHu+
testes

198 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 01:32:24.52 ID:QqP5ab4w
>>187
物理の知識なんてほとんどないと思う。
そいつらが量子論や相対論を理解しているとは思えない

199 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:32:26.62 ID:R1cnlbLE
>>192
いやここ数年の就職実績のことだから
まあコネだわね実力でなんて私は認めません

200 : フードプロセッサー(埼玉県):2009/11/26(木) 01:32:37.16 ID:JSpBzC3t
>>26
美大って
国立1校、市立3校しか無くて
そこ卒業ってだけでも相当なモノなんだけど
解ってない人多そうだよな

201 : リール(大分県):2009/11/26(木) 01:32:48.57 ID:dTY16Vj7
小学校のころ授業でつかった百人一首に任天堂ってかいてた

そのころはなにもしらなかったけどね

202 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 01:32:48.74 ID:ZE2Kb729
SFCとかFCのグラを良くしただけで、メガドラごときにシェア奪われかけた任天堂最大の失敗作だからw

203 : げんのう(岐阜県):2009/11/26(木) 01:32:56.34 ID:Hn6OnEyh
金美っていいとこじゃん

204 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:33:27.64 ID:R1cnlbLE
>>200
芸大は東京藝大しか認めないってきくけど
普通に多摩とかもすごいらしいのね興味ないけど

205 : クレヨン(茨城県):2009/11/26(木) 01:33:52.96 ID:Fiq3PIS2
>>194
そんなアホを採用しまくって潰れたのがチョニー


206 : シール(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:33:58.00 ID:dR7QuXSn
>>199
どこでもトップはすごいもんだ
高偏差値大学でも底辺はカスなように

207 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 01:34:03.62 ID:Qz1QCRS8
>>202
頭大丈夫か・・・?

208 : トースター(東京都):2009/11/26(木) 01:34:26.96 ID:KXfyR7xF
>>173
本体売上も3年目に入ってからps2以下に落ちてきてるよ

209 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 01:34:34.94 ID:uAwpEi4C
俺の友人はデバッグのバイトから社員になりよったなwww
下克上って奴かwww

210 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:34:36.81 ID:R1cnlbLE
>>206
認めません

211 : 和紙(山形県):2009/11/26(木) 01:34:51.87 ID:RFgb5pfm
横井軍平語録

「ソニーのウォークマンをみて、私はすごいと思います。ウォークマンというのは、ソニーの技術力で
しかできないものだったか。決してそうではない。他の会社だって、ウォークマンを見さえすれば
簡単に作ることができたはずです。ところが、ウォークマンというアイディアはソニーしか出せなかった」

「売れる商品というのは、まじめに取り組んだらできるんです。最先端の技術を使ったら、かえって
売れない商品ができてしまう。だから、「枯れた技術の水平思考」で気楽にものを考えれば、
まだまだ売れる商品が作れるのです」


212 : 鑢(埼玉県):2009/11/26(木) 01:34:58.55 ID:00YYmEup
>>205
技術者が未来がないって出ていってんだから深刻な問題だな

213 : エビ巻き(埼玉県):2009/11/26(木) 01:34:59.60 ID:+qFTiKKq
>>151
三国無双やっても大量殺人はちっとも上手くならないし、
三国無双を極めても誰も尊敬してくれないもんw

ポケモンやってもモンスターボール投げはちっとも上手くならないし、
ポケモンを極めても誰も尊敬してくれないもんw

214 : ホワイトボード(ネブラスカ州):2009/11/26(木) 01:35:02.93 ID:C9JCShBn
そういや専門学校が任天堂に就職できる!とかでPRしてるけど、あれはかなり詐欺に近いんじゃないか

215 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 01:35:12.14 ID:QqP5ab4w
>>194
それだけで困っちゃうのか・・・

216 : カッターナイフ(東京都):2009/11/26(木) 01:35:19.99 ID:BF5++gXg
元ブラック企業人事の俺に言わせると高学歴は少なくとも最低限のことは出来るからな。
最低限の水準が保証されてるってのは本当にありがたいし、別に高学歴だから独創性が足りないって訳でもない。

因みにFランとかお前らの想像を絶する人材が集まってくる。
勿論いい子もいるけどまずダメ。日本語が喋れるだけで感動するくらいダメ。
そしてうちみたいなブラックに高学歴はいつかず、俺みたいなダメな奴ばかりが残ってブラックな要素が凝縮されていくんだな。


217 : カンナ(長崎県):2009/11/26(木) 01:35:24.04 ID:TuoPLuOT
◆日本国民には職業選択の自由が保障されています!割に合わない劣悪な待遇の職に就かず生活保護を!◆
生活保護についての簡単なまとめ http://d.hatena.ne.jp/sionsuzukaze/20091028/1256699756
1:働いていても生活保護は受給可能です。
2:預貯金があっても場合により受給可能です。
3:保険も場合によっては関係ありません。
4:必要経費もガンガン申請しましょう。
5:自動車も場合によっては大丈夫。
6:電気製品だって無問題。
7:その他経費
葬式や妊産婦の必要経費、介護料から、就職先へ移動(転居等)するための費用なども特別支給される規定があります。また、老齢、母子、養育加算もあります。
「私たちに何が必要かを考えてほしい」…月24万円の生活保護受ける佐藤さん一家(携帯代2万5千円・食費5万円)の真実とは http://d.hatena.ne.jp/fut573/20091025/1256564216
<貧困>は自己責任ではない−JanJanニュース http://www.news.janjan.jp/culture/0711/0711226058/1.php
生活保護Q&A http://seihokaigi.com/seihoQA.aspx
厚生労働省:生活保護と福祉一般:生活保護制度 http://www.mhlw.go.jp/bunya/seikatsuhogo/seikatuhogo.html
生活保護法 http://law.e-gov.go.jp/htmldata/S25/S25HO144.html
生活保護を通すコツ http://d.hatena.ne.jp/fromdusktildawn/20080308/1205057362
特定非営利活動法人 自立生活サポートセンター もやい http://www.moyai.net/
生活保護の拒否66%は「違法」 日弁連調査 http://www.nichibenren.or.jp/ja/opinion/hr_res/2006_2.html
★「生活保護は国民の権利」人間らしく生きるために活用を!★
> 地方税→ 固定資産税の減免
> 特別区→ 民税の非課税
> 特別区→ 軽自動車税の減免
> 年  金→ 国民年金保険料の免除 心身障害者扶養年金掛金の減免
> 公営住宅→ 優先的に入れ、格安の家賃。共益費の免除住宅 入居保証金の減免または徴収猶予
> 水  道→ 基本料金の免除
> 下水道→ 基本料金の免除→ 水洗便所設備助成金の交付
> 交  通→ 公営交通無料乗車券の交付  JR通勤定期券の割引
> 教  育→ 公立高等学校・高等専門学校の授業料の免除
(容量制限のため一部略)詳細はこちら http://www.incl.ne.jp/~ksk/ksk/seido/seihox2.html

218 : ばね(石川県):2009/11/26(木) 01:35:25.49 ID:yUGQ2FDX
>>205
低脳登場か。
確かにやばい時期もあったが、(お前の頭ん中はどうせゲームのことしかないんだろうが)
そのソニーが一番まともな現状はどうなんだよ。

松下とか日立とかどうなっちゃうんだって思うわ。

219 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:35:32.43 ID:R1cnlbLE
>>214
さすがにそんなのありえないって気づくでしょ・・・

220 : 撹拌棒(愛知県):2009/11/26(木) 01:35:44.58 ID:dzq5d9Ye
任天堂の評価できるところは
プログラマーやデザイナーを大切にするところだな
ハードルは高いが見返りはちゃんと用意している

221 : 定規(宮城県):2009/11/26(木) 01:35:53.68 ID:tySDxibi
マッハライダーみたいなクソゲーつくってた奴も社長になれるし

222 : 手枷(関東・甲信越):2009/11/26(木) 01:35:57.75 ID:plvGG1OD
>>195
俺はバカの造ったゲームをやってみたいぜ?

223 : オシロスコープ(catv?):2009/11/26(木) 01:35:59.85 ID:ts0y7MRe
>>181
英語ペラペラだけじゃ受からないよ、ここ

224 : 泡立て器(広島県):2009/11/26(木) 01:36:02.75 ID:D7iDkHFB
>>204 多浪当たり前の狭き門らしいからな

225 : 和紙(岐阜県):2009/11/26(木) 01:36:06.20 ID:u/q6U/cj
日本のクソ老害共生きたまま皮剥がれてバラされて氏ね

226 : 駒込ピペット(埼玉県):2009/11/26(木) 01:36:57.94 ID:QAoaMXM/
社員の学歴は高いのにゲームの出来はかなり微妙だな

227 : 額縁(catv?):2009/11/26(木) 01:37:01.46 ID:9pSSiY1w
任天堂って名前からして怪しい企業だよな
花札作ってるとか黒い組織とつながってそうだし、昔だったら怖くて就職できないよ

228 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:37:17.50 ID:R1cnlbLE
とりあえず無職から任天堂に就職するとしたら何すればいいの?
私の大学でも受かってるから学歴はおいといて

229 : シール(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:37:34.53 ID:dR7QuXSn
>>228
既卒はゴミ

230 : レーザー(北海道):2009/11/26(木) 01:37:41.12 ID:2CEW6qJh
天才は数人居れば十分だし
雑務は高学歴で固めると効率が良い

231 : 修正液(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:37:45.12 ID:dFz0EGDx
生卵をホームレスに投げつけた神戸大生がパナソニックの内定取り消しにならなかったけど
どんだけ優秀だったんだろうね
国際的にすごい論文でも書いたのかな

232 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 01:37:45.35 ID:ZE2Kb729
スーパーファミコン/スーパーNES 4,902万台
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm

Wii 5614万台
http://www.j-cast.com/2009/03/27038372.html

233 : ばね(石川県):2009/11/26(木) 01:37:46.88 ID:yUGQ2FDX
>>215
一番致命的なことだから。
仕事する気もない奴入れてもどうしようもねぇだろ。
車好きじゃないってことはビジョン何も持ってないってことなんだから。

234 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 01:37:48.62 ID:uAwpEi4C
場所の近辺調べたら一発で黒さがわかるぞww

235 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 01:37:50.05 ID:0+S0edif
任天堂のデザイナーは最高峰だわ

236 : トースター(東京都):2009/11/26(木) 01:37:50.94 ID:KXfyR7xF
>>213
何の生産性も無いから楽しいんだよな

237 : 泡立て器(関東・甲信越):2009/11/26(木) 01:37:51.94 ID:E79Bq71e
>>200
いや、芸大美大関係は藝大トップに続いてムサタマまでしか高学歴扱いされないし
それ以外は実際個々は別にしても全体としてレベル低いだろ

238 : コンニャク(東京都):2009/11/26(木) 01:37:51.98 ID:q8jNQWE7
>>195
ピクニックマンのことかな

239 : 和紙(山形県):2009/11/26(木) 01:38:02.55 ID:RFgb5pfm
宮本の入社理由

「当時花札屋なのに、マジックハンドやピッチングマシンみたいな
玩具など作っていて、自分のやりたい事をすぐにやらせてくれると思ったから」

240 : カーボン紙(長屋):2009/11/26(木) 01:38:02.99 ID:+hvGZd/L
>>228
ポケモンなみの企画を持ち込む

241 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 01:38:26.98 ID:LSFIIs8m
>>228
デバッグのバイト→正社員
ゲーム作る→企画書持ってく

242 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 01:38:30.09 ID:f2aVI0CS
クリエイターに高学歴者って致命的だよね

入った理由は高給だからでコケて責任取らされるのは絶対に避けたいから無難無難にいって
つまんなくなったテレビみたいになる

243 : 画板(京都府):2009/11/26(木) 01:38:36.98 ID:bcOKGpUu
>>223
どういう奴なら事務職として採用されるんだろう

244 : リール(中国地方):2009/11/26(木) 01:38:46.71 ID:wH5KqxYO
光栄の社長が自作したゲームに奥さんが絵かいてだしたのが初代信長の野望。
作りたい物作って売れりゃ御の字の時代→売れる物を作らなきゃ時代になったんだろう。

245 : フードプロセッサー(茨城県):2009/11/26(木) 01:38:55.90 ID:BwhOWwXm
>>231
リア充無罪だから

246 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 01:38:59.46 ID:p1gnn/82
>>220
国内でプログラマに高い給料を出してるのって任天堂とGoogleだけだよなあとは軒並みIT土方ばかりだ
天才的なコーディングの才能があっても日本だとあまり意味がないと思う

247 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 01:39:04.85 ID:QqP5ab4w
>>233
仕事する気がないとは限らないんじゃない?
あとビジョン何も持ってないとも限らないと思う。
決め付けがましいからすぐに困ってんのかな?

248 : エビ巻き(大阪府):2009/11/26(木) 01:39:05.80 ID:Df1yFjc+
>>239
優秀な奴って会社選ぶ目も優秀なんだろうな

249 : サインペン(関東):2009/11/26(木) 01:39:31.46 ID:29qEOrdk
でも、宮本みたいな馬鹿みたいなやつじゃなきゃおもしろいゲーム作れないんだよな
高学歴は、会社の運営やらは得意だろうが、おもしろいゲームが作れるってわけじゃないからな

250 : れんげ(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:39:40.06 ID:Jc9NF2jU
なにがいいたいの

251 : フェルトペン(愛知県):2009/11/26(木) 01:39:51.58 ID:bRiy3vIn
※ただし高学歴に限る
になってしまった任天堂

252 : スターラー(神奈川県):2009/11/26(木) 01:39:54.71 ID:fbCK5l3j
一部の天才に限って言えば学歴なんか関係無いんだよね

253 : 修正液(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:39:55.87 ID:dFz0EGDx
>>240
アイディアの窃盗だけされるから企画を持ち込むのは危険じゃないの
まあここは大手だからまだいいけど

254 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 01:40:30.04 ID:0+S0edif
クリエイターはそれこそデバッガーから社員になったような奴らだろ
学歴がないとクリエイターになれないよっていわれてるわけじゃねえ

255 : 加速器(愛知県):2009/11/26(木) 01:40:32.89 ID:+Y5eCl3O
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2009年11月16日〜11月22日)
●3カ月ぶりに『トモダチコレクション』が首位に返り咲き

1位 トモダチコレクション
2位 Wii Fit Plus
3位 ポケモン金銀
4位 太鼓Wii2
5位 レフト 4 デッド 2
6位 イナズマ2
7位  マリソニAT
8位  さかつく6
9位  ウイイレ2010
10位 ドラベース2
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1229939_1796.html 


256 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 01:40:43.85 ID:2QZaq3H0
>>176
いやいやいや、もっとあるぜ。特に最近ので
特にDSは宮本の功績が非常に大きい
コロンブスの卵みたいなもんだけどさ

米「TIME」誌が行ってる企画「世界で最も影響力がある100人」に毎年ノミネートされてる常連で
2007年度版ではトヨタの渡辺社長とともに、2人しかいない日本人の1人に選ばれている
別に昔の人ってわけじゃないよ

257 : すり鉢(北海道):2009/11/26(木) 01:40:54.77 ID:+e8XEbXO
伊集院みたくハイスペックな頭脳を持ちながら低学歴って妙に高度なセンス持ってるよな

258 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 01:40:56.91 ID:Qz1QCRS8
>>249
任天堂に限らないけどどのゲームもストーリーの幼稚さが気になるな
高学歴さまなんとかしてくれ

259 : エビ巻き(宮城県):2009/11/26(木) 01:41:04.93 ID:Z0arROq1
まあ馬鹿を騙してしょーもない商品売りつける能力さえあればいいよな

260 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:41:10.79 ID:R1cnlbLE
>>240
会社に入ろうとしたら警備員に止められるだろ

261 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 01:41:13.25 ID:ZMG9yLcO
>>1
岩田体制批判か
そりゃそうだよなあ
カジュアル志向がいきすぎて有能な人材失ってるし

262 : 銛(関西地方):2009/11/26(木) 01:41:18.97 ID:B5je2twt
ガソダムっていうロボ物を企画して任天堂の本社に乗り込むぜ
これで俺も勝ち組だぜ

263 : ばね(石川県):2009/11/26(木) 01:41:27.87 ID:yUGQ2FDX
>>247
車好きじゃない奴が車会社はいって何をすんの?

264 : 便箋(東京都):2009/11/26(木) 01:41:38.24 ID:+PUK/YDg
この人語るに落ちてるよね
学歴厨うぜぇwwwwwって言う割りにたいした人物じゃないって言う

265 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 01:41:47.03 ID:QqP5ab4w
>>263
仕事でしょ。

266 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 01:42:04.06 ID:f2aVI0CS
高学歴者は分析から入るのでイレギュラーが生まれにくいのでつまらないんです

267 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 01:42:16.42 ID:uAwpEi4C
世界の宮本なくして任天堂はあり得ないからな!

268 : ばね(石川県):2009/11/26(木) 01:42:17.73 ID:yUGQ2FDX
>>265
与えられた?


269 : 電子レンジ(東京都):2009/11/26(木) 01:42:22.09 ID:iYWdbcOk
美大と芸大のランキングってあんの?
東京藝大がトップってのはわかるけど

270 : 画板(京都府):2009/11/26(木) 01:42:24.25 ID:bcOKGpUu
技術職は普段「Wiiは体重計ww」とかいってる奴らは即落とされるんだろうな

271 : マイクロシリンジ(神奈川県):2009/11/26(木) 01:42:27.87 ID:/rOKDxM8
才能がない低学歴ってのが一番悲惨だね
何の才能もないならせめて勉強ぐらいしとけばよかったのにw

272 : はさみ(東京都):2009/11/26(木) 01:42:28.28 ID:3aDjzmn4
会社がでかくなると会社を潰さないようにする必要があるからな
高学歴が勝手に集まってくるし低学歴は筆記の段階で自然と落とされる
人事は高学歴をこれだけ取れたと自慢できるし、低学歴を取れば余計な責任を負わされるから取らない

要は大企業病だよな

273 : レーザー(北海道):2009/11/26(木) 01:42:31.20 ID:2CEW6qJh
>>260
ジャンプして踏みつければ良い

274 : マスキングテープ(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:42:31.83 ID:PZXDKUfp
一方スクウェアは証券マンを社長にした

275 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 01:42:39.49 ID:ZE2Kb729
漫画家は単に食い扶持が安定するかどうかわからないから、優秀な人材が集まらないだけ。
ゲームの場合は任天堂が超一流企業並の待遇を保証してくれるから当然優秀な人材が集まる。

高学歴、優秀な人材で困る事何て何もない。

276 : エビ巻き(宮城県):2009/11/26(木) 01:42:50.59 ID:wgQTuWVN
才能あるやつは勉強ぐらいサラっとこなすってことだろ

277 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:42:50.48 ID:R1cnlbLE
>>258
回顧厨だけど全体的に物語が意味不明というか
続きが気になるほどじゃないわよね昔より

278 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 01:42:54.45 ID:ZMG9yLcO
>>271
努力する才能が無い

279 : エビ巻き(大阪府):2009/11/26(木) 01:43:01.44 ID:Df1yFjc+
>>243
基本的に保守的じゃない奴

280 : リール(石川県):2009/11/26(木) 01:43:05.75 ID:r5ubr7Yl
金沢美大って宮本だけでしょ。

281 : 回折格子(catv?):2009/11/26(木) 01:43:08.84 ID:yl/UGXd7
ゲームアイディア大会とかロボット大会とか開けばいいじゃない

282 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 01:43:29.09 ID:LSFIIs8m
>>258
残念だけど家で家族がわいわいやるようなおもちゃならともかく
任天堂は子供のおもちゃ屋さんなわけで
ストーリーに気合の入った大人向けのゲームはあまり作る気ないと思われ

283 : マイクロピペット(石川県):2009/11/26(木) 01:43:46.70 ID:+uvWOPJ5
金美(笑)

284 : てこ(兵庫県):2009/11/26(木) 01:44:00.19 ID:03xXg+EG
専卒28歳職歴無しだけど、任天堂で働くのどうすればいい?

もう、任天堂の便所掃除でもいいわ。

285 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 01:44:09.17 ID:LQxSRjHB
>>14
いわゆる2ちゃんのB級イレブン程度じゃことごとく切られる
それより株式会社ポケモンのほうが学歴フィルター酷いのが笑える

286 : レーザー(北海道):2009/11/26(木) 01:44:15.41 ID:2CEW6qJh
>>271
底辺で暮らすなら才能なんて無いほうが良いんじゃね
土方暮らしでも仕方ないと思えるだろうし

287 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:44:15.73 ID:R1cnlbLE
>>284
専門卒は論外だから消えてね

288 : 釣り針(東京都):2009/11/26(木) 01:44:16.10 ID:qG6+5GW9
ゲームなんて職人芸みたいなもんだし
とりあえずどこかに潜り込んでゲームばんばん作って
中途枠の方が採用可能性あるんじゃね

でもそこまで才能あるならわざわざ任天堂に就職する必要もないな
最悪同人ゲームの方が儲かりそう

289 : ジムロート冷却器(コネチカット州):2009/11/26(木) 01:44:18.53 ID:/oNPVX/E
こんな糞みたいなジジイとてここまで社をでかくした
やっぱなにがしかの才なり魅力は持ってんだろ

290 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 01:44:28.39 ID:f2aVI0CS
>>274
あの人は銀行から派遣されただけなんじゃないの

金回収できたらどうでもいいんでしょ

291 : エビ巻き(大阪府):2009/11/26(木) 01:44:36.74 ID:Mfd+er4F
俺が行ってるような駅弁からも内定出てるし、
ある程度は実力で見てるだろ

292 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 01:44:37.35 ID:QqP5ab4w
>>268
最初はそうで、後に自分でやるんじゃない?

293 : グラフ用紙(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:44:39.63 ID:rGipRNSW
それは小説とか漫画とか芸術とかの話だろ
普通の人間は学歴重要です

294 : ボウル(千葉県):2009/11/26(木) 01:44:41.33 ID:v9Gz2VdB
>>268
「仕事」として見るからものすごく売れるクルマを作ってくれるかもよ。

295 : 銛(東京都):2009/11/26(木) 01:44:56.72 ID:uBI9XhMs
ゲーム業界で今そこそこ売れるゲームを新規で作ってる連中の学歴はどんなもんなの?
統計を出せばわかるんでは

296 : エビ巻き(宮城県):2009/11/26(木) 01:45:13.99 ID:Z0arROq1
任天堂には高学歴の天才が集まってるのに
どうして任天堂のソフトはつまらないの?

297 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 01:45:30.10 ID:0+S0edif
>>284
京都に移り住んでデバッガーのバイトの求人を待て

298 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 01:45:36.42 ID:ZMG9yLcO
>>282
任天堂は筋書きよりこの言葉嫌いだけど世界観を大事にするよね

299 : リール(中国地方):2009/11/26(木) 01:45:36.89 ID:wH5KqxYO
任天堂はスターフォックス以来、新キャラが定着してなくない?
ピクミンとか微妙だたし

300 : 拘束衣(千葉県):2009/11/26(木) 01:45:38.35 ID:mk+3+pc8
かつてのセガみたい

301 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 01:45:39.97 ID:LQxSRjHB
>>284
たまにデバッガー募集してるから応募してみれ

302 : レーザーポインター(長屋):2009/11/26(木) 01:46:02.91 ID:eAKjQBnf
才能を見抜くだけの人材が居ないんだから学歴に頼らざるを得ない

303 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 01:46:09.90 ID:uAwpEi4C
>>284
ガチでいうと京都でゲーム会社作ってデモ作品持ち込め

304 : 釣り針(東京都):2009/11/26(木) 01:46:10.25 ID:qG6+5GW9
>>296
高学歴の連中の仕事は会社を維持することで
面白い売れるゲームを作る仕事じゃないから

305 : オシロスコープ(catv?):2009/11/26(木) 01:46:10.03 ID:ts0y7MRe
>>243
実際に会った社員見る感じ、スキルどうこうじゃないような気がする
社風にあった性格かどうかを見てるんじゃないだろうか

306 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 01:46:13.84 ID:f2aVI0CS
>>295
売れるゲームは知名度と萌えなので学歴なんてたいして関係ありません

307 : 薬さじ(愛知県):2009/11/26(木) 01:46:29.93 ID:20t7E8HR
>>224
NHKでやってたけど3-5年ぐらいの浪人が殆どだとか
才能ってわからんね

308 : 釣り針(中国四国):2009/11/26(木) 01:46:36.46 ID:EvZ9s9aK
おまいらは低学歴だし隠れた才能もないよね(´・ω・`)

309 : 画板(京都府):2009/11/26(木) 01:46:39.65 ID:bcOKGpUu
>>296
お前が任天堂嫌いだからじゃね?

310 : フェルトペン(愛知県):2009/11/26(木) 01:46:48.99 ID:bRiy3vIn
結局ゲーム業界のためじゃなく高給取りとして入るやつ多そうだから
いつかはもの凄い勢いで衰退しそう

311 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 01:47:03.39 ID:ZMG9yLcO
>>290
回収できてねえじゃん
やることなすこと全部足らないか空回り
はやくこいつ引き摺り下ろさないと会社が沈むんじゃないの?

312 : カーボン紙(長屋):2009/11/26(木) 01:47:08.64 ID:+hvGZd/L
>>299
ポケモンはスターフォックスより後だろ
後、スマブラの効果で地味に旧作のキャラが定着してきたりしてる

313 : 回折格子(catv?):2009/11/26(木) 01:47:13.33 ID:yl/UGXd7
>>296
学生はソニーのゲームがいいと思うよ

314 : しらたき(大阪府):2009/11/26(木) 01:47:15.87 ID:w9wskiEC
学のない中卒も雇ってみたらどうだろう
変わったゲームができるかも知れない

315 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 01:47:16.35 ID:f2aVI0CS
>>310
今のテレビ業界だな

316 : 霧箱(dion軍):2009/11/26(木) 01:47:16.72 ID:YwttXCzd
起業して任天堂を超えてやる!ってヤツがいないから日本はもうダメ

アメリカや中国にはゴロゴロいる

317 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 01:47:17.30 ID:2QZaq3H0
>>274
馬鹿だよな。今の任天堂の社長って、「星のカービィ」や「スマブラ」作ってた人だぜ
ゲームを一番理解してる人が上にいたら、そりゃ強いわな

318 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 01:47:18.52 ID:Qz1QCRS8
学歴と面白いものは多分関係ないよな

テレビ製作=高学歴
漫画家=低学歴
小説家=高学歴
お前ら=低学歴

学歴とか関係なく
ただ面白いやつが面白いという感じ

319 : 封筒(愛媛県):2009/11/26(木) 01:47:20.15 ID:KvuuacpF
任天堂入らなくてもゲーム造ってればいいじゃん
今はゲーム発表の場がいくらでもあるんだし

320 : 輪ゴム(東京都):2009/11/26(木) 01:47:33.91 ID:Z9TouyC4
>>270
WiiFitで
「体重を表示すると計量法に基づく審査を受けなければいけないからBMIだけにしましょうか」
って言った人に宮本がお客さん目線じゃないと激怒したらしいぞ


321 : エビ巻き(宮城県):2009/11/26(木) 01:47:50.58 ID:Z0arROq1
>>304
つまんないゲーム作らせ続けたら会社が維持出来ないだろ
あ、違うの?

322 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 01:47:57.52 ID:QqP5ab4w
>>317
そう?あんまり関係ないんじゃない?

323 : のり(徳島県):2009/11/26(木) 01:48:27.44 ID:fcld2hXb
低学歴でも
小さな会社に入って、成功する人が出てきてもいいと思う…
今の時代ではもう無理なのかな?
そんなことないよね?

324 : ホールピペット(香川県):2009/11/26(木) 01:48:33.27 ID:0FZ2Yzmw
単純なゲームほど売れる

325 : 駒込ピペット(埼玉県):2009/11/26(木) 01:48:43.54 ID:QAoaMXM/
最近の任天堂はマーケティング一流、ゲームは三流みたいになってるよな
高学歴のエリートばかりを集めた結果がこれなら残念すぎる

326 : レンチ(大阪府):2009/11/26(木) 01:48:45.35 ID:5koXut25
すぎやまこういち(DQ)  東大
堀井雄二(DQ)      早稲田
坂口博信(FF)      横浜国立大中退
植松伸夫(FF)      神奈川大


327 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:48:49.52 ID:R1cnlbLE
>>285
んなことない
出身大学みたら私立ならマーチレベルから受けれるじゃん?

328 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 01:49:00.48 ID:p1gnn/82
スクウェアの創業者は早稲田卒だが何気に灘高の出身だったりする
KOEIも慶応だし任天堂んお前社長も早稲田だし
ゲーム業界は昔から高学歴は多い気がするけどな
なにげに金沢美大も結構いいとこじゃないか
これ見てFランや専門や高卒が文句言うのは間違いだと思うよ

329 : そろばん(東京都):2009/11/26(木) 01:49:06.90 ID:SF1vaeTT
任天堂の元社長は元やくざだぜ?

330 : クレヨン(コネチカット州):2009/11/26(木) 01:49:20.50 ID:4otGt7gn
学歴が高い奴をいっぱい採用して
はたして面白いゲームを作れるのだろうか?


プランナーとかは、別に学歴問わなくていいと思うんだけどなぁ

331 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 01:49:50.26 ID:LQxSRjHB
そもそも英語が超できるやつを選抜して、その上で自社の社風にあった学生を選ぶ地点まで到達できる学生が少ない
とにかく筆記の英語がどうにかできないとどうしようもねえぞここは 英語できる学生を取ると公言してるしな

332 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 01:49:54.22 ID:ZMG9yLcO
>>321
私見だけどDQ9見る限り関係ないと思うわ
タイトルブランドの確立とその維持だけ

333 : 釣り針(東京都):2009/11/26(木) 01:49:55.81 ID:qG6+5GW9
>>321
面白いつまらないは主観だったな

労力を掛けずに売れるゲームを作れる奴が優秀

334 : サインペン(関東):2009/11/26(木) 01:49:58.03 ID:29qEOrdk
普通に考えて、人間がキノコ食ってデカくなってパワーアップとか意味不明だもんな
でも、こういう意味不明な発想がゲーム開発には必要なんだろう

そして、高学歴は自分の知識やデータに頼るからどうしてもこういう発想ができなくなる

335 : じゃがいも(静岡県):2009/11/26(木) 01:50:22.41 ID:AqpgP7Qy
転職パワーロボ偏
ttp://www.youtube.com/watch?v=pRHY2meHGpQ

転職電車偏
ttp://www.youtube.com/watch?v=JwtfiyPH9Bg

336 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 01:50:29.80 ID:2QZaq3H0
>>322
関係ある・・・と思う。少なくとも、DSとWiiの設計思想はゲーマーならではのもの
同じようなものをスクエニは作れない、というか理解できない

337 : シール(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:50:32.24 ID:dR7QuXSn
>>322
あるだろ

338 : ホワイトボード(ネブラスカ州):2009/11/26(木) 01:50:39.43 ID:+CnrMvir
>>282
スーファミ時代1本1万もするソフトが子ども向けとか凄すぎる

339 : ドラフト(三重県):2009/11/26(木) 01:50:39.83 ID:AXy7xbKt
なんだかんだいって任天堂は過去最高利益を出してるんだよね
高学歴はいい仕事をする
いまさらだけどそれは間違いないんだよね

340 : ペンチ(北海道):2009/11/26(木) 01:50:42.67 ID:/zMcvDXt
これは裏を返せば学歴批判ってことでいいのか?
現場力と学歴は関係ないってことか?

341 : 電子レンジ(神奈川県):2009/11/26(木) 01:50:43.42 ID:ovoFk7tc
オウガバトルの人は東大だよな
プログラムはさっぱりらしいが
FFの件除けばクリエイターとしては評価高いよな

342 : ウィンナー巻き(東海):2009/11/26(木) 01:50:43.76 ID:ip5SC7aF
>>263
金を稼ぐ

343 : ボールペン(東京都):2009/11/26(木) 01:50:46.24 ID:L0i2+Wxk
>>321
つまり会社が維持できてるからゲームは面白いってことだな
おまえの任天堂のソフトがつまらないという認識が間違ってるだけだ

344 : ホワイトボード(ネブラスカ州):2009/11/26(木) 01:50:49.48 ID:C9JCShBn
>>318
結局少人数の天才が時代を変えるのじゃ

345 : 鑿(埼玉県):2009/11/26(木) 01:50:54.23 ID:y4+gb7dR
    大学・大学院      高専・短大・専門
     技術   事務      技術  事務
     男 女  男 女      男 女  女
2009   69 7   25 7       3 1   0
2010   69 12  21 6      3 0  0
(予定)


大卒未満でもチャンスが無いことはない

346 : メスシリンダー(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:51:10.55 ID:kNZFLvzL
うちの3流大に任天堂に就職した奴がいたらしいけど

347 : 鍋(長屋):2009/11/26(木) 01:51:10.54 ID:c7pBkqUk
ある程度市場が固まると、本物の天才なんていなくてもなんとかなるんだよな

一人でシステムからほぼ全部ゼロから、
オリジナルなゲーム作ったのなんて、テトリスのパジトノフ以降いないだろ

348 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:51:36.68 ID:R1cnlbLE
>>338
そこは民間企業で金が必要だから・・・

349 : 砂鉄(千葉県):2009/11/26(木) 01:51:54.72 ID:3+QXRnZN
>>328
スクウェアの創業者なんてただの実業家でゲームが好きだから起業したわけじゃないじゃん

350 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 01:52:00.48 ID:0+S0edif
低学歴の人間なんて社会的信用ゼロなんだから、自力で実績積まないとダメだろ
インディーズでゲームを配信できるような環境も整ってるのに

351 : 霧箱(dion軍):2009/11/26(木) 01:52:15.54 ID:YwttXCzd
>>339
ソニーの高学歴がいい仕事してないからだろw

352 : オシロスコープ(catv?):2009/11/26(木) 01:52:23.12 ID:ts0y7MRe
>>284
実際の任天堂社員で大学卒業後2年だか3年だかずっと海外で貧乏旅行して
戻ってきて社員になったとかいう人がいたから、まず海外で貧乏旅行しろ

>>331
Webの英語は玉手箱だからそんなに難しくないよ
そこさえ通ればあとは面接勝負だし

353 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 01:52:25.52 ID:uAwpEi4C
任天堂国民的なキャラクターゲームが多いから一生安泰だろ
ソニとかはそういうのがないから厳しいね

354 : 銛(関西地方):2009/11/26(木) 01:52:28.96 ID:B5je2twt
(株)ν速 を作ろう
目標は任天堂とソニーとMS潰す事な
目標達成後何故会社を立ち上げられたのですか?と記者に問われたら
「ゲハがウザかったから」とだけ言おう
かっけええええええええええええええええええええええええν速民かっけえええええええええ
ってなるから

355 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 01:52:29.14 ID:QqP5ab4w
>>336
社長が考えなくてもいいじゃん

356 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 01:52:48.51 ID:f2aVI0CS
山内会長なんて二十歳そこそこで社長になって
アメリカの世界一のトランプ会社見学したらあまりのショボさに絶望して
ゲーム機に切り替えて大成功とかこんなのに学歴関係ないよね


357 : 試験管挟み(山陰地方):2009/11/26(木) 01:52:48.65 ID:MP4w1kYB
未来の任天堂になりうるような中小企業に就職すればいいじゃない

358 : 和紙(山形県):2009/11/26(木) 01:52:58.91 ID:RFgb5pfm
任天堂関連で一番見られた動画
http://www.youtube.com/watch?v=I_mBLWpdwnI

359 : ペン(東海):2009/11/26(木) 01:52:59.92 ID:oJO8PGu4
漫画家の低学歴率は異常。
藤子F、鳥山、尾田
トップは最底辺の学歴者ばっか・・・

360 : エビ巻き(神奈川県):2009/11/26(木) 01:53:10.98 ID:zCk6UUAR
レベルファイブって最近の会社じゃねーの?
学歴とかどんなもんなんだろう

361 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:53:23.81 ID:R1cnlbLE
>>352
海外で一人で旅行なんてしたら寂しくて死んじゃうよぉ・・・

362 : 回折格子(catv?):2009/11/26(木) 01:53:26.23 ID:yl/UGXd7
wifiを使った仮想わらしべ長者ゲームとかどうだろ
このネタパクルなよ

363 : 魚群探知機(香川県):2009/11/26(木) 01:53:31.45 ID:w3ia3Gh4
>>1
これ日本の政府が失敗したのと同じ歴史辿るんじゃないか。

だいたい、クラスわけされる基準が高卒程度の学力をはかる入試だけだしね…

364 : 画板(京都府):2009/11/26(木) 01:53:35.92 ID:bcOKGpUu
金沢美術工芸大学って何だかんだで国公立でしかも美大(芸大?)だし
今でも入社試験の際に秀でている面が認められれば採用される気がする

365 : レンチ(埼玉県):2009/11/26(木) 01:53:43.80 ID:12Rz7Fi/
>>134
そういうのはあるらしいな。
知り合いがいすゞの幹部から飲み屋で聞いた話だと、いすゞが一時色々不正がバレたりして倒産寸前まで行ったのは、
一つには叩き上げばかりで官僚とかにコネが無かったから誰も守ってくれなかったということがあるらしい。
与太とかのほうがよっぽど酷いことやってるのにおかしいと。
大企業になったらそういう負担は払わないといけないんだろうな。

366 : アリーン冷却器(長屋):2009/11/26(木) 01:53:49.16 ID:1bR0UAHR
>>1
昔の宮本さんが現在の任天堂に入りたいと思うのかが気になるな

367 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 01:54:00.15 ID:QqP5ab4w
>>359
手塚治虫・・・

368 : レーザー(北海道):2009/11/26(木) 01:54:00.27 ID:2CEW6qJh
>>356
山内は超がつくほどのお坊ちゃまだから規格外だわ

369 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 01:54:15.19 ID:uAwpEi4C
>>356
学歴高い奴ほどそういう意欲の高いやつが多いから関係あるよね

370 : 製図ペン(北海道):2009/11/26(木) 01:54:20.82 ID:u9dXSXO6
※ネタバレ

マクロスF劇場版のシェリルはランカの母ちゃん

・今回のシェリルはアイモを知ってる、二人ともガリア4出身
・回想で出てくるランカの母ちゃんとシェリルのイヤリングが同じ
・シェリルが改造人間だという事が冒頭の風呂シーンで解る(足が変色)
・幼少時のホームレス回想が出てくるがそれは偽の記憶
・だから今回はブレラがシェリルに従順



371 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 01:54:24.48 ID:ZMG9yLcO
高学歴至上主義っつっても
インテリジェントシステムみたいな糞しかひり出せないゴミソフトハウスもあるよ

372 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 01:54:31.72 ID:ZE2Kb729
スクエニは運転資金がなかっただけで銀行から借金があったわけじゃないっしょ。

そういえばスクウェアの宮本氏も灘卒だったなw
FFと言うゲーム史に残る大ヒット作をプロデュースし、大金をつかんだ雅史氏と
任天堂の顔としてクリエーター面する仕事で小金貰って喜んでる茂

何故差がついた…

373 : リール(石川県):2009/11/26(木) 01:54:32.90 ID:r5ubr7Yl
高学歴の採用枠と低学歴の採用枠をつくれば?

374 : 集気ビン(大阪府):2009/11/26(木) 01:54:42.66 ID:YtHGtegZ
任天堂はもう
マリオやポケモン等のゲームを焼き直し続けるだけで維持できるから
学歴重視になるのは仕方ないね

375 : エビ巻き(東京都):2009/11/26(木) 01:54:50.59 ID:2/ptlwuw
>>366
面白い観点だなw
入らないんだろうなぁ。今21歳だったら何を立ち上げるだろう

376 : 撹拌棒(愛知県):2009/11/26(木) 01:55:01.63 ID:dzq5d9Ye
>>360
レベルファイブは地元密着型だな
本社がある九州から多く採用してる

377 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 01:55:10.64 ID:LSFIIs8m
>>338
あの頃はバブルで金はあったし
ゲーム以外のおもちゃも高かったよ
ミニ四区に50k以上つぎ込んだり
インラインスケートも15kくらいしたし

378 : ドリルドライバー(大阪府):2009/11/26(木) 01:55:25.71 ID:VCv5A0V4
>>367
手塚治虫は専門学校かなんかから阪大に入ったんだろ?

379 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:55:59.52 ID:R1cnlbLE
>>377
とっくにバブル崩壊してたでしょ・・・

380 : マスキングテープ(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:56:05.44 ID:PZXDKUfp
>>367
学歴詐称で今だったら大説教だな

381 : 指錠(京都府):2009/11/26(木) 01:56:07.96 ID:JT80PCH5
>>344
少数の天才がスパコンを使う事よりも
多数の凡才の高等教育や、高速道路を無料化する事に未来を見出した国があるらしい。

382 : パステル(愛知県):2009/11/26(木) 01:56:13.67 ID:of5MdtUp
宮本茂が高学歴だったら当時の任天堂に就職しなかったと思う

383 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 01:56:20.89 ID:LQxSRjHB
なるほど。
低学歴=人間としての出来ではないのならば証明するべく弱小企業を大きくして見せる気概を持つべきか

384 : 霧箱(dion軍):2009/11/26(木) 01:56:27.80 ID:YwttXCzd
10代で職業として漫画家を目指せるようになったのは手塚以降

385 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 01:56:55.23 ID:f2aVI0CS
>>379
崩壊してもしばらくは残り香が残ってただろ

金と社会の空気ね

386 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:56:58.58 ID:R1cnlbLE
公務員早くうかろっと

387 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 01:57:26.30 ID:LQxSRjHB
>>373
入社直後に派閥ができるだろどうせw
空気が悪くなりそうだ

388 : エビ巻き(大阪府):2009/11/26(木) 01:57:31.91 ID:Mfd+er4F
完全高卒で、成功してるのは、
FF野村と、スマブラ・カービィの桜井ぐらいしか思いつかないな

野村は高校卒業後、専門学校行ってるが

389 : 砂鉄(千葉県):2009/11/26(木) 01:57:39.84 ID:3+QXRnZN
>>381
少数の天才がスパコンを使っても何も画期的な物を産み出せてないんだからそれでいいんじゃないの

390 : 串(catv?):2009/11/26(木) 01:57:41.61 ID:R1cnlbLE
>>385
確かに面白いものは高くても売れてたわね

391 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 01:57:49.27 ID:ZMG9yLcO
てかなんで学歴の話になるの?
ミヤホンにも批判された岩田をプギャーするゲハスレじゃないの?

392 : サインペン(東海・関東):2009/11/26(木) 01:57:58.98 ID:sxDjvbRr
>>269
難易度で言うと
東京芸大>>>武蔵美、多摩美>金沢美大>>>>東京造形大、大阪芸大>その他
こんな感じ。

因みに芸大はセンター試験の点数は99%関係ない(受ければ良いってレベル)
学力(英語、国語)だと
金沢美>武蔵美>多摩美>>>その他>東京芸大

まぁ美大芸大に関わらずどこでもそうだけど、
上位大学でも駄目なヤツはダメ、下位大学でもできるヤツはできる。
ただし、芸大に関しては社会不適合者が多いw
武蔵美、多摩美、金沢美大は企業就職には強い。

393 : エビ巻き(長屋):2009/11/26(木) 01:58:20.87 ID:vsw9CjN1
8万円のアンプ
http://www.musika.jp/hpa.htm
http://www.musika.jp/product/hpa100_2.JPG
内部
http://pds.exblog.jp/pds/1/200709/18/74/d0035074_144370.jpg

394 : 額縁(catv?):2009/11/26(木) 01:58:37.76 ID:9pSSiY1w
ゲーマーじゃなくても入社できるの?

395 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 01:58:47.83 ID:Qz1QCRS8
>>275
食い扶持が安定してようがしてまいが
高学歴はいるんだし
漫画の世界だと高学歴負けてるよね・・・
それが現実

396 : エビ巻き(東京都):2009/11/26(木) 01:58:57.39 ID:2/ptlwuw
>>374
しかし流石はゲームフリーク
這い上がった会社は違うというか、
全業種について学業成績だけじゃ入れないのね。
それぞれ企画書持参とかプログラムのサンプルとか。

397 : 駒込ピペット(鹿児島県):2009/11/26(木) 01:59:00.22 ID:58Tg1Ote
そろそろ生まれた時代で難易度が変わるのやめようぜ

398 : リール(中国地方):2009/11/26(木) 01:59:03.83 ID:wH5KqxYO
そういや知人のJR職員が同じこといってたな
国鉄時代の膿ははやく追い出したいんだそうだ。

399 : 鏡(アラバマ州):2009/11/26(木) 01:59:07.84 ID:b7W/iFpN
まあ正直、東大卒がゲームを考えられるとは思えないなあ

400 : 駒込ピペット(埼玉県):2009/11/26(木) 01:59:12.29 ID:QAoaMXM/
>>394
ゲーム業界じゃゲーマーは嫌われるって聞いた

401 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 01:59:13.21 ID:2QZaq3H0
>>355
それは社長の仕事だろ。開発するのは下だけど、開発方針を決めるのが社長
次世代機でいえば、安易な高スペックに走ったスクエニと、スペックではなく別の方向に求めた任天堂
結果的には後者が多くのユーザーに支持された。社長の読み勝ちでしょ

>>360
面白いゲーム作るよね。そこの社員こそが任天堂が求めてる人材のような気がする

402 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 01:59:16.84 ID:LSFIIs8m
>>385
>バブル景気(バブルけいき)とは、日本の経済史上で、1980年代後半〜1990年代初頭にかけてみられた好景気である。
大体FF5ころには不景気不景気言うようになった記憶がある、まぁその辺は人によるが

403 : めがねレンチ(大阪府):2009/11/26(木) 01:59:19.31 ID:co17iyUf
>>392

> 金沢美大
宮本

> 東京造形大
名越

> 大阪芸大
小島


404 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 01:59:23.23 ID:p1gnn/82
>>372
灘高の友達が結構いたが
ひたすら好きなことをやりたいって奴と
スケールの大きいことをやってがっぽり金もうけしたいって奴の
二極化が激しい印象がある
スクウェアのひとは後者なんだろうあと村上社長とかも

405 : リービッヒ冷却器(埼玉県):2009/11/26(木) 01:59:37.43 ID:sEA40wUj
http://live.nicovideo.jp/watch/lv7228063
馬鹿が自殺生放送するそうです

406 : ウィンナー巻き(東海):2009/11/26(木) 01:59:41.31 ID:ip5SC7aF
任天堂が催している学生向けのゲーム製作なんたらがある
これを経験しておくとかなり入りやすいぞ

407 : 加速器(愛知県):2009/11/26(木) 01:59:57.58 ID:+Y5eCl3O
>>394
任天堂は寧ろあんまゲームオタクみたいなのは積極的に取らないんじゃないのかな、知らんけど

確か、専門卒でも入社してたから低学歴でも技術あればいける感じ

408 : セロハンテープ(東京都):2009/11/26(木) 01:59:58.66 ID:wEdvIOV1
で、宮本さんの後釜は居るの?

409 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:00:02.38 ID:LQxSRjHB
ゲーム産業自体水物なのに安定企業なんてあるものか

410 : るつぼ(茨城県):2009/11/26(木) 02:00:06.62 ID:1pKHXDtS
優秀な人材を見つけられる能力が無くなっていくんだよな。会社が肥大すると。
だから学歴というカンタンなラインで引っ張ってしまう。

411 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:00:14.25 ID:f2aVI0CS
>>400
それたぶんアニオタよりのやつとかシューターとか偏った嗜好の人間のことだろ

412 : スタンド(兵庫県):2009/11/26(木) 02:00:15.92 ID:655u7+sl
漫画家やアニメーターは高学歴の人が多いでしょ
ゲームは知らないけどやっぱ高学歴の人が多いのかな?

413 : 二又アダプター(関西地方):2009/11/26(木) 02:00:22.52 ID:WDPGpJ/l
俺の大学からはソフト設計とかは教授とかも超えるぐらいのハッカーレベルの人が任天堂とか入ったって聞いたな

414 : ジムロート冷却器(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:00:33.36 ID:pEkrifow
フリーゲームやってた方が楽しいから困る

415 : オシロスコープ(catv?):2009/11/26(木) 02:00:42.63 ID:ts0y7MRe
>>361
それくらい出来ないのに任天堂入るとかなめんな!

416 : 筆箱(大阪府):2009/11/26(木) 02:00:49.47 ID:jUJaBGhw
>>347
アレはペントミノっちゅう原型がありますがな。

417 : 撹拌棒(愛知県):2009/11/26(木) 02:00:49.54 ID:dzq5d9Ye
>>394
ゲームだけやるようなやつはとらないよw
他のジャンルにも長けてればいいけど

418 : ガスクロマトグラフィー(dion軍):2009/11/26(木) 02:00:51.80 ID:rZEGtXhq
その優等生たちが作ったのが尿液晶だろ
ユーザーに還元しないから嫌われてるの気づいてんの?

419 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 02:01:01.64 ID:QqP5ab4w
>>401
社長が開発方針決めてるわけじゃないでしょ

420 : 泡立て器(広島県):2009/11/26(木) 02:01:04.79 ID:D7iDkHFB
>>403
>多摩美
冬目景

421 : レーザー(北海道):2009/11/26(木) 02:01:45.14 ID:2CEW6qJh
>>413
そいつがこないだ2chに攻撃してきたのか

422 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 02:01:49.66 ID:Qz1QCRS8
>>412
漫画家で高学歴は少ないよ
まず東大卒で有名な人たぶんいないよね
現役トップクラスほぼ大学出てない

423 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:01:50.73 ID:uAwpEi4C
>>394
田尻並のゲーヲタじゃないときついなw
24時間ゲームしてるぐらいじゃないときついw

424 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:01:54.20 ID:2QZaq3H0
>>419
決めるよ。てか、決めてたみたいよ

425 : エビ巻き(宮城県):2009/11/26(木) 02:02:05.21 ID:Z0arROq1
アニメとか漫画業界は低学歴ばっかだから搾取されっぱなしだし
まともな企業も生まれないんだよな

426 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 02:02:22.31 ID:QqP5ab4w
>>424
でもその必要性はないよね。


427 : エビ巻き(神奈川県):2009/11/26(木) 02:02:24.71 ID:2rCmyb9O
>>394
ゲーマーとってりゃ体重計なんて出てこなかったよ

428 : ホールピペット(香川県):2009/11/26(木) 02:02:27.61 ID:0FZ2Yzmw
>>394
鉄道会社が鉄道マニアを採らないのと同じ

429 : 封筒(愛媛県):2009/11/26(木) 02:02:35.56 ID:KvuuacpF
>>374
焼き直しして改良しつづけてるだけでも大したもんだがな

430 : エビ巻き(dion軍):2009/11/26(木) 02:02:41.57 ID:coN7n7ui
http://live.nicovideo.jp/watch/lv7228063

431 : 加速器(愛知県):2009/11/26(木) 02:02:47.08 ID:+Y5eCl3O
>>408
トモコレとかリズム天国とかヒットさせた人は宮本とは関係ないし
ゼルダは今は青沼メインで作ってる


432 : 鍋(長屋):2009/11/26(木) 02:03:05.39 ID:c7pBkqUk
漫画家で高学歴な人はっちゃけが足りなくて、なんかつまんないだよな
手塚治虫くらい狂ってると面白いんだけどね

433 : ボールペン(東京都):2009/11/26(木) 02:03:10.70 ID:L0i2+Wxk
>>400
なんとなく分かる
自分たちが売ろうとしてるものを喜々としてやってるやつとか程度が知れる
製作者は消費者より二周りくらい賢くないとできないと思う
だから子供相手に売る漫画なんかはバカでも書ける

434 : テープ(新潟県):2009/11/26(木) 02:03:21.50 ID:XM3XgMPE
大量リロードしてバーボンになるやつですら入社できるんだろ

435 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:03:28.48 ID:f2aVI0CS
>>425
ミュージシャンとかと同じだな
高卒で入ってきたやつに2、30万渡せば飛び上がって喜ぶ

436 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:03:38.23 ID:LQxSRjHB
>>422
エロマンガ家は京大卒とか高学歴たくさんいるよ

437 : 蒸発皿(福岡県):2009/11/26(木) 02:03:39.42 ID:JRpyp0Xq
芸人も高学歴だからって面白くないもんな。なんでロザンって面白くないんだろ。
今田なんて中卒なのにお笑い偏差値でいったら京大のロザンと30ぐらいちがう。

438 : カッターナイフ(西日本):2009/11/26(木) 02:03:43.93 ID:2zzy+QJp
産業が立ち興る時は才能さえあればってところがあるんだろう
ある程度成熟すると安全な人材に補助させるような形になる

439 : 梁(愛知県):2009/11/26(木) 02:03:46.64 ID:AzQG2XE/
漫画家は体力が必要だから、若い人材の方がいいというのもある
画力なんて後からつければいいし

440 : 撹拌棒(愛知県):2009/11/26(木) 02:04:20.90 ID:dzq5d9Ye
>>408
小泉って人がすごいよ
マリオギャラクシーのディレクター
ゼルダ時オカで、Z注目を生み出した人でもある

441 : 巾着(catv?):2009/11/26(木) 02:04:27.72 ID:wnm22nNo
もっと原始人みたいな人いっぱいとって面白いゲーム作れよ
余裕は充分あんだろ?

442 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 02:04:33.55 ID:Qz1QCRS8
>>433
ゲームと漫画だと
ゲームのほうが圧倒的に子供向けだと思うがw

443 : 顕微鏡(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:04:34.51 ID:/oNPVX/E
>>422
高学歴がそこにあわせた漫画書いたらパンピー様は付いてこれないから

444 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 02:04:43.91 ID:ZMG9yLcO
>>431
ミヤホンは青沼のどこを気に入ったんだ?
失敗したり怒鳴られたりって印象しかないぞ

445 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:04:54.81 ID:f2aVI0CS
>>437
ロザンの親父の仕事知ったら納得するぞ

汚れ仕事なんてできるわけがない

446 : 振り子(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:04:58.06 ID:4bJYwaJu
正直、もう日本のゲーム業界積んでるでしょ。外国未満のクズばっか

447 : ペトリ皿(東京都):2009/11/26(木) 02:04:58.37 ID:WdIZ30bz
今の金沢工芸からガンガン電通に入社してるんですが

448 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:05:12.64 ID:2QZaq3H0
>>426
あるでしょ。次世代機ともなれば、社運をかけた最大のプロジェクト
そこに社長が関わらないとかありえないだろ。何のために社長がいるんだ?

449 : 輪ゴム(東京都):2009/11/26(木) 02:05:14.95 ID:Z9TouyC4
>>400
ゲーム業界についてはこの傾向は昔から一貫している気がするんだけど
他の業界でそこの業界の商品好きで嫌われているってことあるんかね

450 : 鏡(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:05:23.54 ID:b7W/iFpN
手塚治虫の阪大医が突出してるかな

451 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:05:33.87 ID:LQxSRjHB
>>443
ドラゴン桜とか書いてる人は?
あんな能書き漫画かいてるぐらいだからさぞお勉強できるんだろ

452 : てこ(東京都):2009/11/26(木) 02:05:48.61 ID:zAM+oEZW
東大生の群がる企業は衰退するってな
JALも同じだ

453 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:05:52.29 ID:f2aVI0CS
>>449
アニメ

454 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 02:06:11.86 ID:p1gnn/82
漫画家は高校時代にすでに担当がついてたりするから
高卒が多いのは仕方ないんじゃないか
そもそも漫画描くのに費やした努力を勉強に向ければかなりいい大学行けるだろ

455 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 02:06:31.06 ID:QqP5ab4w
>>448
経営じゃない?
別に必ずしも社長がやる必要はないと思う。


456 : ニッパ(関西・北陸):2009/11/26(木) 02:06:35.31 ID:YwvknDBN
>>442
コロコロコミックとか読んで見ろ
うんこ出しときゃ笑いがとれる世界

457 : 輪ゴム(東京都):2009/11/26(木) 02:06:47.23 ID:Z9TouyC4
>>453
出来れば漫画アニメ以外で頼む

458 : シール(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:07:18.90 ID:DOcRjAXP
底辺に生まれたバカは高卒で就職
そこそこの生まれのバカはFラン卒で就職
高学歴取るのは、こういうバカを避ける意味が大きいだろ

459 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:07:19.70 ID:LQxSRjHB
>>448
事業部制組織の合理性が失われる

460 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 02:07:45.72 ID:ZE2Kb729
>395
単に数の差の問題だろw

一人当たりの期待値は高学歴のが高いんだから
高学歴を取るのは当然だし、それによる弊害なんて考えるのも馬鹿馬鹿しい。

461 : れんげ(山陽):2009/11/26(木) 02:07:56.84 ID:ecCBvqjE
ほんと学歴社会なんて無くなればいいのに

高学歴の奴より使える高卒は沢山いるのに

実際実績残そうと思ったら学歴より社交性が重要だよ

462 : ウィンナー巻き(東海):2009/11/26(木) 02:07:57.83 ID:ip5SC7aF
>>433
子供相手に売るのが一番難しいから^^;

463 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 02:07:59.04 ID:Qz1QCRS8
>>443
そりゃゲームも同じw
というか、
ゲームの話の程度はジャンプ〜ガンガンレベルの
きわめて幼稚な話ばかりになってるよね・・・

464 : 泡立て器(広島県):2009/11/26(木) 02:08:20.01 ID:D7iDkHFB
>>451 あれ確か編集が東大卒でそっからはじめたみたいな感じだったと思う

調べたら明示卒だった
>岩手県立黒沢尻北高等学校、明治大学政治経済学部卒業後、西武百貨店へ就職。

465 : 上皿天秤(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:08:21.62 ID:QZ26fR6k
>>318
テレビ局は高学歴だけどテレビ番組つくってるのは下請けがつくってんだろ
>>378
阪大の専門学校が正解

466 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:08:32.79 ID:f2aVI0CS
>>457
オタク文化意外だとマニアックかどうかが関係なくなるじゃん

467 : 包装紙(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:08:54.60 ID:YCHUSro9
知識の固定化とともに想像力が消える

468 : レンチ(埼玉県):2009/11/26(木) 02:08:57.70 ID:12Rz7Fi/
JALは土建議員が田舎に空港作りまくるのに付き合わされて無理やり赤字の路線をバンスカ作ったから駄目になったと聞いた。
元国営だからな。まぁそこはかわいそうではある。

469 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:08:58.60 ID:uAwpEi4C
完全なる嫉妬クズ速報だなwww

470 : カッティングマット(神奈川県):2009/11/26(木) 02:09:06.41 ID:FJUl8jJ9
ゲーム会社が高学歴化するとビジネス比重が高くなっちゃうんだよねえ。
確実に利益を上げようとするようになる。安定はするけどヤンチャするやつがいないみたいな。
でもセガは高学歴多かったのになんであんなにアホだったんだろ。

471 : ルアー(dion軍):2009/11/26(木) 02:09:13.73 ID:T9ZjK/Ty
ソニーもダメになった
任天堂もだめになるだろう

472 : エビ巻き(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:09:15.85 ID:i3kiVRKt
関東なら千葉・電通・理科大までか。
このレベルなら努力すれば入れるぞ。そっからは自己アピールの世界

473 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:09:23.18 ID:LQxSRjHB
>>457
パチンコ

474 : 黒板消し(大阪府):2009/11/26(木) 02:09:25.11 ID:tqc0BasD
俺金沢大学出身だけど、金沢美術大学とか知らないや

475 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:09:35.96 ID:f2aVI0CS
>>465
企画考えるのとゴーサイン出すのは高学歴のほうだから

476 : ミキサー(北海道):2009/11/26(木) 02:09:44.54 ID:v/hAvKxs
学歴がどうのより趣味に特化してるとか面白いことするやつはクリエイター気質かもな。
ゲームしかやらないやつじゃ難しいだろ。


477 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 02:09:49.14 ID:ZMG9yLcO
>>463
お前最近のゲームやってないだろ
ゲームでシナリオ面の問題っつったら自他問わずパロディ頼りなことだろ

478 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:10:01.45 ID:jAbLdFo+
ゲーム産業がもっとも活発だった時代に、ぽっと出のテトリスに完全に負けたんだよな。
日本のゲーム業界オワタのサインだったんだな。

479 : 筆ペン(関東):2009/11/26(木) 02:10:18.11 ID:erp1jT3n
20数年前にマリオ作って大ヒット、今は体重計で大ヒットなんだからまあ凄い人だよな
でも、任天堂はこれに並ぶ人材を探したり育てたりしようとしてるのかなあ。随分前から宮本におんぶだっこに見えるけど。
高学歴の優等生拾ってくるだけじゃなかなか見つからないんじゃないのかな。普通の仕事はできるだろうけど。

480 : 鍋(長屋):2009/11/26(木) 02:10:54.21 ID:c7pBkqUk
元セガの入交がゲームクリエイターもこれからは小学生の頃から、
一貫教育を受けた高学歴なエリートたちが優秀なゲームを作らなければいけない!とか言ってたけどちょっと違うんじゃないの?とは思ったな
その時、対談してたゲムリパ岡本がそのとおり!とか言ってたけどw

こういうのは工業製品を作る技術者を生み出すための発想で、娯楽製品を作る人材とは違う気がするんだよね

481 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 02:11:00.27 ID:Qz1QCRS8
>>454
努力を勉強に向けることができるという前提なら
誰もがそうだろw
格闘家なんて肉体的苦痛ものすごいかけてるけど
ものすげー馬鹿ばっかだし、勉強する気にはならんだろw

>>460
期待値なんていらんだろw
芸術の世界では一人でいいんだから。
突出した一人いれば、100人の平均以上はいらない。
質が量を圧倒的に上回る。

482 : 試験管挟み(山陰地方):2009/11/26(木) 02:11:02.81 ID:MP4w1kYB
そりゃある程度の規模の企業になると、採用する基準が「出身大学」「学位」に偏るわな
自社に利益を与えてくれる人材とか短時間の面接じゃ分からんしな

483 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:11:05.89 ID:f2aVI0CS
>>470
ハード主体で技術オタが多いからやりたいこと有先で空気読めないのが多かったんじゃねw

メガドラ時代にネット繋ぐとか異常だろww

484 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:11:10.07 ID:LQxSRjHB
常に産み出す力がないとゲーム業界にいられないんじゃないの
リメイク出すたびにお前ら改悪だ産廃だって貶すじゃん
ドラクエとかもうずっとやってないけどやる気が起きない

485 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:11:13.22 ID:2QZaq3H0
>>455,459
経営を左右するのが次世代機の開発なんだよ?
「社長がやる」って、表現が変だよ。開発方針を決めるだけ

例えば、下が「次世代機はこんな感じで作ってます」とモノを出してくる
それに対して「こんなので売れるわけないだろ!やり直せ」というのが社長
これは方針を決めることにならないのか?

486 : エビ巻き(神奈川県):2009/11/26(木) 02:11:42.87 ID:2rCmyb9O
まあ低学歴だろうが高学歴だろうが、面白い奴を見つけるのは雲を掴むようなもんだろうけどな

487 : まな板(千葉県):2009/11/26(木) 02:11:45.06 ID:nKugayep
もうソフトは完全に外国に負けてる

488 : 輪ゴム(東京都):2009/11/26(木) 02:11:56.32 ID:Z9TouyC4
>>470
事前の試算で既存の客向けに作ってたらジリ貧になるだろ

489 : オシロスコープ(catv?):2009/11/26(木) 02:12:02.94 ID:ts0y7MRe
>>450
京大・小梅けいと
阪大・陽気婢
一橋大・倉田真由美
大阪市大・岡田あーみん
筑波・木尾士目
お茶女・柴門ふみ

490 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:12:10.76 ID:jAbLdFo+
>>485
社長が開発方針を決めるのか?
社長に上がってくる時点で方針は決まってるだろ。
決済するかしないかだけだろ。

491 : 鍋(東京都):2009/11/26(木) 02:12:16.45 ID:+uGCdfKf
ゲームとアニメしか趣味がない奴が作ったゲームが一番つまらんだろうな。
発想が完全に固まってしまって、今までやったゲームを厨2脳で焼き直したような発想しか出てこない。

だからゲーム以外の趣味を持った奴の方が本当の意味での良い発想が出るって言ってるけど、
それはすごい納得。
ニコニコ見てても自分の趣味全開の派生ばっかりだしなぁ。


492 : リール(中国地方):2009/11/26(木) 02:12:38.39 ID:wH5KqxYO
スーファミが出てからそろそろ20周年か
よくも悪くもゲーム業界変わったな

493 : ルアー(dion軍):2009/11/26(木) 02:12:44.01 ID:T9ZjK/Ty
頭脳勝負ではマイクロソフトには勝てるわけない
wiiで最後だろう

494 : カッターナイフ(西日本):2009/11/26(木) 02:12:53.11 ID:2zzy+QJp
テレビ局の番組制作はかなり下請け丸投げって感じらしいけどな
昭和の頃はほとんどの番組をテレビ局員が作ってたようだが

495 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 02:13:10.90 ID:QqP5ab4w
海外旅行が趣味とかの奴もそこそこつまらんと思うけどな。

496 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 02:13:12.20 ID:Qz1QCRS8
>>477
最近のゲームで思想や、芸術性をもったものって
何があるの?やってみてーな

>>456
そりゃコロコロコミックの話じゃん
ビックコミック見る層はゲームにゃほとんどいねーだろうw

497 : ペン(東海):2009/11/26(木) 02:13:16.45 ID:oJO8PGu4
鳥山明とか藤子Fの出身高校の偏差値調べてみな。
県内でも最底水準の高校出。
それでも世界中で愛されてる、普遍的な物語が書けてる訳で。
独創性と学歴との相関性は一切無いよ。

498 : ボールペン(東京都):2009/11/26(木) 02:13:40.95 ID:L0i2+Wxk
>>480
エリートがいないとアイデアが出ても形にできないんじゃないか
もっともセガはアイデアを出すやつがいなかったのかもしれないけど

499 : カッティングマット(神奈川県):2009/11/26(木) 02:13:41.48 ID:FJUl8jJ9
任天堂も元々はヤクザみたいなもんなんだから、娯楽産業で優れたアイデアを生み出すのは
昔からなぜかヤクザ、っていうかチンピラ、遊び人に多いってのはわかってると思うのだが。

500 : ホールピペット(香川県):2009/11/26(木) 02:13:45.27 ID:0FZ2Yzmw
シンプルかつやり込めるゲームが最近減ってきたからな

501 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:13:50.63 ID:f2aVI0CS
>>487
コンプレックス強すぎて「映画みたいなゲーム」でムービー垂れ流した和ゲーと
ハリウッドそのものをエンターテイメントとして超える!って息巻いてる洋ゲとじゃなあ

502 : 蛸壺(東京都):2009/11/26(木) 02:13:52.18 ID:GgRuYbx2
ゲームって過去に>>1こいつらがファミコンで作ったものを
映像を綺麗にしたりしただけの焼き直しばかりじゃないか
結局、発展してないんだよな

503 : モンキーレンチ(茨城県):2009/11/26(木) 02:14:01.75 ID:ElryiorL
テトリスは良い例えだなぁ
あんだけシンプルなゲームに完敗したのは教訓にすべきだった

504 : すり鉢(北海道):2009/11/26(木) 02:14:06.92 ID:+e8XEbXO
>>497
藤子Fは高学歴イメージしてたわ

505 : テンプレート(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:14:06.92 ID:nTTs+T6a
>>450
ν速民の大っ嫌いな大阪人が
大好きな漫画の神様ってのが笑えるな

506 : カッターナイフ(西日本):2009/11/26(木) 02:14:11.32 ID:2zzy+QJp
手塚治虫は阪大と言うよりも後に阪大に組み込まれた医学専門学校卒

507 : 筆箱(大阪府):2009/11/26(木) 02:14:18.58 ID:jUJaBGhw
>>470
だって俺(禿げ)がいなくても舵取りできるようにと
ゲームと全然関係ない他業種から10人くらい引っ張ってきて
取締役にすえるような人事やってたから。

そんな上層部に現場の声なんかわかるはずがない。

508 : サインペン(東海・関東):2009/11/26(木) 02:14:19.12 ID:sxDjvbRr
>>447
金沢美大は優秀だよ。
電通に限らず、一流企業のデザイン部署、クリエイティブ部署は美大芸大卒が殆どだ。
そういう部署は他部署とは違う採用試験をやってる。
一次:ポートフォリオ(作品集)
二次:課題出されてコンセプト立案→デザイン→プレゼンテーション(一週間缶詰めとかだぜw)
三次:面接
大体のところがそんな流れ。

509 : レーザー(千葉県):2009/11/26(木) 02:14:28.83 ID:zirXl2/W
いわば武断主義から文治主義への転換だよ
秀吉も家康も、天下を取るまでは武断派が中心だったけど、
いざ天下を取り戦争がなくなると、官僚らによる文治政治でなければ国を運営できない
新興産業でも似たようなもんさ

510 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:14:29.57 ID:jAbLdFo+
>>497
手塚は?

511 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:14:37.55 ID:2QZaq3H0
>>490
決めてたみたいだよ。少なくとも社長がOKを出さないことには
話が進まないのだから、社長の意向に従うしかないってことだ

社長の意向に沿うものが出来るまで決済しない=社長の方針に沿うもの、だろ?
何か間違ってるか?

512 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:14:55.19 ID:uAwpEi4C
シビライゼーション並のゲーム作れよ

513 : ミキサー(北海道):2009/11/26(木) 02:15:13.49 ID:v/hAvKxs
若手で有名なの現れないな。
売れるやつはインベーダーや初期のファミコン世代だし

514 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 02:15:18.68 ID:wSQOyC4g
福島フルボッコワロタw
おべんきょ一生懸命やってきた秀才は
過去の積み上げ、昨日のルーティンには役に立つ
しかし全く新しいモノは作り出せない
まあある程度企業に知的財産が出来たところで
組み合わせに長けた秀才を獲るのは間違った戦略じゃないけど
新しいモノが出せずに硬直している企業の
原因の9割は多様性の喪失

515 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 02:15:38.08 ID:ZMG9yLcO
>>496
俺は「最近のゲームの問題点」を挙げたんだが
芸術性が見たいならちょっと昔のだがRezはどうだ?

516 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:15:40.15 ID:f2aVI0CS
>>491
つまんないんじゃなくてシナリオとかキャラの絵柄とか演出とかが偏りすぎてて
マイノリティである同類のオタクにはウケても大多数に拒否反応起こされるようなもん作るからダメなんだろ

517 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:15:57.13 ID:LQxSRjHB
>>485
なんのために役員や部長以下の役職がいると思ってんだ

部下を信頼して部署に任せてるだけで、定例会議とかで状況を見るだけだよ
社長がそこまで干渉すると下が育たないいわゆるワンマン企業になる

518 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 02:15:58.31 ID:p1gnn/82
高学歴つってもいろんな奴がいるから真面目なやつだけじゃないぞ
特に任天堂の近くの京大なんてガリ勉からDQNまで幅広い人間がいてカオスだからな
任天堂はもっと京大のはじけたやつを採用するべきだと思う

519 : 包装紙(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:16:10.66 ID:YCHUSro9
大学なんぞ何の役にも立たないさ

520 : 製図ペン(九州):2009/11/26(木) 02:16:37.29 ID:4eAaQ7Dq
金沢なら行ける奴は行ける気がする
むさたまでも何人かは行けるだろうし
まぁ、どの美大にしても行けるのは数年に何人かだろうけどな

521 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 02:16:47.38 ID:Qz1QCRS8
>>515
いやグラフィックじゃなくて
芸術性の高いストーリーがあるゲームをやってみたい
今あるのかわからんけど

522 : 封筒(愛媛県):2009/11/26(木) 02:16:54.22 ID:KvuuacpF
>>512
Civilizationや

523 : すり鉢(北海道):2009/11/26(木) 02:17:05.70 ID:+e8XEbXO
高学歴はむしろ自営とか小さい会社いって頑張れよ

524 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 02:17:10.28 ID:ZE2Kb729
>514
よくそんなステロで中身が無い批判できるなw

525 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 02:17:23.99 ID:QqP5ab4w
>>521
ドラクエ:形式美

526 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:17:35.59 ID:LQxSRjHB
HALとかよくCMしてる専門学校は就職先:任天堂って謳ってるけど本当一握りなんだろうなあ

527 : 封筒(愛媛県):2009/11/26(木) 02:17:49.45 ID:KvuuacpF
>>512途中で押してもうた
CivやSimcityみたいな経営シムを造るのは日本は苦手みたいだね
出てきてもA列車シリーズみたいに劣化していくばっかりだし

528 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:17:53.38 ID:uAwpEi4C
>>521
ヨーロッパ美術館巡りSTGとか?

529 : アリーン冷却器(USA):2009/11/26(木) 02:18:03.56 ID:aGpCJRh7
俺芸大なんだけどもしかしていけるかな

530 : 画板(京都府):2009/11/26(木) 02:18:17.32 ID:bcOKGpUu
典型的ゲーヲタがゲームを作ると
イケメン主人公と美少女ヒロインが世界を救う剣と魔法のRPGか
マッチョが戦場で人撃ちまくるリアル志向のFPSか
になる気がするな

531 : 駒込ピペット(埼玉県):2009/11/26(木) 02:18:24.39 ID:QAoaMXM/
最近のゲームは物理や数学の知識が要求されるから高学歴化はしょうがない
でも出てくるソフトが似たようなゲームや続編ばっかの現状を見ると将来性は低いだろうな

532 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:18:37.61 ID:jAbLdFo+
ゲームクリエイターって意味でいえば、
ロングテールで売れたり、パクリゲーが出るようなのを作った人が優秀なんだろうけど、
企業としては初動でウン万本うれるのが出ないことには駄目なんだろうな。

533 : リール(石川県):2009/11/26(木) 02:18:46.22 ID:r5ubr7Yl
この大学、県外の人がほとんど。
税金がー。

534 : リール(中国地方):2009/11/26(木) 02:18:47.97 ID:wH5KqxYO
漫画家と学歴の話が出てるが
赤松健と同じ高校だったが、奴の漫画は面白くないだろ。
おまいらの囲い方はウマイけど・・ああ、詰まるとこ売り方がウマイのか

535 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 02:18:50.21 ID:ZMG9yLcO
>>521
芸術性の高いストーリーってなんだよ
もっと具体的かつ簡潔にリクエストしてくれ

536 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:18:56.49 ID:f2aVI0CS
>>521
TESシリーズとかはゲームのシナリオよりゲーム内で読める本の中でわかる
世界観設定がマジキチレベルに細かい

537 : テンプレート(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:18:58.71 ID:nTTs+T6a
ぶっちゃ文系より理系のほうが想像力あるよね

538 : チョーク(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:19:07.70 ID:MKhP3/Y1
だったら募集要綱に
宮廷、早慶、一神工程度のレベルであってください
それ以外のクズは受ける資格もありません
って明記しとけよ
このご時世、勘違い共だとしても貴重な時間奪うとか可哀想な事すんな

539 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:19:15.84 ID:LQxSRjHB
選ぶ側の優秀な学生が今後ゲーム業界に来るか疑問に思う

540 : オートクレーブ(大阪府):2009/11/26(木) 02:19:18.96 ID:ClDduiun
>>8
そうなんだ
京大で同じクラスで仲良かった奴任天堂いったわ
学生時代64とか貸してもらってたわw

541 : クレヨン(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:19:22.97 ID:4otGt7gn
結局、ゲーム業界も狭き門だったんだな

高学歴ばっかり採用して、どの大企業も官僚化だ

542 : 鍋(東京都):2009/11/26(木) 02:19:25.52 ID:+uGCdfKf
>>516
そういうこと。

今までのゲームの知識に自分の好みのゲームやアニメのシナリオやキャラをつけるだけって感じだろうね。
ゲーム&アニオタが作ると。

求められるのは、ゲーム以外の知識や趣味からの発想で、この楽しさをゲームにしたいって人だと思う。


543 : 手錠(東京都):2009/11/26(木) 02:19:26.63 ID:PNrNJ/PE
>>521
わかんね
ICOみたいなの?

544 : 製図ペン(九州):2009/11/26(木) 02:19:29.36 ID:4eAaQ7Dq
>>529
芸大はぶっちゃけ就職率も就職先もあまり良くないだろ
本人次第だろうけど多分無理

545 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 02:19:44.64 ID:wSQOyC4g
>>518
京大なら京大なりのDQNしか居ないんだよ
どんなにいろんなヤツが居ると言っても環境のパラメータ範囲内

546 : 鍋(長屋):2009/11/26(木) 02:19:46.96 ID:c7pBkqUk
金融モノの漫画を東大卒の文一エリートに書かせても、絶対にナニワ金融道より面白いものは書けない
社会の底辺の縮図というか、そういうのを自分で経験しないとああいうのは書けない

高学歴云々というより社会の色々な人間が参加してくる市場のほうが多様で面白いのは確か
そういう人がゲーム界に入りにくくなったという意味ではゲーム界は閉塞しつつはあるのかもね

547 : 撹拌棒(愛知県):2009/11/26(木) 02:20:00.38 ID:dzq5d9Ye
アート色が強いゲームってことなら、ICOやワンダと巨像がオススメだけど
芸術性の高いストーリーってのはわからん

548 : 鑿(東京都):2009/11/26(木) 02:20:03.79 ID:etEto0/D
他のゲーム会社なんてFランでも入れるだろ
昔はゲーム会社にあこがれてたけど平均年収見て驚いたわ
スクエニでもあんな低賃金とか終わってる

549 : メスシリンダー(東京都):2009/11/26(木) 02:20:27.46 ID:9snIy3Vi
アニメやゲーム業界だとアニメばっかり見てる奴はアニメーターになれないとか
ゲームばっかりやってる奴はゲーム作れないなんて言うけど
漫画家って大抵漫画大好きだよな子供の頃漫画ばっかり見てましたとか書いてましたってのがなってたり

550 : ルアー(dion軍):2009/11/26(木) 02:20:39.85 ID:T9ZjK/Ty
儲かってるんならちゃんとしたゲーム作って業界に貢献しろよ


551 : すり鉢(北海道):2009/11/26(木) 02:20:43.39 ID:+e8XEbXO
芸術性の高いゲームってなんだよw

そんなのより、クリア時間を水増しするようなのはやめてほしいわ。
むしろ2時間くらいでクリアできる内容でも100回遊べるな感じにしてほしい

552 : ミキサー(北海道):2009/11/26(木) 02:20:44.12 ID:v/hAvKxs
本人のやる気次第というしかない

553 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 02:20:52.07 ID:p1gnn/82
>>529
海外の芸大ってそんなにレベル高くなくてもハッタリが効きそうだなw
おまえのレベルは知らんがかなり任天堂が好きそうな経歴だと思うぞ
採用試験受けてみれば?

554 : 額縁(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:21:21.43 ID:H8CAa5bZ
宮本が言いたかったのは、例えりゃコリアンを雇ったら出世したコリアンがコリアンしか
雇わなくなったってことか?

555 : スプーン(大阪府):2009/11/26(木) 02:21:24.24 ID:/yRqNkxX
ニンテンは結構ばらついてなかったか、大学。一定以上ではあったと思うけど。
IPAのやってるので採択されたことのある人が任天堂だったな

556 : ブンゼンバーナー(東日本):2009/11/26(木) 02:21:30.90 ID:SpC45457
>>548
そりゃ任天堂は日本一儲けてる企業だからな
他の倍給料払っても人材確保するにきまってる

557 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:21:40.62 ID:f2aVI0CS
>>548
中さんがフェラーリ貰ったり遊戯王当てた人が億のボーナスとか昔は夢があったな

558 : シール(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:21:41.00 ID:dR7QuXSn
>>545
京大でも思想偏ってるヤツとかは嫌われてるしな、今

559 : モンキーレンチ(茨城県):2009/11/26(木) 02:21:41.52 ID:ElryiorL
>>547
海外の零細メーカーであればTHE PATHとかあるね
面白いかどうかは別にして

560 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:21:46.39 ID:jAbLdFo+
>>511
山内さんのゲームボーイの強度に関する逸話のこと言ってるんかな?
あれはプロトの段階だから、すでに開発はOK出てるわな。

561 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:21:57.29 ID:LQxSRjHB
>>547
芸術性の高いゲームって、たとえばフェイトは文学とか
クラナドは人生的なテキストゲーか?

562 : メスシリンダー(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:21:57.86 ID:kNZFLvzL
>>549
漫画嫌いな奴が漫画書こうとは思わないだろ

563 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 02:22:15.76 ID:ZMG9yLcO
>>549
庵野もエヴァの後はそういうことを声高に主張するようになったな
ようは自身のコンプレックスからくる発想なんであって真に受ける必要はないんじゃない?

564 : リール(石川県):2009/11/26(木) 02:22:39.62 ID:r5ubr7Yl
ゲーム、学歴、収入

カオスってこのスレw

565 : 封筒(愛媛県):2009/11/26(木) 02:22:54.15 ID:KvuuacpF
>>530
別にストーリーなんてどうでもいいんだけど
ゲームとして糞なゲームが多いんだよなあ

566 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:22:54.73 ID:2QZaq3H0
>>517
なんのためって、自分達の仕事をこなすためだよ
方針を決める人とそれに従う人。それが上から下へと伝わっていく

会社の方針を決めるのが社長なのに、次世代機の方針を決めるのは変?
というか、>>511に書いてあることは何か変か?


567 : 撹拌棒(東京都):2009/11/26(木) 02:22:55.67 ID:s41znvq4
>>1
岩田と対立してるのかね?
実際どういう試験で仕分けしてるんだろう?

568 : カッター(神奈川県):2009/11/26(木) 02:23:01.79 ID:nqBsqzT8
元々はヤクザ系会社の世界だったしなー ゲーム業界なんて

569 : トースター(東京都):2009/11/26(木) 02:23:02.54 ID:KXfyR7xF
ゲーム専門学校というだけでνでは小馬鹿にされてるけど、HALは専門の中だとマシな方?

570 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:23:20.58 ID:jAbLdFo+
鉄ちゃんを採用したがらない鉄道会社みたいなもんか。

571 : ルアー(dion軍):2009/11/26(木) 02:23:27.86 ID:T9ZjK/Ty
おもちゃ屋
パソコンのソフト屋
AV電機屋
どれが一番ゲームを作るのに向いているのだろう

572 : カッティングマット(神奈川県):2009/11/26(木) 02:23:31.13 ID:FJUl8jJ9
いっぺんテキヤとかパチ屋とかの中で知恵袋的なポジションにいるチンピラひっぱってきてゲーム作らせてみろ。

573 : ノート(東京都):2009/11/26(木) 02:24:07.55 ID:xIavh9Gx
全中卒妊娠を敵に回した
一生WiiMusicでもやってるんだな

574 : 包装紙(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:24:10.84 ID:YCHUSro9
ニコニコ動画が一般に受けないのはなぜだ?それはノリがオタク臭いから
PS3やXBOXが売れないのはなぜだ?それはノリがオタク臭いから
せまーい世界しか見ることができないやつはなにやらせてもオタクどまりなんだよ

575 : 撹拌棒(東京都):2009/11/26(木) 02:24:11.79 ID:w+iSNzsg
友達が3漏目にして別に美大ならどこでもいいんだって
やっと引っ掛かった金美に行ったの思い出した

>>204
ムサタマは合否判定の学科の割合が高いので(タマは50%)
F欄レベルの国英できれば専攻によってはかなり入り易いんだが
皆面倒くさがって勉強しないんだなこれが

>>307
藝大にこだわり続けて11浪人とか普通にいた
もっとも絵画科(というよりデザイン以外)なんて全く潰し効かないし
初めからまともに働く気なんぞないのが大半だけど


576 : じゃがいも(千葉県):2009/11/26(木) 02:24:16.76 ID:WcKXMVN/
俺はコナミの最終までいったけど落ちたよ

577 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:24:29.13 ID:f2aVI0CS
ゲーム会社で採用されやすいのはどんな形であれゲーム作って持ってくるやつだと思うな

アイデアを形にするってのが一番大変だからな

578 : ルアー(東京都):2009/11/26(木) 02:24:32.38 ID:+bKO6uHB
こんな時間にこんなスレ伸ばしてるあたりこの板はダメ人間の集まりなのだなと再認識させられる

579 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 02:24:41.53 ID:wSQOyC4g
思想偏っててもそれも京大パラメータ範囲内

580 : ブンゼンバーナー(東日本):2009/11/26(木) 02:25:00.38 ID:SpC45457
>>572
なかなか面白いのができそうだw

581 : カーボン紙(東京都):2009/11/26(木) 02:25:01.02 ID:nNpSMJRx
馬鹿枠というか磨けば光るみたいなやつはとらないのかな?
だとしたらつまらんな

582 : オープナー(大阪府):2009/11/26(木) 02:25:07.51 ID:LGDoYsO3
>>526
HALって任天堂出資だしな
あと、卒業すれば学部卒と同じ資格を得られるとか何とか

583 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:25:09.29 ID:uAwpEi4C
風来のシレンのようなコスパの高いゲームをつくれって
名盤と言われるような飽きないおもしろいゲーム
美術的とかは美術館とか映画にまかしとけ

584 : 画板(京都府):2009/11/26(木) 02:25:18.01 ID:bcOKGpUu
ゲームを作れる人間ではなく
娯楽を作れる人間が求めれれるんだろうな

585 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 02:25:31.72 ID:QqP5ab4w
>>572
つまらないんだろうな。
以外に中途半端な奴が面白いゲーム作ったりして

586 : すり鉢(北海道):2009/11/26(木) 02:25:56.72 ID:+e8XEbXO
>>583
FPSもコスパがいい
オンラインはいつまでも遊べる

587 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 02:26:28.52 ID:0+S0edif
Sporeとか芸術的じゃね?
生物をミクロンレベルから作って、進化させて、文明を築いて、惑星から飛び立って
ほかのユーザーが作った惑星にいける
明確に提示されたバックストーリーなんてないけど、
自分でストーリーを妄想しながら築き上げていける
ゲームとしてはそんなに面白くなかったが

588 : ホールピペット(香川県):2009/11/26(木) 02:26:39.15 ID:0FZ2Yzmw
おとなしく芸術性の高いマリオペイントやってろ
ストーリー無いけど

589 : クレヨン(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:26:40.24 ID:4otGt7gn
今じゃ
中小のゲーム会社まで、高学歴しか採用しなくなったよな

俺はデバッカーにすらなれなかったぞ

590 : 鍋(長屋):2009/11/26(木) 02:26:42.56 ID:c7pBkqUk
アニオタだろうが、ゲーオタだろうが、コンプレックスが外向きに表現できるやつはクリエイターに向いてるわな
何しろ創作物って作るのにもの凄いエネルギーがいるものw

591 : モンキーレンチ(茨城県):2009/11/26(木) 02:26:47.41 ID:ElryiorL
>>581
それを身につけてない人種がやろうとしても大失敗するだけでは?
バブル期での個性重視の採用基準みたいに

592 : トレス台(栃木県):2009/11/26(木) 02:26:54.57 ID:ZMG9yLcO
そこそこ面白いもん作っても会社やタイトルのブランドがなけりゃ埋もれるような業界だし
真面目に議論する意味が無いわ

593 : 吸引ビン(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:27:15.08 ID:wPBu7bSE
>>571 花札屋は?

594 : オープナー(大阪府):2009/11/26(木) 02:27:24.61 ID:LGDoYsO3
>>581
それを採用試験だけで見極められないから学歴重視になるんだろうな
任天堂だってたまたま社内にいた奇特な人材を発掘した結果がこれだから

595 : マイクロシリンジ(東京都):2009/11/26(木) 02:27:26.64 ID:aP1r7uYg
>>586
人がいればね

596 : 封筒(愛媛県):2009/11/26(木) 02:27:32.97 ID:KvuuacpF
>>582
親戚がHAL行ってたがピンキリ
カスなやつが9割以上みたいだからどれだけ自分で向上心持ってできるかだな
あとあそこ学費が高い

597 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:27:41.90 ID:f2aVI0CS
バーコードバトラーとかポケモン世代の俺は携帯カメラのバーコードリーダー使って
バーコード読み取って作られるモンスターを戦わせるゲームが作りたいな

598 : リール(石川県):2009/11/26(木) 02:27:45.09 ID:r5ubr7Yl
宮本って留年してるんでしょ。

599 : バカ:2009/11/26(木) 02:28:10.72 ID:JmTGzV3z
高学歴がこんな糞ゲー作ってんのかと思うとウケルよなwww

って思っとかないと低学歴の俺の自我がもたない

600 : エビ巻き(東京都):2009/11/26(木) 02:28:32.08 ID:2/ptlwuw
>>597
作れよ

601 : 撹拌棒(静岡県):2009/11/26(木) 02:28:38.48 ID:86Az+ekW
>>394
その方面で使える才能があるなら
あまりにゲームやってないのもあれだけど特にイラン

602 : メスピペット(東京都):2009/11/26(木) 02:28:46.44 ID:XBc32sgw
つーか宮本はコネ入社だろ

603 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:28:59.45 ID:f2aVI0CS
>>600
能力がないんだごめんよ

604 : テンプレート(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:29:47.81 ID:nTTs+T6a
任天堂の高学歴達が作ったゲームって
もしかしてオプーナ?

605 : ルアー(dion軍):2009/11/26(木) 02:29:52.63 ID:T9ZjK/Ty
wiiってたまたま当たっただけだろ
次どうすんのかね?

606 : チョーク(東日本):2009/11/26(木) 02:29:53.87 ID:IbADRDmp
中卒の社長
高卒の部長
東大卒の平

607 : オープナー(大阪府):2009/11/26(木) 02:30:06.89 ID:LGDoYsO3
>>604
それは任天堂製作ではない

608 : メスシリンダー(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:30:24.36 ID:kNZFLvzL
>>604
ありゃコーエーだ

609 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 02:30:33.28 ID:LSFIIs8m
ワインオプーナ

610 : エビ巻き(東京都):2009/11/26(木) 02:30:37.72 ID:2/ptlwuw
>>603
今日JAVAの入門書買って来ました

生涯勉強ですよ

611 : 石綿金網(茨城県):2009/11/26(木) 02:30:46.33 ID:iKsI9wt2
>>530
マッチョが世界を救う剣と魔法のリアル志向RPGって誰得

612 : 製図ペン(九州):2009/11/26(木) 02:30:53.29 ID:4eAaQ7Dq
>>604
コーエーの高学歴達が作ったゲームだよ

613 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:30:53.76 ID:msqo765I
今更高卒とか取ってたら任天堂潰れるんじゃねえの

614 : 絵具(東日本):2009/11/26(木) 02:31:14.78 ID:2m60ns9m
今の時代、本当に面白いゲーム作れるやつがいるなら、
起業してDL販売するのが一番の成功への近道じゃないか?
宮本並とはいかないが、その10分の1の才能でもあれば成功できる環境はあるだろ

615 : 指錠(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:31:27.63 ID:JwiHpv+1
【会社の一生】

経歴は無いけど独創的な奴らがビジネスを始める

そのビジネスが安定した利益になり、エリートが群がってくる

エリートが多数派になり、息苦しさを感じた独創的な人たちが消えていく

会社はどんどん官僚化していき、最終的に利益も独創性も失われる

616 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:31:49.47 ID:LQxSRjHB
>>566
間違っていないが大企業のケースには当てはまらない
お前の言うとおりそれが理想的であるが実際にはそんな余裕はない
社長の信頼する部下が細かい方針を決める=社長が決める、こんな感じ

現代企業の意思決定フローは川上川下の概念より水平の概念
社長の負担を減らすために事業はむしろ独立しているといえる
社内にいっぱい会社があると考えたほうが早い
最近で言えばポケモン事業部はより効率的にするために独立して会社になっただろ

617 : 漁網(埼玉県):2009/11/26(木) 02:32:08.87 ID:kKqjORku
動物の歩数計とかやってたよなあ
ピカチュウの歩数計とか
歩数計好きだよねえ

618 : 包装紙(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:32:17.11 ID:YCHUSro9
>>611
俺得。ゴシック3の主人公は俺の嫁

619 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:32:31.82 ID:f2aVI0CS

センスあるやつが作った本当に面白いフリーゲーム

I Wanna Be The Guy

620 : 撹拌棒(静岡県):2009/11/26(木) 02:32:48.82 ID:86Az+ekW
>>611
ベルセルクぐらいにしないとな

621 : リール(中国地方):2009/11/26(木) 02:32:54.91 ID:wH5KqxYO
>>615
ニコニコどうg

622 : テンプレート(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:33:07.98 ID:nTTs+T6a
たまごっちなんでどう見てもエリートが狙って作れる品じゃねーよw

623 : カッティングマット(神奈川県):2009/11/26(木) 02:33:10.11 ID:FJUl8jJ9
昔と比べてゲーム作りにかなりの技術力が必要になっちゃったのが一番いけないんだよなあ。
ヒラメキタイプの馬鹿には敷居が高すぎて秀才しかついてけない。
そろそろゲーム制作はアイデア出す人と実際に作る人は完全に別にしたほうがいいと思う。
アイデアマンというポジションを作って、そいつが考えたアイデアをプランナーが調整して
プログラマーやグラフィッカーは口を出さずにただそれを形にすりゃいい。

624 : ミキサー(北海道):2009/11/26(木) 02:33:32.09 ID:v/hAvKxs
この前、小島が海外から優秀なスタッフ入れるために募集した
そうだがあいつらのゲーム会社で働きたい貪欲さは異常だとよ

合格するかもわからないの東京で家借りる程だそうだ。そして無駄に熱い
ゲームに飽きてきてる日本と差がつくのは当然か

625 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:33:39.60 ID:uAwpEi4C
正直ゲームと日常のメリットを組み合わしたもんじゃないとな
脳トレとか売れたからな
まだまだそういう流れ何じゃないの

626 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 02:34:01.02 ID:ZE2Kb729
歩数計とかプレイヤーに課す制限としては最低の部類のアイデアだよなw
マジコン対策としては良いのかもだけど。

627 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:34:11.38 ID:msqo765I
>>623
素直に自分で作れるレベルの事やってりゃいいんじゃないの
今ヴァーレントゥーガやってるけど面白いぞ

628 : クレヨン(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:34:33.82 ID:4otGt7gn
独自性があって、個性的な会社でも
エリート達が群がったら、一瞬で官僚化して

個性がないお堅い会社になる
Wiiフィット作ってる任天堂がいい例

629 : オープナー(大阪府):2009/11/26(木) 02:34:43.46 ID:LGDoYsO3
>>614
問題はどうやって設備投資するかだな
iPhoneアプリぐらいならなんとかなるだろうけど
民生用のハードではちょっと無理

630 : セロハンテープ(埼玉県):2009/11/26(木) 02:34:58.19 ID:QGm5Asy/
金美よりもはるかに低ランク私立美大の俺が任天堂受けようとしてるのに、
ずいぶんと欝になるスレだぜ。

デザは実力>>学歴だと信じたい。
まあ一流美大の奴は普通に実力もあるけどね・・・死にたい


631 : 筆ペン(京都府):2009/11/26(木) 02:35:12.34 ID:66MRpDu8
ということは人口も多い学歴偏向主義だった時代に生まれた団塊Jrが最強伝説ってこと?

それはないなwwwwwwwwあいつら派遣ニートキモ豚だらけじゃねーかwwww

632 : リール(石川県):2009/11/26(木) 02:35:12.66 ID:r5ubr7Yl
ターゲットは女だな。
独身時代は勿論、結婚してもマンコを人質にすれば大蔵省。

633 : 蒸発皿(関東・甲信越):2009/11/26(木) 02:35:27.93 ID:51QvBbhE
そこまで今のゲーム市場って縮小してるの?

634 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:35:34.05 ID:msqo765I
>>628
いや、wiiフィットは大冒険だろw
脳トレとか下地はあったんだろうが

635 : ノート(東京都):2009/11/26(木) 02:35:47.19 ID:xIavh9Gx
ゲーム人口拡大に成功してふんだくった資金はどう使うのかな

636 : 石綿金網(茨城県):2009/11/26(木) 02:35:53.63 ID:iKsI9wt2
>>630
うp

637 : 乳鉢(京都府):2009/11/26(木) 02:36:31.87 ID:2obErfp5
この人
あまりテレビに出ないね
日本じゃあ無名なんだろうな
海外じゃあ有名らしいけど

638 : そろばん(富山県):2009/11/26(木) 02:36:39.00 ID:12v6eTA/
これ団塊全員に当てはまるだろ
任天堂に限ったことちゃうで

639 : チョーク(東日本):2009/11/26(木) 02:36:43.34 ID:IbADRDmp
今のベンチャーは高学歴主義が多い気がする
昔もそうだったの?

640 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:36:49.03 ID:2QZaq3H0
>>560
山内さんは昔の人でしょ。岩田と宮本の話だからWiiとDSだよ
最近の話はあんま知られてないかもしれんけど

トヨタで例えるけどさ、プリウスってあるじゃない
開発がかなり難航して、色んな部署から人をかき集めてたんだけどそれでも人が足りずに
これ以上は人が出せないだかで内部で揉めてて、その時の会議でトップが
「プリウスより大事な仕事なんじゃありゃしないじゃないか!」と一喝して終わり
それ以降はプリウスが最優先、会社が1つになったと。そんなお話し

上が開発方針決めるのは普通だよ。大企業でもそれは一緒
トップを含めた会議が何度も開かれるんだもの

641 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 02:37:07.18 ID:LSFIIs8m
>>614
特許の問題があるから結局大手に企画持って行って出資してもらわないと無理な現状
人脈があるならともかく普通にゲーム会社入ったほうが何倍も楽だよ
法務広報経営とか考えずにゲーム作ればいい環境なんだし

642 : 筆ペン(京都府):2009/11/26(木) 02:37:27.69 ID:66MRpDu8
>>630
実力を見てみたいので姉ヶ崎さんの自作エロ画像をうp

643 : リール(石川県):2009/11/26(木) 02:37:45.57 ID:r5ubr7Yl
>>630
美大絡みの人は金美って書くよな。
地元じゃあ美大、これだけ。

644 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:37:51.09 ID:msqo765I
>>640
で、利益が少ないダメな子になっちゃったんだから面白いよな

645 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:37:57.29 ID:f2aVI0CS
>>624
洋ゲクリエイターは「ハリウッド超える!」って普通に思ってるらしいよ

HALOとかギアーズ系の人たち

646 : ウケ(千葉県):2009/11/26(木) 02:37:57.52 ID:J9QRV82q
本当に才能がある人は、自分がやりたい事のために自ら会社を立ち上げるのが常識。
雇ってくれる会社探してる時点で学歴もクソもねーよw

647 : るつぼ(関東地方):2009/11/26(木) 02:38:10.99 ID:lD93K02+
地方国立は学歴フィルターにかかってエントリーできませんw


行く価値のある大学


【旧帝大】 7校
【首都圏国公立】 東工 一橋 お茶 東外 農工 電通 首都 横国 横市 千葉 埼玉 筑波 12校
【関西圏国公立】 神戸 阪府 阪市 阪外 奈女 5校
【その他国公立】 名市 九州芸術工科大 2校
【首都圏私立】
早慶上I理学マーチ芝武 13校
【関西圏私立】
関関同立 4校

以上43校

――大和総研学歴フィルターの壁――

金沢 岡山 広島 熊本 神戸市外語 小樽商科 京都工芸繊維  津田塾
弘前 岩手 秋田 山形 福島 茨城 宇都宮 群馬 山梨 富山 福井 岐阜 三重 新潟
信州 静岡 滋賀
和歌山 鳥取 島根 山口 香川 愛媛 徳島 高知 佐賀 長崎 大分 宮崎 鹿児島 琉球
静岡県立 京都府立 兵庫県立 高崎経済 都留文化 神戸市外語
成蹊 成城 明学 獨協 國學院 日大 東洋 駒澤 専修
南山 京都産業 龍谷 近畿 甲南 西南学院  東京女子 日本女子

648 : 製図ペン(九州):2009/11/26(木) 02:38:15.54 ID:4eAaQ7Dq
>>630
いや、まぁ普通に無理だろ
受けるにしてもあんま期待せずに受けろよ
つーか自分の力を過信し過ぎ

649 : マイクロシリンジ(東京都):2009/11/26(木) 02:38:47.22 ID:aP1r7uYg
>>633
してるでしょ
FCのころなんて団塊Jr前後はすべてターゲットだし
糞ゲーでもそこそこ売れた時代だし

>>597
システム周りは勉強すればどうにでもなる
でもこれだけは難しい
・面白いゲームルール
・キャラクターデザイン
・音楽
学歴あってもつまらないゲームしかできないのはそういうこと

650 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 02:38:58.55 ID:ZE2Kb729
無名と言ってもラサール石井的な無駄な知名度が無いだけで
ゲーマーなら宮本さんは誰でも知ってるんじゃないの。

逆に海外でゲームになんて興味が無い人が宮本さんを知ってるかと言うと微妙だと思う。

651 : 鉤(東京都):2009/11/26(木) 02:38:58.60 ID:QqP5ab4w
>>640
それって単なる激励じゃん

652 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:39:00.54 ID:jAbLdFo+
任天堂は芸術系の採用枠があるだけましだよ。
家電メーカーとかコンシューマー向け製品作ってるとこでも芸術系の採用枠のないところ多いし。

653 : 漁網(埼玉県):2009/11/26(木) 02:39:21.08 ID:kKqjORku
>>634
wiifitはスポーツクラブかなんかが出してた商品のパクりだよ

654 : サインペン(東海・関東):2009/11/26(木) 02:39:23.36 ID:sxDjvbRr
>>630
>デザは実力>学歴だと信じたい。
間違ってないよ
頑張れ
あと人柄ってのも大事だぜ
コイツ、一緒に仕事したら面白そうだな、
と感じてもらえると受かる可能性がグッとあがる

655 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:39:23.30 ID:msqo765I
>>648
見てもないのにお前よくわかるなw
そういう所ちょっとどうかなみたいに思うんだよな
大学名だけで全てがわかる日本ってこれいいのかなあ

656 : 封筒(長屋):2009/11/26(木) 02:39:32.26 ID:0EYA0t8Q
システムが固まっちゃったらもうダメだよな

657 : リール(中国地方):2009/11/26(木) 02:39:42.58 ID:wH5KqxYO
ATARIは黎明期からエリート多かったらしいな

658 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 02:39:48.92 ID:Qz1QCRS8
>>623
アイデアを出せる人間が
見つかれば苦労はしないだろうけどね。
多分一番貴重な才能だろうなー

659 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:40:04.13 ID:uAwpEi4C
>>650
ポールマッカートニ云々

660 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 02:40:37.27 ID:LSFIIs8m
>>630
ゲーム作りたいなら任天堂には行かないほうがいいよ
行くならちゃんと自分が好きなゲームを作ってる制作会社を調べてそこにに行ったほうがいい


661 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 02:40:48.90 ID:qijuxhLx
高学歴=おもしろいものを作れる
じゃないからな
アイディアを実現させる能力と努力、少しの運がある人は成功してる感じだ
その中の努力が面倒で、大抵の人は諦めてる

662 : テンプレート(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:40:50.03 ID:nTTs+T6a
本当の天才はゲーム業界より漫画業界を選んでるはず

663 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 02:41:08.86 ID:p1gnn/82
>>624
そう言えば任天堂の筆記試験受けたが普通に外国人がいてびびったわw

あの人たちも日本のゲームメーカーの就活シーズンは日本に住んでるとかなのかな?

664 : 定規(愛知県):2009/11/26(木) 02:41:11.46 ID:51QvBbhE
ゲームの専門学校作って
そこの卒業生とればいいだろ

665 : 試験管挟み(山陰地方):2009/11/26(木) 02:41:41.06 ID:MP4w1kYB
本当に才能のある奴なら学歴に関係なくいくらでも成功の糸口をつかめそうだが
凡人は学歴や学位に頼るしかない

666 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:41:42.17 ID:msqo765I
>>662
ゲームに漫画的才能持ち込むのってどうかなあみたいな

667 : 封筒(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:41:43.55 ID:py54gdG3
エロゲ業界も意外と高学歴が多いから困る

668 : ボールペン(東京都):2009/11/26(木) 02:41:54.60 ID:L0i2+Wxk
>>662
もう漫画の話はいいだろ

669 : クレヨン(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:42:13.22 ID:4otGt7gn
>>630
別に任天堂じゃなくてもいいじゃん
大手じゃなくても
中小企業のゲーム会社はいっぱいあるんだし

670 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:42:19.23 ID:f2aVI0CS
>>662
漫画は表現だけどゲームつくりは作業だもんな

671 : モンキーレンチ(茨城県):2009/11/26(木) 02:42:28.17 ID:ElryiorL
>>639
ファルコムはPCショップのオヤジと整備工等の底辺リーマン達がタッグ組んで作ったね

672 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 02:42:43.81 ID:Qz1QCRS8
>>535
具体的に言うと
宇宙、人類、全ての答えについての考察が
自然な形で多分に含まれており、
結論がある程度の説得力を持ったストーリー

673 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:42:50.57 ID:msqo765I
>>670
いやあ漫画も大部分は作業でしょ

674 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:42:56.35 ID:jAbLdFo+
>>640
それって、プリウスの開発はOK出てるじゃないの。
プリウスの開発方針って何だよ?

開発方針:最優先だからみんなで知恵絞ってガンバレ

ってこと?w

それを役員が顔つき合わせて会議してるなんて、トヨタって平和だなw

675 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:43:34.36 ID:msqo765I
>>672
お前大丈夫かwいろいろとw

676 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:43:52.34 ID:uAwpEi4C
>>662
昔64ドリームで漫画かいていた人は引き抜かれたな任天堂に

677 : 漁網(埼玉県):2009/11/26(木) 02:43:53.99 ID:kKqjORku
>>670
ゲームは数値やパラメーターで世界を表現してるんだよ

678 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:44:04.77 ID:f2aVI0CS
>>672
スノッブすぐる

HALOなんかは神=高度文明を持つ宇宙人みたいな話だけど

679 : エビ巻き(東京都):2009/11/26(木) 02:44:15.83 ID:PGD+RKJ3
独立して任天堂より面白いものを作ればいいんだろ?
ドゥーユーアンダースタン?

680 : 液体クロマトグラフィー(長屋):2009/11/26(木) 02:44:21.31 ID:Lnah8aX7
MOTHER2みたいなゲームを作ってほしい

681 : ハンドニブラ(新潟・東北):2009/11/26(木) 02:44:27.55 ID:xijtmTM4
>>672
おいやめて

682 : ペンチ(千葉県):2009/11/26(木) 02:44:33.10 ID:DwMvqDkS
国が新規大学を規制していれば、こんなに学歴至上主義にはならなかったんじゃないか

683 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:44:39.99 ID:uAwpEi4C
>>672
シーマン2かい?

684 : リール(石川県):2009/11/26(木) 02:44:48.05 ID:r5ubr7Yl
美大祭って変なカッコして歩いてるよ。
それを認めてる金沢の人間はどーかしてる。

685 : 製図ペン(九州):2009/11/26(木) 02:44:56.68 ID:4eAaQ7Dq
>>672
全く芸術性を感じない

686 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 02:45:01.06 ID:wSQOyC4g
>>615
スティーブジョブスは名もない大学を6ヶ月で退学してガレージでビジネスを始める

アップルという巨大企業に成長

エリートがジョブスを解雇

低迷

ジョブス復帰ipodの世界的なヒット

もうね・・・

687 : 撹拌棒(静岡県):2009/11/26(木) 02:45:06.37 ID:86Az+ekW
>>672
よく分からないからGT5

688 : エビ巻き(兵庫県):2009/11/26(木) 02:45:08.40 ID:uuXGIHCV
具体的に言うと
宇宙、人類、全ての答えについての考察が
自然な形で多分に含まれており、
結論がある程度の説得力を持ったストーリー

689 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 02:45:11.31 ID:Qz1QCRS8
>>666
ストーリーのレベルはラノベでもゲームより上だしな。
ストーリーだけはちゃんとした人を雇うべきだと思う

690 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:45:17.14 ID:jAbLdFo+
>>682
現状で偏差値50以下の大学は仕分けするべき。

691 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:45:30.18 ID:2QZaq3H0
>>616
アレはポケモンが大きくなりすぎたもんで、切り離したほうがいいって話じゃなかったか?
大きくなりすぎた事業部を切り離すのはよくある話でしょ
持ち株会社に移行してる企業が多いのもそう。それぞれを客観的に見れるからって話

>>651
「もっと頑張れ!」ってのが激励で、「これを最優先でやれ!」ってのが指示
この会議以降は「なんでもかんでも、プリウスというと順番が前になった」そうな
行列で順番待ちしてるところに先頭に割り込むみたいな感じ。面白いね

692 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:46:21.25 ID:fOBapDEu
主要企業154社就職率ランキング

率順 全体 
埼大69.0
−−−−−−−−−−−−
一橋56.1 東工50.3
−−−−−−−−−−−−
京大45.2 慶應43.3
−−−−−−−−−−−−
東大34.5 阪大33.8 上智31.9 早大31.1
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
名大28.6 同大26.0 神戸24.1 関学22.0 首都20.4
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
立教19.5 明治18.4 立命17.0 中央15.1 阪市15.1 横国14.5 青学14.0 関西12.6 法政10.6 

http://www.gerocities.jp/gakureking/05syuusyoku.html

693 : エビ巻き(東京都):2009/11/26(木) 02:46:24.74 ID:ouEs36Jj
262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO
いい加減クラナドをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ
エロゲじゃないし
ゼロの使い魔の方がよっぽどエロゲ

288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
エロゲじゃなかったらなんなのよ

300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288
人生…かな?
具体的に言うと
宇宙、人類、全ての答えについての考察が
自然な形で多分に含まれており、
結論がある程度の説得力を持ったストーリー
俺はクラナドキャラには萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた

304 国連職員(岐阜県) sage New! 2007/10/05(金) 11:33:02 ID:sbJDr0Yw0
>>300
うわぁ・・・・

306 プロ固定(神奈川県) New! 2007/10/05(金) 11:33:57 ID:iPCnTysn0 BE:?-PLT(12012)
>>300
( ;∀;)・・・


694 : 足枷(関東・甲信越):2009/11/26(木) 02:46:28.01 ID:kmeX7rox
よっぽどおもしろいゲーム作らない限り大企業の宣伝攻勢には勝てない


695 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 02:46:35.87 ID:LSFIIs8m
>>672
ゲハで流行りそうなコピペですね

696 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:46:38.65 ID:msqo765I
>>689
ストーリーなんかどうだっていいよw
ただちょっとタクティクスオウガみたいな高二臭撒き散らすゲームもちょっとやりたいかなあ

697 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 02:46:52.79 ID:qijuxhLx
>>690
現実にやったらさらにニート・フリーターが増えそうだw

698 : 冷却管(大阪府):2009/11/26(木) 02:46:58.45 ID:SQCG5clC
SONYに就職したい。
ハード作りたい。

699 : オーブン(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:47:18.15 ID:G9S1te9Y
>>672
なんか芸術というより宗教臭い

700 : テープ(新潟県):2009/11/26(木) 02:47:29.34 ID:XM3XgMPE
>>689
インアンは・・・

701 : るつぼ(関東地方):2009/11/26(木) 02:47:30.99 ID:lD93K02+
http://president.jp.reuters.com/article/2008/10/09/1B260DFA-90FB-11DD-9553-2BC93E99CD51.php
「一流大学を出なければ、出世はできない」ある人事マンは告白する。「一流校、二流校、三流校」はいったいどの大学を指すのか。
採用担当者の証言と、上場企業に勤務する4371人のアンケート結果から、分岐点となる大学を明らかにする。

大学ランクによる採用ラインとは
まずは、ある大手商社の採用担当者のこんな声からお聞きいただこう。

「東は法政大学、西は関西大学が採用のぎりぎりの許容ライン。
それ以下の大学の卒業生は、正直言って無理に採用する必要はないと考えている」

長い就職氷河期が終わり、ようやく売り手市場の時代がやってきたといわれる昨今だが、一流企業の採用担当者の頭には、厳然として「大学のランクによる採用ライン」が存在する。
バブル期のように、誰もが売り手市場の恩恵にあずかれるというわけでもなさそうなのである。

ちなみにこの採用担当者に

「大学の一流、二流、三流の境界線はどこにあるのか」

をたずねてみると、驚くことに次のような答えが返ってきた。

●一流大学……東大、早稲田、慶應、一橋、京大、阪大

●二流大学……東北大、北大、神戸大

●三流大学……上智、青学、立教、明治、学習院、横浜国大、中央、成蹊、関学、同志社、立命館

●三・五流大学……法政、関西

つまりこの会社では、三・五流大学の卒業生にまで採用の門戸を開いているが、
一方で上智、青学、立教、明治などのブランド大学も三流扱いなのである。


702 : 製図ペン(九州):2009/11/26(木) 02:47:38.04 ID:4eAaQ7Dq
>>684
京大生は卒業式で変な格好してるよ

703 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 02:47:40.55 ID:ZE2Kb729
>679
独立して新しいものを作ると、任天堂が資本力にもの言わせてパクって
CMで宣伝しまくってせっかくの油揚げをかっさわれちゃうんだよな。

704 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 02:47:40.64 ID:LSFIIs8m
>>691
ポケモンはもともと外部からの持込じゃなかったっけ

705 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:48:07.19 ID:fOBapDEu
09年度 主要80大学人気300社就職実績 (サンデー毎日7.26号)

ソニー 採用540名(ほぼ理系)

慶應  64  (5213人)
早稲  63  (8535人)
東大  57  (3792人)
東工  43 
京大  26  (3143人)

706 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:48:28.40 ID:2QZaq3H0
>>674
うん、その時点でプリウスの開発はOK出てる
「上からの指示で下が動く」の具体例を出したつもり

この場合だと、開発方針じゃなくて会社自体の方針だな
「環境に配慮してるトヨタ」ってイメージを作り出したいトップの意向が
その開発を早めさせたってこと。よくある話・・・ではないけど、社運をかけた開発じゃある話でしょ

707 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 02:48:30.81 ID:wSQOyC4g
>>650
http://www.youtube.com/watch?v=hQ-xsBZ_Nqo


708 : ミキサー(北海道):2009/11/26(木) 02:48:34.05 ID:v/hAvKxs
井上とか尾田とか荒木とか大学中退したけどそれほど漫画家になりたい貪欲さと才能あったからだろうな。
スティーブジョブズとかジェームズキャメロンもそうだが貪欲さは大事だな

709 : マジックインキ(埼玉県):2009/11/26(木) 02:48:36.80 ID:zgx3yFg6
今で言うとゲーム業界みたいな新興企業ってなんだ?
ブログ?

710 : 撹拌棒(静岡県):2009/11/26(木) 02:48:56.22 ID:86Az+ekW
>>698
大阪だと松下が強そうだけどそういうもんか

711 : 硯(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:48:59.00 ID:a+jA+T0q
高卒の俺なんか論外だな

712 : マイクロシリンジ(東京都):2009/11/26(木) 02:49:01.62 ID:aP1r7uYg
>>697
安い労働力欲しがってるんだし高卒使えばいいだろ
無駄に大学増やすからおかしくなる

713 : エビ巻き(東京都):2009/11/26(木) 02:49:04.02 ID:PGD+RKJ3
>>705
金持ちのボンボンがsonyを腐らせたんか・・・

714 : 石綿金網(茨城県):2009/11/26(木) 02:49:18.72 ID:iKsI9wt2
>>710
そりゃお前3DO

715 : るつぼ(関東地方):2009/11/26(木) 02:49:21.58 ID:lD93K02+
大学別 大企業就職率ランキング

http://www2.ttcn.ne.jp/honkawa/images/3865.gif
http://www2.ttcn.ne.jp/honkawa/images/3865.gif
http://www2.ttcn.ne.jp/honkawa/images/3865.gif
http://www2.ttcn.ne.jp/honkawa/images/3865.gif
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716 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:49:22.21 ID:f2aVI0CS
ゲームのシナリオのレベルとか言い出す人ってハッキリ言ってアホだと思う

物語とゲームの相性の悪さとか考えてないのかな

717 : 黒板(千葉県):2009/11/26(木) 02:49:29.30 ID:Qz1QCRS8
>>685
芸術は人間、自然、構造の表現だから
芸術性の高いストーリーとは
それらを主題にしたストーリー

ゲームの場合、ユートピア文学のような設定もよくあるから
そういう芸術性の高いストーリーをもったゲームがあっても
おかしくはないんだけどね

718 : リール(石川県):2009/11/26(木) 02:49:29.87 ID:r5ubr7Yl
>>702
美大生も卒業式でやってる。
しかもテレビで放送するしマンネリ化してる。

719 : サインペン(東海・関東):2009/11/26(木) 02:49:37.84 ID:sxDjvbRr
>>684
武蔵美じゃピンクの巨大チンポ神輿を褌履いた野郎共が担いでるぞw

720 : 包装紙(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:49:43.65 ID:YCHUSro9
>>672
未来神話ジャーヴァスだな。俺にはわかる

721 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:50:04.38 ID:LQxSRjHB
>>691
つまり社長が干渉しようが信頼の置ける人に任せようが同じことだからポケモンを独立させたっていえるじゃん
ほら繋がった

722 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:50:29.76 ID:msqo765I
>>716
でもインタラクティブシナリオってゲームでしか出来ないじゃん?

723 : るつぼ(関東地方):2009/11/26(木) 02:50:38.87 ID:lD93K02+
ほりえもん「九大と日大なら日大に行く」
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/campus/1253847344/

ほりえもん「九大と日大なら日大に行く」
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/campus/1253847344/

ほりえもん「九大と日大なら日大に行く」
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/campus/1253847344/



人事の大学評価
http://rank.in.coocan.jp/univ.html
http://www.jinji.co.jp/colum/colum_01.htm
http://www.youlost.mine.nu/upload/data/up002127.jpg
http://www.youlost.mine.nu/upload/data/up002128.jpg

超一流  東大、一橋、早稲田、慶應、東工大、京大、阪大
一流   北大、東北大、名大、九州大、神戸大
一・五流 上智大、ICU、青学大、立教大、学習院大、明大、中央大、同志社大、
     関西学院大、立命館大、法政大、関西大(法政大、関西大はやや劣る場合あり)
二流   地方国立大
三流   日東駒専
四流五流 聞いた事もないような大学

724 : 鉤(福島県):2009/11/26(木) 02:50:44.12 ID:TbG46PN/
日本はでかくなり過ぎた
一流企業が軒並み縮小しないと日本の再発展も有り得ない
低い天井だったな

725 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:50:50.43 ID:MXbvQGIe
本気でゲームを作りたいなら任天堂しかないだろう
他じゃ通らないような企画でも通る
トモダチコレクションとか

726 : エビ巻き(東京都):2009/11/26(木) 02:50:58.91 ID:PGD+RKJ3
>>703
じゃあ俺らも2ちゃんで宣伝しまくって先にニュースに取り上げられれば良い

727 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:51:00.92 ID:jAbLdFo+
>>706
開発方針を社長が直接決めるのは社員100人以下レベルまでだよ。
よほどのカリスマ性が無い限り、社長が口出ししすぎると社員のモチベーションは下がる。

あと経営方針と開発方針は違うので分けて考えないと。

728 : レーザー(関東地方):2009/11/26(木) 02:51:19.60 ID:xzHXAA0R
実際文系大卒で雇って何やるんだろ
企画と言ったって数人で足りるし

729 : 冷却管(大阪府):2009/11/26(木) 02:51:41.75 ID:SQCG5clC
>>710
松下は、
社員の人がビラ配ってるのとか見て・・・
嫌いになった・・・

ビラってのは広告のビラじゃないよ。

730 : 便箋(福島県):2009/11/26(木) 02:51:45.97 ID:ZE2Kb729
ゲームのシナリオとかゲームブックで実現できる程度のものじゃんw

731 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:51:46.12 ID:msqo765I
>>725
あーゲームつっくりてえよぉーみたいなゲーマーはトモダチコレクションとか作ろうと思わないと思うんだけどもねえ

732 : テンプレート(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:51:51.70 ID:nTTs+T6a
つーか新興企業が冒険して新作を出しても
それを大手の企業が察して潰しにかかるじゃん

733 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:51:57.81 ID:uAwpEi4C
>>728
雑用はいっぱいある

734 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:52:01.04 ID:2QZaq3H0
>>721
そりゃ社長の信頼のおける人物がその組織のトップにいるだろうけど
その人の仕事は社長の方針に従って組織を動かすことだよ
もし方針に逆らってたらすぐに別の人になっちまう

735 : セロハンテープ(埼玉県):2009/11/26(木) 02:52:13.59 ID:QGm5Asy/
うおーしまった、任天堂ともなるとデザでも筆記あるのか。
対策してねー。SPIでいいのか

736 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 02:52:23.48 ID:0+S0edif
>>716
物語なんて自分で作れ
って投げ出すのがゲームらしくて大好き
パネキットとかシムシティとかCivとか

737 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:52:41.72 ID:msqo765I
>>735
いやーよくわかんねえけどこれはダメだな

738 : ブンゼンバーナー(東京都):2009/11/26(木) 02:52:48.69 ID:sEJIkBBg
>>701 俺3流だな

739 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:52:52.19 ID:f2aVI0CS
世界観とかグラフィックとかそういうところでならゲームは芸術性出せるかもしれない

本気で深いことやろうとしたらゲームとして成立しなくなっちゃうでしょ
プレイ部分と分離しすぎちゃって

740 : ボールペン(九州):2009/11/26(木) 02:52:52.28 ID:BbIOFhOR
こういうスレでは低学歴が水を得た魚のようにはしゃぎ出すのが常である。
まるで独創性や創造力は自分達低学歴の専売特許で、高学歴は事務処理能力が高いだけだと決め付けるのである。
この、なんとも情けない誤謬こそが彼ら低学歴を低学歴たらしめる所以であり、
まさにこの思考回路によって彼らはいつまでも社会の底辺を這いずり回るのである。



741 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:53:01.99 ID:jAbLdFo+
>>734
どこの中小企業と混同してるんだよ。

742 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:53:18.21 ID:LQxSRjHB
蚊とか俺の料理とかマイナーゲーだけど面白かったぞ
シーマンもそうだけどああいうゲームを産み出す発想は変態にしかできないと思う

743 : 筆ペン(関東):2009/11/26(木) 02:53:26.52 ID:erp1jT3n
>>704
田尻が任天堂に持ってきたんだよ。
最初はナムコに持っていったけど蹴られたんだよな。
後の金のなる木とも知らずに…

744 : レーザー(関東地方):2009/11/26(木) 02:53:50.87 ID:xzHXAA0R
>>733
覇権や契約で足りる
高い給料で高学歴雇って雑用はないだろ

745 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 02:53:55.08 ID:p1gnn/82
>>735
任天堂は玉手箱とかいうやつ
普通のSPIに比べてかなり難しいぞ
デザインならあんまり関係ないかも知れんが
今から対策しておいた方がいい

746 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:54:13.26 ID:msqo765I
ていうかゲーム作りたかったら企画持ち込みとかすりゃいいんじゃね?
うん

747 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 02:54:22.40 ID:qijuxhLx
Fラン大4年無内定の俺
今日で持ち駒なくなった
詰んだ

748 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:54:42.22 ID:f2aVI0CS
ゲームでゲーム批判したmoonが一番芸術的だったかな

749 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:54:52.13 ID:2QZaq3H0
>>727
次世代機においては、経営方針と開発方針は分けて考えられないでしょ
FFやDQ、マリオみたいなソフトなら、たとえビッグタイトルであっても
開発方針には関与せずにほとんど丸投げしてるみたい


750 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 02:55:09.20 ID:uAwpEi4C
>>747
ゲームなんかやってっからだ

751 : ミキサー(北海道):2009/11/26(木) 02:55:36.21 ID:v/hAvKxs
CODとかハリポタ抜いたんだろ?
益々海外とゲームの温度差でるな。

752 : チョーク(東日本):2009/11/26(木) 02:55:41.48 ID:IbADRDmp
昔と違って開発ツール類が簡単に手に入る時代なんだから
ゲーム作りたいんだったら自分で作ればいいじゃん

753 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 02:55:42.66 ID:jAbLdFo+
>>745
任天堂のデザイン系は課題提出あるよ。
具体性のない厄介な課題だったりする。

754 : 撹拌棒(愛知県):2009/11/26(木) 02:55:43.83 ID:dzq5d9Ye
fallout3なんかはシナリオに力入れてると思うんだがな
本筋ではなく世界観の構築的な意味でだけど

755 : 包装紙(アラバマ州):2009/11/26(木) 02:55:47.74 ID:YCHUSro9
そろそろ真ナイトトラップが出てもいい頃だと思うんだ

756 : 振り子(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:56:46.16 ID:ly7Ma69a
こいつが入った頃なんて花札や麻雀やインベーダーのコピー作ってたヤクザ企業だったじゃん(笑)

757 : 泡立て器(中部地方):2009/11/26(木) 02:56:52.51 ID:NXhg2LOZ
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/51822

758 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 02:57:18.34 ID:LQxSRjHB
>>734
なら本社傘下の社長は傀儡かよ
実際にはそんな企業こそごく少数だから

759 : ジューサー(三重県):2009/11/26(木) 02:57:28.18 ID:2QZaq3H0
>>741
任天堂っていう花札屋さんだよ。知ってることを書いてるだけ

760 : セロハンテープ(埼玉県):2009/11/26(木) 02:58:12.48 ID:QGm5Asy/
>>753
例えばどんなの?

761 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 02:58:15.86 ID:f2aVI0CS
>>754
オブリは芸術

風景ひとつひとつがふつくしい

762 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 02:58:27.30 ID:qijuxhLx
>>750
ゲームはやってないけど、全てにおいてなんとなく生きてきた
大学も近いから決めた
勉強も嫌いでろくにやってない

763 : 首輪(長屋):2009/11/26(木) 02:58:38.23 ID:msqo765I
よくわからんがレベルファイブみたいな糞ゲー濫造メーカー面白いとか言ってるようじゃダメよw

764 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 02:59:29.54 ID:MXbvQGIe
日本のゲーム会社って任天堂以外はブラックしかないイメージ
バンナムはまだマシのような気がしないでもないが

765 : シャーレ(東京都):2009/11/26(木) 02:59:35.85 ID:PALv6GO6

大卒でゲーム(笑)

766 : 封筒(愛媛県):2009/11/26(木) 02:59:49.32 ID:KvuuacpF
>>744
そこを正社員にやらせてるところが任天堂の強みかなと思う

767 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 02:59:57.93 ID:LSFIIs8m
>>762
因果応報、順当な人生じゃん
世界放浪でもしてくれば?

768 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 03:00:20.90 ID:jAbLdFo+
>>760
それ書くと仕事に影響するのでごめんね。
先輩とかに聞いてくれると分かると思う。

769 : 薬さじ(岐阜県):2009/11/26(木) 03:00:43.12 ID:/aiFkhuQ
なにこれ嫌味?

770 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 03:01:05.49 ID:uAwpEi4C
>>762
留年した方がいいぞ

771 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 03:01:06.51 ID:jAbLdFo+
>>764
任天堂も3年離職率が・・・。

772 : リービッヒ冷却器(岡山県):2009/11/26(木) 03:01:16.61 ID:PPAgEUmn
スペースフィーバーは面白かったよ
大人になってその頃の任天堂のトップの発言を知って
さらに楽しませてもらったw

773 : 撹拌棒(静岡県):2009/11/26(木) 03:01:30.31 ID:86Az+ekW
>>762
もう留学しちゃえ

774 : れんげ(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:01:38.60 ID:bMJHYpMh
宮本茂が今の時代に大学生やっていたら
そもそもマリオもゼルダも存在しないわけだから

今現在、日本のトップ企業となってる任天堂という会社が存在しない

775 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:01:41.71 ID:MXbvQGIe
>>744
営業、経理、総務、法務、マーケティング、企画
文系の仕事はいろいろあるっしょ

776 : 液体クロマトグラフィー(長屋):2009/11/26(木) 03:02:02.15 ID:Lnah8aX7
ファイアーエムブレムとか好きなんだけど
インテリジェントシステムってどうなんだろう

777 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 03:03:00.72 ID:p1gnn/82
正直任天堂の花札部門で働きたい安定してまったりできる最高の職場じゃねえか

778 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 03:03:16.66 ID:LQxSRjHB
コナミは将来消えてそうだけどなあ
遊戯王は金のなる木で、ウイイレ、パワプロがどんぐらいもつか
ゲーセンも廃れっぱなしだしAC事業は死に体

779 : 撹拌棒(静岡県):2009/11/26(木) 03:03:27.61 ID:86Az+ekW
>>728
社会のルールを味方に付ける仕事

780 : ボールペン(東京都):2009/11/26(木) 03:03:32.91 ID:L0i2+Wxk
>>762
留年して学費を払って来年もう一度詰んじゃえ

781 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:03:39.75 ID:MXbvQGIe
>>771
高いのか?
福利厚生はしっかりしてると聞いたんだけどなあ

782 : 試験管(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:03:48.08 ID:U3TLMzdA
ゲーム会社なら学歴より
ゲームの製作能力がある奴採用しとけ

783 : サインペン(関西・北陸):2009/11/26(木) 03:04:56.56 ID:i00Uo+M/
任天堂二次面接で落ちたが面接かなり楽しかったな
GKだけど入社したかったわ

784 : 石綿金網(茨城県):2009/11/26(木) 03:05:16.18 ID:iKsI9wt2
>>778
ゲーム会社としては消える可能性は無きにしも非ずだな

785 : コイル(東日本):2009/11/26(木) 03:05:20.05 ID:hgJg0sc0
自分で会社をでかくしたってだけだしな

786 : 紙やすり(関西地方):2009/11/26(木) 03:05:45.77 ID:jAbLdFo+
>>781
想定よりも高いらしいよ。

まぁ「思ってたような仕事が出来ない」とかだろうとは思うけど。

787 : 木炭(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:06:00.00 ID:G9S1te9Y
>>783
詳しく

788 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 03:06:16.95 ID:p1gnn/82
>>781
企業全体から見るとかなり低かった記憶があるんだが

789 : 冷却管(大阪府):2009/11/26(木) 03:07:09.65 ID:SQCG5clC
>>778
コナミは音ゲーがヤバイ。
一時期ありえないぐらいはやったのに・・・
たまごっち並だったのに・・・

いまやこのザマ、たまごっちは昔とずっと同じ道を貫きとおしてきたから最近また盛り上がってきたけど、
音ゲーは、オタク向けに行ったせいで・・・

790 : 額縁(catv?):2009/11/26(木) 03:07:09.50 ID:9pSSiY1w
そもそも任天堂は京都が本社だから東京のやつらはいやなんだろうな

791 : 撹拌棒(愛知県):2009/11/26(木) 03:08:56.81 ID:dzq5d9Ye
>>789
音ゲーに関しちゃ自業自得だな
権利ゴロなのが災いして、オリジナル曲ばかりで勝負してんだもん
太鼓の達人やギターヒーローのヒット見りゃ、版権曲使ったほうがよかったのがわかる

792 : 回折格子(埼玉県):2009/11/26(木) 03:08:59.41 ID:G3XpuOcU
今の任天堂て昔のゲームの焼き回ししてるだけだし
アイディアある人そんなに要らないんじゃない
いちを学歴に信頼おければ雑務でも何にでも使える

793 : ボールペン(東京都):2009/11/26(木) 03:08:59.73 ID:L0i2+Wxk
>>790
正直京都は気にならないけど大阪が本社の企業は嫌いだな

794 : 砂鉄(石川県):2009/11/26(木) 03:09:05.79 ID:fVNsQcEA
とりあえず金大よりは金美のほうが凄い奴居そう

795 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 03:09:10.67 ID:uAwpEi4C
>>789
音ゲーすんだったら機材かってマジでする方が楽しいもんな
今は音楽理論知らなくても簡単にできるのおおいしな

796 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 03:10:12.17 ID:LQxSRjHB
>>791
版権使ったと思いきやDDR最新作でキモオタが水樹奈々の曲で踊ってたわ
全てが遅すぎたなw

797 : 筆箱(大阪府):2009/11/26(木) 03:11:29.10 ID:jUJaBGhw
>>764
バンダイは新人研修で矯正収容所に放り込まれてるんじゃないかってイメージがある。

特にゲームは利益重視未完成品のもん堂々と売るからなぁ。

子供にクソゲー売りつけてて、人としての良心を感じないというか。

ファミコン時代に散々痛い目見てるからここだけは信用できない。

798 : リール(石川県):2009/11/26(木) 03:11:45.66 ID:r5ubr7Yl
>>794
それは言えるわ。
何となく崇拝される言葉で表現できない雰囲気がある。

799 : 電子レンジ(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:12:05.46 ID:5/iBDxdD
頭が良くて創造力豊かな人材ってそんなにいないもんなぁ

800 : 木炭(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:12:10.80 ID:G9S1te9Y
>>790
本社は電車で15分の距離だったから見に行った事あるけど
まったく人の気配がしないゴーストタウンみたいな雰囲気だったわ

タイミングの問題だったのかもしれないけどな

801 : テンプレート(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:12:16.56 ID:nTTs+T6a
最近の任天堂のゲームはつまらんな
けど利益はめちゃ出してるんだよな
死ね

802 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:12:30.44 ID:MXbvQGIe
コナミの音ゲーは一見さんお断り感が出始めた段階で先細るのは目に見えてた

803 : 冷却管(大阪府):2009/11/26(木) 03:13:28.16 ID:SQCG5clC
>>791
昔はそのオリ曲で勝負してたのが良かったとおもうんだが。
パラノイアとかKeep on movin`とか20,novemberとか。
どこの誰の曲かわからないけど、ノリノリになれるダンスミュージックってのが皆にうけたはず。

なのに最近はオリ曲がそーゆう曲じゃない。

804 : 包装紙(東京都):2009/11/26(木) 03:13:33.41 ID:LSFIIs8m
IIDX好きだけど擁護できないw

805 : ウィンナー巻き(東京都):2009/11/26(木) 03:13:44.55 ID:uuIFiOBr
無職ニートのGoKiburiの任天堂への嫉妬ってすごいものがあるよな

806 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 03:14:01.59 ID:p1gnn/82
初心者にいきなり7鍵やれとかマジキチすぎる
なんで5鍵のままにしなかったんだ

807 : ピンセット(大阪府):2009/11/26(木) 03:14:05.82 ID:tUBv2fnN
アルバイトとかから大手ゲーム会社入社とか昔は結構いたみたいだが
今はそうでもなさそうだな

808 : エビ巻き(千葉県):2009/11/26(木) 03:14:59.40 ID:oFEV/vj6
つまり高学歴ばかり採用しても第二の宮本は生まれないってことだな

809 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 03:15:09.52 ID:LQxSRjHB
マジアカとかのクイズゲーもゲーセンが廃れてなおシリーズ続けていけるのだろうか

810 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:15:42.40 ID:MXbvQGIe
>>800
ビジネス街とは正反対の環境だよな

811 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:15:47.02 ID:fOBapDEu
◆2006年夏のボーナス支給額トップ50

順位支給額 [円] 会社名
1位  1,687,912 任天堂
2位  1,376,036 アジレント・テクノロジー
3位  1,368,000 ホンダ
4位  1,290,000 JFEスチール
5位  1,230,000 新日本製鉄
6位  1,210,000 トヨタ自動車
7位  1,180,000 ローム
8位  1,167,000 武田薬品工業
9位  1,161,200 積水ハウス
10位 1,152,400 ニコン
11位 1,146,000 キヤノン
12位 1,136,000 シスメックス
13位 1,114,097 日鉱金属
14位 1,114,000 キヤノンマーケティングジャパン
15位 1,113,000 日産自動車
16位 1,100,022 SMK
17位 1,091,000 ファナック
18位 1,085,000 日新製鋼
19位 1,080,000 住友金属鉱業
20位 1,075,000 東京製鉄

ボーナスはいいみたいだな
今は少し失速していそうだけど

812 : 篭(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:16:08.85 ID:+T6T/DaR
基本的に同じハード(DSのことな)
をマイナーバージョンアップであそこまで売りつけるって
凄い会社だと思うよw それを買う、買い足す人たちもだけどさw

813 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 03:16:32.37 ID:9/VGxWSx
つまりどの会社も人事部は無能ってこと

814 : 巾着(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:17:43.49 ID:/vmbp3kU
その発送はなかったわ

815 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 03:17:50.70 ID:uAwpEi4C
ゲーム業界にリクルートは通用しないってコトか

816 : 朱肉(東京都):2009/11/26(木) 03:18:12.09 ID:qbCm2oMO
細田守も同じ大学出てるんだよな

817 : まな板(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:18:39.92 ID:O7UhyGBL
平均年収の高い新興はアボン率が高い

818 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 03:18:48.20 ID:LQxSRjHB
任天堂の株持ってるけど分割まで我慢してナンピンし続けてるがそろそろ限界
キャッシュいっぱいあるんだからM&A待ってんだけどなあ
スクエアエニクス買えよ

819 : ピンセット(大阪府):2009/11/26(木) 03:18:52.06 ID:tUBv2fnN
>>806
初代PSビーマニとか子供の頃みんなでやってて
久しぶりにPS2の奴買ってみたけど曲とかノリが全然違ったな
派手目な曲が増えまくってた、あと音が落ちてくるのが早い

820 : サインペン(関西地方):2009/11/26(木) 03:19:20.41 ID:ahFPu1ZC
なぜ金沢に有名なでっかい美術館あるとおおもったら金沢美大あるからなのか
はじめてしった

821 : テープ(新潟県):2009/11/26(木) 03:20:05.92 ID:XM3XgMPE
金沢美術館のプールおもしれえよな

822 : 巾着(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:20:13.26 ID:/vmbp3kU
>>818
スクエニの株って買いなの?FF13が350万って低すぎる予想だと思うんだけど

823 : 乳鉢(京都府):2009/11/26(木) 03:20:21.90 ID:2obErfp5
>>810
近所に佐川急便の本社があるから
そこで運転手としてシゴいてもらえ

824 : 白金耳(愛知県):2009/11/26(木) 03:20:58.46 ID:7VMz2+/R
>>526
去年、女性が一人だけ内定貰ってた

825 : リール(石川県):2009/11/26(木) 03:21:18.79 ID:r5ubr7Yl
>>821
飛び込んでみよう。

826 : 駒込ピペット(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:21:35.66 ID:4jpN7y9/
任天堂が凄いのは分かるんだが、ゲハに棲息している妊娠は何故それを誇らしげに言うのだろう。

827 : エビ巻き(東京都):2009/11/26(木) 03:21:37.06 ID:5WOZCqpw
なぜ学歴主義になるかっていうとね。
優秀な人材なんてのは建前。
自社や業界に有利な法律・制度を運動するために
そのレベルまで届く学閥が必要なんだよ。


828 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 03:22:36.81 ID:f2aVI0CS
>>822
FF13が350万本とか理想高すぎてワロチ

国内だけでだよなw?ありえねえよww

829 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 03:22:42.30 ID:9/VGxWSx
>>822
FF売れたら好材料出尽くしって事で株価は下がるだろう
DQ9の時もそうだった

830 : 液体クロマトグラフィー(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:22:43.45 ID:rp4IHR2e
>>811
任天堂は今年もTOP
ってかここ10年で9回TOP
(唯一去年だけ2位で1位が双日)

831 : 巾着(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:22:58.04 ID:/vmbp3kU
>>828
世界で

832 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:23:38.26 ID:3VmWAX/H
健康器具作ってる会社か

833 : エビ巻き(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:23:58.36 ID:k9QpTGDJ
任天堂も内容つまらないキャラクター商品で稼ぐという、かつてのバンダイみたいなメーカーになってたのか

834 : 加速器(沖縄県):2009/11/26(木) 03:24:17.39 ID:t6mgcBfn
京都市立芸術大学ではダメなのか
金美と同じかちょい落ちるくらいのレベルだろ
入試が特殊だが

835 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 03:24:53.09 ID:9/VGxWSx
>>828
世界だから予想低すぎって言われてるんだろ

836 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 03:25:03.06 ID:f2aVI0CS
>>831
なんだ世界か・・・

837 : アスピレーター(京都府):2009/11/26(木) 03:25:18.52 ID:9Q9+ojH0
本社の近所のゴルフセンターの跡地
任天堂が買い取ったのか?
今すげえデカいクレーン建っていて工事しているんだが
研究所なのかね
勢いのある会社は金あるなあ
少し貧乏な俺にくれないかな
ああ俺は今後どうやって生きようか

838 : 巾着(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:25:33.45 ID:/vmbp3kU
>>829
そうなんか・・・世界含め350万本は低すぎると思ったんだが

839 : クッキングヒーター(関西地方):2009/11/26(木) 03:25:40.15 ID:6KNE2XVF
パチ屋の同級生の姉がコネで任天堂の受付に入ったよw

840 : テンプレート(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:26:15.27 ID:nTTs+T6a
今こそジョジョの格ゲーを本気で作れ
絶対に売れるぞ

841 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 03:26:56.73 ID:uAwpEi4C
>>840
同意
ハードは何でもいいが

842 : サインペン(関西地方):2009/11/26(木) 03:27:01.46 ID:ahFPu1ZC
>>840
その妄想するだけで30分は暇つぶせるわ

843 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 03:27:08.07 ID:f2aVI0CS
任天堂みたいな現金溜め込んで経済に悪影響もたらしてるクソ会社死ねばいいんだ

844 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 03:27:25.08 ID:9/VGxWSx
>>830
負けハード作ってた時代から自社だけは儲けてたのか
すげーな

845 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:27:38.56 ID:3VmWAX/H
花札メーカーから健康器具メーカーに進化したんだよなw

おめでとう

846 : ブンゼンバーナー(catv?):2009/11/26(木) 03:27:40.05 ID:PhkIxEqp
京都造形なんちゃらってどうなの?友達がいってるんだけど

847 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 03:27:51.32 ID:LQxSRjHB
>>822
短期で見れば買い
長期でみれば売り
面白そうならFF発売を節目にして両建てしてみたら?

848 : アスピレーター(京都府):2009/11/26(木) 03:27:58.19 ID:9Q9+ojH0
>>843
だよな
俺にも少しわけろと言いたい

849 : 白金耳(愛知県):2009/11/26(木) 03:28:40.34 ID:7VMz2+/R
>>844
赤字はGC時代に1回だけらしい

850 : ラジオメーター(東日本):2009/11/26(木) 03:29:12.55 ID:53t0BXQw
おれの工場なんてまさにそう

851 : サインペン(関西地方):2009/11/26(木) 03:29:19.23 ID:ahFPu1ZC
いまさらだけど
>>124
もう一ヶ国語とか無理ゲーだろ…英語だけならまだなんとかなrが

852 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 03:29:59.48 ID:uAwpEi4C
>>846
悪くもなく欲もなくって感じか

853 : マイクロシリンジ(東京都):2009/11/26(木) 03:30:35.78 ID:aP1r7uYg
>>844
ビジネスモデルからしてもらから無いほうがどうかしてる
ゲームを配布する媒体の製造も任天堂を通さないと作れないんだから

854 : 万年筆(関西):2009/11/26(木) 03:30:36.68 ID:Yis7M4GT
面白いゲーム作ってくれるならどんな奴を雇おうがどうでもいい

855 : 墨壺(千葉県):2009/11/26(木) 03:30:59.13 ID:p1gnn/82
>>840-841
ジョジョの格ゲー好き多いなww
俺もいまだにやったりするからなただ対戦する相手がいなくてさみしいくなるわ
おまえらエミュでいいから俺のジョセフと対戦してくれよ

856 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 03:31:17.99 ID:f2aVI0CS
ソニーより従業員数圧倒的に少なくて
人の技術転用した安もんのハード売って高い利益率確保して金は会社内に溜め込むウンコ会社任天堂が
なぜ社会的なイメージがいいのか理解に苦しむ

日本人の雇用と技術を守るソニーをなぜ応援しないの

857 : アスピレーター(京都府):2009/11/26(木) 03:31:26.91 ID:9Q9+ojH0
任天堂の株って今買わないほうがいいよね
日立はイギリスで鉄道大型受注 総事業費1兆円だし
日立が今後魅力がある

858 : ブンゼンバーナー(catv?):2009/11/26(木) 03:32:20.02 ID:PhkIxEqp
子供が自転車から落としても壊れないって基準で作ってるらしいな
ぶん投げまくるらしいが

859 : ライトボックス(岡山県):2009/11/26(木) 03:32:29.94 ID:JpCttzqo
―いわゆる王道から外れた作品についてどう思われますか。

宮本:王道を馬鹿にし、王道を批判し、王道路線から外れることは誰にでも出来ます。

―といいますと?

宮本:王道モノで大きな売上になるものを作る自信がないから、王道からあえて外れた道を選び、
王道批判ともとれる内容のゲームを作る人たちがいますが、そういうの作るのって
実はものすごく簡単なんですよね。同人誌ってあるじゃないですか、
オリジナルじゃない、版権モノっていうんですか?無断で勝手にキャラクター使って
好き勝手やってるやつね。あれに似てるんです。“王道ありき”なんですね。
いわゆる「王道あるあるネタ」を皮肉った内容のイベントを盛り込めば、
王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるんです。

―元ネタありき、ってことですか。確かにそうかも知れませんね。

宮本:王道を批判することをやめてくれと言っているわけじゃないんです。
まず王道モノを作れることを見せてくれよ、とこちら側としては思うわけですね。
売れてる作品におんぶにだっこの状態で王道批判されても説得力に欠けると思うんです。
例えばロックという音楽があります。技術が乏しいバンドはライヴとかで
無茶をして目立とうとするんですね。楽器を壊したり、自傷行為をしたり、
時には排泄行為をしたりするバンドもいるそうです。そういったことをしてもね、
やっぱり残らないんですよ。「本物」が作れない人たちだから。

―本物を作り続けている宮本さんが言うとものすごく説得力がありますね。ありがとうございました。

宮本:ありがとうございました。

860 : 泡立て器(関東・甲信越):2009/11/26(木) 03:34:13.62 ID:gqCJcANR
慶應SFCだから俺を採用汁 任天堂

861 : 木炭(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:34:14.25 ID:G9S1te9Y
>>846
おお、俺そこの現役。
教授の質はかなり良いけど大学としては普通だな
大阪芸大よりはやる気がある人が育つ環境あるって 程度

862 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 03:34:18.01 ID:uAwpEi4C
>>859
ザ・フーディスってんのかwww

863 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 03:34:33.72 ID:f2aVI0CS
>>859
美大で技術的なバックボーンもないのに人目引くためだけのエログロやってるアホが大嫌いな俺はミヤホンに超同意

864 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 03:35:08.94 ID:9/VGxWSx
>>853
いや
ファーストのソフトが売れてなんぼの任天堂でしょ
だから負けハード時代も利益出せてたんじゃない
64GC時代も自社製品だけはミリオン結構出してたし

865 : 黒板(ネブラスカ州):2009/11/26(木) 03:35:14.36 ID:fOBapDEu
>>856
だよなトヨタより
ソニーを応援したい

866 : リービッヒ冷却器(中国四国):2009/11/26(木) 03:35:37.97 ID:LQxSRjHB
京都工芸繊維大学ってのもあるよね
関係ないけど

867 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 03:35:49.09 ID:uAwpEi4C
64DD時代だけは認める

868 : 餌(神奈川県):2009/11/26(木) 03:36:17.15 ID:GbW7I54e
>>859
ジミヘンディスってんのか?

869 : ブンゼンバーナー(catv?):2009/11/26(木) 03:36:22.71 ID:PhkIxEqp
>>861
学祭いったことあるわwwキャンパスなんかすげぇよな、入り口の階段とかかっこいい

870 : てこ(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:36:42.77 ID:oZQJoKHd
>>856
無駄に従業員多い方が糞だろ
あと金に物を言わせた技術ではなくGoogleみたく発想力ある会社の方が魅力あるし

871 : ピンセット(大阪府):2009/11/26(木) 03:36:47.22 ID:tUBv2fnN
そういやFF5か6あたりのスクウェアは儲けてたのか
やけに入社募集の広告を打ってたな 海外会社旅行だとか個別スペースがあるだとか

872 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:36:52.87 ID:MXbvQGIe
>>856
外貨稼いで法人税だけで年に1000億以上納税してるんだぞ

873 : 製図ペン(関東):2009/11/26(木) 03:37:02.59 ID:xhmfXLax
ゲームって博打みたいなもんだから学歴関係ないよ
売れるゲーム作れるやつを採用すべきやな

中途でもいい

874 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:37:09.86 ID:3VmWAX/H
>>863
うわぁ、真性?宗教はいってそうで気持ち悪いなおまえ
ポケモンで育って崇拝してそう

875 : テンプレート(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:37:24.40 ID:nTTs+T6a
バイオハザードを混ぜたゼルダ64は絶対に許さない
おかげでリーデッドや闇の神殿にトラウマできまくり
任天堂は死ね

876 : 加速器(沖縄県):2009/11/26(木) 03:37:31.80 ID:t6mgcBfn
イメージで


京芸>>越えられない壁>>>>>>>精華=京都造形>大阪芸大>>>>宝塚=成安

877 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 03:38:20.15 ID:uAwpEi4C
>>869
けいおんだなw

878 : 黒板(ネブラスカ州):2009/11/26(木) 03:38:59.42 ID:fOBapDEu
日経225社長の出身大学ランキング(出典:サンデー毎日08.3.23)
http://www.yourfilehost.mine.nu/html999/img/3646.jpg
1位 埼玉大 108人
2位 東京大 54人
3位 慶應大 39人
4位 京都大 15人
5位 大阪大 09人
6位 早稲田 08人
7位 東北大 06人
8位 北海道 05人
9位 東工大 04人
9位 名古屋 04人
9位 九州大 04人
12位 一橋大 03人
12位 横国大 03人
12位 神戸大 03人
12位 中央大 03人
12位 立教大 03人

879 : リール(石川県):2009/11/26(木) 03:39:06.00 ID:r5ubr7Yl
>>859
なんでさ、こんな人がクソ田舎の大学にいくの?
東京なり、都会の大学にいけば、もっと才能を開花させたでしょ?

880 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:39:10.12 ID:3VmWAX/H
もう分かったからまともなゲーム作れよ老害
ごちゃごちゃ踏ん反りがえってないでさ

何あの健康器具の体重計とかミュージックとか。とうとう頭いかれたのか?

881 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:40:11.54 ID:3VmWAX/H
>>879
うわぁ、マジきんもー

882 : バカ:2009/11/26(木) 03:40:23.28 ID:bNb+iIWu
ゲーム会社ってPCゲーのMOD作ってる奴らを
引く抜くといいんじゃね?
たまにすごいの作るチームあるじゃんドイツとかロシアとかあいつら大学生とかなんだよな。

883 : 虫ピン(長屋):2009/11/26(木) 03:40:27.84 ID:Vr2Xzhdt
>>862
>>868
残らない音楽やってる人らの話をしてるのに…
むしろお前らがディスってるわw

884 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 03:41:02.61 ID:f2aVI0CS
>>882
海外じゃあること

885 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 03:41:08.26 ID:9/VGxWSx
>>880
電通と組んだら手抜きゲーでも売れること学んだからもう無理だよ


886 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:41:10.98 ID:MXbvQGIe
>>861
白川通り沿いにある階段大学か

887 : 木炭(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:41:15.21 ID:G9S1te9Y
>>869
大階段とか大学周辺は「けいおん」のOPで使われたとか聞いた希ガス

>>876
意外に的確だと思うぞ

888 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:41:58.11 ID:3VmWAX/H
宮本さんは田舎の大学で終わるような器じゃないだろ
ハーバード大学とかそういう所がふさわしいと思うんだけどどうだろう?

889 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 03:41:59.27 ID:uAwpEi4C
>>883
ばちかぶりのことですね

890 : ブンゼンバーナー(catv?):2009/11/26(木) 03:42:10.64 ID:PhkIxEqp
ソニーが雇用を守るって?
VAIO事業の人間が長野に左遷らしいが

891 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 03:42:55.81 ID:f2aVI0CS
>>890
抱えてる人間の絶対数ってこと

892 : お玉(関西・北陸):2009/11/26(木) 03:43:09.04 ID:iFLVQyNt
>>826
そして妊娠の一番哀しいところは
DSが売れる前から
任天堂もDSも絶賛してたのに

任天堂の株なんて一切買ってないところ
もちろん転売ゆるすまじでなんも儲かってない
端から見ればものすごく哀しい

しかし、利害ない妊娠の任天堂愛は素晴らしいと思うわ

893 : 上皿天秤(アラバマ州):2009/11/26(木) 03:43:11.81 ID:QZ26fR6k
>>475
そりゃ編成権はあるだろ
プロ野球で言えばフロントくらいのことでしかないってこと

894 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:43:12.79 ID:3VmWAX/H
宮本さんは雲の上に行くべき
神の上か?
全てのスマブラ族はどう思うよ?

895 :_:2009/11/26(木) 03:43:51.52 ID:RT5jsjIp
昔の一流大と今のじゃ競争率が段違いだろ

896 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:43:54.81 ID:MXbvQGIe
なんかゲハ臭くなってきたな

897 : 冷却管(大阪府):2009/11/26(木) 03:44:01.14 ID:SQCG5clC
>>890
松下は、松下の工場糞ほどしめまくって、
かんなりの人が、うん。えげつないことになってる。
左遷どころの話じゃない。

898 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 03:44:03.42 ID:f2aVI0CS
>>826
バカだから

899 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 03:44:16.07 ID:9/VGxWSx
>>888
ハーバードなんか行ってたらマリオは生まれなかったと思う
良くも悪くもあの時代の任天堂だからマリオ出せたんだと思うよ

900 : ロープ(関東・甲信越):2009/11/26(木) 03:45:02.05 ID:RSOr9hRR
ν速のスレと同じ
最初の100ぐらいで面白いレスが出尽くす
あとはID赤いののつまんないレスで埋まっていくだけ

901 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:46:09.71 ID:3VmWAX/H
>>899
いや、でもミヤホン(愛を込めて)は田舎の大学で終わるべき器じゃないと思うんだ
だってこんな凄いゲーム作った人なんだぜ?w
国民栄誉賞貰っててもおかしくないと思うんだ(´・ω・`)

902 : プライヤ(長屋):2009/11/26(木) 03:47:20.26 ID:MkCmCCgV
【レス抽出】
対象スレ:宮本茂「もし私が今、就職活動して任天堂を受けたいと思っても低学歴なので採用されなかっただろう」
キーワード:宮本充

抽出レス数:0



ショオオオオオオオオオオタイムッ!

903 : ウィンナー巻き(高知県):2009/11/26(木) 03:47:30.53 ID:88QSI1GE
神低学歴

904 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 03:48:33.23 ID:9/VGxWSx
>>901
田舎の大学出てようと有名大学出てようと「マリオの生みの親」の冠には勝てない
今だって正当な評価受けてるからそれで良いじゃん

905 : インパクトレンチ(東京都):2009/11/26(木) 03:48:33.88 ID:ozu0vmv1
ダビスタで例えるとノーアテンションだな

906 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:48:44.25 ID:3VmWAX/H
●使って頑張れよ豚

907 : プリズム(京都府):2009/11/26(木) 03:49:35.16 ID:uAwpEi4C
もうあきたゲーム

908 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:51:22.83 ID:MXbvQGIe
ゲハ厨ってこんなスレにも出てくるのな

909 : リール(石川県):2009/11/26(木) 03:51:35.30 ID:r5ubr7Yl
今の任天堂を批判してるって事だけは理解できた。
独立したら?

910 : 大根(福島県):2009/11/26(木) 03:51:42.64 ID:kbPByGC2
>>672
池田犬作プロデュース

911 : るつぼ(関東地方):2009/11/26(木) 03:53:50.19 ID:lD93K02+
>>895
会長の山内の出身、早稲田大学なんか
昔は一般入試だけで各学部1000人弱募集してたのに今じゃほとんどの学部で
一般の枠減らして推薦・AOの割合を総定員の6割へここ10年で
一学部あたり約600人の
の枠を 推 薦 ・ A O の 裏 口 に回した !

     1992年 早稲田大学一般入試倍率        2008年 早稲田大学一般入試倍率

     募集  受験者数 合格者  倍率           募集  受験者数 合格者  倍率

政経  920  19775  1483  13.3倍   政経  450   8123   939   8.7倍
法    950  18683  1744  10.7倍   法    300   7548   860   8.0倍
商   1000  24685  2017  12.2倍   商    460  14021  1180  11.9倍
一文  900  15283  1350  11.3倍   文    440   7502   861   8.7倍
教育  970  21972  1554  14.1倍   教育  700  13285  1948   6.8倍
理工 1100  17304  3816   4.5倍   理工  940  13294  3433   3.9倍
人科  380   6810   624  10.9倍   人科  360   5160   670   7.7倍
社学  650  14976  1203  12.4倍   社学  500  15536  1210  12.8倍
二文  480   4678   853   5.5倍   文構  500   8176  1085   7.5倍
                                国教  150   2656   648   4.1倍
                                スポ   160   1646   243   6.8倍
−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
合計 7350 144146 14644  9.8倍        4960  93947 13077   7.2倍

912 : 朱肉(東京都):2009/11/26(木) 03:53:54.11 ID:qbCm2oMO
>>856
ソニーはクタラギが好きだったな

913 : カーボン紙(京都府):2009/11/26(木) 03:54:17.33 ID:lpfPwkKT
任天堂って仕事のできないオッサンとかいなさそうなイメージ

914 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:54:37.57 ID:3VmWAX/H
豚は自分の時だけ被害者面するのな

915 : 黒板(ネブラスカ州):2009/11/26(木) 03:54:54.94 ID:fOBapDEu
まあ英語は必修だろ
海外がメインなんだからこの人は話せないと思う

916 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 03:55:32.98 ID:f2aVI0CS
>>912
だよなクタさんがいないPSとかダシのない味噌汁だよ

917 : マントルヒーター(大阪府):2009/11/26(木) 03:55:50.95 ID:tSWFSCOq
じゃぁ、ゲームがあらかたで尽くした今の時代にお前が任天堂に入社したら
何を生み出せてたというんだよ?

918 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 03:55:54.52 ID:wSQOyC4g
ま、ゲームのような独創性がもの言う世界で偏差値とか関係ないわな
既存の組み合わせで売れる商品は頭よいヤツの方がいいんだろうけど
全く新しいコンテンツはそんなの関係ないよ

919 : 冷却管(大阪府):2009/11/26(木) 03:56:07.31 ID:SQCG5clC
>>912
「クタは経営者向きじゃない」とかいうけど、
クタみたいな男こそ、上に必要だよな。

920 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:56:38.07 ID:MXbvQGIe
ID:3VmWAX/H

921 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 03:56:38.63 ID:3VmWAX/H
イワッチンコ

922 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 03:58:23.62 ID:wSQOyC4g
ソニーとか独創的な商品あったっけ?
ソニーは秀才企業のイメージ

923 : 木炭(コネチカット州):2009/11/26(木) 03:58:29.26 ID:G9S1te9Y
>>917
ゲームとして出てないのを無理矢理探したら
結局「んなもん製品になるか!」で終わりだもんな


924 :A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2009/11/26(木) 03:59:11.98 ID:ayGnO+ic
マリオだけの一発屋の低学歴が
何様のつもりだよwwwwwwwwwwwww

925 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 04:00:10.29 ID:f2aVI0CS
>>918
ゲームつくりでものを言うのはアイデアを形にするまでのとこだろ

低学歴のアイデアが優れていて高学歴は逆なんてことはないだろ
基本スキル高いほうが良いに決まってる

926 : 鉛筆(コネチカット州):2009/11/26(木) 04:00:53.70 ID:MXbvQGIe
>>924
徳島大・・・

927 : 画板(東京都):2009/11/26(木) 04:01:33.35 ID:O/Snid/X
お前ら本当に学歴しかない人間なんだなw

928 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 04:02:38.83 ID:wSQOyC4g
>>925
だから偏差値とか頭の良さ関係ないって言ってるやん
基本スキルとか他の奴らがやればいい
独創性あってスキルがありゃそりゃ一番いいけど
そんなヤツは中々居ないから宮本凄いわけで
バカは東大なら宮本よりもっと実績あげることが出来たとか言ってるけど

929 : 撹拌棒(愛知県):2009/11/26(木) 04:02:49.99 ID:dzq5d9Ye
アイデアよりも、それを形にする能力が重要ってのは、ドラクエの堀井雄二も言ってたな
あの人絵もプログラムも脚本も出来るから説得力あるわ

930 : ブンゼンバーナー(catv?):2009/11/26(木) 04:02:54.33 ID:PhkIxEqp
オークマンとVAIO XとPはオタクに受けてるみたい

931 :A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2009/11/26(木) 04:04:32.43 ID:ayGnO+ic
>>926
地元は徳島だけど、
大学はAランク大卒です ('・ω・`)

932 : 黒板(ネブラスカ州):2009/11/26(木) 04:04:39.61 ID:fOBapDEu
日本の大学なんて糞だから
最近は海外の大学採用が多いみたいだね
特に優秀な大企業は

933 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 04:04:57.66 ID:3VmWAX/H
ID:MXbvQGIe

934 : 撹拌棒(静岡県):2009/11/26(木) 04:05:04.26 ID:86Az+ekW
vaioで受けているのはZじゃない

935 : 消しゴム(東京都):2009/11/26(木) 04:05:30.76 ID:LpnuyW3X
>>922
アイボ

936 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 04:06:08.26 ID:f2aVI0CS
アイデアだけなら誰でもどんなやつでも出る

一人がたいした能力なくても人数集めてホワイトボードに片っ端から
書いていったらそこには天才一人が生み出すアイデアも確実に入ってる

937 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 04:06:10.57 ID:0+S0edif
ゲームのアイデアなんてそのへんのガキ捕まえてくりゃいくらでもでるんじゃね
でもガキにはそのアイデアを説明する能力がないし、アイデアを形に落とし込む能力がない

938 : 製図ペン(東京都):2009/11/26(木) 04:06:50.70 ID:XsfP72Nj
受験勉強というその事自体は無価値であって苦しいものなのに
何年も集中して取り組める精神的な強靭さというのは
能力だよ。
同じようにスポーツを続けてる奴も集中力はあるからな。

939 : リール(石川県):2009/11/26(木) 04:07:05.65 ID:r5ubr7Yl
>>931
絵を書けよ、そしたら億万長者

940 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 04:07:26.82 ID:f2aVI0CS
アイデアを過大評価するやつはそれを形にする能力がないやつ

941 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 04:07:27.47 ID:3VmWAX/H
(´・ω・`)ブヒ

942 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 04:07:51.15 ID:9/VGxWSx
>>928
京大卒のロダンより高卒のダウンタウンの方が面白いし
学歴関係ない分野なんていっぱいあるよな


943 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 04:08:18.04 ID:wSQOyC4g
偏差値秀才とか技術系の凄いヤツはこれから中国、インドとかが圧倒的になってくるだろ
日本をモデルに学歴社会を選択してるわけだから
日本は独創性という分野でしか生き残っていけない
学歴なんてクソの役にも立たなくなる

944 : 撹拌棒(静岡県):2009/11/26(木) 04:08:20.46 ID:86Az+ekW
頭ん中を現実にするには力は必要

945 : エビ巻き(アラバマ州):2009/11/26(木) 04:08:27.88 ID:L1+ZJGFr
いくら勉強していい大学を出ても今後宮本茂を超えるような人材は生まれないだろうな。
この人はマジで凄い

946 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 04:10:01.54 ID:wSQOyC4g
さっきからアイディアを形にする能力をうんぬん言ってる奴が居るけど
それは宮本でも出来たんでしょ?じゃあ東大とか高い偏差値なくても出来る程度のモノであるわけだ

947 : dカチ(西日本):2009/11/26(木) 04:10:36.08 ID:3VmWAX/H
>>945
ポケモンさいこーwwwwピッピカチューwwwww

948 : 加速器(沖縄県):2009/11/26(木) 04:10:54.14 ID:t6mgcBfn
>>936
ブレインストーミングvs一人の天才か

マインドマップの本途中で読み終わってないことに気付いた
あの本眠くなるわ、訳のせいか?

949 : エビ巻き(静岡県):2009/11/26(木) 04:12:12.14 ID:yNngNqU7
何時間も勉強できる能力と自分で勉強の仕方を編み出す能力ってのは別物だよ
進学塾とかで丸々と勉強の仕方を教えてもらった人間で要領の悪い馬鹿は受験勉強の仕方しかそこで習得できない
だから偏差値の高い大学に入れたけど司法試験は見事落とすなんて事になる

950 : 冷却管(長屋):2009/11/26(木) 04:13:05.29 ID:3mzPEaFC
団塊最高や!

951 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 04:13:24.89 ID:f2aVI0CS
>>948
すまんブレインストーミングとかマインドマップって言葉をはじめて聞いたw

952 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 04:13:31.74 ID:wSQOyC4g
>>936
やっぱりアマゾンの奥地にいる人間と日本の人間が出すアイデアは違うわけで
環境によって限界があるんだよ

高い偏差値の人間というのは環境も似通ってくるわけでそうそう全く新しいものが出せるような
アイデアが出やすい人間の集まりとは言えないね

953 : 朱肉(東京都):2009/11/26(木) 04:14:36.76 ID:qbCm2oMO
そもそも高学歴はあんまりゲームしないんじゃないか?

954 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 04:15:26.01 ID:f2aVI0CS
>>952
その理屈でいくと日本において低学歴から出てくるアイデアはヤンキーとか暴走族とかそんなもんですかね

955 : 木炭(コネチカット州):2009/11/26(木) 04:15:27.70 ID:G9S1te9Y
>>940
絵も書けない、プログラムも出来ないからという理由でプランナー目指すやつは
ほぼ100%そういうタイプな気がするよな

実際は画力もプログラムもかじってて、
コミュ力・企画力・発想力・周囲との均衡を保てる万能人間が出来る職らしいのに

956 : エビ巻き(アラバマ州):2009/11/26(木) 04:15:28.40 ID:L1+ZJGFr
なんか偏差値が絶対的指標だみたいに考えてる奴多いのな


957 : ハンマー(東京都):2009/11/26(木) 04:16:12.32 ID:u5ree1Tu
>>623
日本のITみたいだな

958 : 冷却管(長屋):2009/11/26(木) 04:16:13.46 ID:3mzPEaFC
>>29
おっさん乙

959 : れんげ(福岡県):2009/11/26(木) 04:16:32.40 ID:82Uezia2
>>953
だとしたら高学歴を雇った方がいい

960 : ガムテープ(東京都):2009/11/26(木) 04:16:38.70 ID:mOO6HQwY
頭だけ良くてもゲームは作れんよ

961 :A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2009/11/26(木) 04:16:42.39 ID:ayGnO+ic
偏差値を見ないで何をみるの?
人間力(笑)?

962 : 大根(福島県):2009/11/26(木) 04:16:47.21 ID:kbPByGC2
>>956
学歴番こそ2chの源流とかなんとか

963 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 04:16:50.78 ID:9/VGxWSx
少数の天才と高学歴の奴隷ってのが一番良い会社の形態だと思うよ
全員が全員宮本でもダメだw

964 : 吸引ビン(コネチカット州):2009/11/26(木) 04:17:03.78 ID:XlD8ScQm
一方、世界のソニーは潰れかけていた。

965 : ローラーボール(関西・北陸):2009/11/26(木) 04:17:06.24 ID:MDduB+HR
>>953
おいらっち東大生だけど
ポケモン大会はいろんな学科やコミュニティでやってるよ

966 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 04:17:52.83 ID:f2aVI0CS
>>965
東大はアスペ多そうだもんな
ポケモンはアスペが好む典型的なゲームだ

967 :A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2009/11/26(木) 04:18:24.74 ID:ayGnO+ic
ポケモンカードゲーム >>>> ポケモン

これ、豆知識な。

968 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 04:18:27.71 ID:wSQOyC4g
>>954
まあ高偏差値に偏ると出てくるアイデアも限界あるよって言いたいわけで
彼らがゲーム造りにアイデア持ってどっか専門学校でも行ってスキル身につければ
東大閥が出来てるような状況よりは取る価値あるんじゃない?

969 : 朱肉(東京都):2009/11/26(木) 04:19:39.81 ID:qbCm2oMO
ポケモンとかモンハンとかやってるのは分かるけどせいぜいその程度のつまみ食いじゃん。アニメで例えるとハルヒやけいおんだけ見てるみたいな

970 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 04:19:48.50 ID:9/VGxWSx
ポケモンは乱数依存のパラメーターだということを知ってからはやる気無くした
FEも乱数依存の成長と知ってやる気無くした

971 : ローラーボール(関西・北陸):2009/11/26(木) 04:20:06.69 ID:MDduB+HR
まあ昔と今は違うよね、いろいろと

972 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 04:20:07.38 ID:wSQOyC4g
大体スパコン(笑)作るならまだしも
ゲームのアイデアを形にする程度の技術になんで高い偏差値が必要なの?

973 : ホワイトボード(京都府):2009/11/26(木) 04:20:31.73 ID:5PxYk0oY
この人は曲がりなりにも工業デザインを勉強してデザイナーとして入社したのが良かった(?)と思う
ほんとにただの低学歴なら「こんな面白いのかんがえました〜」とかって無茶なアイデア出したりしそうだ

974 : 試験管挟み(東京都):2009/11/26(木) 04:20:58.25 ID:uZnioj8m
>>60
大企業病だろ
会社として発展したから受けに来る人材が多数
→選考材料として学歴が用いられ、結果的に高学歴に

何か一芸に秀でた人間以外の文系新卒なら高学歴じゃないと無理でしょ
これはスクエニも一緒

975 : リール(兵庫県):2009/11/26(木) 04:21:59.09 ID:+ZRPS7Ke
任天堂の他ソニー、松下は高学歴も当然多いけど割りと幅広く採ってるんじゃない?
俺の大学サークルの就職先見ても結構いるし


976 : フラスコ(コネチカット州):2009/11/26(木) 04:22:10.74 ID:esIRcycc
灯台兄弟が群がる頃がその会社、業界のピークであとは下るだけ

977 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 04:22:20.18 ID:9/VGxWSx
花札会社がゲーム市場を新たに開拓したってことが奇跡


978 : 朱肉(東京都):2009/11/26(木) 04:22:31.76 ID:qbCm2oMO
まぁ高学歴ばかり採用してたら多様性は失われるわな

979 : ハンマー(東京都):2009/11/26(木) 04:22:55.66 ID:u5ree1Tu
>>970
お前よく生きてるな

980 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 04:22:55.79 ID:0+S0edif
一人でゲームのプロトタイプを組める能力があれば大丈夫だよ

981 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 04:23:03.79 ID:wSQOyC4g
>>976
業種によるね
アイデア勝負の業種じゃその通り

982 : 黒板(ネブラスカ州):2009/11/26(木) 04:23:08.12 ID:fOBapDEu
餃子の王将ですら
最近は高学歴採用と聞いたが

983 : ローラーボール(関西・北陸):2009/11/26(木) 04:23:37.65 ID:MDduB+HR
専門ぢゃなくて美大か
美大って低学歴ではない気がする。いろいろ厳しそうぢゃん

984 : エビ巻き(兵庫県):2009/11/26(木) 04:24:27.98 ID:uuXGIHCV
>>982
救い用の無いバカやとってもしかたないっしょ

985 : 黒板(ネブラスカ州):2009/11/26(木) 04:24:30.04 ID:fOBapDEu
ソフトオンデマンドでも東大だよ

986 : 虫ピン(愛知県):2009/11/26(木) 04:24:38.06 ID:f2aVI0CS
低学歴の大半が目標設定もなくダラダラ過ごした人間
高学歴は基本能力の高さと向上心と忍耐力の証明


どちらを選ぶかは自由

987 : れんげ(福岡県):2009/11/26(木) 04:24:55.59 ID:82Uezia2
実際、他に判断材料がないからな
人間他人のことなんて分からんし
自分のことすらよう分からんし
履歴書に書いてあることで選ぶんだから、結局学歴しかない

988 : ホワイトボード(京都府):2009/11/26(木) 04:25:28.79 ID:5PxYk0oY
その頃の大企業じゃなかった任天堂をわざわざ志望したってのが重要で、
今の人が群がりまくる任天堂を志望していたかどうか疑問だわ

企業側も色々な人間に目を向けようとしてもちょっとおかしな奴から高学歴まで人が受けに来過ぎる

989 : ミキサー(九州):2009/11/26(木) 04:25:33.80 ID:9/VGxWSx
>>982
王将は東大ですら低学歴扱いされるからな
王将のエリアマネージャーが財務省事務次官の天下りポストであることはあまりにも有名

990 : リール(石川県):2009/11/26(木) 04:25:41.29 ID:r5ubr7Yl
>>986
宮本はどっちだ?

991 : 万年筆(dion軍):2009/11/26(木) 04:26:02.75 ID:wSQOyC4g
>>986
一年中働いて500万稼ぐサラリーマン
一枚の絵を一年かけて描いて500万稼ぐ芸術家

それを一緒にしていいの?

992 : フェルトペン(大分県):2009/11/26(木) 04:26:38.93 ID:itR6aREn
横井軍平も同じようなことを言ってたな

993 : フラスコ(コネチカット州):2009/11/26(木) 04:26:50.00 ID:esIRcycc
まあ高学歴の方がやっぱ真面目でやる気ある学生さん多いからね
使いやすいのよ

994 : プライヤ(長屋):2009/11/26(木) 04:27:14.49 ID:MkCmCCgV
                          /ブ ̄ ¨   =- 、
                     くrヘ{     _   \
            rー‥一'^ヽ.     rヘ _L -‐'フ≧ >   \
.          ∧        jヘ、 / Z_ 、 _,ィt jワ^ `ヽ   ヽ
          厂       | {  ∨7rュ         l      、
         / ヽ         '  ′  v 、'′        |レーァ   ',
.       〈             |  l  ヽ_, -¬      i' し/  トi        _
      ,⊥ -- 、_     /    l   } `>'^!     / く  rヘ!       /
.     r'   ____/    /     ! └┴--′       V       /
.      |  厶-──<   〈     !  =ュ     '     ',     / ′
    /  /   ___ ∠...、_冫     }             _V7ュ__//
    }     /    / V!     ー- 、 _ /     _, -‐' /  /
     |    '  ∠二乙_ / レ〉        l    _,. ‐'´  /   /
    」     iソ   _/ / l|        |  r‐'     /    _厶=‐
.  /|    /   厂  /    l     广二ヽ   /    r' 「⌒
  /  l!     厶-‐'        ',    r'V>ーヘ  /     | |
 ′  、    「          、 // !    V     //
     Vヾミーヘ  r-、         V7/  l     /     / '´
      \ー/ l  rく       ∨   |    /   /
        `7  !  X          ヽ  |  /  /
     n /-ー1   ゝ'          ヽ .j/ /
    rト' /   l|                Vr<                    _∠
      /     l|                 丶  \                /´ ̄

                ビッグオー ショウタイム!

995 : 指矩(catv?):2009/11/26(木) 04:27:16.42 ID:0+S0edif
低学歴だろうと実績さえもちこんでくれればウェルカム

996 : ペンチ(アラバマ州):2009/11/26(木) 04:27:53.58 ID:7ks56ADN
高学歴の人間ってのは基本的に要領が良いんだよね。

でも、独創性の高いアイデアは要領の良さでは生まれない・・・
要領の良さが仇になって過去の成功例に拘ってしまうんだよね。

997 : リール(兵庫県):2009/11/26(木) 04:28:01.25 ID:+ZRPS7Ke
>>989
知ったか乙
王将エリアマネージャーは局長待遇で十分行けるよ

998 : プライヤ(長屋):2009/11/26(木) 04:28:02.71 ID:MkCmCCgV
                                   ,  ─z_
                                 ∠イr'7ー {ミ┐
                              jYヘ _ー< ̄`!
                                }7ィr'Z `T^ト-、_ ゝ
                              _⊥| rニ ! 」_ {  {リ
                                }  r'Vヽ厶L二ー<
                            _,ニ孑 T l |   `ヽL、
                            厂/ / l|  ! |   { }  ヽ
                           /'/ /  /  l  |      { }ヘ
                         ///  /  ′ l    { }    ヽ
                            //  /  /   l            \
                        /   /  /   /             ___ \
                          /   /    /  /       _, -  ̄     ̄`ヽ、__rュ
          _, -  ¨ ̄   < _∠ __/  /    /
           ´           \ r'⌒ヽ   ̄ ̄¨ ¬「
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  ‐<ア     ゝ-'    ¨        ',  く  /二ニヽ  l
   /        _    r¬        ぃ  ∨/   ヽヽ  l
.   /     i⌒!  | r-|  |l^|       |l   l {    ノ |  l
      | l^|  | | |   | | |       |l   ト、 ー  _/    !
        | | |   | | |   | | |              L ≧ニ -‐…、 l
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      || |  | | |   | し/        /    ,″ rー──一く   l
  、   | し/  ヽフ   ー'      〃   /  /       }    l

999 : 筆(東京都):2009/11/26(木) 04:28:11.39 ID:4g3kKoRH
任豚ホルホルスレ終了

1000 : ホールピペット(香川県):2009/11/26(木) 04:28:13.36 ID:0FZ2Yzmw
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